![]() | • レポートコード:MRC-OD-41757 • 発行年月:2025年5月 • レポート形態:英文PDF • 納品方法:Eメール(納期:2~3日) • 産業分類:Service & Software |
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※下記記載のレポート概要・目次・セグメント項目・企業名などは最新情報ではない可能性がありますので、ご購入の前にサンプルを依頼してご確認ください。
レポート概要
機内エンターテインメントコンポーネントとは、航空機内で乗客が楽しむための音楽、映画、ゲーム、情報などのエンターテインメントを提供するシステムや装置を指します。これらのコンポーネントは、長時間のフライトを快適に過ごすための重要な役割を果たします。
特徴としては、個々の座席に装備されたモニターや、共通のスクリーンで映像を流すシステムがあります。多くの機内エンターテインメントシステムは、タッチパネル操作やリモコン操作に対応しており、ユーザーが自分の好きなコンテンツを簡単に選択できるよう設計されています。また、音声案内や字幕機能を備え、多国籍の乗客に対応することが求められます。
種類としては、オンデマンド型とライブ型があります。オンデマンド型は、乗客が好きなタイミングでコンテンツを選ぶことができるのに対し、ライブ型はリアルタイムで放送される番組を提供します。また、最近ではウェアラブルデバイスやスマートフォンを利用したエンターテインメントも増えてきています。
用途は多岐にわたり、映画やテレビ番組の視聴、音楽の再生、ゲームを楽しむことに加え、フライト情報や目的地の観光情報を提供することも含まれます。これにより、乗客は移動中でも情報を得たり、楽しんだりすることができます。
関連技術としては、Wi-Fi接続やストリーミング技術、デジタルコンテンツ管理システムが挙げられます。これらの技術により、航空会社は最新のコンテンツを迅速に提供でき、乗客のニーズに応えることが可能になります。今後も機内エンターテインメントコンポーネントは進化を続け、より多様な体験を提供していくことでしょう。
当資料(Global In-flight Entertainment Component Market)は世界の機内エンターテインメントコンポーネント市場の現状と今後の展望について調査・分析しました。世界の機内エンターテインメントコンポーネント市場概要、主要企業の動向(売上、販売価格、市場シェア)、セグメント別市場規模、主要地域別市場規模、流通チャネル分析などの情報を掲載しています。
最新調査によると、世界の機内エンターテインメントコンポーネント市場規模は2024年のxxx百万ドルから2025年にはxxx百万ドルになると推定され、今後5年間の年平均成長率はxx%と予想されます。
機内エンターテインメントコンポーネント市場の種類別(By Type)のセグメントは、ハードウェア、接続コンポーネント、その他をカバーしており、用途別(By Application)のセグメントは、航空、家電、商業、その他をカバーしています。地域別セグメントは、北米、米国、カナダ、メキシコ、ヨーロッパ、ドイツ、イギリス、フランス、ロシア、アジア太平洋、日本、中国、インド、韓国、東南アジア、南米、中東、アフリカなどに区分して、機内エンターテインメントコンポーネントの市場規模を調査しました。
当資料に含まれる主要企業は、Burrana Pty Ltd.、Safran SA、GOGO LLC、…などがあり、各企業の機内エンターテインメントコンポーネント販売状況、製品・事業概要、市場シェアなどを掲載しています。
【目次】
世界の機内エンターテインメントコンポーネント市場概要(Global In-flight Entertainment Component Market)
主要企業の動向
– Burrana Pty Ltd.社の企業概要・製品概要
– Burrana Pty Ltd.社の販売量・売上・価格・市場シェア
– Burrana Pty Ltd.社の事業動向
– Safran SA社の企業概要・製品概要
– Safran SA社の販売量・売上・価格・市場シェア
– Safran SA社の事業動向
– GOGO LLC社の企業概要・製品概要
– GOGO LLC社の販売量・売上・価格・市場シェア
– GOGO LLC社の事業動向
…
…
企業別売上及び市場シェア(~2025年)
世界の機内エンターテインメントコンポーネント市場(2020年~2030年)
– 種類別セグメント:ハードウェア、接続コンポーネント、その他
– 種類別市場規模(販売量・売上・価格)
– 用途別セグメント:航空、家電、商業、その他
– 用途別市場規模(販売量・売上・価格)
主要地域における機内エンターテインメントコンポーネント市場規模
北米の機内エンターテインメントコンポーネント市場(2020年~2030年)
– 北米の機内エンターテインメントコンポーネント市場:種類別
– 北米の機内エンターテインメントコンポーネント市場:用途別
– 米国の機内エンターテインメントコンポーネント市場規模
– カナダの機内エンターテインメントコンポーネント市場規模
– メキシコの機内エンターテインメントコンポーネント市場規模
ヨーロッパの機内エンターテインメントコンポーネント市場(2020年~2030年)
– ヨーロッパの機内エンターテインメントコンポーネント市場:種類別
– ヨーロッパの機内エンターテインメントコンポーネント市場:用途別
– ドイツの機内エンターテインメントコンポーネント市場規模
– イギリスの機内エンターテインメントコンポーネント市場規模
– フランスの機内エンターテインメントコンポーネント市場規模
アジア太平洋の機内エンターテインメントコンポーネント市場(2020年~2030年)
– アジア太平洋の機内エンターテインメントコンポーネント市場:種類別
– アジア太平洋の機内エンターテインメントコンポーネント市場:用途別
– 日本の機内エンターテインメントコンポーネント市場規模
– 中国の機内エンターテインメントコンポーネント市場規模
– インドの機内エンターテインメントコンポーネント市場規模
– 東南アジアの機内エンターテインメントコンポーネント市場規模
南米の機内エンターテインメントコンポーネント市場(2020年~2030年)
– 南米の機内エンターテインメントコンポーネント市場:種類別
– 南米の機内エンターテインメントコンポーネント市場:用途別
中東・アフリカの機内エンターテインメントコンポーネント市場(2020年~2030年)
– 中東・アフリカの機内エンターテインメントコンポーネント市場:種類別
– 中東・アフリカの機内エンターテインメントコンポーネント市場:用途別
機内エンターテインメントコンポーネントの流通チャネル分析
調査の結論