3D・4D技術の世界市場:製品別(3Dセンサー、3D集積回路、3Dトランジスタ、3Dプリンター、3Dゲーム、3Dディスプレイ、3Dナビゲーション、3Dアニメーション、3Dシネマ、その他)、垂直産業別(ヘルスケア、エンターテイメント・メディア、教育、政府、工業、民生機器、その他)、地域別分析

• 英文タイトル:Global 3D 4D Technology Market - Segmented by Type (3D Sensors, 3D Integrated Circuits, 3D Transistors, 3D Printer, 3D Gaming, 3D Display, 3D Navigation, 3D Animation, 3D Cinema), Vertical (Healthcare, Entertainment and Media, Education, Government, Industrial, Consumer Electronics), and Region - Growth, Trends, and Forecast (2018 - 2023)
• レポートコード:B-MOR-08001
• 出版日:2018年5月18日

3Dアニメーションの世界市場分析・規模・シェア・成長・動向・予測:ハードウェア別 、導入形態別、最終用途別、ソフトウェア別

• 英文タイトル:3D Animation Market (Hardware - Video Cards and GPU, Motion Capturing Systems, Workstation; Deployment - On-Premises, Cloud; End Use - Media and Entertainment, Construction and Engineering, Architecture, Manufacturing, Healthcare, Education; Software - Plug-in, Software Platforms, SDK) - Global Industry Analysis, Size, Share, Growth, Trends and Forecast 2017 - 2022
• レポートコード:TPM-B04180
• 出版日:2017年10月