世界のアーケードゲーム・テレビゲーム市場:市場規模・動向・予測

• 英文タイトル:Global Arcade Gaming & TV Gaming Market

Global Arcade Gaming & TV Gaming Market「世界のアーケードゲーム・テレビゲーム市場」(市場規模・動向・予測)調査レポートです。• レポートコード:MRC-OD-74727
• 発行年月:2025年5月
• レポート形態:英文PDF
• 納品方法:Eメール(納期:2~3日)
• 産業分類:機械・装置
• 価格ライセンス(※お支払方法:銀行振込、請求書払い)
1名閲覧用(Single User)お問い合わせフォーム(お見積・サンプル・質問)
企業閲覧用(Corporate User)お問い合わせフォーム(お見積・サンプル・質問)
※当レポートは英文です。日本語版はありません。
※下記記載のレポート概要・目次・セグメント項目・企業名などは最新情報ではない可能性がありますので、ご購入の前にサンプルを依頼してご確認ください。


レポート概要
アーケードゲームとテレビゲームは、ビデオゲームの主要なカテゴリーであり、プレイヤーにさまざまな楽しみを提供しています。アーケードゲームは、主にゲームセンターや娯楽施設に設置された専用の筐体でプレイされるゲームです。特徴としては、短時間で遊べるスタイルや、スコアを競う要素が強調されていることが挙げられます。多くの場合、コインを投入してプレイを開始し、プレイヤーがスキルを競い合うために設計されています。人気のあるジャンルには、シューティングゲーム、格闘ゲーム、パズルゲームなどがあります。

一方、テレビゲームは、家庭用ゲーム機やPCを通じてテレビ画面でプレイするゲームを指します。これには、コンソールゲーム、PCゲーム、さらにはモバイルゲームが含まれます。テレビゲームの特徴としては、物語性やキャラクターの成長、オープンワールドの探索など、より深い体験が提供されることが多いです。また、オンライン対戦や協力プレイの要素も充実しており、プレイヤー同士の交流が活発です。

アーケードゲームとテレビゲームの用途は多岐にわたり、娯楽としての楽しみだけでなく、教育やトレーニング、リハビリテーションなどにも応用されています。関連技術としては、グラフィックスや音響技術、AI(人工知能)の進化が挙げられます。これにより、リアルな体験やインタラクティブな要素が強化され、プレイヤーの没入感が一層高まっています。今後も、これらのゲームは技術の進化とともに新たな形で楽しみを提供し続けるでしょう。

当資料(Global Arcade Gaming & TV Gaming Market)は世界のアーケードゲーム・テレビゲーム市場の現状と今後の展望について調査・分析しました。世界のアーケードゲーム・テレビゲーム市場概要、主要企業の動向(売上、販売価格、市場シェア)、セグメント別市場規模、主要地域別市場規模、流通チャネル分析などの情報を掲載しています。

最新調査によると、世界のアーケードゲーム・テレビゲーム市場規模は2024年のxxx百万ドルから2025年にはxxx百万ドルになると推定され、今後5年間の年平均成長率はxx%と予想されます。

アーケードゲーム・テレビゲーム市場の種類別(By Type)のセグメントは、レーシング、射撃、スポーツ、アクション、その他をカバーしており、用途別(By Application)のセグメントは、TV再生、PC再生をカバーしています。地域別セグメントは、北米、米国、カナダ、メキシコ、ヨーロッパ、ドイツ、イギリス、フランス、ロシア、アジア太平洋、日本、中国、インド、韓国、東南アジア、南米、中東、アフリカなどに区分して、アーケードゲーム・テレビゲームの市場規模を調査しました。

当資料に含まれる主要企業は、CXC Simulations、Eleetus、NAMCO、…などがあり、各企業のアーケードゲーム・テレビゲーム販売状況、製品・事業概要、市場シェアなどを掲載しています。

【目次】

世界のアーケードゲーム・テレビゲーム市場概要(Global Arcade Gaming & TV Gaming Market)

主要企業の動向
– CXC Simulations社の企業概要・製品概要
– CXC Simulations社の販売量・売上・価格・市場シェア
– CXC Simulations社の事業動向
– Eleetus社の企業概要・製品概要
– Eleetus社の販売量・売上・価格・市場シェア
– Eleetus社の事業動向
– NAMCO社の企業概要・製品概要
– NAMCO社の販売量・売上・価格・市場シェア
– NAMCO社の事業動向


企業別売上及び市場シェア(~2025年)

世界のアーケードゲーム・テレビゲーム市場(2020年~2030年)
– 種類別セグメント:レーシング、射撃、スポーツ、アクション、その他
– 種類別市場規模(販売量・売上・価格)
– 用途別セグメント:TV再生、PC再生
– 用途別市場規模(販売量・売上・価格)

主要地域におけるアーケードゲーム・テレビゲーム市場規模

北米のアーケードゲーム・テレビゲーム市場(2020年~2030年)
– 北米のアーケードゲーム・テレビゲーム市場:種類別
– 北米のアーケードゲーム・テレビゲーム市場:用途別
– 米国のアーケードゲーム・テレビゲーム市場規模
– カナダのアーケードゲーム・テレビゲーム市場規模
– メキシコのアーケードゲーム・テレビゲーム市場規模

ヨーロッパのアーケードゲーム・テレビゲーム市場(2020年~2030年)
– ヨーロッパのアーケードゲーム・テレビゲーム市場:種類別
– ヨーロッパのアーケードゲーム・テレビゲーム市場:用途別
– ドイツのアーケードゲーム・テレビゲーム市場規模
– イギリスのアーケードゲーム・テレビゲーム市場規模
– フランスのアーケードゲーム・テレビゲーム市場規模

アジア太平洋のアーケードゲーム・テレビゲーム市場(2020年~2030年)
– アジア太平洋のアーケードゲーム・テレビゲーム市場:種類別
– アジア太平洋のアーケードゲーム・テレビゲーム市場:用途別
– 日本のアーケードゲーム・テレビゲーム市場規模
– 中国のアーケードゲーム・テレビゲーム市場規模
– インドのアーケードゲーム・テレビゲーム市場規模
– 東南アジアのアーケードゲーム・テレビゲーム市場規模

南米のアーケードゲーム・テレビゲーム市場(2020年~2030年)
– 南米のアーケードゲーム・テレビゲーム市場:種類別
– 南米のアーケードゲーム・テレビゲーム市場:用途別

中東・アフリカのアーケードゲーム・テレビゲーム市場(2020年~2030年)
– 中東・アフリカのアーケードゲーム・テレビゲーム市場:種類別
– 中東・アフリカのアーケードゲーム・テレビゲーム市場:用途別

アーケードゲーム・テレビゲームの流通チャネル分析

調査の結論



【おすすめのレポート】

  • ソヤサポニンの世界市場
    ソヤサポニンの世界市場レポート(Global Soyasaponin Market)では、セグメント別市場規模(種類別:Aシリーズ、B、Eシリーズ、DDMP、その他、用途別:食品添加物、化粧品、医薬品、その他)、主要地域と国別市場規模、国内外の主要プレーヤーの動向と市場シェア、販売チャネルなどの項目について詳細な分析を行いました。地域・国別分析では、北米、アメリカ、カナダ、メキシコ、ヨーロッパ、ド …
  • 自動車用試験機器の世界市場
    自動車用試験機器の世界市場レポート(Global Automotive Testing Instrument Market)では、セグメント別市場規模(種類別:シャシダイナモメーター、エンジンダイナモメーター、車両排出ガス試験システム、ホイールアライメントテスター、用途別:OEM、アフターマーケット、その他)、主要地域と国別市場規模、国内外の主要プレーヤーの動向と市場シェア、販売チャネルなどの項目 …
  • 上皿天びんの世界市場
    上皿天びんの世界市場レポート(Global Precision Balances Market)では、セグメント別市場規模(種類別:一般上皿天びん、半自動上皿天びん、自動上皿天びん、用途別:工業、研究所、その他)、主要地域と国別市場規模、国内外の主要プレーヤーの動向と市場シェア、販売チャネルなどの項目について詳細な分析を行いました。地域・国別分析では、北米、アメリカ、カナダ、メキシコ、ヨーロッパ、 …
  • マイクロフォーカスX線源の世界市場
    マイクロフォーカスX線源の世界市場レポート(Global Microfocus X-ray Sources Market)では、セグメント別市場規模(種類別:開封型、密閉型、用途別:電子、鋳造検査、医療、科学・研究)、主要地域と国別市場規模、国内外の主要プレーヤーの動向と市場シェア、販売チャネルなどの項目について詳細な分析を行いました。地域・国別分析では、北米、アメリカ、カナダ、メキシコ、ヨーロッ …
  • 世界の亜鉛ペースト包帯市場
    当資料(Global Zinc Paste Bandages Market)は世界の亜鉛ペースト包帯市場の現状と今後の展望について調査・分析しました。世界の亜鉛ペースト包帯市場概要、主要企業の動向(売上、販売価格、市場シェア)、セグメント別市場規模(種類別:酸化亜鉛10%、酸化亜鉛20%、その他(酸化亜鉛6%など)、用途別:整形外科、皮膚科、静脈科、スポーツ、その他)、主要地域別市場規模、流通チャ …
  • ワイヤレスネットワークの世界市場
    ワイヤレスネットワークの世界市場レポート(Global Wireless Networking Market)では、セグメント別市場規模(種類別:屋内、屋外、輸送、サポート、調査、監視、用途別:データ転送、通信、その他)、主要地域と国別市場規模、国内外の主要プレーヤーの動向と市場シェア、販売チャネルなどの項目について詳細な分析を行いました。地域・国別分析では、北米、アメリカ、カナダ、メキシコ、ヨー …
  • ACマイクロモーターの世界市場
    ACマイクロモーターの世界市場レポート(Global AC Micromotor Market)では、セグメント別市場規模(種類別:11V、12〜24V、25〜48V、48V以下、用途別:自動車、医療機器、産業用オートメーション、その他)、主要地域と国別市場規模、国内外の主要プレーヤーの動向と市場シェア、販売チャネルなどの項目について詳細な分析を行いました。地域・国別分析では、北米、アメリカ、カナ …
  • 屋外用防音壁の世界市場
    屋外用防音壁の世界市場レポート(Global Outdoor Noise Barriers Market)では、セグメント別市場規模(種類別:金属、コンクリート、木材、その他、用途別:ディスプレイ、サイン、自動車、建設、照明器具)、主要地域と国別市場規模、国内外の主要プレーヤーの動向と市場シェア、販売チャネルなどの項目について詳細な分析を行いました。地域・国別分析では、北米、アメリカ、カナダ、メキ …
  • 世界の交換用浄水器&カートリッジ市場
    当資料(Global Replacement Water Filters and Cartridges Market)は世界の交換用浄水器&カートリッジ市場の現状と今後の展望について調査・分析しました。世界の交換用浄水器&カートリッジ市場概要、主要企業の動向(売上、販売価格、市場シェア)、セグメント別市場規模(種類別:1リットル以下、1リットル~3リットル、1リットル以上、用途別:オンラインチャネ …
  • 世界のワイヤーエナメル市場
    当資料(Global Wire Enamels Market)は世界のワイヤーエナメル市場の現状と今後の展望について調査・分析しました。世界のワイヤーエナメル市場概要、主要企業の動向(売上、販売価格、市場シェア)、セグメント別市場規模(種類別:ポリウレタンワイヤーエナメル、ポリエステルイミドワイヤーエナメル、ポリエステルワイヤーエナメル、ポリアミドイミドワイヤーエナメル、その他、用途別:銅線、アル …