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世界のレンダラー市場2022-2028:ハードウェア、ソフトウェア

• 英文タイトル:Renderer Market, Global Outlook and Forecast 2022-2028

Market Monitor Globalが調査・発行した産業分析レポートです。世界のレンダラー市場2022-2028:ハードウェア、ソフトウェア / Renderer Market, Global Outlook and Forecast 2022-2028 / MR2211MG04344資料のイメージです。• レポートコード:MR2211MG04344
• 出版社/出版日:Market Monitor Global / 2022年11月
• レポート形態:英文、PDF、78ページ
• 納品方法:Eメール(納期:2-3日)
• 産業分類:電子&半導体
• 販売価格(消費税別)
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レポート概要
本調査資料は次の情報を含め、レンダラーのグローバル市場規模と予測を記載しています。・レンダラーのグローバル市場:売上、2017年-2022年、2023年-2028年
・レンダラーのグローバル市場:販売量、2017年-2022年、2023年-2028年
・世界のトップ5企業、2021年

レンダラーのグローバル市場規模は2021年に000Mドルと評価され、予測期間中に000%のCAGRで2028年までに000Mドルに達すると予測されています。米国市場は2021年に000Mドルと推定されており、中国は2028年までに000Mドルに達すると予測されています。「ハードウェア」セグメントは今後6年間、000%のCAGRで2028年までに000Mドルに成長すると予測されています。

レンダラーのグローバル主要企業は、NVIDIA、Indigo XXX、Pixar、Autodesk、Chaos Group、Maxonなどです。2021年にトップ5企業がグローバル売上シェアの約000%を占めています。

マーケットモニターグローバル(MMG)社は、レンダラーのメーカー、サプライヤー、流通業者、および業界の専門家を調査しました。これには、販売量、売上、需要、価格変動、製品タイプ、最近の動向と計画、産業トレンド、成長要因、課題、阻害要因、潜在的なリスクなどが含まれます。

【セグメント別市場分析】

世界のレンダラー市場:タイプ別、2017年-2022年、2023年-2028年
世界のレンダラー市場:タイプ別市場シェア、2021年
・ハードウェア、ソフトウェア

世界のレンダラー市場:用途別、2017年-2022年、2023年-2028年
世界のレンダラー市場:用途別市場シェア、2021年
・リアルタイムレンダリング、オフラインレンダリング

世界のレンダラー市場:地域・国別、2017年-2022年、2023年-2028年
世界のレンダラー市場:地域別市場シェア、2021年
・北米:アメリカ、カナダ、メキシコ
・ヨーロッパ:ドイツ、フランス、イギリス、イタリア、ロシア
・アジア:中国、日本、韓国、東南アジア、インド
・南米:ブラジル、アルゼンチン
・中東・アフリカ:トルコ、イスラエル、サウジアラビア、UAE

【競合分析】

また、当レポートは主要な市場参加者の分析を提供します。
・主要企業におけるレンダラーのグローバル売上、2017年-2022年
・主要企業におけるレンダラーのグローバル売上シェア、2021年
・主要企業におけるレンダラーのグローバル販売量、2017年-2022年
・主要企業におけるレンダラーのグローバル販売量シェア、2021年

さらに、当レポートは主要企業のプロファイルを提示します。
NVIDIA、Indigo XXX、Pixar、Autodesk、Chaos Group、Maxon

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・調査・分析レポートの概要
レンダラー市場の定義
市場セグメント
世界のレンダラー市場概要
当レポートの特徴・ベネフィット
調査手法と情報源

・世界のレンダラー市場規模
世界のレンダラー市場規模:2021年 VS 2028年
世界のレンダラー市場規模と予測 2017年-2028年

・競争状況
グローバルトップ企業
売上ベースでのグローバルトップ企業
企業別グローバルでのレンダラーの売上
グローバルトップ3およびトップ5企業、2021年売上ベース
グローバル企業のレンダラー製品タイプ
グローバルにおけるティア1、ティア2、ティア3企業

・タイプ別市場分析
タイプ区分:ハードウェア、ソフトウェア
レンダラーのタイプ別グローバル売上・予測

・用途別市場分析
用途区分:リアルタイムレンダリング、オフラインレンダリング
レンダラーの用途別グローバル売上・予測

・地域別市場分析
地域別レンダラー市場規模 2021年と2028年
地域別レンダラー売上・予測
北米市場
- アメリカのレンダラー市場規模2017年-2028年
- カナダのレンダラー市場規模2017年-2028年
- メキシコのレンダラー市場規模2017年-2028年
ヨーロッパ市場
- ドイツのレンダラー市場規模2017年-2028年
- フランスのレンダラー市場規模2017年-2028年
- イギリスのレンダラー市場規模2017年-2028年
- イタリアのレンダラー市場規模2017年-2028年
- ロシアのレンダラー市場規模2017年-2028年
アジア市場
- 中国のレンダラー市場規模2017年-2028年
- 日本のレンダラー市場規模2017年-2028年
- 韓国のレンダラー市場規模2017年-2028年
- 東南アジアのレンダラー市場規模2017年-2028年
- インドのレンダラー市場規模2017年-2028年
南米市場
- ブラジルのレンダラー市場規模2017年-2028年
- アルゼンチンのレンダラー市場規模2017年-2028年
中東・アフリカ市場
- トルコのレンダラー市場規模2017年-2028年
- イスラエルのレンダラー市場規模2017年-2028年
- サウジアラビアのレンダラー市場規模2017年-2028年
- UAEのレンダラー市場規模2017年-2028年

・主要企業のプロファイル(企業概要、事業概要、主要製品、売上、ニュースなど)
NVIDIA、Indigo XXX、Pixar、Autodesk、Chaos Group、Maxon
...

This report contains market size and forecasts of Renderer in global, including the following market information:
Global Renderer Market Revenue, 2017-2022, 2023-2028, ($ millions)
Global Renderer Market Sales, 2017-2022, 2023-2028, (K Units)
Global top five Renderer companies in 2021 (%)
The global Renderer market was valued at US$ million in 2021 and is projected to reach US$ million by 2028, at a CAGR of % during the forecast period 2022-2028.
The U.S. Market is Estimated at $ Million in 2021, While China is Forecast to Reach $ Million by 2028.
Hardware Renderer Segment to Reach $ Million by 2028, with a % CAGR in next six years.
The global key manufacturers of Renderer include NVIDIA, Indigo Renderer, Pixar, Autodesk, Chaos Group and Maxon, etc. In 2021, the global top five players have a share approximately % in terms of revenue.
MARKET MONITOR GLOBAL, INC (MMG) has surveyed the Renderer manufacturers, suppliers, distributors and industry experts on this industry, involving the sales, revenue, demand, price change, product type, recent development and plan, industry trends, drivers, challenges, obstacles, and potential risks.
Total Market by Segment:
Global Renderer Market, by Type, 2017-2022, 2023-2028 ($ Millions) & (K Units)
Global Renderer Market Segment Percentages, by Type, 2021 (%)
Hardware Renderer
Software Renderer
Global Renderer Market, by Application, 2017-2022, 2023-2028 ($ Millions) & (K Units)
Global Renderer Market Segment Percentages, by Application, 2021 (%)
Real-Time Rendering
Offline Rendering
Global Renderer Market, By Region and Country, 2017-2022, 2023-2028 ($ Millions) & (K Units)
Global Renderer Market Segment Percentages, By Region and Country, 2021 (%)
North America
US
Canada
Mexico
Europe
Germany
France
U.K.
Italy
Russia
Nordic Countries
Benelux
Rest of Europe
Asia
China
Japan
South Korea
Southeast Asia
India
Rest of Asia
South America
Brazil
Argentina
Rest of South America
Middle East & Africa
Turkey
Israel
Saudi Arabia
UAE
Rest of Middle East & Africa
Competitor Analysis
The report also provides analysis of leading market participants including:
Key companies Renderer revenues in global market, 2017-2022 (Estimated), ($ millions)
Key companies Renderer revenues share in global market, 2021 (%)
Key companies Renderer sales in global market, 2017-2022 (Estimated), (K Units)
Key companies Renderer sales share in global market, 2021 (%)
Further, the report presents profiles of competitors in the market, key players include:
NVIDIA
Indigo Renderer
Pixar
Autodesk
Chaos Group
Maxon

レポート目次

1 Introduction to Research & Analysis Reports
1.1 Renderer Market Definition
1.2 Market Segments
1.2.1 Market by Type
1.2.2 Market by Application
1.3 Global Renderer Market Overview
1.4 Features & Benefits of This Report
1.5 Methodology & Sources of Information
1.5.1 Research Methodology
1.5.2 Research Process
1.5.3 Base Year
1.5.4 Report Assumptions & Caveats
2 Global Renderer Overall Market Size
2.1 Global Renderer Market Size: 2021 VS 2028
2.2 Global Renderer Revenue, Prospects & Forecasts: 2017-2028
2.3 Global Renderer Sales: 2017-2028
3 Company Landscape
3.1 Top Renderer Players in Global Market
3.2 Top Global Renderer Companies Ranked by Revenue
3.3 Global Renderer Revenue by Companies
3.4 Global Renderer Sales by Companies
3.5 Global Renderer Price by Manufacturer (2017-2022)
3.6 Top 3 and Top 5 Renderer Companies in Global Market, by Revenue in 2021
3.7 Global Manufacturers Renderer Product Type
3.8 Tier 1, Tier 2 and Tier 3 Renderer Players in Global Market
3.8.1 List of Global Tier 1 Renderer Companies
3.8.2 List of Global Tier 2 and Tier 3 Renderer Companies
4 Sights by Product
4.1 Overview
4.1.1 By Type – Global Renderer Market Size Markets, 2021 & 2028
4.1.2 Hardware Renderer
4.1.3 Software Renderer
4.2 By Type – Global Renderer Revenue & Forecasts
4.2.1 By Type – Global Renderer Revenue, 2017-2022
4.2.2 By Type – Global Renderer Revenue, 2023-2028
4.2.3 By Type – Global Renderer Revenue Market Share, 2017-2028
4.3 By Type – Global Renderer Sales & Forecasts
4.3.1 By Type – Global Renderer Sales, 2017-2022
4.3.2 By Type – Global Renderer Sales, 2023-2028
4.3.3 By Type – Global Renderer Sales Market Share, 2017-2028
4.4 By Type – Global Renderer Price (Manufacturers Selling Prices), 2017-2028
5 Sights By Application
5.1 Overview
5.1.1 By Application – Global Renderer Market Size, 2021 & 2028
5.1.2 Real-Time Rendering
5.1.3 Offline Rendering
5.2 By Application – Global Renderer Revenue & Forecasts
5.2.1 By Application – Global Renderer Revenue, 2017-2022
5.2.2 By Application – Global Renderer Revenue, 2023-2028
5.2.3 By Application – Global Renderer Revenue Market Share, 2017-2028
5.3 By Application – Global Renderer Sales & Forecasts
5.3.1 By Application – Global Renderer Sales, 2017-2022
5.3.2 By Application – Global Renderer Sales, 2023-2028
5.3.3 By Application – Global Renderer Sales Market Share, 2017-2028
5.4 By Application – Global Renderer Price (Manufacturers Selling Prices), 2017-2028
6 Sights by Region
6.1 By Region – Global Renderer Market Size, 2021 & 2028
6.2 By Region – Global Renderer Revenue & Forecasts
6.2.1 By Region – Global Renderer Revenue, 2017-2022
6.2.2 By Region – Global Renderer Revenue, 2023-2028
6.2.3 By Region – Global Renderer Revenue Market Share, 2017-2028
6.3 By Region – Global Renderer Sales & Forecasts
6.3.1 By Region – Global Renderer Sales, 2017-2022
6.3.2 By Region – Global Renderer Sales, 2023-2028
6.3.3 By Region – Global Renderer Sales Market Share, 2017-2028
6.4 North America
6.4.1 By Country – North America Renderer Revenue, 2017-2028
6.4.2 By Country – North America Renderer Sales, 2017-2028
6.4.3 US Renderer Market Size, 2017-2028
6.4.4 Canada Renderer Market Size, 2017-2028
6.4.5 Mexico Renderer Market Size, 2017-2028
6.5 Europe
6.5.1 By Country – Europe Renderer Revenue, 2017-2028
6.5.2 By Country – Europe Renderer Sales, 2017-2028
6.5.3 Germany Renderer Market Size, 2017-2028
6.5.4 France Renderer Market Size, 2017-2028
6.5.5 U.K. Renderer Market Size, 2017-2028
6.5.6 Italy Renderer Market Size, 2017-2028
6.5.7 Russia Renderer Market Size, 2017-2028
6.5.8 Nordic Countries Renderer Market Size, 2017-2028
6.5.9 Benelux Renderer Market Size, 2017-2028
6.6 Asia
6.6.1 By Region – Asia Renderer Revenue, 2017-2028
6.6.2 By Region – Asia Renderer Sales, 2017-2028
6.6.3 China Renderer Market Size, 2017-2028
6.6.4 Japan Renderer Market Size, 2017-2028
6.6.5 South Korea Renderer Market Size, 2017-2028
6.6.6 Southeast Asia Renderer Market Size, 2017-2028
6.6.7 India Renderer Market Size, 2017-2028
6.7 South America
6.7.1 By Country – South America Renderer Revenue, 2017-2028
6.7.2 By Country – South America Renderer Sales, 2017-2028
6.7.3 Brazil Renderer Market Size, 2017-2028
6.7.4 Argentina Renderer Market Size, 2017-2028
6.8 Middle East & Africa
6.8.1 By Country – Middle East & Africa Renderer Revenue, 2017-2028
6.8.2 By Country – Middle East & Africa Renderer Sales, 2017-2028
6.8.3 Turkey Renderer Market Size, 2017-2028
6.8.4 Israel Renderer Market Size, 2017-2028
6.8.5 Saudi Arabia Renderer Market Size, 2017-2028
6.8.6 UAE Renderer Market Size, 2017-2028
7 Manufacturers & Brands Profiles
7.1 NVIDIA
7.1.1 NVIDIA Corporate Summary
7.1.2 NVIDIA Business Overview
7.1.3 NVIDIA Renderer Major Product Offerings
7.1.4 NVIDIA Renderer Sales and Revenue in Global (2017-2022)
7.1.5 NVIDIA Key News
7.2 Indigo Renderer
7.2.1 Indigo Renderer Corporate Summary
7.2.2 Indigo Renderer Business Overview
7.2.3 Indigo Renderer Renderer Major Product Offerings
7.2.4 Indigo Renderer Renderer Sales and Revenue in Global (2017-2022)
7.2.5 Indigo Renderer Key News
7.3 Pixar
7.3.1 Pixar Corporate Summary
7.3.2 Pixar Business Overview
7.3.3 Pixar Renderer Major Product Offerings
7.3.4 Pixar Renderer Sales and Revenue in Global (2017-2022)
7.3.5 Pixar Key News
7.4 Autodesk
7.4.1 Autodesk Corporate Summary
7.4.2 Autodesk Business Overview
7.4.3 Autodesk Renderer Major Product Offerings
7.4.4 Autodesk Renderer Sales and Revenue in Global (2017-2022)
7.4.5 Autodesk Key News
7.5 Chaos Group
7.5.1 Chaos Group Corporate Summary
7.5.2 Chaos Group Business Overview
7.5.3 Chaos Group Renderer Major Product Offerings
7.5.4 Chaos Group Renderer Sales and Revenue in Global (2017-2022)
7.5.5 Chaos Group Key News
7.6 Maxon
7.6.1 Maxon Corporate Summary
7.6.2 Maxon Business Overview
7.6.3 Maxon Renderer Major Product Offerings
7.6.4 Maxon Renderer Sales and Revenue in Global (2017-2022)
7.6.5 Maxon Key News
8 Global Renderer Production Capacity, Analysis
8.1 Global Renderer Production Capacity, 2017-2028
8.2 Renderer Production Capacity of Key Manufacturers in Global Market
8.3 Global Renderer Production by Region
9 Key Market Trends, Opportunity, Drivers and Restraints
9.1 Market Opportunities & Trends
9.2 Market Drivers
9.3 Market Restraints
10 Renderer Supply Chain Analysis
10.1 Renderer Industry Value Chain
10.2 Renderer Upstream Market
10.3 Renderer Downstream and Clients
10.4 Marketing Channels Analysis
10.4.1 Marketing Channels
10.4.2 Renderer Distributors and Sales Agents in Global
11 Conclusion
12 Appendix
12.1 Note
12.2 Examples of Clients
12.3 Disclaimer