![]() | • レポートコード:MRC2312MG12560 • 出版社/出版日:Market Monitor Global / 2025年9月 • レポート形態:英文、PDF、136ページ • 納品方法:Eメール(納期:3営業日) • 産業分類:機械&装置 |
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レポート概要
世界のバーチャルプロダクション用LEDウォール市場は、2024年に百万ドルと評価され、予測期間中に年平均成長率(CAGR)%で成長し、2031年までに百万米ドルに達すると予測されている。
米国市場規模は2024年に百万ドルと推定され、中国は百万ドルに達する見込みである。
フラットLEDウォールセグメントは、今後6年間で%のCAGR(年平均成長率)を示し、2031年までに百万ドル規模に達する見込みです。
バーチャルプロダクション用LEDウォールのグローバル主要メーカーには、ROE Visual、Absen、Samsung、Leyard、Mirackle、Disguise、Unilumin、Linsn LED、80six、Bromptonなどが含まれる。2024年時点で、グローバルトップ5企業の収益シェアは約%を占めた。
MARKET MONITOR GLOBAL, INC (MMG) は、仮想制作用LEDウォール業界のメーカー、サプライヤー、ディストリビューター、業界専門家を対象に調査を実施。販売量、収益、需要、価格変動、製品タイプ、最新動向と計画、業界トレンド、推進要因、課題、障壁、潜在リスクを網羅。
本レポートは、定量的・定性的分析を併せ持つバーチャルプロダクション用LEDウォールの世界市場に関する包括的な提示を目的とし、読者がビジネス/成長戦略を策定し、市場の競争状況を評価し、現在の市場における自社の位置付けを分析し、バーチャルプロダクション用LEDウォールに関する情報に基づいたビジネス判断を下すことを支援します。本レポートには、以下の市場情報を含む、世界のバーチャルプロダクション用LEDウォールの市場規模と予測が含まれています:
グローバル仮想制作用LEDウォール市場収益(2020-2025年、2026-2031年、単位:百万ドル)
グローバル仮想制作用LEDウォール市場販売台数、2020-2025年、2026-2031年(千台)
2024年におけるグローバル仮想制作用LEDウォール企業トップ5(%)
セグメント別市場規模合計:
タイプ別グローバル仮想制作用LEDウォール市場規模(2020-2025年、2026-2031年)(百万ドル)&(千台)
グローバル仮想制作用LEDウォール市場セグメント別割合(タイプ別、2024年)(%)
フラットLEDウォール
曲面LEDウォール
グローバル仮想制作用LEDウォール市場、用途別、2020-2025年、2026-2031年(百万ドル)&(千台)
グローバル仮想制作用LEDウォール市場セグメント割合、用途別、2024年(%)
映画・テレビ制作
ライブイベントおよびコンサート
仮想現実(VR)および拡張現実(AR)
ゲームおよびeスポーツ
広告・ブランディング
建築ビジュアライゼーション
その他
グローバル仮想制作用LEDウォール市場:地域・国別、2020-2025年、2026-2031年(百万ドル)&(千台)
地域および国別グローバル仮想制作用LEDウォール市場セグメント割合、2024年(%)
北米
米国
カナダ
メキシコ
ヨーロッパ
ドイツ
フランス
イギリス
イタリア
ロシア
北欧諸国
ベネルクス
その他のヨーロッパ諸国
アジア
中国
日本
韓国
東南アジア
インド
アジアその他
南アメリカ
ブラジル
アルゼンチン
南米その他
中東・アフリカ
トルコ
イスラエル
サウジアラビア
アラブ首長国連邦
その他中東・アフリカ
競合分析
本レポートでは、主要市場参加者の分析も提供しています:
主要企業のバーチャルプロダクションLEDウォール収益(世界市場、2020-2025年(推定)、百万ドル)
主要企業 バーチャルプロダクション用LEDウォールの世界市場における収益シェア、2024年(%)
主要企業 バーチャルプロダクション用LEDウォールの世界市場における販売台数、2020-2025年(推定)、(千台)
主要企業 バーチャルプロダクション用LEDウォールの世界市場における販売シェア、2024年(%)
さらに、本レポートでは市場における競合他社のプロファイルを提示しており、主要プレイヤーには以下が含まれます:
ROE Visual
Absen
Samsung
レイヤード
Mirackle
Disguise
Unilumin
Linsn LED
80six
Brompton
UNIT LED
Planar
Lightvu
ロンドン・オーディオ・ビジュアル
Amazon Studios
ドイトビジョン
主要章のアウトライン:
第1章:バーチャルプロダクションLEDウォールの定義と市場概要を紹介。
第2章:グローバル仮想制作用LEDウォール市場の収益規模と数量規模。
第3章:バーチャルプロダクションLEDウォールメーカーの競争環境、価格、販売量・収益市場シェア、最新開発計画、合併・買収情報などの詳細分析。
第4章:タイプ別市場セグメント分析を提供し、各セグメントの市場規模と成長可能性をカバー。読者が異なる市場セグメントにおけるブルーオーシャン市場を発見する支援。
第5章:用途別市場セグメント分析を提供。各セグメントの市場規模と発展可能性を網羅し、読者が異なる下流市場におけるブルーオーシャン市場を発見するのを支援。
第6章:地域レベルおよび国レベルにおけるバーチャルプロダクションLEDウォールの販売状況。各地域および主要国の市場規模と発展可能性の定量分析を提供し、世界の各国の市場発展、将来の発展見通し、市場規模を紹介する。
第7章:主要プレイヤーのプロファイルを提供し、市場における主要企業の基本状況を詳細に紹介。製品販売、収益、価格、粗利益率、製品紹介、最近の開発動向などを含む。
第8章:地域・国別グローバル仮想制作用LEDウォール生産能力。
第9章:市場動向、最新動向、市場の推進要因と制約要因、業界メーカーが直面する課題とリスク、関連政策の分析を紹介。
第10章:産業チェーン分析(産業の上流・下流を含む)。
第11章:報告書の要点と結論。
1 研究・分析レポートの概要
1.1 バーチャルプロダクション用LEDウォール市場の定義
1.2 市場セグメント
1.2.1 タイプ別セグメント
1.2.2 用途別セグメント
1.3 グローバル仮想制作用LEDウォール市場概要
1.4 本レポートの特徴と利点
1.5 調査方法と情報源
1.5.1 調査方法論
1.5.2 調査プロセス
1.5.3 基準年
1.5.4 レポートの前提条件と注意事項
2 グローバル仮想制作用LEDウォール市場規模
2.1 グローバル仮想制作用LEDウォール市場規模:2024年対2031年
2.2 グローバル仮想制作用LEDウォール市場規模、見通し及び予測:2020-2031年
2.3 グローバル仮想制作用LEDウォール売上高:2020-2031年
3 企業動向
3.1 グローバル市場における主要バーチャルプロダクションLEDウォール企業
3.2 収益別グローバル仮想制作用LEDウォール主要企業ランキング
3.3 企業別グローバル仮想制作用LEDウォール収益
3.4 企業別グローバル仮想制作用LEDウォール販売台数
3.5 メーカー別グローバル仮想制作用LEDウォール価格(2020-2025年)
3.6 2024年売上高ベースの世界市場における仮想制作用LEDウォール企業トップ3およびトップ5
3.7 グローバルメーカー別バーチャルプロダクションLEDウォール製品タイプ
3.8 グローバル市場におけるティア1、ティア2、ティア3のバーチャルプロダクションLEDウォール企業
3.8.1 グローバルティア1仮想制作用LEDウォール企業一覧
3.8.2 グローバルティア2およびティア3バーチャルプロダクションLEDウォール企業一覧
4 製品別見通し
4.1 概要
4.1.1 タイプ別セグメント – グローバル仮想制作用LEDウォール市場規模、2024年および2031年
4.1.2 フラットLEDウォール
4.1.3 曲面LEDウォール
4.2 タイプ別セグメント – グローバル仮想制作用LEDウォール収益及び予測
4.2.1 タイプ別セグメント – グローバル仮想制作用LEDウォール収益、2020-2025年
4.2.2 タイプ別セグメント – グローバル仮想制作用LEDウォール収益、2026-2031年
4.2.3 タイプ別セグメント – グローバル仮想制作用LEDウォール収益市場シェア、2020-2031年
4.3 タイプ別セグメント – グローバル仮想制作用LEDウォール販売台数と予測
4.3.1 タイプ別セグメント – グローバル仮想制作用LEDウォール販売台数、2020-2025年
4.3.2 タイプ別セグメント – グローバル仮想制作用LEDウォール販売台数、2026-2031年
4.3.3 タイプ別セグメント – グローバル仮想制作用LEDウォール販売市場シェア、2020-2031年
4.4 タイプ別セグメント – グローバル仮想制作用LEDウォール価格(メーカー販売価格)、2020-2031年
5 用途別市場動向
5.1 概要
5.1.1 用途別セグメント – グローバル仮想制作用LEDウォール市場規模、2024年及び2031年
5.1.2 映画・テレビ制作
5.1.3 ライブイベントおよびコンサート
5.1.4 バーチャルリアリティ(VR)および拡張現実(AR)
5.1.5 ゲームおよびeスポーツ
5.1.6 広告・ブランディング
5.1.7 建築ビジュアライゼーション
5.1.8 その他
5.2 用途別セグメント – グローバル仮想制作用LEDウォール収益と予測
5.2.1 用途別セグメント – グローバル仮想制作用LEDウォール収益、2020-2025年
5.2.2 用途別セグメント – グローバル仮想制作用LEDウォール収益、2026-2031年
5.2.3 用途別セグメント – グローバル仮想制作用LEDウォール収益市場シェア、2020-2031年
5.3 用途別セグメント – グローバル仮想制作用LEDウォール販売台数と予測
5.3.1 用途別セグメント – グローバル仮想制作用LEDウォール販売台数、2020-2025年
5.3.2 用途別セグメント – グローバル仮想制作用LEDウォール販売台数、2026-2031年
5.3.3 用途別セグメント – グローバル仮想制作用LEDウォール販売市場シェア、2020-2031年
5.4 用途別セグメント – グローバル仮想制作用LEDウォール価格(メーカー販売価格)、2020-2031年
6 地域別展望
6.1 地域別 – グローバル仮想制作用LEDウォール市場規模、2024年及び2031年
6.2 地域別 – グローバル仮想制作用LEDウォール収益及び予測
6.2.1 地域別 – グローバル仮想制作用LEDウォール収益、2020-2025年
6.2.2 地域別 – グローバル仮想制作用LEDウォール収益、2026-2031年
6.2.3 地域別 – グローバル仮想制作用LEDウォール収益市場シェア、2020-2031年
6.3 地域別 – グローバル仮想制作用LEDウォール販売台数と予測
6.3.1 地域別 – グローバル仮想制作用LEDウォール販売台数、2020-2025年
6.3.2 地域別 – グローバル仮想制作用LEDウォール販売台数、2026-2031年
6.3.3 地域別 – グローバル仮想制作用LEDウォール販売市場シェア、2020-2031年
6.4 北米
6.4.1 国別 – 北米バーチャルプロダクション用LEDウォール収益、2020-2031年
6.4.2 国別 – 北米バーチャルプロダクション用LEDウォール売上高、2020-2031年
6.4.3 米国仮想制作用LEDウォール市場規模、2020-2031年
6.4.4 カナダにおけるバーチャルプロダクション用LEDウォール市場規模、2020-2031年
6.4.5 メキシコにおけるバーチャルプロダクション用LEDウォール市場規模、2020-2031年
6.5 ヨーロッパ
6.5.1 国別 – 欧州バーチャルプロダクション用LEDウォール収益、2020-2031年
6.5.2 国別 – 欧州バーチャルプロダクション用LEDウォール販売台数、2020-2031年
6.5.3 ドイツ バーチャルプロダクション用LEDウォール市場規模、2020-2031年
6.5.4 フランスにおけるバーチャルプロダクション用LEDウォール市場規模(2020-2031年)
6.5.5 イギリスにおけるバーチャルプロダクション用LEDウォール市場規模(2020-2031年)
6.5.6 イタリアにおけるバーチャルプロダクション用LEDウォール市場規模、2020-2031年
6.5.7 ロシア バーチャルプロダクション用LEDウォール市場規模、2020-2031年
6.5.8 北欧諸国におけるバーチャルプロダクション用LEDウォール市場規模(2020-2031年)
6.5.9 ベネルクス諸国におけるバーチャルプロダクション用LEDウォール市場規模(2020-2031年)
6.6 アジア
6.6.1 地域別 – アジア仮想制作用LEDウォール収益、2020-2031年
6.6.2 地域別 – アジア バーチャルプロダクション用LEDウォール販売台数、2020-2031年
6.6.3 中国におけるバーチャルプロダクション用LEDウォール市場規模、2020-2031年
6.6.4 日本におけるバーチャルプロダクション用LEDウォール市場規模、2020-2031年
6.6.5 韓国バーチャルプロダクション用LEDウォール市場規模、2020-2031年
6.6.6 東南アジアにおけるバーチャルプロダクション用LEDウォール市場規模、2020-2031年
6.6.7 インド仮想制作用LEDウォール市場規模、2020-2031年
6.7 南米
6.7.1 国別 – 南米バーチャルプロダクションLEDウォール収益、2020-2031年
6.7.2 国別 – 南米バーチャルプロダクションLEDウォール販売台数、2020-2031年
6.7.3 ブラジルにおけるバーチャルプロダクション用LEDウォール市場規模(2020-2031年)
6.7.4 アルゼンチンにおけるバーチャルプロダクション用LEDウォール市場規模(2020-2031年)
6.8 中東・アフリカ
6.8.1 国別 – 中東・アフリカにおけるバーチャルプロダクション用LEDウォール収益、2020-2031年
6.8.2 国別 – 中東・アフリカにおけるバーチャルプロダクション用LEDウォール販売台数、2020-2031年
6.8.3 トルコにおけるバーチャルプロダクション用LEDウォール市場規模、2020-2031年
6.8.4 イスラエル バーチャルプロダクション用LEDウォール市場規模、2020-2031
6.8.5 サウジアラビア バーチャルプロダクション用LEDウォール市場規模、2020-2031年
6.8.6 アラブ首長国連邦(UAE)におけるバーチャルプロダクション用LEDウォール市場規模、2020-2031年
7 メーカー及びブランドプロファイル
7.1 ROE Visual
7.1.1 ROE Visual 会社概要
7.1.2 ROE Visual 事業概要
7.1.3 ROE Visual バーチャルプロダクション用LEDウォール 主力製品ラインアップ
7.1.4 ROE Visual バーチャルプロダクションLEDウォールのグローバル売上高と収益(2020-2025年)
7.1.5 ROE Visual 主要ニュースと最新動向
7.2 Absen
7.2.1 Absen 会社概要
7.2.2 Absen 事業概要
7.2.3 Absen バーチャルプロダクション用LEDウォール主要製品ラインアップ
7.2.4 Absen バーチャルプロダクション用LEDウォールの世界売上高と収益(2020-2025年)
7.2.5 Absenの主なニュースと最新動向
7.3 サムスン
7.3.1 サムスン企業概要
7.3.2 サムスン事業概要
7.3.3 サムスン バーチャルプロダクション用LEDウォール 主な製品ラインアップ
7.3.4 サムスン バーチャルプロダクション LED ウォールのグローバル売上高と収益 (2020-2025)
7.3.5 サムスン主要ニュースと最新動向
7.4 レイヤード
7.4.1 Leyard 会社概要
7.4.2 Leyardの事業概要
7.4.3 Leyard バーチャルプロダクション用LEDウォール主要製品ラインアップ
7.4.4 レイヤード バーチャルプロダクションLEDウォールの世界売上高と収益(2020-2025年)
7.4.5 Leyardの主なニュースと最新動向
7.5 ミラックル
7.5.1 Mirackle 会社概要
7.5.2 Mirackleの事業概要
7.5.3 Mirackle バーチャルプロダクション用LEDウォールの主要製品ラインアップ
7.5.4 Mirackle バーチャルプロダクション用LEDウォールの世界売上高と収益(2020-2025年)
7.5.5 ミラクルの主要ニュースと最新動向
7.6 Disguise
7.6.1 Disguise 会社概要
7.6.2 Disguiseの事業概要
7.6.3 Disguise バーチャルプロダクション用LEDウォール主要製品ラインアップ
7.6.4 ディスガイズ バーチャルプロダクション LED ウォールの世界的な売上高と収益 (2020-2025)
7.6.5 Disguiseの主要ニュースと最新動向
7.7 Unilumin
7.7.1 Unilumin 会社概要
7.7.2 Uniluminの事業概要
7.7.3 Unilumin バーチャルプロダクション用LEDウォール主要製品ラインアップ
7.7.4 ユニルミンのバーチャルプロダクション用LEDウォールの世界売上高と収益(2020-2025年)
7.7.5 Uniluminの主要ニュースと最新動向
7.8 Linsn LED
7.8.1 Linsn LED 会社概要
7.8.2 Linsn LED 事業概要
7.8.3 Linsn LED バーチャルプロダクション用LEDウォール主要製品ラインアップ
7.8.4 Linsn LED バーチャルプロダクション用LEDウォールの世界売上高と収益(2020-2025年)
7.8.5 Linsn LED 主要ニュースと最新動向
7.9 80six
7.9.1 80six 会社概要
7.9.2 80six 事業概要
7.9.3 80six バーチャルプロダクションLEDウォール主要製品ラインアップ
7.9.4 80six バーチャルプロダクションLEDウォールのグローバル売上高と収益(2020-2025年)
7.9.5 80six 主要ニュースと最新動向
7.10 Brompton
7.10.1 Brompton 会社概要
7.10.2 Bromptonの事業概要
7.10.3 Brompton バーチャルプロダクションLEDウォール主要製品ラインアップ
7.10.4 ブロンプトン バーチャルプロダクション LED ウォールのグローバル売上高と収益(2020-2025)
7.10.5 ブロンプトンの主なニュースと最新動向
7.11 UNIT LED
7.11.1 UNIT LED 会社概要
7.11.2 UNIT LED 事業概要
7.11.3 UNIT LED バーチャルプロダクション用LEDウォールの主要製品ラインアップ
7.11.4 UNIT LED バーチャルプロダクション LED ウォールのグローバル売上高と収益 (2020-2025)
7.11.5 UNIT LED 主要ニュースと最新動向
7.12 Planar
7.12.1 Planar 会社概要
7.12.2 Planar 事業概要
7.12.3 プラナー バーチャルプロダクションLEDウォール 主要製品ラインアップ
7.12.4 プラナー バーチャルプロダクション LED ウォールの世界売上高および収益 (2020-2025)
7.12.5 プラナーの主なニュースと最新動向
7.13 Lightvu
7.13.1 Lightvu 会社概要
7.13.2 Lightvuの事業概要
7.13.3 Lightvu バーチャルプロダクション用LEDウォールの主要製品ラインアップ
7.13.4 ライトヴー バーチャルプロダクション用LEDウォールの世界売上高と収益(2020-2025年)
7.13.5 Lightvuの主要ニュースと最新動向
7.14 London Audio Visual
7.14.1 ロンドン・オーディオビジュアル 会社概要
7.14.2 ロンドン・オーディオビジュアル事業概要
7.14.3 ロンドン・オーディオビジュアル バーチャルプロダクション用LEDウォール 主な製品ラインアップ
7.14.4 ロンドン・オーディオビジュアル バーチャルプロダクション用LEDウォールの世界売上高と収益(2020-2025年)
7.14.5 ロンドン・オーディオビジュアルの主要ニュースと最新動向
7.15 Amazon Studios
7.15.1 Amazon Studios 会社概要
7.15.2 Amazon Studiosの事業概要
7.15.3 Amazon Studios バーチャルプロダクション用LEDウォール主要製品ラインアップ
7.15.4 アマゾン・スタジオ バーチャルプロダクションLEDウォールの世界売上高と収益(2020-2025年)
7.15.5 Amazon Studiosの主なニュースと最新動向
7.16 ドイトビジョン
7.16.1 Doitvision 会社概要
7.16.2 Doitvision 事業概要
7.16.3 Doitvision バーチャルプロダクション用LEDウォール主要製品ラインアップ
7.16.4 Doitvision バーチャルプロダクション LED ウォールの世界的な売上高と収益 (2020-2025)
7.16.5 Doitvisionの主要ニュースと最新動向
8 グローバル仮想制作用LEDウォール生産能力分析
8.1 グローバル仮想制作用LEDウォール生産能力(2020-2031年)
8.2 グローバル市場における主要メーカーのバーチャルプロダクション用LEDウォール生産能力
8.3 地域別グローバル仮想制作用LEDウォール生産量
9 主要市場動向、機会、推進要因および抑制要因
9.1 市場機会とトレンド
9.2 市場推進要因
9.3 市場の制約要因
10 バーチャルプロダクションLEDウォール サプライチェーン分析
10.1 バーチャルプロダクションLEDウォール産業バリューチェーン
10.2 バーチャルプロダクション用LEDウォール上流市場
10.3 バーチャルプロダクション用LEDウォールの下流市場と顧客
10.4 マーケティングチャネル分析
10.4.1 マーケティングチャネル
10.4.2 グローバルにおけるバーチャルプロダクションLEDウォール販売代理店・販売代理店
11 結論
12 付録
12.1 注記
12.2 クライアントの例
12.3 免責事項
1.1 Virtual Production LED Wall Market Definition
1.2 Market Segments
1.2.1 Segment by Type
1.2.2 Segment by Application
1.3 Global Virtual Production LED Wall Market Overview
1.4 Features & Benefits of This Report
1.5 Methodology & Sources of Information
1.5.1 Research Methodology
1.5.2 Research Process
1.5.3 Base Year
1.5.4 Report Assumptions & Caveats
2 Global Virtual Production LED Wall Overall Market Size
2.1 Global Virtual Production LED Wall Market Size: 2024 VS 2031
2.2 Global Virtual Production LED Wall Market Size, Prospects & Forecasts: 2020-2031
2.3 Global Virtual Production LED Wall Sales: 2020-2031
3 Company Landscape
3.1 Top Virtual Production LED Wall Players in Global Market
3.2 Top Global Virtual Production LED Wall Companies Ranked by Revenue
3.3 Global Virtual Production LED Wall Revenue by Companies
3.4 Global Virtual Production LED Wall Sales by Companies
3.5 Global Virtual Production LED Wall Price by Manufacturer (2020-2025)
3.6 Top 3 and Top 5 Virtual Production LED Wall Companies in Global Market, by Revenue in 2024
3.7 Global Manufacturers Virtual Production LED Wall Product Type
3.8 Tier 1, Tier 2, and Tier 3 Virtual Production LED Wall Players in Global Market
3.8.1 List of Global Tier 1 Virtual Production LED Wall Companies
3.8.2 List of Global Tier 2 and Tier 3 Virtual Production LED Wall Companies
4 Sights by Product
4.1 Overview
4.1.1 Segment by Type - Global Virtual Production LED Wall Market Size Markets, 2024 & 2031
4.1.2 Flat LED Wall
4.1.3 Curved LED Wall
4.2 Segment by Type - Global Virtual Production LED Wall Revenue & Forecasts
4.2.1 Segment by Type - Global Virtual Production LED Wall Revenue, 2020-2025
4.2.2 Segment by Type - Global Virtual Production LED Wall Revenue, 2026-2031
4.2.3 Segment by Type - Global Virtual Production LED Wall Revenue Market Share, 2020-2031
4.3 Segment by Type - Global Virtual Production LED Wall Sales & Forecasts
4.3.1 Segment by Type - Global Virtual Production LED Wall Sales, 2020-2025
4.3.2 Segment by Type - Global Virtual Production LED Wall Sales, 2026-2031
4.3.3 Segment by Type - Global Virtual Production LED Wall Sales Market Share, 2020-2031
4.4 Segment by Type - Global Virtual Production LED Wall Price (Manufacturers Selling Prices), 2020-2031
5 Sights by Application
5.1 Overview
5.1.1 Segment by Application - Global Virtual Production LED Wall Market Size, 2024 & 2031
5.1.2 Film and Television Production
5.1.3 Live Events and Concerts
5.1.4 Virtual Reality and Augmented Reality
5.1.5 Gaming and Esports
5.1.6 Advertising and Branding
5.1.7 Architectural Visualization
5.1.8 Others
5.2 Segment by Application - Global Virtual Production LED Wall Revenue & Forecasts
5.2.1 Segment by Application - Global Virtual Production LED Wall Revenue, 2020-2025
5.2.2 Segment by Application - Global Virtual Production LED Wall Revenue, 2026-2031
5.2.3 Segment by Application - Global Virtual Production LED Wall Revenue Market Share, 2020-2031
5.3 Segment by Application - Global Virtual Production LED Wall Sales & Forecasts
5.3.1 Segment by Application - Global Virtual Production LED Wall Sales, 2020-2025
5.3.2 Segment by Application - Global Virtual Production LED Wall Sales, 2026-2031
5.3.3 Segment by Application - Global Virtual Production LED Wall Sales Market Share, 2020-2031
5.4 Segment by Application - Global Virtual Production LED Wall Price (Manufacturers Selling Prices), 2020-2031
6 Sights by Region
6.1 By Region - Global Virtual Production LED Wall Market Size, 2024 & 2031
6.2 By Region - Global Virtual Production LED Wall Revenue & Forecasts
6.2.1 By Region - Global Virtual Production LED Wall Revenue, 2020-2025
6.2.2 By Region - Global Virtual Production LED Wall Revenue, 2026-2031
6.2.3 By Region - Global Virtual Production LED Wall Revenue Market Share, 2020-2031
6.3 By Region - Global Virtual Production LED Wall Sales & Forecasts
6.3.1 By Region - Global Virtual Production LED Wall Sales, 2020-2025
6.3.2 By Region - Global Virtual Production LED Wall Sales, 2026-2031
6.3.3 By Region - Global Virtual Production LED Wall Sales Market Share, 2020-2031
6.4 North America
6.4.1 By Country - North America Virtual Production LED Wall Revenue, 2020-2031
6.4.2 By Country - North America Virtual Production LED Wall Sales, 2020-2031
6.4.3 United States Virtual Production LED Wall Market Size, 2020-2031
6.4.4 Canada Virtual Production LED Wall Market Size, 2020-2031
6.4.5 Mexico Virtual Production LED Wall Market Size, 2020-2031
6.5 Europe
6.5.1 By Country - Europe Virtual Production LED Wall Revenue, 2020-2031
6.5.2 By Country - Europe Virtual Production LED Wall Sales, 2020-2031
6.5.3 Germany Virtual Production LED Wall Market Size, 2020-2031
6.5.4 France Virtual Production LED Wall Market Size, 2020-2031
6.5.5 U.K. Virtual Production LED Wall Market Size, 2020-2031
6.5.6 Italy Virtual Production LED Wall Market Size, 2020-2031
6.5.7 Russia Virtual Production LED Wall Market Size, 2020-2031
6.5.8 Nordic Countries Virtual Production LED Wall Market Size, 2020-2031
6.5.9 Benelux Virtual Production LED Wall Market Size, 2020-2031
6.6 Asia
6.6.1 By Region - Asia Virtual Production LED Wall Revenue, 2020-2031
6.6.2 By Region - Asia Virtual Production LED Wall Sales, 2020-2031
6.6.3 China Virtual Production LED Wall Market Size, 2020-2031
6.6.4 Japan Virtual Production LED Wall Market Size, 2020-2031
6.6.5 South Korea Virtual Production LED Wall Market Size, 2020-2031
6.6.6 Southeast Asia Virtual Production LED Wall Market Size, 2020-2031
6.6.7 India Virtual Production LED Wall Market Size, 2020-2031
6.7 South America
6.7.1 By Country - South America Virtual Production LED Wall Revenue, 2020-2031
6.7.2 By Country - South America Virtual Production LED Wall Sales, 2020-2031
6.7.3 Brazil Virtual Production LED Wall Market Size, 2020-2031
6.7.4 Argentina Virtual Production LED Wall Market Size, 2020-2031
6.8 Middle East & Africa
6.8.1 By Country - Middle East & Africa Virtual Production LED Wall Revenue, 2020-2031
6.8.2 By Country - Middle East & Africa Virtual Production LED Wall Sales, 2020-2031
6.8.3 Turkey Virtual Production LED Wall Market Size, 2020-2031
6.8.4 Israel Virtual Production LED Wall Market Size, 2020-2031
6.8.5 Saudi Arabia Virtual Production LED Wall Market Size, 2020-2031
6.8.6 UAE Virtual Production LED Wall Market Size, 2020-2031
7 Manufacturers & Brands Profiles
7.1 ROE Visual
7.1.1 ROE Visual Company Summary
7.1.2 ROE Visual Business Overview
7.1.3 ROE Visual Virtual Production LED Wall Major Product Offerings
7.1.4 ROE Visual Virtual Production LED Wall Sales and Revenue in Global (2020-2025)
7.1.5 ROE Visual Key News & Latest Developments
7.2 Absen
7.2.1 Absen Company Summary
7.2.2 Absen Business Overview
7.2.3 Absen Virtual Production LED Wall Major Product Offerings
7.2.4 Absen Virtual Production LED Wall Sales and Revenue in Global (2020-2025)
7.2.5 Absen Key News & Latest Developments
7.3 Samsung
7.3.1 Samsung Company Summary
7.3.2 Samsung Business Overview
7.3.3 Samsung Virtual Production LED Wall Major Product Offerings
7.3.4 Samsung Virtual Production LED Wall Sales and Revenue in Global (2020-2025)
7.3.5 Samsung Key News & Latest Developments
7.4 Leyard
7.4.1 Leyard Company Summary
7.4.2 Leyard Business Overview
7.4.3 Leyard Virtual Production LED Wall Major Product Offerings
7.4.4 Leyard Virtual Production LED Wall Sales and Revenue in Global (2020-2025)
7.4.5 Leyard Key News & Latest Developments
7.5 Mirackle
7.5.1 Mirackle Company Summary
7.5.2 Mirackle Business Overview
7.5.3 Mirackle Virtual Production LED Wall Major Product Offerings
7.5.4 Mirackle Virtual Production LED Wall Sales and Revenue in Global (2020-2025)
7.5.5 Mirackle Key News & Latest Developments
7.6 Disguise
7.6.1 Disguise Company Summary
7.6.2 Disguise Business Overview
7.6.3 Disguise Virtual Production LED Wall Major Product Offerings
7.6.4 Disguise Virtual Production LED Wall Sales and Revenue in Global (2020-2025)
7.6.5 Disguise Key News & Latest Developments
7.7 Unilumin
7.7.1 Unilumin Company Summary
7.7.2 Unilumin Business Overview
7.7.3 Unilumin Virtual Production LED Wall Major Product Offerings
7.7.4 Unilumin Virtual Production LED Wall Sales and Revenue in Global (2020-2025)
7.7.5 Unilumin Key News & Latest Developments
7.8 Linsn LED
7.8.1 Linsn LED Company Summary
7.8.2 Linsn LED Business Overview
7.8.3 Linsn LED Virtual Production LED Wall Major Product Offerings
7.8.4 Linsn LED Virtual Production LED Wall Sales and Revenue in Global (2020-2025)
7.8.5 Linsn LED Key News & Latest Developments
7.9 80six
7.9.1 80six Company Summary
7.9.2 80six Business Overview
7.9.3 80six Virtual Production LED Wall Major Product Offerings
7.9.4 80six Virtual Production LED Wall Sales and Revenue in Global (2020-2025)
7.9.5 80six Key News & Latest Developments
7.10 Brompton
7.10.1 Brompton Company Summary
7.10.2 Brompton Business Overview
7.10.3 Brompton Virtual Production LED Wall Major Product Offerings
7.10.4 Brompton Virtual Production LED Wall Sales and Revenue in Global (2020-2025)
7.10.5 Brompton Key News & Latest Developments
7.11 UNIT LED
7.11.1 UNIT LED Company Summary
7.11.2 UNIT LED Business Overview
7.11.3 UNIT LED Virtual Production LED Wall Major Product Offerings
7.11.4 UNIT LED Virtual Production LED Wall Sales and Revenue in Global (2020-2025)
7.11.5 UNIT LED Key News & Latest Developments
7.12 Planar
7.12.1 Planar Company Summary
7.12.2 Planar Business Overview
7.12.3 Planar Virtual Production LED Wall Major Product Offerings
7.12.4 Planar Virtual Production LED Wall Sales and Revenue in Global (2020-2025)
7.12.5 Planar Key News & Latest Developments
7.13 Lightvu
7.13.1 Lightvu Company Summary
7.13.2 Lightvu Business Overview
7.13.3 Lightvu Virtual Production LED Wall Major Product Offerings
7.13.4 Lightvu Virtual Production LED Wall Sales and Revenue in Global (2020-2025)
7.13.5 Lightvu Key News & Latest Developments
7.14 London Audio Visual
7.14.1 London Audio Visual Company Summary
7.14.2 London Audio Visual Business Overview
7.14.3 London Audio Visual Virtual Production LED Wall Major Product Offerings
7.14.4 London Audio Visual Virtual Production LED Wall Sales and Revenue in Global (2020-2025)
7.14.5 London Audio Visual Key News & Latest Developments
7.15 Amazon Studios
7.15.1 Amazon Studios Company Summary
7.15.2 Amazon Studios Business Overview
7.15.3 Amazon Studios Virtual Production LED Wall Major Product Offerings
7.15.4 Amazon Studios Virtual Production LED Wall Sales and Revenue in Global (2020-2025)
7.15.5 Amazon Studios Key News & Latest Developments
7.16 Doitvision
7.16.1 Doitvision Company Summary
7.16.2 Doitvision Business Overview
7.16.3 Doitvision Virtual Production LED Wall Major Product Offerings
7.16.4 Doitvision Virtual Production LED Wall Sales and Revenue in Global (2020-2025)
7.16.5 Doitvision Key News & Latest Developments
8 Global Virtual Production LED Wall Production Capacity, Analysis
8.1 Global Virtual Production LED Wall Production Capacity, 2020-2031
8.2 Virtual Production LED Wall Production Capacity of Key Manufacturers in Global Market
8.3 Global Virtual Production LED Wall Production by Region
9 Key Market Trends, Opportunity, Drivers and Restraints
9.1 Market Opportunities & Trends
9.2 Market Drivers
9.3 Market Restraints
10 Virtual Production LED Wall Supply Chain Analysis
10.1 Virtual Production LED Wall Industry Value Chain
10.2 Virtual Production LED Wall Upstream Market
10.3 Virtual Production LED Wall Downstream and Clients
10.4 Marketing Channels Analysis
10.4.1 Marketing Channels
10.4.2 Virtual Production LED Wall Distributors and Sales Agents in Global
11 Conclusion
12 Appendix
12.1 Note
12.2 Examples of Clients
12.3 Disclaimer
【バーチャル生産LEDウォールについて】 ※バーチャル生産LEDウォールは、映画やテレビ制作、映像制作の分野で急速に普及している先進的な技術です。この技術は、従来の緑色スクリーン(グリーンスクリーン)に代わる新しい手法として注目されています。ここでは、この概念を定義し、特徴や種類、用途、関連技術について詳しく解説します。 バーチャル生産LEDウォールは、LEDパネルを使用して、高精度の映像をリアルタイムで映し出すシステムを指します。これにより、撮影現場の背後にリアルな背景や環境を生成することが可能となります。この技術の最大の利点は、物理的な背景セットを構築することなく、さまざまな環境を即座に切り替えられる点です。 特徴としては、以下のいくつかの要素が挙げられます。第一に、LEDウォールは高解像度で鮮やかな色彩を再現できるため、映像の品質が非常に高く、観客にとっても臨場感のある視覚体験を提供します。また、リアルタイムでのレンダリングが可能なため、制作チームは撮影中に背景や環境を自由に変更することができます。これにより、撮影後の加工や編集の手間が大幅に軽減されるという利点もあります。 第二に、バーチャル生産LEDウォールは、360度全方位の環境を再現できるため、視点の変更にも柔軟に対応できます。これにより、撮影者や俳優が自分たちの位置を動かした際でも、背景が自然に見えるようになります。さらに、LEDパネルには高いコントラスト比と明るさがあり、自然光と合成することも容易です。 種類としては、さまざまなサイズや構成のLEDウォールがあります。小規模なプロジェクトでは、モジュール式のLEDパネルを組み合わせて使用することが一般的です。大型プロジェクト向けには、より大きな規模のウォールが用意され、複数のパネルを接続して映像を表示できます。また、特定のニーズに応じてカスタマイズ可能なシステムも存在し、例えば、湾曲したウォールや、動的に変化する背景に対応した構成など、多様な要件に応じた選択肢が提供されています。 用途としては、映画制作、ドラマ制作、CM撮影、ライブイベント、VR体験、ゲーム制作などが挙げられます。特に映画やテレビドラマにおいては、複雑なCGIシーンの制作が必要な場面でも、リアルタイムで背景を変えることで、よりスムーズな撮影を実現します。また、ライブイベントや音楽ビデオ制作においても、観客の視覚的体験を向上させるための効果的な手法として活用されています。 関連技術には、リアルタイムレンダリングエンジンやトラッキングシステムがあります。リアルタイムレンダリングエンジンは、LEDウォールに表示する映像を即座に生成するためのソフトウェアです。これにより、アーティストや制作チームは、リアルタイムでフィードバックを受けることができ、映像の調整が可能になります。トラッキングシステムは、カメラの位置や動きを検知し、それに応じて背景を変化させるための技術で、これによって観客はより没入感のある体験を楽しむことができます。 さらに、この技術は環境保護の観点からも注目されています。従来の撮影手法では、物理的なセットやロケーションを構築するために多くの資源やエネルギーが必要とされましたが、バーチャル生産LEDウォールを使用することで、そのようなニーズを大幅に削減することができます。製作費用や制作時間の短縮にも寄与し、効率的な制作プロセスを実現します。 実際の導入例としては、映画『マンダロリアン』が挙げられます。このシリーズでは、LEDウォールを活用してリアルな背景を生成し、キャラクターの動きやプロップに合わせて背景が自動的に調整されました。この新しい技術のおかげで、制作チームはより多くの創造性を発揮でき、また俳優もより自然な演技に集中できるようになりました。 今後の展望としては、技術の進化が続くことで、更に多様な用途や機能が追加されることが期待されています。例えば、より高精度のトラッキング技術や、AIを活用した自動化が進むことで、制作プロセスはさらに効率的になるでしょう。その結果、より多くのクリエイターがこの技術を利用できるようになり、小規模な制作でもハイエンドな映像を創り出すことが可能になるかもしれません。 結論として、バーチャル生産LEDウォールは、映像制作の未来において重要な役割を果たす技術となるでしょう。そのリアルタイム性、高品質の映像提供、環境への配慮から、多くの制作現場においてその採用が進んでいます。新しいクリエイティブな可能性を切り開くこの技術は、今後もさらなる革新を期待されています。 |
