世界のソーシャルゲーム市場:企業別、種類別、用途別、地域別

• 英文タイトル:Global Social Gaming Market

Global Social Gaming Market「世界のソーシャルゲーム市場」(市場規模・動向・予測)調査レポートです。• レポートコード:MRC-OD-68049
• 発行年月:2025年7月
• レポート形態:英文PDF
• 納品方法:Eメール(納期:2~3日)
• 産業分類:サービス、ソフトウェア
• 価格ライセンス(※お支払方法:銀行振込、請求書払い)
1名閲覧用(Single User)お問い合わせフォーム(お見積・サンプル・質問)
企業閲覧用(Corporate User)お問い合わせフォーム(お見積・サンプル・質問)
※当レポートは英文です。日本語版はありません。
※下記記載のレポート概要・目次・セグメント項目・企業名などは最新情報ではない可能性がありますので、ご購入の前にサンプルを依頼してご確認ください。


レポート概要
ソーシャルゲームとは、オンライン上で他のプレイヤーと交流しながら楽しむことができるゲームのことを指します。スマートフォンやPCを通じてアクセスでき、インターネットを介してプレイヤー同士が競ったり協力したりすることが特徴です。ソーシャルゲームは、カジュアルなゲームプレイを重視し、誰でも簡単に始められる設計がされています。

このゲームの特徴としては、プレイヤー同士のコミュニケーション機能が挙げられます。友達と協力してクエストをクリアしたり、対戦したりする要素があるため、社交的な側面が強いです。また、ゲーム内でのアイテムやキャラクターのカスタマイズ要素も豊富で、プレイヤーは自分の好みに応じたプレイスタイルを楽しむことができます。

ソーシャルゲームには、主にパズルゲーム、カードゲーム、ロールプレイングゲーム(RPG)、シミュレーションゲームなどの種類があります。これらのゲームは、短時間でプレイできるものが多く、通勤時間やちょっとした空き時間に楽しむことができるため、幅広い層のプレイヤーに支持されています。

用途としては、エンターテイメントだけでなく、教育やマーケティングのツールとしても利用されています。例えば、教育ソーシャルゲームでは、楽しみながら学ぶことができる内容が組み込まれていることが多いです。また、企業は自社の製品やサービスを宣伝するために、ソーシャルゲームを活用することがあります。

関連技術としては、SNS(ソーシャルネットワーキングサービス)との連携があり、FacebookやTwitterなどのプラットフォームを通じて友達とつながり、ゲームを共有することが可能です。さらに、クラウド技術やビッグデータ分析を活用することで、プレイヤーの行動を分析し、より魅力的なゲーム体験を提供することが進められています。ソーシャルゲームは、今後も進化を続けることでしょう。

当資料(Global Social Gaming Market)は世界のソーシャルゲーム市場の現状と今後の展望について調査・分析しました。世界のソーシャルゲーム市場概要、主要企業の動向(売上、販売価格、市場シェア)、セグメント別市場規模、主要地域別市場規模、流通チャネル分析などの情報を掲載しています。

最新調査によると、世界のソーシャルゲーム市場規模は2024年のxxx百万ドルから2025年にはxxx百万ドルになると推定され、今後5年間の年平均成長率はxx%と予想されます。

ソーシャルゲーム市場の種類別(By Type)のセグメントは、ボイスソーシャルゲーミング、ビデオソーシャルゲーミングをカバーしており、用途別(By Application)のセグメントは、男性、女性をカバーしています。地域別セグメントは、北米、米国、カナダ、メキシコ、ヨーロッパ、ドイツ、イギリス、フランス、ロシア、アジア太平洋、日本、中国、インド、韓国、東南アジア、南米、中東、アフリカなどに区分して、ソーシャルゲームの市場規模を調査しました。

当資料に含まれる主要企業は、Activision Blizzard、Etermax、Supercell、…などがあり、各企業のソーシャルゲーム販売状況、製品・事業概要、市場シェアなどを掲載しています。

【目次】

世界のソーシャルゲーム市場概要(Global Social Gaming Market)

主要企業の動向
– Activision Blizzard社の企業概要・製品概要
– Activision Blizzard社の販売量・売上・価格・市場シェア
– Activision Blizzard社の事業動向
– Etermax社の企業概要・製品概要
– Etermax社の販売量・売上・価格・市場シェア
– Etermax社の事業動向
– Supercell社の企業概要・製品概要
– Supercell社の販売量・売上・価格・市場シェア
– Supercell社の事業動向


企業別売上及び市場シェア(~2025年)

世界のソーシャルゲーム市場(2020年~2030年)
– 種類別セグメント:ボイスソーシャルゲーミング、ビデオソーシャルゲーミング
– 種類別市場規模(販売量・売上・価格)
– 用途別セグメント:男性、女性
– 用途別市場規模(販売量・売上・価格)

主要地域におけるソーシャルゲーム市場規模

北米のソーシャルゲーム市場(2020年~2030年)
– 北米のソーシャルゲーム市場:種類別
– 北米のソーシャルゲーム市場:用途別
– 米国のソーシャルゲーム市場規模
– カナダのソーシャルゲーム市場規模
– メキシコのソーシャルゲーム市場規模

ヨーロッパのソーシャルゲーム市場(2020年~2030年)
– ヨーロッパのソーシャルゲーム市場:種類別
– ヨーロッパのソーシャルゲーム市場:用途別
– ドイツのソーシャルゲーム市場規模
– イギリスのソーシャルゲーム市場規模
– フランスのソーシャルゲーム市場規模

アジア太平洋のソーシャルゲーム市場(2020年~2030年)
– アジア太平洋のソーシャルゲーム市場:種類別
– アジア太平洋のソーシャルゲーム市場:用途別
– 日本のソーシャルゲーム市場規模
– 中国のソーシャルゲーム市場規模
– インドのソーシャルゲーム市場規模
– 東南アジアのソーシャルゲーム市場規模

南米のソーシャルゲーム市場(2020年~2030年)
– 南米のソーシャルゲーム市場:種類別
– 南米のソーシャルゲーム市場:用途別

中東・アフリカのソーシャルゲーム市場(2020年~2030年)
– 中東・アフリカのソーシャルゲーム市場:種類別
– 中東・アフリカのソーシャルゲーム市場:用途別

ソーシャルゲームの流通チャネル分析

調査の結論



【おすすめのレポート】

  • 世界のレーザースクライビングマシン市場
    当資料(Global Laser Scribing Machines Market)は世界のレーザースクライビングマシン市場の現状と今後の展望について調査・分析しました。世界のレーザースクライビングマシン市場概要、主要企業の動向(売上、販売価格、市場シェア)、セグメント別市場規模(種類別:ファイバーレーザースクライビングマシン、IRレーザー、炭酸ガスレーザー、その他、用途別:電子工業、太陽光発電産 …
  • 世界の緊急洗眼&シャワー機器市場
    当資料(Global Emergency Eye Wash and Shower Equipment Market)は世界の緊急洗眼&シャワー機器市場の現状と今後の展望について調査・分析しました。世界の緊急洗眼&シャワー機器市場概要、主要企業の動向(売上、販売価格、市場シェア)、セグメント別市場規模(種類別:組み合わせ洗眼ステーション、ベンチ取り付け洗眼ステーション、垂直洗眼ステーション、ポータブ …
  • 世界の不織布おむつ市場
    当資料(Global Nonwoven Diaper Market)は世界の不織布おむつ市場の現状と今後の展望について調査・分析しました。世界の不織布おむつ市場概要、主要企業の動向(売上、販売価格、市場シェア)、セグメント別市場規模(種類別:不織布赤ちゃん用おむつ、不織布大人用おむつ、用途別:オンライン小売、オフライン小売)、主要地域別市場規模、流通チャネル分析などの情報を掲載しています。当資料に …
  • 接着剤塗布ラベルの世界市場
    接着剤塗布ラベルの世界市場レポート(Global Glue Applied Label Market)では、セグメント別市場規模(種類別:紙、ポリプロピレン、ポリエチレン、ポリエチレンテレフタレート(PET)、用途別:飲料産業、食品産業、医療産業、化学産業)、主要地域と国別市場規模、国内外の主要プレーヤーの動向と市場シェア、販売チャネルなどの項目について詳細な分析を行いました。地域・国別分析では、 …
  • 脊椎インプラント・手術器具の世界市場
    脊椎インプラント・手術器具の世界市場レポート(Global Spinal Implants and Surgery Devices Market)では、セグメント別市場規模(種類別:胸部固定装置・腰椎固定装置、頸椎固定装置、後方頸椎固定装置、非固定装置、VCF治療装置、脊椎減圧装置、脊椎骨刺激装置、用途別:開腹手術、低侵襲手術)、主要地域と国別市場規模、国内外の主要プレーヤーの動向と市場シェア、販 …
  • 世界のバスケットボールシューズ市場
    当資料(Global Basketball Shoes Market)は世界のバスケットボールシューズ市場の現状と今後の展望について調査・分析しました。世界のバスケットボールシューズ市場概要、主要企業の動向(売上、販売価格、市場シェア)、セグメント別市場規模(種類別:ハイトップバスケットボールシューズ、ミッドトップバスケットボールシューズ、ロートップバスケットボールシューズ、用途別:競技、アマチュ …
  • マイクロ&ミニLEDディスプレイの世界市場
    マイクロ&ミニLEDディスプレイの世界市場レポート(Global Micro and Mini LED Display Market)では、セグメント別市場規模(種類別:マイクロLED、ミニLED、用途別:家庭用電化製品、自動車、航空宇宙&防衛、その他エンドユーザー)、主要地域と国別市場規模、国内外の主要プレーヤーの動向と市場シェア、販売チャネルなどの項目について詳細な分析を行いました。地域・国別 …
  • 世界の有機キムチ市場
    当資料(Global Organic Kimchi Market)は世界の有機キムチ市場の現状と今後の展望について調査・分析しました。世界の有機キムチ市場概要、主要企業の動向(売上、販売価格、市場シェア)、セグメント別市場規模(種類別:ペチュキムチ、トンチミ、カクトゥギ、パキムチ、オイキムチ、用途別:家庭用、商業用)、主要地域別市場規模、流通チャネル分析などの情報を掲載しています。当資料に含まれる …
  • 世界のスポーツブラ・下着市場
    当資料(Global Sports Bra and Underwear Market)は世界のスポーツブラ・下着市場の現状と今後の展望について調査・分析しました。世界のスポーツブラ・下着市場概要、主要企業の動向(売上、販売価格、市場シェア)、セグメント別市場規模(種類別:スポーツブラ、スポーツ下着、用途別:スーパーマーケット、オンライン、その他)、主要地域別市場規模、流通チャネル分析などの情報を掲 …
  • 世界の自動カートンエレクター市場
    当資料(Global Automatic Carton Erector Market)は世界の自動カートンエレクター市場の現状と今後の展望について調査・分析しました。世界の自動カートンエレクター市場概要、主要企業の動向(売上、販売価格、市場シェア)、セグメント別市場規模(種類別:高速、低速、用途別:食品&飲料、消費財、その他)、主要地域別市場規模、流通チャネル分析などの情報を掲載しています。当資料 …