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ノートパソコンの世界市場(2025年~2033年):種類別(従来型ノートパソコン、2-in-1ノートパソコン、ゲーミングノートパソコン)、オペレーティングシステム別(Windows、macOS、Chrome OS、Linux)、画面サイズ別(10.9インチ以下、11インチ~12.9インチ、13インチ~14.9インチ、15.0インチ~16.9インチ、17インチ以上)、価格別(500ドル以下、501ドル~1000ドル、1001ドル~1500ドル、1501ドル~2000ドル、2001ドル以上)、用途別(個人用、ビジネス用、ゲーミング用)、地域別

• 英文タイトル:Laptop Market Size, Share & Trends Analysis Report By Type (Traditional Laptop, 2-in-1 Laptop, Gaming Laptops), By Operating System (Windows, macOS, Chrome OS, Linux), By Screen Size (Up to 10.9”, 11” to 12.9”, 13” to 14.9”, 15.0” to 16.9”, More than 17”), By Price (Up to USD 500, USD 501 to USD 1000, USD 1001 to USD 1500, USD 1501 to USD 2000, Above USD 2001), By Applications (Personal, Business, Gaming) and By Region(North America, Europe, APAC, Middle East and Africa, LATAM) Forecasts, 2025-2033

Straits Researchが調査・発行した産業分析レポートです。ノートパソコンの世界市場(2025年~2033年):種類別(従来型ノートパソコン、2-in-1ノートパソコン、ゲーミングノートパソコン)、オペレーティングシステム別(Windows、macOS、Chrome OS、Linux)、画面サイズ別(10.9インチ以下、11インチ~12.9インチ、13インチ~14.9インチ、15.0インチ~16.9インチ、17インチ以上)、価格別(500ドル以下、501ドル~1000ドル、1001ドル~1500ドル、1501ドル~2000ドル、2001ドル以上)、用途別(個人用、ビジネス用、ゲーミング用)、地域別 / Laptop Market Size, Share & Trends Analysis Report By Type (Traditional Laptop, 2-in-1 Laptop, Gaming Laptops), By Operating System (Windows, macOS, Chrome OS, Linux), By Screen Size (Up to 10.9”, 11” to 12.9”, 13” to 14.9”, 15.0” to 16.9”, More than 17”), By Price (Up to USD 500, USD 501 to USD 1000, USD 1001 to USD 1500, USD 1501 to USD 2000, Above USD 2001), By Applications (Personal, Business, Gaming) and By Region(North America, Europe, APAC, Middle East and Africa, LATAM) Forecasts, 2025-2033 / SRSE3385DR資料のイメージです。• レポートコード:SRSE3385DR
• 出版社/出版日:Straits Research / 2025年1月
• レポート形態:英文、PDF、約120ページ
• 納品方法:Eメール(受注後2-3日)
• 産業分類:電子・半導体
• 販売価格(消費税別)
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レポート概要

ノートPCの世界市場規模は、2024年には1,317億米ドルと評価され、2025年には1,359億2,000万米ドル、2033年には1,748億7,000万米ドルに達すると予測されています。

ノートパソコンは、小型で持ち運びができ、さまざまな場面で使用できるパーソナルコンピュータです。ほとんどのノートパソコンはデスクトップパソコンの機能をすべて備えているため、通常、同じプログラムを実行し、同じ種類のファイルにアクセスできます。しかし、ノートパソコンは、同等のデスクトップパソコンよりも高額になることがよくあります。取り外し可能なキーボードを備えた2-in-1 PCは、一般的にラップトップとして、または「ラップトップモード」を備えているとして販売されていますが、ラップトップは通常、上蓋の内側に取り付けられた画面と、下蓋の内側に取り付けられたキーボードを備えたクラムシェルフォームファクターを持っています。

ノートパソコン市場は、可処分所得の増加、拡大し続けるインターネットインフラ、およびシステム性能とデザインに関する高度なノートパソコンを好む消費者の嗜好により、常に拡大しています。さらに、価格性能比の拡大とハードウェアの長寿命化により、特にインドや日本などの新興国を中心に、消費者の間でノートパソコンの人気が高まっています。

レポート目次

ノートパソコン市場の成長要因

ノートパソコン最新モデルの発売

ノートパソコンは、ビジネス、レジャー、娯楽、教育目的で頻繁に使用されています。今後数年間、ノートパソコンの需要は徐々に、そして着実に伸びていくと予想されます。このような成長の背景には、買い替え需要の増加と最新モデルの登場があります。新しいアップグレードが導入されると、技術はすぐに古くなります。最新のラップトップ・モデルは1年後には劣化する可能性があり、購入者はより優れた機能と性能を備えた最先端モデルを探さざるを得なくなります。強力な処理能力と演算能力を備えたモデルが入手可能になったため、ゲーミング用途向けに明確に設計されたハイエンド・ノートパソコンの人気も高まっています。インターネットの普及は、ゲーミング産業の拡大にプラスの影響を与えています。

マイクロソフト社の推定によると、熱心なゲーマーは世界で20億人以上。ゲーミング歴1年半以上のベテランは、他のどのデバイスよりもノートパソコンを使用する可能性が2倍高いのです。エイリアンウェア17のようなノートパソコンは、デル社などのメーカーによってゲーミング専用に作られています。さらに、バーチャルリアリティヘッドセットの開発とゲーミングへの利用が、予測期間を通じてハイエンドノートPCの消費者需要に拍車をかけると予想されます。近年、消費者の嗜好の変化により、市場はPCからノートPCへとシフトしています。ノートPCは従来型のPCよりも機動性に優れているため、特にビジネスプロフェッショナルの間で成長しています。タッチスクリーン・ディスプレイ、Wi-Fi内蔵、高解像度ディスプレイ、広域ワイヤレス技術などの新機能をノートPCに搭載することで、若年層の関心が高まっています。

市場の抑制要因

スマートフォンやタブレットの普及

ノートPCの需要は、スマートフォンやタブレット端末の普及によってマイナスの影響を受けています。スマートフォンは、アプリケーションをほとんど妥協することなく、サイズの利点を享受できるため、消費者はパソコンよりもスマートフォンを選ぶようになっています。例えば、ノートパソコンと同様に、スマートフォンも個人的な用途や仕事上の用途で使用されることが増えています。スマートフォンには、携帯性(持ち運びができること)や、クリアな音声・テキスト通信、モバイル決済、位置情報広告などの高度な機能という点で、パソコンよりも優れている点がいくつかあります。しかし、薄型、軽量、豊富な機能を備えたハイブリッド・ノートパソコンの開発により、ワーカーはより便利にデバイスをオフィスに持ち込むことができるようになり、この難題の影響は軽減されています。

市場機会

教育システムにおける技術導入の増加

世界的に、教育はデジタルの変化に大きな影響を受けています。教育やトレーニングの提供方法は、根本的な変化を遂げつつあります。生徒にとってデジタル教室の魅力は不可欠です。BYOD(Bring Your Own Devices)、AI(Artificial Intelligence)、個別学習は、教育、学習、評価の実施方法を変える発展的な概念です。これらの技術は、没入型の学習体験、よりインタラクティブな学習、視覚的・技術的な可能性の拡大を通じて、教育の状況を変えつつあります。

スマートボードやスマートデスクのようなスマート技術をインタラクティブに使うことで、子どもたちは学ぶことができます。視覚的なプレゼンテーションや分析的なアプローチを通じて、これらの技術はノートパソコンを媒体として学習や教育の環境を再考します。さらに、インタラクティブ・プロジェクション・システムの重要性が高まっていることから、教師は教室でノートパソコンを採用するよう説得されています。革新的な学習パラダイムは、子供たちの論理的で分析的な思考を発達させます。このように、デジタル学習の継続的な発展は、ノートパソコンの世界的な売上減少に大いに必要な後押しを提供する可能性があります。

地域分析

アジア太平洋: 優勢な地域

アジア太平洋地域は、世界のノートパソコン市場で最も重要な株主であり、予測期間中のCAGRは5.90%で成長すると予想されています。予測期間中、ガジェットの売上はアジア太平洋地域で最も高いCAGRで増加すると予測されています。スペアパーツの輸入税を引き下げる政府の取り組みは、この分野に有利に働くと予想されます。さらに、Make in India、Made in China 2025、Digital Indiaのような政府プログラムの増加や、小売やeコマースへの海外直接投資の増加が、同地域でのノートパソコンの販売を強化すると予測されています。

ヨーロッパ 成長地域

ヨーロッパは最も大きな売上貢献国であり、予測期間中のCAGRは5.80%で成長する見込みです。3年間のe-Schoolsパイロットプロジェクトの一環として、EUはクロアチアの学術研究ネットワーク(CARNET)と協力し、6,000人以上の生徒と920人以上の教師にノートパソコン、タブレット、プレゼンテーション機器へのアクセスを提供し、接続性も向上させました。最先端の機能、最新のハードウェアとソフトウェア、携帯性の向上、現代的なデザインを備えたノートパソコンの需要が高まっています。また、新世代プロセッサーを搭載した超薄型・軽量ノートパソコンの需要増加も需要を牽引しています。この地域の市場は、有名企業間の合併の増加、エリート大学や企業、可処分所得の高さによって拡大しています。

同地域の可処分所得の増加により、中南米と中東・アフリカも予測期間中に良好な成長率で推移すると予想されます。地域市場は、インターネットインフラの改善やデジタル経済を支援する政府の規制によって拡大する見込みです。

セグメント別分析

種類別

世界のノートPC市場は、従来型ノートPCと2in1ノートPCに二分されます。従来型ノートPCは市場貢献度が最も高く、予測期間中のCAGRは1.50%で成長する見込み。パーソナルノートPC/ノートPC、モバイルワークステーション、ゲーミングノートPCはすべて従来型ノートPC市場に含まれます。商用セグメント、特にゲーミング産業では需要が絶えず増加しており、これが主に従来型ノートPC市場の立ち上がりの原因となっています。従来型ノートパソコンは、最新型ノートパソコン(ハイブリッドまたは2 in 1ノートパソコン)よりも強力なコンポーネントを依然として提供しています。一方で、いくつかの重要な国と中国との間の将来の関税と貿易紛争の持続的な見通しは、インドや米国のような国におけるノートパソコンの需要の近い将来の予測に不確実性を追加します。

ノートパソコンとタブレットの両方に投資したくない学生や専門家は、2-in-1ノートパソコンの購入が最良の選択肢であることに気づくかもしれません。コンバーチブル・ノートパソコンは、高性能と様々な便利な機能を兼ね備えているため、会社員にとって最良の選択かもしれません。合理化された仕様とコンポーネントにより、2-in-1ノートパソコンは携帯性と柔軟性に優れています。標準的なノートパソコンでは、より多くのストレージ、RAM、およびその他のスペックを収容することができますが、これはより大きな寸法と重いマシンにつながります。

画面サイズ別

世界のノートパソコン市場は、10.9インチまで、11インチ~12.9インチ、13インチ~14.9インチ、15.0インチ~16.9インチ、17インチ以上に二分されます。15.0インチから16.9インチのセグメントが最も高い市場シェアを占めており、予測期間中のCAGRは3.90%で成長する見込みです。一般的なノートパソコンの画面サイズは11.6~17インチ。技術が必要であるにもかかわらず、コストはモニターサイズとともに上昇するのが一般的です。ノートパソコンは、機能性と携帯性がより重要であるため、価格という点では少し異なります。デスクトップパソコンやノートパソコンのモニターや画面は、左上から右下隅までのインチを測定します。物理的に画面を測定することにより、1つは、ラップトップコンピュータのモニタのサイズを確立することができます。

価格別

世界のノートパソコン市場は、500米ドル、501~1000米ドル、1001~1500米ドル、1501~2000米ドル、2001米ドル以上に二分されます。501~1000 USDセグメントは市場貢献度が最も高く、予測期間中のCAGRは2.90%で成長する見込みです。この価格帯のノートパソコンの販売台数も平均よりも増加する見込みです。ほとんどの世界的に有名なブランドは、この価格帯に該当する充実したポートフォリオを持っています。これらのノートパソコンは、必要な機能を低価格で提供するため、消費者の間で最も人気があります。

用途別

世界のノートパソコン市場は、パーソナル、ビジネス、ゲーミングに二分されます。ビジネスセグメントが最も高い市場シェアを占めており、予測期間中のCAGRは3.05%で成長する見込みです。ノートPCは、個人的な作業、専門的な作業、ゲーミングなど、さまざまな作業に使用されます。若者の間でオンラインゲーミングの人気が高まっていることが、この市場の拡大を支えています。優れたゲーミング体験は、ゲーミングノートPCの優れた処理速度とパワーによってもたらされます。

ノートパソコン市場の主要プレーヤー一覧

    1. Acer Incorporated
    2. ASUSTeK Computer Inc.
    3. HP Inc.
    4. Apple Inc.
    5. Micro-Star Int’l Co.LTD.
    6. Lenovo Group Limited
    7. Sony Group Corporation
    8. Samsung Electronics Co.LTD.
    9. Dell Technologies Inc.

最近の動向

  • 2024年5月 –インドにおいて、Dell Technologiesは最新のIntel Core Ultraプロセッサを搭載した新しいゲーミングノートパソコン、Alienware x16 R2を発表しました。販売価格は286,990ルピーで、4月25日よりDell Exclusive Store (DES)、Dell.com、Amazon .in、大型量販店、およびマルチブランド店舗で販売されます。
  • 2024年3月 – Appleが、パワフルなM3チップを搭載した13インチおよび15インチのMacBook Airを発表。さらにパワーアップし、より高速なWi-Fi、最大2台の外部モニタに対応するなど、世界で最も人気のあるラップトップが、これまで以上に進化しました。驚くほど軽量で薄いデザインは、最大18時間のバッテリー駆動時間を実現しました。

ノートパソコン市場のセグメント

種類別 (2021-2033)

  • 従来型ノートパソコン
  • 2in1ノートパソコン
  • ゲーミングノートPC

オペレーティングシステム別(2021-2033)

  • Windows
  • macOS
  • クロームOS
  • リナックス

画面サイズ別(2021-2033)

  • 10.9インチまで
  • 11インチから12.9インチ
  • 13インチから14.9インチ
  • 15.0インチから16.9インチ
  • 17インチ以上

価格別(2021~2033年)

  • 500米ドルまで
  • 501~1000米ドル
  • 1001~1500米ドル
  • 1501~2000米ドル
  • 2001米ドル以上

用途別(2021~2033年)

  • 個人
  • ビジネス
  • ゲーミング

目次

  1. ESGの動向
  2. 免責事項

エグゼクティブ・サマリー

調査範囲とセグメンテーション

市場機会評価

市場動向

市場評価

規制の枠組み

ノートパソコンの世界市場規模分析

  1. ノートパソコンの世界市場紹介
  2. 種類別
    1. タイプ別
      1. 金額別種類
    2. 従来型ノートパソコン
      1. 金額別
    3. 2in1ノートPC
      1. 金額別
    4. ゲーミングノートPC
      1. 金額別
  3. オペレーティングシステム別
    1. オペレーティングシステム
      1. 金額別オペレーティングシステム
    2. ウィンドウズ
      1. 金額別
    3. macOS
      1. 金額別
    4. Chrome OS
      1. 金額別
    5. リナックス
      1. 金額別
  4. 画面サイズ別
    1. はじめに
      1. 金額別画面サイズ
    2. 10.9インチまで
      1. 金額別
    3. 11インチから12.9インチ
      1. 金額別
    4. 13インチ~14.9インチ
      1. 金額別
    5. 15.0インチから16.9インチ
      1. 金額別
    6. 17インチ以上
      1. 金額別
  5. 価格別
    1. 紹介
      1. 金額別価格
    2. 500米ドルまで
      1. 金額別
    3. 501~1000米ドル
      1. 金額別
    4. 1001~1500米ドル
      1. 金額別
    5. 1501〜2000米ドル
      1. 金額別
    6. 2001米ドル以上
      1. 金額別
  6. 用途別
    1. 用途別
      1. 金額別アプリケーション
    2. パーソナル
      1. 金額別
    3. ビジネス
      1. 金額別
    4. ゲーミング
      1. 金額別

北米市場分析

ヨーロッパ市場分析

アジア太平洋市場の分析

中東・アフリカ市場の分析

ラタム市場の分析

競争環境

市場プレイヤーの評価

調査方法

付録



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