ビデオアーケードマシン(アーケードキャビネット)の世界市場:2026年レポート

• 英文タイトル:Global Video Arcade Machine (Arcade Cabinet) Market

Global Video Arcade Machine (Arcade Cabinet) Market「ビデオアーケードマシン(アーケードキャビネット)の世界市場」(市場規模・動向・予測)調査レポートです。• レポートコード:MRC-OD-14500
• 発行年月:2026年1月
• レポート形態:英文PDF
• 納品方法:Eメール(納期:2~3日)
• 産業分類:産業装置・機械
• 価格ライセンス(※お支払方法:銀行振込、請求書払い)
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※当レポートは英文です。日本語版はありません。
※下記記載のレポート概要・目次・セグメント項目・企業名などは最新情報ではない可能性がありますので、ご購入の前にサンプルを依頼してご確認ください。


レポート概要
ビデオアーケードマシン、またはアーケードキャビネットは、ビデオゲームを楽しむための専用の筐体です。通常、立ってプレイする形状を持ち、画面、コントロールパネル、スピーカーなどが組み込まれています。これらのマシンは、1980年代から1990年代にかけて特に人気があり、多くのゲームセンターや娯楽施設で見かけることができました。

ビデオアーケードマシンの特徴として、カラフルなデザインや大きな画面、直感的な操作が挙げられます。プレイヤーはジョイスティックやボタンを使ってゲームを操作し、ゲームの進行に応じてスコアを競います。また、複数のプレイヤーが同時に楽しむことができる対戦型ゲームも多く、コミュニケーションや競争を促進します。

アーケードマシンにはさまざまな種類があり、シューティングゲーム、格闘ゲーム、レースゲーム、パズルゲームなど、ジャンルは多岐にわたります。最近では、VR技術を取り入れた新しいタイプのアーケードマシンも登場し、より没入感のある体験が提供されています。

用途としては、娯楽施設やゲームセンターだけでなく、家庭用としても販売されることがあります。企業のプロモーションイベントやパーティー、教育機関での教材としても利用されることがあります。関連技術には、グラフィックエンジンやサウンドシステム、ネットワーク機能があり、これらが組み合わさることで、より魅力的なゲーム体験が実現されています。

ビデオアーケードマシンは、単なるゲームの枠を超えて、社交や文化の一部としての役割も果たしており、今でも多くの人々に愛されています。

ビデオアーケードマシン(アーケードキャビネット)の世界市場レポート(Global Video Arcade Machine (Arcade Cabinet) Market)では、セグメント別市場規模、主要地域と国別市場規模、国内外の主要プレーヤーの動向と市場シェア、販売チャネルなどの項目について詳細な分析を行いました。

最新の調査によると、ビデオアーケードマシン(アーケードキャビネット)の世界市場規模は、2025年のxxx百万ドルから2026年にはxxx百万ドルとなり、2025年から2026年の間にxx%の変化があると推定されています。ビデオアーケードマシン(アーケードキャビネット)の世界市場規模は、今後5年間でxx%の年率で成長すると予測されています。

地域・国別分析では、北米、アメリカ、カナダ、メキシコ、ヨーロッパ、ドイツ、イギリス、フランス、ロシア、アジア太平洋、日本、中国、インド、韓国、東南アジア、南米、中東、アフリカなどを対象にして、ビデオアーケードマシン(アーケードキャビネット)の市場規模を算出しました。

ビデオアーケードマシン(アーケードキャビネット)市場は、種類別には、アップライトマシン、カクテルマシン、テーブルマシン、キャンディーマシン、デラックスマシン、コックピット、環境マシン、ミニマシン、カウンタートップマシン、大型サテライトマシンに、用途別には、ゲームホール、スーパー、その他に区分してグローバルと主要地域における2021年~2031年の市場規模を調査・予測しました。

当レポートに含まれる主要企業は、BMI Gaming、Innovative Concepts in Entertainment (ICE)、Dream Arcades、…などがあり、各企業のビデオアーケードマシン(アーケードキャビネット)販売量、売上、価格、市場シェアなどを分析しました。

【目次】

ビデオアーケードマシン(アーケードキャビネット)市場の概要(Global Video Arcade Machine (Arcade Cabinet) Market)

主要企業の動向
– BMI Gaming社の企業概要・製品概要
– BMI Gaming社の販売量・売上・価格・市場シェア
– BMI Gaming社の事業動向
– Innovative Concepts in Entertainment (ICE)社の企業概要・製品概要
– Innovative Concepts in Entertainment (ICE)社の販売量・売上・価格・市場シェア
– Innovative Concepts in Entertainment (ICE)社の事業動向
– Dream Arcades社の企業概要・製品概要
– Dream Arcades社の販売量・売上・価格・市場シェア
– Dream Arcades社の事業動向


企業別売上及び市場シェア(~2026年)

ビデオアーケードマシン(アーケードキャビネット)の世界市場(2021年~2031年)
– 種類別区分:アップライトマシン、カクテルマシン、テーブルマシン、キャンディーマシン、デラックスマシン、コックピット、環境マシン、ミニマシン、カウンタートップマシン、大型サテライトマシン
– 種類別市場規模(販売量・売上・価格)
– 用途別区分:ゲームホール、スーパー、その他
– 用途別市場規模(販売量・売上・価格)

ビデオアーケードマシン(アーケードキャビネット)の地域別市場分析

ビデオアーケードマシン(アーケードキャビネット)の北米市場(2021年~2031年)
– ビデオアーケードマシン(アーケードキャビネット)の北米市場:種類別
– ビデオアーケードマシン(アーケードキャビネット)の北米市場:用途別
– ビデオアーケードマシン(アーケードキャビネット)のアメリカ市場規模
– ビデオアーケードマシン(アーケードキャビネット)のカナダ市場規模
– ビデオアーケードマシン(アーケードキャビネット)のメキシコ市場規模

ビデオアーケードマシン(アーケードキャビネット)のヨーロッパ市場(2021年~2031年)
– ビデオアーケードマシン(アーケードキャビネット)のヨーロッパ市場:種類別
– ビデオアーケードマシン(アーケードキャビネット)のヨーロッパ市場:用途別
– ビデオアーケードマシン(アーケードキャビネット)のドイツ市場規模
– ビデオアーケードマシン(アーケードキャビネット)のイギリス市場規模
– ビデオアーケードマシン(アーケードキャビネット)のフランス市場規模

ビデオアーケードマシン(アーケードキャビネット)のアジア市場(2021年~2031年)
– ビデオアーケードマシン(アーケードキャビネット)のアジア市場:種類別
– ビデオアーケードマシン(アーケードキャビネット)のアジア市場:用途別
– ビデオアーケードマシン(アーケードキャビネット)の日本市場規模
– ビデオアーケードマシン(アーケードキャビネット)の中国市場規模
– ビデオアーケードマシン(アーケードキャビネット)のインド市場規模
– ビデオアーケードマシン(アーケードキャビネット)の東南アジア市場規模

ビデオアーケードマシン(アーケードキャビネット)の南米市場(2021年~2031年)
– ビデオアーケードマシン(アーケードキャビネット)の南米市場:種類別
– ビデオアーケードマシン(アーケードキャビネット)の南米市場:用途別

ビデオアーケードマシン(アーケードキャビネット)の中東・アフリカ市場(2021年~2031年)
– ビデオアーケードマシン(アーケードキャビネット)の中東・アフリカ市場:種類別
– ビデオアーケードマシン(アーケードキャビネット)の中東・アフリカ市場:用途別

ビデオアーケードマシン(アーケードキャビネット)の販売チャネル分析

調査の結論



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