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AI音声ジェネレーターの世界市場(2025年~2033年):提供形態別(ソフトウェア、サービス)、用途別(音声・スピーチ生成、音声クローニング・変換、作曲・音楽生成、音声吹き替え・翻訳、音声復元・強化、その他)、エンドユーズ別(メディア・エンターテインメント、カスタマーサービス・コールセンター、教育・eラーニング、医療、広告・マーケティング、その他)、地域別

• 英文タイトル:AI Voice Generators Market Size, Share & Trends Analysis Report By Offering (Software, Services), By Application (Audio and Speech Generation, Voice Cloning and Conversion, Music Composition and Generation, Audio Dubbing and Translation, Voice Restoration and Enhancement, Others), By End-Use (Media & Entertainment, Customer Service & Call Centers, Education & E-Learning, Healthcare, Advertising & Marketing, Others) and By Region(North America, Europe, APAC, Middle East and Africa, LATAM) Forecasts, 2025-2033

Straits Researchが調査・発行した産業分析レポートです。AI音声ジェネレーターの世界市場(2025年~2033年):提供形態別(ソフトウェア、サービス)、用途別(音声・スピーチ生成、音声クローニング・変換、作曲・音楽生成、音声吹き替え・翻訳、音声復元・強化、その他)、エンドユーズ別(メディア・エンターテインメント、カスタマーサービス・コールセンター、教育・eラーニング、医療、広告・マーケティング、その他)、地域別 / AI Voice Generators Market Size, Share & Trends Analysis Report By Offering (Software, Services), By Application (Audio and Speech Generation, Voice Cloning and Conversion, Music Composition and Generation, Audio Dubbing and Translation, Voice Restoration and Enhancement, Others), By End-Use (Media & Entertainment, Customer Service & Call Centers, Education & E-Learning, Healthcare, Advertising & Marketing, Others) and By Region(North America, Europe, APAC, Middle East and Africa, LATAM) Forecasts, 2025-2033 / SRTE56904DR資料のイメージです。• レポートコード:SRTE56904DR
• 出版社/出版日:Straits Research / 2025年1月
• レポート形態:英文、PDF、約120ページ
• 納品方法:Eメール(受注後2-3日)
• 産業分類:IT
• 販売価格(消費税別)
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レポート概要

AI音声ジェネレータの世界市場規模は2024年に49億米ドルで、2025年には64億米ドル、2033年には545億4,000万米ドルに達すると予測され、予測期間中(2025年~2033年)の年平均成長率は30.7%です。

AI音声ジェネレータは、人工知能とディープラーニングを使用して、テキスト入力から自然な音声を作成します。これらのツールは、様々なトーン、感情、アクセントを持つ人間の音声を複製することができ、バーチャルアシスタント、オーディオブックのナレーション、吹き替え、顧客サービスボット、コンテンツ作成などのアプリケーションに役立ちます。高度なAIボイスジェネレーターは、特定の声を模倣し、よりパーソナライズされたリアルなアウトプットのためにスピーチパターンを適応させることができます。メディア、ゲーミング、教育分野での利用が拡大しており、通信やユーザー体験を向上させる可能性を示しています。

レポート目次

世界のAIボイスジェネレーター産業は、機械学習、ディープラーニング、NLP技術の最新開発によって力強く成長しています。これらの新技術は、エンターテインメントから顧客サービス、コンテンツ制作に至るまで、さまざまな用途で非常にリアルで人間に近い音声を生成できるシステムの構築に役立っています。このコスト効率と運用上のメリットの主な原動力は、人的リソースへの依存を減らし、経費を最小限に抑え、24時間365日利用できることです。さまざまな言語やアクセントへの適応性が向上したことで、グローバル市場での使い勝手がさらに向上しました。企業がスケーラブルで一貫性のあるブランド・コミュニケーションを求めているため、AI技術への投資は常に増加しています。

以下のグラフは、さまざまな年齢層によるジェネレーティブAIの利用状況を示しています。

最新の市場動向

カスタマーサービス・プラットフォームとの統合

AIサウンドジェネレーターは、先進的でスケーラブル、かつ費用対効果の高いソリューションを通じて、カスタマーサービスに革命をもたらしています。これらは、大量の顧客とのやり取りを管理するように設計されており、人手を介さずに24時間365日のサポートを保証します。このようなAIを搭載した音声アシスタントは、感情検出、適応的な応答、文脈を考慮した対話を特徴としており、問い合わせを効率的に解決し、一貫したコミュニケーション品質を提供することで、顧客体験を向上させます。また、運用コストを削減し、顧客満足度を高め、あらゆる規模の企業に対して拡張可能です。

  • 例えば、『タイム』誌によると、140万軒のホテルをリストアップしているレクシル・トラベル・テクノロジーズは、録音した800万件のスタッフの電話を利用して、2024年に15ヶ国語でリアルな双方向会話ができるAIエージェントを20人構築し、顧客サービスを強化しました。

エンターテインメントやコンテンツ制作での採用

AI音声ジェネレーターは、エンターテインメントやコンテンツ制作産業における音声コンテンツ制作革命に採用されています。これは、AI技術を活用することで、クリエイターがナレーションアーティストや大規模な録音工程に過度に依存することなく、非常に人間的でリアルなサウンドを最も効率的に制作できるためです。吹き替え、オーディオブック、アニメーション映画、ポッドキャスト、ゲーミングなどに利用されています。これらのツールは、サウンド出力を異なる言語やアクセントに適応させることで、迅速なローカリゼーションを可能にし、世界中の視聴者に対応します。

  • 例えば、2022年、Murf AIは、Matrix Partnersが主導するシリーズ資金調達で1000万ドルを確保し、20言語にわたる120のAI音声を搭載して、コンテンツクリエイターをグローバルに支援しています。

世界のAI音声ジェネレーター市場の成長要因

AIとML技術の進歩

AIと機械学習技術の進歩は常に進化しており、世界のAI音声ジェネレーター市場の成長に貢献しています。ニューラルネットワークとディープラーニングの向上は、合成音声の品質、自然さ、適応性を高めます。これらの技術により、AIシステムは正確なイントネーション、感情、文脈理解で人間のような音声を模倣することができます。このような進歩により、エンターテインメントやカスタマーサービスからコンテンツ制作に至るまで、産業はAIソリューションを広く採用できるようになります。

  • 例えば、2024年12月、OpenAIは、音声を通じて人々との感情的なつながりを確立することで、感情的なインテリジェンスを備えた音声対話を改善するAIモデルの作成を目指す企業を支援するため、4000万ドルを集めました。

コスト効率と拡張性

AIボイスジェネレーターは、従来型の音声制作よりも大幅にコストを削減し、スケーラビリティも向上します。ボイスオーバー、アフレコ、カスタマー・インタラクションにおけるこの自動化は、運用コストを節約し、人的資源への依存を減らすのに役立ちます。さらに、システムは疲労を感じず、24時間365日安定したパフォーマンスを発揮します。小規模な組織であれば、技術ソリューションの規模を拡大することなく、需要の増加に応じて業務量を増やすことができます。コストの優位性により、市場は大きく成長します。

  • 例えば、Murf AIはAI音声生成サービスを提供しており、企業は手頃な価格で音声コンテンツの制作を拡大することができます。同社の無料プランでは、32のAI音声と書き起こし機能、10分間の音声生成が利用可能で、すべて3人のユーザーが利用できます。

市場の制約

AI音声の説明不足

世界のAIボイスジェネレーター市場における主な課題の1つは、AI生成音声における説明可能性の欠如です。このような技術が進歩するにつれ、ユーザー、開発者、規制当局は、AIが生成した出力がどのように、なぜ作成されるのかを理解することの難しさに直面しています。このような透明性の欠如は、特に医療、金融、法律サービスなど、正確性と信頼性が最も重要なアプリケーションにおいて、信頼性の問題につながる可能性があります。AI生成装置からの出力に一貫性がなかったり、偏りがあったりすると、精度や公平性に懸念が生じ、説明責任、公平性、データの完全性に焦点を当てた規制要件を満たすことが困難になります。

同様に、金融サービスでは、顧客との対話に使用されるAI音声システムは、適切に検証されない場合、不注意に誤った情報を提供する可能性があり、ユーザーの信頼問題を引き起こします。このような課題に対処するため、現在進行中の説明可能なAI(XAI)の研究は、生成AIモデルの透明性を向上させ、責任ある説明可能な方法でより導入しやすくすることを目指しています。

市場機会

AI音声生成のための5Gとエッジコンピューティングの統合

5Gとエッジコンピューティングの統合は、世界のAI音声生成市場に変革の機会をもたらします。5Gの超低遅延と高速データ伝送により、リアルタイムの音声生成と処理が可能になります。同時に、エッジコンピューティングは、データがソースにより近い場所で処理されることを保証し、遅延を減らし、ユーザー体験を向上させます。この組み合わせにより、ライブ言語通訳、没入型ビデオゲーム、対話型バーチャルアシスタント、リアルタイムカスタマーサポートシステムに新たな可能性が生まれます。

さらに、ゲーミング産業では、5Gとエッジコンピューティングを利用したAI主導の音声技術により、ダイナミックでリアルタイムのキャラクターとのインタラクションが可能になり、より没入感のあるゲーム体験が実現します。スマートホームデバイスでは、ユーザーは複雑なコマンドを理解し、滞りなく応答することができるコンテキストを認識したバーチャルアシスタントと関わることができます。

  • 例えば、2025年1月、メディアテックとIntelligoは、自動車、スマートホーム、小売市場向けの革新的なAI音声ソリューションを開発するために提携しました。両社の協業は、5Gとエッジ・コンピューティングを活用し、リアルタイムでコンテキストを考慮したAI音声生成を実現します。CES 2025で発表されるこれらのソリューションは、複数の分野で音声ベースのインタラクションを改善し、顧客体験と業務効率を高めることを目的としています。

地域別インサイト

北米: 圧倒的な地域

南米アメリカは、世界のAI音声ジェネレーター市場を支配する主要な勢力として浮上しています。主に技術のパイオニアとアーリーアダプターが牽引しています。この地域には、AI研究機関、新興企業、成熟した技術企業の強固なエコシステムがあり、イノベーションを促進し、加速しています。さらに、企業や消費者がAI技術を北米にいち早く導入したことで、市場にとって肥沃な土壌が形成されました。

  • 例えば、2024年2月、米連邦通信委員会は、AIが生成した音声通話は電話消費者保護法(TCPA)の下で「人工的」であると決定する宣言的裁定を全会一致で採択しました。これにより、ロボコールのための音声クローニングは違法となり、各州の検事総長は詐欺師に対して措置を講じる権限を与えられます。

アジア太平洋地域 最も成長著しい地域

アジア太平洋地域は、これらの地域における急速な技術進歩、Al研究への投資の増加、および複数の産業におけるAl駆動ソリューションの幅広い採用により、世界のAIボイスジェネレータ市場において最も速い速度で成長すると予測されています。アジア太平洋地域は、大規模かつ多様な人口基盤を有するため、音声技術におけるジェネレーティブAlの重要な成長地域の1つであり、個別化および地域化されたAlアプリケーションの多くの機会も提供しています。

各国の洞察

  • 米国: 米国市場は、医療、小売、自動車の各分野で音声起動デバイスの採用が増加していることが原動力となっています。スマートスピーカー、音声アシスタント、AIベースのコールセンター・ソリューションは、日常生活や事業運営に不可欠なものとなりつつあります。2023年までに、米国のZ世代ユーザーの約51%が少なくとも月に1回は音声アシスタントと対話するようになり、この数字は2027年までに64%に拡大する見込みです。医療機関は患者のトリアージや予約のスケジューリングにAI音声ジェネレーターを取り入れ、小売企業はパーソナライズされたショッピング体験にAI音声ジェネレーターを利用しています。
  • 中国 中国市場は急拡大しており、言語を超えたコミュニケーションやインスタント音声翻訳サービスのためにAI主導の音声技術への依存が高まっています。2024年7月には、中国ユーザーの58%がサードパーティのAI入力手段が提供するインスタント音声翻訳機能を好んで利用しています。AIがサポートする音声入力は、異なる言語や方言を処理し、多言語コミュニケーションを促進し、多様な人々がスマートアシスタントをより利用しやすくするため、中国のユーザーの間で人気となっています。中国の大手ハイテク企業は、AI音声ソリューションをスマートシティプロジェクトや電子商取引プラットフォームに組み込んでいます。
  • 日本: 日本では、ロボット工学、エンターテイメント、顧客サービスにおいてAI音声技術の採用が進んでいます。ロボット工学に魅了されているこの国は、対話型ロボットやバーチャル・アシスタント向けにAIが生成した音声と完全に一致しています。2020年までに日本の約580万世帯がスマートスピーカーを所有し、2026年には1500万世帯を超えると予測されています。エンターテインメントの分野では、アニメやゲーミング、アイドルのバーチャル・パフォーマンスなどのナレーションにAI生成音声が使用されています。
  • ドイツ ドイツの市場は製造業と自動車部門が中心。AI音声システムは、工場現場の生産性と業務効率を高めるために統合されています。ドイツの消費者の85%は音声アシスタントがプリインストールされたデバイスを所有していますが、積極的に利用しているのは26%に過ぎず、認知度の向上と高度な機能により大きな成長の可能性があることが浮き彫りになっています。自動車分野では、音声で作動するナビゲーションやインフォテインメント・システム用のコネクテッド・カーで、AI音声ジェネレーターが標準になりつつあります。
  • 英国 AudibleやBBCのようなツールは、コンテンツをより利用しやすくするために、自然なナレーションや吹き替えにAI生成音声を使用しています。2022年には、英国の回答者の46%がAmazon Alexaを使用しており、Googleの音声アシスタントの採用率はより低いものでした。AI音声ソリューションは、パーソナライズされた言語学習のためのeラーニング・プラットフォームにも組み込まれています。
  • インド インドの市場は、地域の言語やアクセントに焦点を当てた新興企業によって急速に拡大しています。スマートフォンと手頃な価格のインターネットの台頭により、音声アシスタントは何百万人ものユーザーにとって主要なインターフェースになりつつあります。2023年には、インドユーザーの70%以上がアシスタントを使って音楽を再生したり、動画コンテンツを検索したりしています。インドには1億3,000万人以上のアシスタント・ユーザーがおり、現地の言語に合わせた音声技術の重要な市場となっています。
  • 韓国: 韓国は、スマートホームデバイス、医療、エンターテインメントにAI音声技術を統合する最前線にあります。政府が支援するイニシアチブはイノベーションを促進し、これらの技術が広く利用できるようにします。サムスンのBixbyやその他のローカル音声アシスタント・アプリケーションは市場を席巻しており、韓国のユーザーに対応した高度にローカライズされた機能を提供しています。AI主導のアシスタントは、医療診断や高齢者介護のモニタリングやサポートに一般的に使用されています。

セグメント分析

製品別

世界のAI音声ジェネレーター市場を支配しているのは、柔軟性と拡張性に優れ、これらの技術の迅速な開発を可能にするソフトウェアです。ソフトウェアの更新や改良にかかるコストは最小限に抑えられ、ソフトウェアベースのソリューションはクラウドコンピューティングによって迅速に拡張できるため、さまざまなニーズや用途にも対応できます。ソフトウェア・ソリューションは、多くの産業やユースケースに適応できるよう、幅広いカスタマイズと統合機能を備えています。ソフトウェアの初期投資と運用コストが低いため、市場での普及とイノベーションが促進されます。

アプリケーションの種類別

音声・音声生成分野が最大の市場収益シェアを占めています。音声・音声生成は、多くのアプリケーションでリアルで自然な音声出力を生成するための基本要件として、市場を席巻しています。この分野は、バーチャルアシスタント、対話応答システム、エンターテインメントに不可欠な、テキストからの高品質音声合成の中核要件をカバーしています。この分野は、主に音声体験におけるパーソナライゼーションとエンゲージメントの需要に基づいて大きく発展しています。音声合成は、開発者や企業の主要な関心事の1つです。

用途別

メディアとエンターテインメントは、革新的なコンテンツ作成への高い需要により、世界市場を支配しています。AI音声技術は、映画、テレビ、ビデオゲームにおけるリアルなナレーション、吹き替え、インタラクティブな体験に不可欠です。高品質で多様なアウトプットをコスト効率よく効率的に制作できるため、クリエイティブなプロジェクトや視聴者のエンゲージメントが高まります。

各社の市場シェア

主要な市場プレイヤーは、AI音声ジェネレータ市場に投資し、製品の強化や市場でのプレゼンス拡大のために、提携、買収、パートナーシップなどの戦略を推進しています。

説明 AI音声ジェネレーター市場の新興企業

Descriptは、AIを活用した音声・動画編集ソリューションに特化した新興企業で、主に音声合成と文字起こし機能で知られています。Descriptは、人工知能を活用してボイスオーバー作成、文字起こし、編集を自動化する使いやすいツールで、コンテンツ作成に革命をもたらしました。

最近の動向

  • 2024年10月、デスクリプトは新しいAIツール群のリリースを発表しました。これらのツールは同プラットフォームの機能をさらに強化するためのもので、音声やビデオの編集、音声合成、コンテンツ作成において、より高度なオプションをユーザーに提供します。

AI音声ジェネレーター市場の主要企業一覧

    1. Google (WaveNet)
    2. Amazon Web Services (AWS) – Polly
    3. Microsoft (Azure Speech Services)
    4. IBM (Watson Text to Speech)
    5. Descript
    6. WellSaid Labs
    7. Murf AI
    8. Respeecher
    9. iSpeech
    10. Speechify
    11. Sonantic
    12. Voxygen
    13. Acapela Group
    14. ElevenLabs
    15. Lovo.ai

最近の動き

  • 2024年5月-Inworld AI、ゲーミングやその他の用途に適した58種類の音声を備えたAI音声ジェネレーター「Inworld Voice」を発表。音声品質とカスタマイズ機能を強化した高度な機械学習モデルが対応。この製品は、毎日最初の100件のリクエストに対して無料で提供され、Inworld Engineの顧客と統合することで、よりリッチな体験をユーザーに提供することができます。
  • 2024年3月– OpenAIは、15秒間の録音をもとに人の声を合成するAI技術「Voice Engine」を発表。合成音声でテキストを多言語で読み上げることができるため、多言語コミュニケーションや様々なアプリケーションのアクセシビリティが向上します。

アナリストの見解

当社のアナリストによると、世界のAI音声ジェネレーター市場は、機械学習と自然言語処理技術の急速な進歩により大きな成長を遂げています。顧客サービス、エンターテインメント、コンテンツ制作など、パーソナライズされた拡張性の高い音声ソリューションに対する需要の高まりは、市場の大きな可能性を裏付けています。しかし、AIの意思決定における説明可能性の欠如や、ディープフェイクの倫理的懸念といった課題もあります。さらなる研究開発投資と規制要件が、新たに確立されたこの市場で信頼と持続可能な成長を築くための礎となるでしょう。

AI音声ジェネレーター市場のセグメンテーション

オファリング別(2021年~2033年)

  • ソフトウェア
  • サービス

アプリケーション別(2021-2033)

  • 音声およびスピーチ生成
  • 音声クローンと変換
  • 作曲と音楽生成
  • 音声吹き替えと翻訳
  • 音声復元とエンハンスメント
  • その他

エンドユーズ別 (2021-2033)

  • メディア&エンターテインメント
  • カスタマーサービス&コールセンター
  • 教育、Eラーニング
  • 医療
  • 広告・マーケティング
  • その他

目次

  1. ESGの動向
  2. 免責事項

エグゼクティブ・サマリー

調査範囲とセグメンテーション

市場機会評価

市場動向

市場評価

規制の枠組み

AI音声ジェネレーターの世界市場規模分析

  1. AI音声ジェネレーターの世界市場紹介
  2. オファリング別
    1. オファリング別
      1. 金額別オファリング
    2. ソフトウェア
      1. 金額別
    3. サービス
      1. 金額別
  3. アプリケーション別
    1. アプリケーション紹介
      1. 金額別アプリケーション
    2. 音声・スピーチ生成
      1. 金額別
    3. 音声クローニングと変換
      1. 金額別
    4. 作曲と音楽生成
      1. 金額別
    5. 音声吹き替えと翻訳
      1. 金額別
    6. ボイスレストレーションとエンハンスメント
      1. 金額別
    7. その他
      1. 金額別
  4. 用途別
    1. 製品紹介
      1. 金額別エンドユーズ
    2. メディア&エンターテイメント
      1. 金額別
    3. カスタマーサービス&コールセンター
      1. 金額別
    4. 教育、eラーニング
      1. 金額別
    5. 医療
      1. 金額別
    6. 広告・マーケティング
      1. 金額別
    7. その他
      1. 金額別

南米アメリカの市場分析

ヨーロッパの市場分析

アジア太平洋市場の分析

中東・アフリカ市場の分析

ラタム市場の分析

競争環境

市場プレイヤーの評価

調査方法

付録



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