世界のビデオゲームストリーミングサービス市場:種類別・用途別・地域別分析

• 英文タイトル:Global Video Game Streaming Services Market

Global Video Game Streaming Services Market「世界のビデオゲームストリーミングサービス市場」(市場規模・動向・予測)調査レポートです。• レポートコード:MRC-OD-67839
• 発行年月:2025年5月
• レポート形態:英文PDF
• 納品方法:Eメール(納期:2~3日)
• 産業分類:サービス、ソフトウェア
• 価格ライセンス(※お支払方法:銀行振込、請求書払い)
1名閲覧用(Single User)お問い合わせフォーム(お見積・サンプル・質問)
企業閲覧用(Corporate User)お問い合わせフォーム(お見積・サンプル・質問)
※当レポートは英文です。日本語版はありません。
※下記記載のレポート概要・目次・セグメント項目・企業名などは最新情報ではない可能性がありますので、ご購入の前にサンプルを依頼してご確認ください。


レポート概要
ビデオゲームストリーミングサービスは、インターネットを通じてリアルタイムでゲームをプレイできるプラットフォームです。これにより、ユーザーは高性能なハードウェアを持っていなくても、ゲームを楽しむことができます。サービスは、ゲームデータをクラウド上で処理し、映像をユーザーのデバイスにストリーミングする仕組みを採用しています。

このサービスの特徴として、手軽さがあります。特別な機器を購入する必要がなく、スマートフォンやタブレット、PCなど様々なデバイスでプレイできるため、幅広いユーザーにアクセス可能です。また、ゲームのインストールやアップデートが不要で、常に最新のタイトルを楽しむことができます。さらに、マルチプレイヤー機能やソーシャル要素が強化されているため、友人と一緒に遊ぶことも容易です。

ビデオゲームストリーミングサービスにはいくつかの種類があります。代表的なものには、Googleの「Stadia」、NVIDIAの「GeForce NOW」、Microsoftの「Xbox Cloud Gaming」、Sonyの「PlayStation Now」などがあります。それぞれ異なるライセンス形態やゲームライブラリを提供しており、ユーザーは自分の好みに応じて選択できます。

用途としては、カジュアルゲーマーが新しいゲームを試す手段や、ハードウェア投資を抑えたいユーザーに最適です。また、開発者にとっても、自作品を広く配信する新しいビジネスモデルとして注目されています。

関連技術には、高速なインターネット接続、低遅延のストリーミング技術、クラウドコンピューティングが含まれます。これらの技術の進化により、よりスムーズで快適なゲーム体験が実現されており、今後も成長が期待される分野です。

当資料(Global Video Game Streaming Services Market)は世界のビデオゲームストリーミングサービス市場の現状と今後の展望について調査・分析しました。世界のビデオゲームストリーミングサービス市場概要、主要企業の動向(売上、販売価格、市場シェア)、セグメント別市場規模、主要地域別市場規模、流通チャネル分析などの情報を掲載しています。

最新調査によると、世界のビデオゲームストリーミングサービス市場規模は2024年のxxx百万ドルから2025年にはxxx百万ドルになると推定され、今後5年間の年平均成長率はxx%と予想されます。

ビデオゲームストリーミングサービス市場の種類別(By Type)のセグメントは、直接収入、間接収入をカバーしており、用途別(By Application)のセグメントは、スマートTV、セットトップボックス、HTPC、携帯電話をカバーしています。地域別セグメントは、北米、米国、カナダ、メキシコ、ヨーロッパ、ドイツ、イギリス、フランス、ロシア、アジア太平洋、日本、中国、インド、韓国、東南アジア、南米、中東、アフリカなどに区分して、ビデオゲームストリーミングサービスの市場規模を調査しました。

当資料に含まれる主要企業は、Alphabet、Dwango、Cavetube、…などがあり、各企業のビデオゲームストリーミングサービス販売状況、製品・事業概要、市場シェアなどを掲載しています。

【目次】

世界のビデオゲームストリーミングサービス市場概要(Global Video Game Streaming Services Market)

主要企業の動向
– Alphabet社の企業概要・製品概要
– Alphabet社の販売量・売上・価格・市場シェア
– Alphabet社の事業動向
– Dwango社の企業概要・製品概要
– Dwango社の販売量・売上・価格・市場シェア
– Dwango社の事業動向
– Cavetube社の企業概要・製品概要
– Cavetube社の販売量・売上・価格・市場シェア
– Cavetube社の事業動向


企業別売上及び市場シェア(~2025年)

世界のビデオゲームストリーミングサービス市場(2020年~2030年)
– 種類別セグメント:直接収入、間接収入
– 種類別市場規模(販売量・売上・価格)
– 用途別セグメント:スマートTV、セットトップボックス、HTPC、携帯電話
– 用途別市場規模(販売量・売上・価格)

主要地域におけるビデオゲームストリーミングサービス市場規模

北米のビデオゲームストリーミングサービス市場(2020年~2030年)
– 北米のビデオゲームストリーミングサービス市場:種類別
– 北米のビデオゲームストリーミングサービス市場:用途別
– 米国のビデオゲームストリーミングサービス市場規模
– カナダのビデオゲームストリーミングサービス市場規模
– メキシコのビデオゲームストリーミングサービス市場規模

ヨーロッパのビデオゲームストリーミングサービス市場(2020年~2030年)
– ヨーロッパのビデオゲームストリーミングサービス市場:種類別
– ヨーロッパのビデオゲームストリーミングサービス市場:用途別
– ドイツのビデオゲームストリーミングサービス市場規模
– イギリスのビデオゲームストリーミングサービス市場規模
– フランスのビデオゲームストリーミングサービス市場規模

アジア太平洋のビデオゲームストリーミングサービス市場(2020年~2030年)
– アジア太平洋のビデオゲームストリーミングサービス市場:種類別
– アジア太平洋のビデオゲームストリーミングサービス市場:用途別
– 日本のビデオゲームストリーミングサービス市場規模
– 中国のビデオゲームストリーミングサービス市場規模
– インドのビデオゲームストリーミングサービス市場規模
– 東南アジアのビデオゲームストリーミングサービス市場規模

南米のビデオゲームストリーミングサービス市場(2020年~2030年)
– 南米のビデオゲームストリーミングサービス市場:種類別
– 南米のビデオゲームストリーミングサービス市場:用途別

中東・アフリカのビデオゲームストリーミングサービス市場(2020年~2030年)
– 中東・アフリカのビデオゲームストリーミングサービス市場:種類別
– 中東・アフリカのビデオゲームストリーミングサービス市場:用途別

ビデオゲームストリーミングサービスの流通チャネル分析

調査の結論



【おすすめのレポート】

  • 微孔性ゴムの世界市場
    微孔性ゴムの世界市場レポート(Global Microporous Rubber Market)では、セグメント別市場規模(種類別:軟性、硬性、用途別:フィルター機器、バッテリーセパレーター、靴産業、その他)、主要地域と国別市場規模、国内外の主要プレーヤーの動向と市場シェア、販売チャネルなどの項目について詳細な分析を行いました。地域・国別分析では、北米、アメリカ、カナダ、メキシコ、ヨーロッパ、ドイ …
  • 世界の防疫用殺虫剤市場
    当資料(Global Hygienic Insecticide Market)は世界の防疫用殺虫剤市場の現状と今後の展望について調査・分析しました。世界の防疫用殺虫剤市場概要、主要企業の動向(売上、販売価格、市場シェア)、セグメント別市場規模(種類別:粉末、発煙剤、エアロゾル、乳化剤、その他、用途別:商談、住宅、公共エリア、その他)、主要地域別市場規模、流通チャネル分析などの情報を掲載しています。 …
  • 世界の空港用消火栓ディスペンサー市場
    当資料(Global Airport Hydrant Dispensers Market)は世界の空港用消火栓ディスペンサー市場の現状と今後の展望について調査・分析しました。世界の空港用消火栓ディスペンサー市場概要、主要企業の動向(売上、販売価格、市場シェア)、セグメント別市場規模(種類別:トラック搭載型、牽引型、その他、用途別:民間空港、軍事/連邦政府空港、私用空港)、主要地域別市場規模、流通チ …
  • 世界の産業用金属洗浄装置市場
    当資料(Global Industrial Metal Cleaning Equipment Market)は世界の産業用金属洗浄装置市場の現状と今後の展望について調査・分析しました。世界の産業用金属洗浄装置市場概要、主要企業の動向(売上、販売価格、市場シェア)、セグメント別市場規模(種類別:溶剤金属洗浄装置、水性金属洗浄装置、用途別:自動車、一般製造、航空宇宙、その他)、主要地域別市場規模、流通 …
  • 衛生監視システムの世界市場
    衛生監視システムの世界市場レポート(Global Hygiene Monitoring System Market)では、セグメント別市場規模(種類別:表面、水、用途別:食品・飲料、医薬品、医療)、主要地域と国別市場規模、国内外の主要プレーヤーの動向と市場シェア、販売チャネルなどの項目について詳細な分析を行いました。地域・国別分析では、北米、アメリカ、カナダ、メキシコ、ヨーロッパ、ドイツ、イギリス …
  • 検出スイッチの世界市場
    検出スイッチの世界市場レポート(Global Detection Switches Market)では、セグメント別市場規模(種類別:SPDT、SPST-NC、用途別:携帯電話、デジタルスチルカメラ、カムコーダー、自動車、パソコン/周辺機器)、主要地域と国別市場規模、国内外の主要プレーヤーの動向と市場シェア、販売チャネルなどの項目について詳細な分析を行いました。地域・国別分析では、北米、アメリカ、 …
  • 歯科用シミュレーターの世界市場
    歯科用シミュレーターの世界市場レポート(Global Dental Simulator Market)では、セグメント別市場規模(種類別:ワークステーション、上半身用、用途別:病院、診療所、医療系学校、その他)、主要地域と国別市場規模、国内外の主要プレーヤーの動向と市場シェア、販売チャネルなどの項目について詳細な分析を行いました。地域・国別分析では、北米、アメリカ、カナダ、メキシコ、ヨーロッパ、ド …
  • 世界のチップソー市場
    当資料(Global Chip Saws Market)は世界のチップソー市場の現状と今後の展望について調査・分析しました。世界のチップソー市場概要、主要企業の動向(売上、販売価格、市場シェア)、セグメント別市場規模(種類別:超硬鋸刃、ダイヤモンド鋸刃、その他、用途別:木材・木質材料切断、金属材料切断、石切断、その他)、主要地域別市場規模、流通チャネル分析などの情報を掲載しています。当資料に含まれ …
  • ユニバーサルオフロードモーターサイクルの世界市場
    ユニバーサルオフロードモーターサイクルの世界市場レポート(Global Universal Off-road Motorcycles Market)では、セグメント別市場規模(種類別:50cc、100cc、110cc、125cc、150cc、190cc、その他、用途別:レクリエーション、防衛、イベント)、主要地域と国別市場規模、国内外の主要プレーヤーの動向と市場シェア、販売チャネルなどの項目につい …
  • 内蔵型電子レンジの世界市場
    内蔵型電子レンジの世界市場レポート(Global In-built Microwave Oven Market)では、セグメント別市場規模(種類別:22リットル、25リットル、28リットル、32リットル、用途別:レストラン、家庭)、主要地域と国別市場規模、国内外の主要プレーヤーの動向と市場シェア、販売チャネルなどの項目について詳細な分析を行いました。地域・国別分析では、北米、アメリカ、カナダ、メキ …