![]() | • レポートコード:MRC2312MG14660 • 出版社/出版日:Market Monitor Global / 2025年9月 • レポート形態:英文、PDF、112ページ • 納品方法:Eメール(納期:3営業日) • 産業分類:機械&装置 |
Single User | ¥471,250 (USD3,250) | ▷ お問い合わせ |
Enterprise User | ¥706,875 (USD4,875) | ▷ お問い合わせ |
• お支払方法:銀行振込(納品後、ご請求書送付)
レポート概要
世界のウルトラワイド曲面ゲーミングモニター市場は、2024年に百万ドルと評価され、予測期間中に年平均成長率(CAGR)%で成長し、2031年までに百万米ドルに達すると予測されている。
ウルトラワイド曲面ゲーミングモニターは、超広画面と曲面デザインを備えたゲーミングモニターである。曲面構造により、プレイヤーはより没入感のある体験を得られる。
米国市場規模は2024年に百万ドルと推定される一方、中国は百万ドルに達すると見込まれている。
画面比率32:10セグメントは今後6年間で%のCAGRを示し、2031年までに百万ドル規模に達する見込みです。
ウルトラワイド曲面ゲーミングモニターのグローバル主要メーカーには、LG、Samsung、AOC、Philips、TCL、Benq(Qisda)、Dell、Lenovo、Acer、HPなどが含まれます。2024年時点で、グローバルトップ5メーカーの売上高シェアは約%を占めました。
MARKET MONITOR GLOBAL, INC(MMG)は、ウルトラワイド曲面ゲーミングモニター業界のメーカー、サプライヤー、ディストリビューター、業界専門家を対象に調査を実施。販売量、収益、需要、価格変動、製品タイプ、最新動向と計画、業界トレンド、推進要因、課題、障壁、潜在リスクを網羅。
本レポートは、ウルトラワイド曲面ゲーミングモニターのグローバル市場を定量的・定性的分析により包括的に提示し、読者がビジネス/成長戦略の策定、市場競争状況の評価、現行市場における自社の位置付け分析、ウルトラワイド曲面ゲーミングモニターに関する情報に基づいたビジネス判断を行うことを支援することを目的としています。本レポートには、以下の市場情報を含むグローバルなウルトラワイド曲面ゲーミングモニターの市場規模と予測が含まれています:
グローバル・ウルトラワイド曲面ゲーミングモニター市場収益(2020-2025年、2026-2031年、単位:百万ドル)
グローバルウルトラワイド曲面ゲーミングモニター市場販売台数、2020-2025年、2026-2031年(千台)
2024年における世界のウルトラワイド曲面ゲーミングモニター企業トップ5(%)
セグメント別市場規模:
グローバル・ウルトラワイド曲面ゲーミングモニター市場、タイプ別、2020-2025年、2026-2031年(百万ドル)&(千台)
グローバル・ウルトラワイド曲面ゲーミングモニター市場セグメント別割合(タイプ別、2024年)(%)
画面比率 32:10
画面比率 21:9
画面比率 32:9
グローバル・ウルトラワイド曲面ゲーミングモニター市場、用途別、2020-2025年、2026-2031年(百万ドル)&(千台)
アプリケーション別グローバル・ウルトラワイド曲面ゲーミングモニター市場セグメント割合、2024年(%)
オンライン販売
オフライン販売
地域・国別グローバル超広角曲面ゲーミングモニター市場、2020-2025年、2026-2031年(百万ドル)&(千台)
地域・国別グローバル超広角曲面ゲーミングモニター市場セグメント割合、2024年(%)
北米
米国
カナダ
メキシコ
欧州
ドイツ
フランス
イギリス
イタリア
ロシア
北欧諸国
ベネルクス
その他のヨーロッパ諸国
アジア
中国
日本
韓国
東南アジア
インド
その他のアジア
南アメリカ
ブラジル
アルゼンチン
南米その他
中東・アフリカ
トルコ
イスラエル
サウジアラビア
UAE
その他中東・アフリカ
競合分析
本レポートでは、主要市場参加者の分析も提供しています:
主要企業のウルトラワイド曲面ゲーミングモニターの世界市場における売上高(2020-2025年、推定)、(百万ドル)
主要企業によるウルトラワイド曲面ゲーミングモニターの世界市場における売上高シェア(2024年、%)
主要企業によるウルトラワイド曲面ゲーミングモニターの世界市場販売台数、2020-2025年(推定)、(千台)
主要企業によるウルトラワイド曲面ゲーミングモニターの世界市場における販売シェア、2024年(%)
さらに、本レポートでは市場における競合他社のプロファイルを提示しており、主要プレイヤーには以下が含まれる:
LG
Samsung
AOC
フィリップス
TCL
Benq (Qisda)
デル
レノボ
エイサー
HP
MSI
Gigabyte
Sceptre
ビューソニック
Asus
主要章のアウトライン:
第1章:ウルトラワイド曲面ゲーミングモニターの定義と市場概要を紹介。
第2章:世界のウルトラワイド曲面ゲーミングモニター市場の収益規模と数量規模。
第3章:ウルトラワイド曲面ゲーミングモニターメーカーの競争環境、価格、販売数量・収益市場シェア、最新開発計画、合併・買収情報などの詳細分析。
第4章:タイプ別市場セグメント分析を提供し、各市場セグメントの市場規模と発展可能性をカバーし、読者が異なる市場セグメントにおけるブルーオーシャン市場を見つけるのに役立つ。
第5章:用途別市場セグメント分析を提供。各セグメントの市場規模と発展可能性を網羅し、読者が異なる下流市場におけるブルーオーシャン市場を発見する支援を行う。
第6章:地域レベルおよび国レベルにおけるウルトラワイド曲面ゲーミングモニターの販売状況。各地域および主要国の市場規模と発展可能性の定量分析を提供し、世界の各国の市場発展、将来の発展見通し、市場規模を紹介する。
第7章:主要企業のプロファイルを提供し、市場における主要企業の基本状況を詳細に紹介。製品販売、収益、価格、粗利益率、製品紹介、最近の開発状況などを含む。
第8章:地域別・国別のグローバルウルトラワイド曲面ゲーミングモニター生産能力。
第9章:市場のダイナミクス、最新動向、市場の推進要因と制約要因、業界メーカーが直面する課題とリスク、関連政策の分析を紹介。
第10章:産業チェーン分析(産業の上流・下流を含む)。
第11章:報告書の要点と結論。
1 研究・分析レポートの概要
1.1 超広角曲面ゲーミングモニター市場の定義
1.2 市場セグメント
1.2.1 タイプ別セグメント
1.2.2 用途別セグメント
1.3 グローバル・ウルトラワイド曲面ゲーミングモニター市場概要
1.4 本レポートの特徴と利点
1.5 調査方法と情報源
1.5.1 調査方法論
1.5.2 調査プロセス
1.5.3 基準年
1.5.4 レポートの前提条件と注意事項
2 グローバル・ウルトラワイド曲面ゲーミングモニター市場規模
2.1 グローバル・ウルトラワイド曲面ゲーミングモニター市場規模:2024年対2031年
2.2 グローバル・ウルトラワイド曲面ゲーミングモニター市場規模、見通し及び予測:2020-2031年
2.3 グローバル・ウルトラワイド曲面ゲーミングモニター販売台数:2020-2031年
3 企業動向
3.1 グローバル市場における主要ウルトラワイド曲面ゲーミングモニターメーカー
3.2 収益別グローバルウルトラワイド曲面ゲーミングモニター主要企業ランキング
3.3 企業別グローバル・ウルトラワイド曲面ゲーミングモニター収益
3.4 グローバル・ウルトラワイド曲面ゲーミングモニター企業別販売台数
3.5 メーカー別グローバルウルトラワイド曲面ゲーミングモニター価格(2020-2025年)
3.6 2024年売上高に基づくグローバル市場におけるトップ3およびトップ5のウルトラワイド曲面ゲーミングモニター企業
3.7 グローバルメーカー別 ウルトラワイド曲面ゲーミングモニター製品タイプ
3.8 グローバル市場におけるティア1、ティア2、ティア3のウルトラワイド曲面ゲーミングモニターメーカー
3.8.1 グローバルティア1超ワイド曲面ゲーミングモニター企業一覧
3.8.2 グローバルティア2およびティア3超広角曲面ゲーミングモニター企業一覧
4 製品別展望
4.1 概要
4.1.1 タイプ別セグメント – 世界のウルトラワイド曲面ゲーミングモニター市場規模、2024年および2031年
4.1.2 画面比率 32:10
4.1.3 画面比率 21:9
4.1.4 画面比率 32:9
4.2 タイプ別セグメント – 世界のウルトラワイド曲面ゲーミングモニター収益と予測
4.2.1 タイプ別セグメント – 世界のウルトラワイド曲面ゲーミングモニター収益、2020-2025年
4.2.2 タイプ別セグメント – 世界のウルトラワイド曲面ゲーミングモニター収益、2026-2031年
4.2.3 タイプ別セグメント – 世界のウルトラワイド曲面ゲーミングモニター収益市場シェア、2020-2031年
4.3 タイプ別セグメント – 世界のウルトラワイド曲面ゲーミングモニター販売台数と予測
4.3.1 タイプ別セグメント – 世界のウルトラワイド曲面ゲーミングモニター販売台数、2020-2025年
4.3.2 タイプ別セグメント – 世界のウルトラワイド曲面ゲーミングモニター販売台数、2026-2031年
4.3.3 タイプ別セグメント – 世界のウルトラワイド曲面ゲーミングモニター販売市場シェア、2020-2031年
4.4 タイプ別セグメント – グローバル・ウルトラワイド曲面ゲーミングモニター価格(メーカー販売価格)、2020-2031年
5 用途別市場動向
5.1 概要
5.1.1 用途別セグメント – 世界のウルトラワイド曲面ゲーミングモニター市場規模、2024年および2031年
5.1.2 オンライン販売
5.1.3 オフライン販売
5.2 用途別セグメント – 世界のウルトラワイド曲面ゲーミングモニター収益と予測
5.2.1 用途別セグメント – 世界のウルトラワイド曲面ゲーミングモニター収益、2020-2025年
5.2.2 用途別セグメント – 世界のウルトラワイド曲面ゲーミングモニター収益、2026-2031年
5.2.3 用途別セグメント – 世界のウルトラワイド曲面ゲーミングモニター収益市場シェア、2020-2031年
5.3 用途別セグメント – 世界のウルトラワイド曲面ゲーミングモニター販売台数と予測
5.3.1 用途別セグメント – 世界のウルトラワイド曲面ゲーミングモニター販売台数、2020-2025年
5.3.2 用途別セグメント – 世界のウルトラワイド曲面ゲーミングモニター販売台数、2026-2031年
5.3.3 用途別セグメント – 世界のウルトラワイド曲面ゲーミングモニター販売市場シェア、2020-2031年
5.4 用途別セグメント – グローバル・ウルトラワイド曲面ゲーミングモニター価格(メーカー販売価格)、2020-2031年
6 地域別展望
6.1 地域別 – 世界のウルトラワイド曲面ゲーミングモニター市場規模、2024年及び2031年
6.2 地域別 – 世界のウルトラワイド曲面ゲーミングモニター収益と予測
6.2.1 地域別 – 世界のウルトラワイド曲面ゲーミングモニター収益、2020-2025年
6.2.2 地域別 – 世界のウルトラワイド曲面ゲーミングモニター収益、2026-2031年
6.2.3 地域別 – 世界のウルトラワイド曲面ゲーミングモニター収益市場シェア、2020-2031年
6.3 地域別 – グローバル・ウルトラワイド曲面ゲーミングモニター販売台数と予測
6.3.1 地域別 – 世界のウルトラワイド曲面ゲーミングモニター販売台数、2020-2025年
6.3.2 地域別 – 世界のウルトラワイド曲面ゲーミングモニター販売台数、2026-2031年
6.3.3 地域別 – 世界のウルトラワイド曲面ゲーミングモニター販売市場シェア、2020-2031年
6.4 北米
6.4.1 国別 – 北米におけるウルトラワイド曲面ゲーミングモニター収益、2020-2031年
6.4.2 国別 – 北米におけるウルトラワイド曲面ゲーミングモニター販売台数、2020-2031年
6.4.3 米国におけるウルトラワイド曲面ゲーミングモニター市場規模、2020-2031年
6.4.4 カナダにおけるウルトラワイド曲面ゲーミングモニター市場規模、2020-2031年
6.4.5 メキシコにおけるウルトラワイド曲面ゲーミングモニター市場規模、2020-2031年
6.5 欧州
6.5.1 国別 – 欧州のウルトラワイド曲面ゲーミングモニター収益、2020-2031年
6.5.2 国別 – 欧州のウルトラワイド曲面ゲーミングモニター販売台数、2020-2031年
6.5.3 ドイツにおけるウルトラワイド曲面ゲーミングモニター市場規模、2020-2031年
6.5.4 フランスにおけるウルトラワイド曲面ゲーミングモニター市場規模、2020-2031年
6.5.5 英国におけるウルトラワイド曲面ゲーミングモニター市場規模、2020-2031年
6.5.6 イタリアにおけるウルトラワイド曲面ゲーミングモニター市場規模、2020-2031年
6.5.7 ロシア ウルトラワイド曲面ゲーミングモニター市場規模、2020-2031年
6.5.8 北欧諸国におけるウルトラワイド曲面ゲーミングモニター市場規模、2020-2031年
6.5.9 ベネルクス諸国におけるウルトラワイド曲面ゲーミングモニター市場規模、2020-2031年
6.6 アジア
6.6.1 地域別 – アジアにおけるウルトラワイド曲面ゲーミングモニター収益、2020-2031年
6.6.2 地域別 – アジアにおけるウルトラワイド曲面ゲーミングモニター販売台数、2020-2031年
6.6.3 中国におけるウルトラワイド曲面ゲーミングモニター市場規模、2020-2031年
6.6.4 日本におけるウルトラワイド曲面ゲーミングモニター市場規模、2020-2031年
6.6.5 韓国におけるウルトラワイド曲面ゲーミングモニター市場規模、2020-2031年
6.6.6 東南アジアにおけるウルトラワイド曲面ゲーミングモニター市場規模、2020-2031年
6.6.7 インドにおけるウルトラワイド曲面ゲーミングモニター市場規模、2020-2031年
6.7 南米
6.7.1 国別 – 南米におけるウルトラワイド曲面ゲーミングモニター収益、2020-2031年
6.7.2 国別 – 南米におけるウルトラワイド曲面ゲーミングモニター販売台数、2020-2031年
6.7.3 ブラジルにおけるウルトラワイド曲面ゲーミングモニター市場規模、2020-2031年
6.7.4 アルゼンチンにおけるウルトラワイド曲面ゲーミングモニター市場規模、2020-2031年
6.8 中東・アフリカ
6.8.1 国別 – 中東・アフリカにおけるウルトラワイド曲面ゲーミングモニター収益、2020-2031年
6.8.2 国別 – 中東・アフリカにおけるウルトラワイド曲面ゲーミングモニター販売台数、2020-2031年
6.8.3 トルコにおけるウルトラワイド曲面ゲーミングモニター市場規模、2020-2031年
6.8.4 イスラエルにおけるウルトラワイド曲面ゲーミングモニター市場規模、2020-2031年
6.8.5 サウジアラビアにおけるウルトラワイド曲面ゲーミングモニター市場規模、2020-2031年
6.8.6 アラブ首長国連邦(UAE)におけるウルトラワイド曲面ゲーミングモニター市場規模、2020-2031年
7 メーカー及びブランドプロファイル
7.1 LG
7.1.1 LG 会社概要
7.1.2 LGの事業概要
7.1.3 LG ウルトラワイド曲面ゲーミングモニターの主要製品ラインアップ
7.1.4 LG ウルトラワイド曲面ゲーミングモニターのグローバル売上高と収益(2020-2025年)
7.1.5 LGの主要ニュースと最新動向
7.2 サムスン
7.2.1 サムスン企業概要
7.2.2 サムスン事業概要
7.2.3 サムスン ウルトラワイド曲面ゲーミングモニターの主要製品ラインアップ
7.2.4 サムスン製ウルトラワイド曲面ゲーミングモニターのグローバル売上高と収益(2020-2025年)
7.2.5 サムスン主要ニュースと最新動向
7.3 AOC
7.3.1 AOC 会社概要
7.3.2 AOCの事業概要
7.3.3 AOC ウルトラワイド曲面ゲーミングモニターの主要製品ラインアップ
7.3.4 AOC ウルトラワイド曲面ゲーミングモニターのグローバル売上高と収益(2020-2025)
7.3.5 AOCの主要ニュースと最新動向
7.4 フィリップス
7.4.1 フィリップス 会社概要
7.4.2 フィリップスの事業概要
7.4.3 フィリップス ウルトラワイド曲面ゲーミングモニターの主要製品ラインアップ
7.4.4 フィリップス ウルトラワイド曲面ゲーミングモニターのグローバル売上高と収益(2020-2025年)
7.4.5 フィリップスの主なニュースと最新動向
7.5 TCL
7.5.1 TCL 会社概要
7.5.2 TCLの事業概要
7.5.3 TCL ウルトラワイド曲面ゲーミングモニターの主要製品ラインアップ
7.5.4 TCL ウルトラワイド曲面ゲーミングモニターのグローバル売上高と収益(2020-2025年)
7.5.5 TCLの主要ニュースと最新動向
7.6 Benq(Qisda)
7.6.1 Benq(Qisda)会社概要
7.6.2 Benq(Qisda)事業概要
7.6.3 Benq(Qisda)ウルトラワイド曲面ゲーミングモニターの主要製品ラインアップ
7.6.4 Benq(Qisda)ウルトラワイド曲面ゲーミングモニターのグローバル売上高と収益(2020-2025年)
7.6.5 Benq(Qisda)の主なニュースと最新動向
7.7 Dell
7.7.1 Dell 会社概要
7.7.2 Dell 事業概要
7.7.3 Dell ウルトラワイド曲面ゲーミングモニターの主要製品ラインアップ
7.7.4 デル製ウルトラワイド曲面ゲーミングモニターのグローバル売上高と収益(2020-2025年)
7.7.5 デルの主要ニュースと最新動向
7.8 レノボ
7.8.1 レノボの会社概要
7.8.2 レノボの事業概要
7.8.3 レノボのウルトラワイド曲面ゲーミングモニター主要製品ラインアップ
7.8.4 レノボ製ウルトラワイド曲面ゲーミングモニターのグローバル売上高と収益(2020-2025年)
7.8.5 レノボの主なニュースと最新動向
7.9 Acer
7.9.1 Acer 会社概要
7.9.2 Acerの事業概要
7.9.3 Acer ウルトラワイド曲面ゲーミングモニターの主要製品ラインアップ
7.9.4 グローバルにおけるエイサーのウルトラワイド曲面ゲーミングモニターの売上高と収益(2020-2025年)
7.9.5 Acerの主要ニュースと最新動向
7.10 HP
7.10.1 HP 会社概要
7.10.2 HPの事業概要
7.10.3 HP ウルトラワイド曲面ゲーミングモニターの主要製品ラインアップ
7.10.4 HP ウルトラワイド曲面ゲーミングモニターのグローバル売上高と収益(2020-2025年)
7.10.5 HPの主なニュースと最新動向
7.11 MSI
7.11.1 MSI 会社概要
7.11.2 MSIの事業概要
7.11.3 MSI ウルトラワイド曲面ゲーミングモニターの主要製品ラインアップ
7.11.4 MSI ウルトラワイド曲面ゲーミングモニターのグローバル売上高と収益(2020-2025年)
7.11.5 MSIの主なニュースと最新動向
7.12 Gigabyte
7.12.1 Gigabyte 会社概要
7.12.2 Gigabyte 事業の概要
7.12.3 Gigabyte ウルトラワイド曲面ゲーミングモニターの主要製品ラインアップ
7.12.4 グローバルにおけるギガバイトのウルトラワイド曲面ゲーミングモニターの売上高および収益(2020-2025)
7.12.5 Gigabyteの主なニュースと最新動向
7.13 Sceptre
7.13.1 Sceptre 会社概要
7.13.2 Sceptre 事業概要
7.13.3 Sceptre ウルトラワイド曲面ゲーミングモニターの主要製品ラインアップ
7.13.4 グローバルにおける Sceptre ウルトラワイド曲面ゲーミングモニターの売上高と収益 (2020-2025)
7.13.5 Sceptreの主要ニュースと最新動向
7.14 ビューソニック
7.14.1 ビューソニックの会社概要
7.14.2 ビューソニックの事業概要
7.14.3 ビューソニック ウルトラワイド曲面ゲーミングモニターの主要製品ラインアップ
7.14.4 ビューソニック製ウルトラワイド曲面ゲーミングモニターのグローバル売上高と収益(2020-2025年)
7.14.5 ビューソニックの主なニュースと最新動向
7.15 Asus
7.15.1 Asus 会社概要
7.15.2 Asus 事業概要
7.15.3 Asus ウルトラワイド曲面ゲーミングモニターの主要製品ラインアップ
7.15.4 世界における Asus ウルトラワイド曲面ゲーミングモニターの売上と収益 (2020-2025)
7.15.5 Asusの主なニュースと最新動向
8 グローバル・ウルトラワイド曲面ゲーミングモニター生産能力、分析
8.1 世界のウルトラワイド曲面ゲーミングモニター生産能力(2020-2031年)
8.2 グローバル市場における主要メーカーのウルトラワイド曲面ゲーミングモニター生産能力
8.3 地域別グローバル・ウルトラワイド曲面ゲーミングモニター生産量
9 主要市場動向、機会、推進要因および抑制要因
9.1 市場機会と動向
9.2 市場推進要因
9.3 市場の制約要因
10 ウルトラワイド曲面ゲーミングモニター サプライチェーン分析
10.1 超広角曲面ゲーミングモニター産業バリューチェーン
10.2 ウルトラワイド曲面ゲーミングモニター上流市場
10.3 ウルトラワイド曲面ゲーミングモニターの下流市場と顧客
10.4 マーケティングチャネル分析
10.4.1 マーケティングチャネル
10.4.2 グローバルにおけるウルトラワイド曲面ゲーミングモニター販売代理店・販売代理店
11 結論
12 付録
12.1 注記
12.2 クライアントの例
12.3 免責事項
1.1 Ultrawide Curved Gaming Monitor Market Definition
1.2 Market Segments
1.2.1 Segment by Type
1.2.2 Segment by Application
1.3 Global Ultrawide Curved Gaming Monitor Market Overview
1.4 Features & Benefits of This Report
1.5 Methodology & Sources of Information
1.5.1 Research Methodology
1.5.2 Research Process
1.5.3 Base Year
1.5.4 Report Assumptions & Caveats
2 Global Ultrawide Curved Gaming Monitor Overall Market Size
2.1 Global Ultrawide Curved Gaming Monitor Market Size: 2024 VS 2031
2.2 Global Ultrawide Curved Gaming Monitor Market Size, Prospects & Forecasts: 2020-2031
2.3 Global Ultrawide Curved Gaming Monitor Sales: 2020-2031
3 Company Landscape
3.1 Top Ultrawide Curved Gaming Monitor Players in Global Market
3.2 Top Global Ultrawide Curved Gaming Monitor Companies Ranked by Revenue
3.3 Global Ultrawide Curved Gaming Monitor Revenue by Companies
3.4 Global Ultrawide Curved Gaming Monitor Sales by Companies
3.5 Global Ultrawide Curved Gaming Monitor Price by Manufacturer (2020-2025)
3.6 Top 3 and Top 5 Ultrawide Curved Gaming Monitor Companies in Global Market, by Revenue in 2024
3.7 Global Manufacturers Ultrawide Curved Gaming Monitor Product Type
3.8 Tier 1, Tier 2, and Tier 3 Ultrawide Curved Gaming Monitor Players in Global Market
3.8.1 List of Global Tier 1 Ultrawide Curved Gaming Monitor Companies
3.8.2 List of Global Tier 2 and Tier 3 Ultrawide Curved Gaming Monitor Companies
4 Sights by Product
4.1 Overview
4.1.1 Segment by Type - Global Ultrawide Curved Gaming Monitor Market Size Markets, 2024 & 2031
4.1.2 Screen Ratio 32:10
4.1.3 Screen Ratio 21:9
4.1.4 Screen Ratio 32:9
4.2 Segment by Type - Global Ultrawide Curved Gaming Monitor Revenue & Forecasts
4.2.1 Segment by Type - Global Ultrawide Curved Gaming Monitor Revenue, 2020-2025
4.2.2 Segment by Type - Global Ultrawide Curved Gaming Monitor Revenue, 2026-2031
4.2.3 Segment by Type - Global Ultrawide Curved Gaming Monitor Revenue Market Share, 2020-2031
4.3 Segment by Type - Global Ultrawide Curved Gaming Monitor Sales & Forecasts
4.3.1 Segment by Type - Global Ultrawide Curved Gaming Monitor Sales, 2020-2025
4.3.2 Segment by Type - Global Ultrawide Curved Gaming Monitor Sales, 2026-2031
4.3.3 Segment by Type - Global Ultrawide Curved Gaming Monitor Sales Market Share, 2020-2031
4.4 Segment by Type - Global Ultrawide Curved Gaming Monitor Price (Manufacturers Selling Prices), 2020-2031
5 Sights by Application
5.1 Overview
5.1.1 Segment by Application - Global Ultrawide Curved Gaming Monitor Market Size, 2024 & 2031
5.1.2 Online Sale
5.1.3 Offline Sale
5.2 Segment by Application - Global Ultrawide Curved Gaming Monitor Revenue & Forecasts
5.2.1 Segment by Application - Global Ultrawide Curved Gaming Monitor Revenue, 2020-2025
5.2.2 Segment by Application - Global Ultrawide Curved Gaming Monitor Revenue, 2026-2031
5.2.3 Segment by Application - Global Ultrawide Curved Gaming Monitor Revenue Market Share, 2020-2031
5.3 Segment by Application - Global Ultrawide Curved Gaming Monitor Sales & Forecasts
5.3.1 Segment by Application - Global Ultrawide Curved Gaming Monitor Sales, 2020-2025
5.3.2 Segment by Application - Global Ultrawide Curved Gaming Monitor Sales, 2026-2031
5.3.3 Segment by Application - Global Ultrawide Curved Gaming Monitor Sales Market Share, 2020-2031
5.4 Segment by Application - Global Ultrawide Curved Gaming Monitor Price (Manufacturers Selling Prices), 2020-2031
6 Sights by Region
6.1 By Region - Global Ultrawide Curved Gaming Monitor Market Size, 2024 & 2031
6.2 By Region - Global Ultrawide Curved Gaming Monitor Revenue & Forecasts
6.2.1 By Region - Global Ultrawide Curved Gaming Monitor Revenue, 2020-2025
6.2.2 By Region - Global Ultrawide Curved Gaming Monitor Revenue, 2026-2031
6.2.3 By Region - Global Ultrawide Curved Gaming Monitor Revenue Market Share, 2020-2031
6.3 By Region - Global Ultrawide Curved Gaming Monitor Sales & Forecasts
6.3.1 By Region - Global Ultrawide Curved Gaming Monitor Sales, 2020-2025
6.3.2 By Region - Global Ultrawide Curved Gaming Monitor Sales, 2026-2031
6.3.3 By Region - Global Ultrawide Curved Gaming Monitor Sales Market Share, 2020-2031
6.4 North America
6.4.1 By Country - North America Ultrawide Curved Gaming Monitor Revenue, 2020-2031
6.4.2 By Country - North America Ultrawide Curved Gaming Monitor Sales, 2020-2031
6.4.3 United States Ultrawide Curved Gaming Monitor Market Size, 2020-2031
6.4.4 Canada Ultrawide Curved Gaming Monitor Market Size, 2020-2031
6.4.5 Mexico Ultrawide Curved Gaming Monitor Market Size, 2020-2031
6.5 Europe
6.5.1 By Country - Europe Ultrawide Curved Gaming Monitor Revenue, 2020-2031
6.5.2 By Country - Europe Ultrawide Curved Gaming Monitor Sales, 2020-2031
6.5.3 Germany Ultrawide Curved Gaming Monitor Market Size, 2020-2031
6.5.4 France Ultrawide Curved Gaming Monitor Market Size, 2020-2031
6.5.5 U.K. Ultrawide Curved Gaming Monitor Market Size, 2020-2031
6.5.6 Italy Ultrawide Curved Gaming Monitor Market Size, 2020-2031
6.5.7 Russia Ultrawide Curved Gaming Monitor Market Size, 2020-2031
6.5.8 Nordic Countries Ultrawide Curved Gaming Monitor Market Size, 2020-2031
6.5.9 Benelux Ultrawide Curved Gaming Monitor Market Size, 2020-2031
6.6 Asia
6.6.1 By Region - Asia Ultrawide Curved Gaming Monitor Revenue, 2020-2031
6.6.2 By Region - Asia Ultrawide Curved Gaming Monitor Sales, 2020-2031
6.6.3 China Ultrawide Curved Gaming Monitor Market Size, 2020-2031
6.6.4 Japan Ultrawide Curved Gaming Monitor Market Size, 2020-2031
6.6.5 South Korea Ultrawide Curved Gaming Monitor Market Size, 2020-2031
6.6.6 Southeast Asia Ultrawide Curved Gaming Monitor Market Size, 2020-2031
6.6.7 India Ultrawide Curved Gaming Monitor Market Size, 2020-2031
6.7 South America
6.7.1 By Country - South America Ultrawide Curved Gaming Monitor Revenue, 2020-2031
6.7.2 By Country - South America Ultrawide Curved Gaming Monitor Sales, 2020-2031
6.7.3 Brazil Ultrawide Curved Gaming Monitor Market Size, 2020-2031
6.7.4 Argentina Ultrawide Curved Gaming Monitor Market Size, 2020-2031
6.8 Middle East & Africa
6.8.1 By Country - Middle East & Africa Ultrawide Curved Gaming Monitor Revenue, 2020-2031
6.8.2 By Country - Middle East & Africa Ultrawide Curved Gaming Monitor Sales, 2020-2031
6.8.3 Turkey Ultrawide Curved Gaming Monitor Market Size, 2020-2031
6.8.4 Israel Ultrawide Curved Gaming Monitor Market Size, 2020-2031
6.8.5 Saudi Arabia Ultrawide Curved Gaming Monitor Market Size, 2020-2031
6.8.6 UAE Ultrawide Curved Gaming Monitor Market Size, 2020-2031
7 Manufacturers & Brands Profiles
7.1 LG
7.1.1 LG Company Summary
7.1.2 LG Business Overview
7.1.3 LG Ultrawide Curved Gaming Monitor Major Product Offerings
7.1.4 LG Ultrawide Curved Gaming Monitor Sales and Revenue in Global (2020-2025)
7.1.5 LG Key News & Latest Developments
7.2 Samsung
7.2.1 Samsung Company Summary
7.2.2 Samsung Business Overview
7.2.3 Samsung Ultrawide Curved Gaming Monitor Major Product Offerings
7.2.4 Samsung Ultrawide Curved Gaming Monitor Sales and Revenue in Global (2020-2025)
7.2.5 Samsung Key News & Latest Developments
7.3 AOC
7.3.1 AOC Company Summary
7.3.2 AOC Business Overview
7.3.3 AOC Ultrawide Curved Gaming Monitor Major Product Offerings
7.3.4 AOC Ultrawide Curved Gaming Monitor Sales and Revenue in Global (2020-2025)
7.3.5 AOC Key News & Latest Developments
7.4 Philips
7.4.1 Philips Company Summary
7.4.2 Philips Business Overview
7.4.3 Philips Ultrawide Curved Gaming Monitor Major Product Offerings
7.4.4 Philips Ultrawide Curved Gaming Monitor Sales and Revenue in Global (2020-2025)
7.4.5 Philips Key News & Latest Developments
7.5 TCL
7.5.1 TCL Company Summary
7.5.2 TCL Business Overview
7.5.3 TCL Ultrawide Curved Gaming Monitor Major Product Offerings
7.5.4 TCL Ultrawide Curved Gaming Monitor Sales and Revenue in Global (2020-2025)
7.5.5 TCL Key News & Latest Developments
7.6 Benq (Qisda)
7.6.1 Benq (Qisda) Company Summary
7.6.2 Benq (Qisda) Business Overview
7.6.3 Benq (Qisda) Ultrawide Curved Gaming Monitor Major Product Offerings
7.6.4 Benq (Qisda) Ultrawide Curved Gaming Monitor Sales and Revenue in Global (2020-2025)
7.6.5 Benq (Qisda) Key News & Latest Developments
7.7 Dell
7.7.1 Dell Company Summary
7.7.2 Dell Business Overview
7.7.3 Dell Ultrawide Curved Gaming Monitor Major Product Offerings
7.7.4 Dell Ultrawide Curved Gaming Monitor Sales and Revenue in Global (2020-2025)
7.7.5 Dell Key News & Latest Developments
7.8 Lenovo
7.8.1 Lenovo Company Summary
7.8.2 Lenovo Business Overview
7.8.3 Lenovo Ultrawide Curved Gaming Monitor Major Product Offerings
7.8.4 Lenovo Ultrawide Curved Gaming Monitor Sales and Revenue in Global (2020-2025)
7.8.5 Lenovo Key News & Latest Developments
7.9 Acer
7.9.1 Acer Company Summary
7.9.2 Acer Business Overview
7.9.3 Acer Ultrawide Curved Gaming Monitor Major Product Offerings
7.9.4 Acer Ultrawide Curved Gaming Monitor Sales and Revenue in Global (2020-2025)
7.9.5 Acer Key News & Latest Developments
7.10 HP
7.10.1 HP Company Summary
7.10.2 HP Business Overview
7.10.3 HP Ultrawide Curved Gaming Monitor Major Product Offerings
7.10.4 HP Ultrawide Curved Gaming Monitor Sales and Revenue in Global (2020-2025)
7.10.5 HP Key News & Latest Developments
7.11 MSI
7.11.1 MSI Company Summary
7.11.2 MSI Business Overview
7.11.3 MSI Ultrawide Curved Gaming Monitor Major Product Offerings
7.11.4 MSI Ultrawide Curved Gaming Monitor Sales and Revenue in Global (2020-2025)
7.11.5 MSI Key News & Latest Developments
7.12 Gigabyte
7.12.1 Gigabyte Company Summary
7.12.2 Gigabyte Business Overview
7.12.3 Gigabyte Ultrawide Curved Gaming Monitor Major Product Offerings
7.12.4 Gigabyte Ultrawide Curved Gaming Monitor Sales and Revenue in Global (2020-2025)
7.12.5 Gigabyte Key News & Latest Developments
7.13 Sceptre
7.13.1 Sceptre Company Summary
7.13.2 Sceptre Business Overview
7.13.3 Sceptre Ultrawide Curved Gaming Monitor Major Product Offerings
7.13.4 Sceptre Ultrawide Curved Gaming Monitor Sales and Revenue in Global (2020-2025)
7.13.5 Sceptre Key News & Latest Developments
7.14 Viewsonic
7.14.1 Viewsonic Company Summary
7.14.2 Viewsonic Business Overview
7.14.3 Viewsonic Ultrawide Curved Gaming Monitor Major Product Offerings
7.14.4 Viewsonic Ultrawide Curved Gaming Monitor Sales and Revenue in Global (2020-2025)
7.14.5 Viewsonic Key News & Latest Developments
7.15 Asus
7.15.1 Asus Company Summary
7.15.2 Asus Business Overview
7.15.3 Asus Ultrawide Curved Gaming Monitor Major Product Offerings
7.15.4 Asus Ultrawide Curved Gaming Monitor Sales and Revenue in Global (2020-2025)
7.15.5 Asus Key News & Latest Developments
8 Global Ultrawide Curved Gaming Monitor Production Capacity, Analysis
8.1 Global Ultrawide Curved Gaming Monitor Production Capacity, 2020-2031
8.2 Ultrawide Curved Gaming Monitor Production Capacity of Key Manufacturers in Global Market
8.3 Global Ultrawide Curved Gaming Monitor Production by Region
9 Key Market Trends, Opportunity, Drivers and Restraints
9.1 Market Opportunities & Trends
9.2 Market Drivers
9.3 Market Restraints
10 Ultrawide Curved Gaming Monitor Supply Chain Analysis
10.1 Ultrawide Curved Gaming Monitor Industry Value Chain
10.2 Ultrawide Curved Gaming Monitor Upstream Market
10.3 Ultrawide Curved Gaming Monitor Downstream and Clients
10.4 Marketing Channels Analysis
10.4.1 Marketing Channels
10.4.2 Ultrawide Curved Gaming Monitor Distributors and Sales Agents in Global
11 Conclusion
12 Appendix
12.1 Note
12.2 Examples of Clients
12.3 Disclaimer
【ウルトラワイド曲面ゲーミングモニターについて】 ※ウルトラワイド曲面ゲーミングモニターは、近年の技術進化により、ゲーマーやプロフェッショナルユーザーにとってますます人気を集めているディスプレイの一形態です。このモニターは、特に広視野角と没入感を提供することで、ゲーム体験を向上させることを目的としています。以下に、ウルトラワイド曲面ゲーミングモニターの定義、特徴、種類、用途、関連技術について詳しく解説いたします。 まず、ウルトラワイド曲面ゲーミングモニターの定義について述べます。このモニターは、通常のワイドモニターに比べて横幅が非常に広く、21:9や32:9などのアスペクト比を持つものが多いです。また、「曲面」という特性は、画面の端が中央に向かって弧を描いている形状を指し、視界をより自然に感じられるようになっています。このデザインにより、より広い視野を確保し、周囲の環境との一体感を演出します。 次に、ウルトラワイド曲面ゲーミングモニターの特徴についてです。まず第一に、広い視野角が挙げられます。ウルトラワイド画面は、複数のモニターを並べたような広がりを持ち、プレイヤーは周囲の情報を一望できます。これにより、特に戦略ゲームやシミュレーションゲームにおいて、有利な情報を迅速に把握することが可能になります。 さらに、没入感の向上も大きな特徴です。曲面ディスプレイは、視界を囲むように形作られているため、まるでその世界に入り込んでいるような感覚を与えます。これにより、ゲームの世界観に浸りやすくなり、より感情的な体験を提供します。 また、ウルトラワイドモニターは複数のウィンドウを並べて表示することにも優れています。例えば、ゲームをプレイしながら同時にチャットツールやウェブブラウザを開くことが可能です。これにより効率的なマルチタスクが実現し、ゲーマーやプロフェッショナルな作業者には大きなメリットとなります。 ウルトラワイド曲面ゲーミングモニターには、さまざまな種類が存在します。例えば、解像度に応じて、フルHD(1920x1080)、WQHD(2560x1440)、4K UHD(3840x2160)などの製品があります。解像度が高いほど、画面上の情報が詳細に表示され、より美しい映像を楽しむことができるため、ゲーム体験を向上させます。 また、リフレッシュレートや応答速度に関しても、モニターによって異なります。高リフレッシュレート(120Hz以上)のモデルは、スムーズな映像表示を実現し、アクションゲームやFPS(ファーストパーソンシューティング)ゲームでの動きが滑らかになります。一方で、応答速度が速いモデルは、動きのあるシーンでもゴーストingやモーションブラーが少なく、快適なプレイを可能にします。 ウルトラワイド曲面ゲーミングモニターの用途は広がっています。もちろん、ゲーム専用として最も利用されますが、映画視聴や仕事での使用にも適しています。特に映画や動画コンテンツは、ウルトラワイドのフォーマットで制作されることが多く、映画館のような体験を自宅で楽しむことができます。また、プロのデザイナーや動画編集者にとっても、広い作業スペースが得られるため、効率的な作業が行えるというメリットがあります。 関連技術については、主にディスプレイのパネル技術が挙げられます。IPS(In-Plane Switching)、VA(Vertical Alignment)、TN(Twisted Nematic)など、様々なパネルの特性によって表示品質が異なります。IPSパネルは視野角が広く色再現性が高い一方で、応答速度は相対的に遅いことがあります。VAパネルは高コントラスト比を持ち、深い黒を表現できますが、視野角の制限があることが多いです。TNパネルは応答速度が非常に速いため、ゲーミング向けとして人気ですが、色再現性や視野角で劣ることがあります。 さらに、HDR(High Dynamic Range)技術も重要です。これにより、明暗の表現力が向上し、よりダイナミックな映像を楽しむことができます。ゲームや映画において、明るい部分と暗い部分のコントラストが強化されることで、よりリアルな視覚体験が得られます。 最後に、ウルトラワイド曲面ゲーミングモニターはその特性から、設置や購入時の注意が必要です。まず、広い画面を有効に活用するためには、十分なスペースが必要です。また、接続端子についても、HDMIやDisplayPortのバージョンに応じて性能が異なるため、自身のPCやゲーム機との互換性を確認することが重要です。 ウルトラワイド曲面ゲーミングモニターは、視覚的にも機能的にも優れた選択肢を提供する製品です。しかし、最終的には使用者のニーズや予算に応じて選択することが最も重要です。これからも、技術の進化とともにさらなる改善が期待される分野であり、今後の展開に注目したいところです。 |
