世界のオンラインゲーム市場:種類別・用途別・地域別分析

• 英文タイトル:Global Online Game Market

Global Online Game Market「世界のオンラインゲーム市場」(市場分析)調査資料です。• レポートコード:MRC-OD-74141
• 発行年月:2025年8月
• レポート形態:英文PDF
• 納品方法:Eメール(納期:2~3日)
• 産業分類:サービス、ソフトウェア
• ライセンス価格(※お支払方法:銀行振込、請求書払い)
1名閲覧用(Single User)▶お問い合わせフォーム
企業閲覧用(Corporate User)▶お問い合わせフォーム
※当レポートは英文です。日本語版はありません。
※下記記載のレポート概要・目次・セグメント項目・企業名などは最新情報ではない可能性がありますので、ご購入の前にサンプルを依頼してご確認ください。


レポート概要
オンラインゲームとは、インターネットを介して他のプレイヤーと対戦や協力ができるゲームのことを指します。主にPCやゲーム機、スマートフォンなどのデバイスでプレイされます。特徴としては、リアルタイムで他のプレイヤーと交流できる点や、常に更新されるコンテンツが挙げられます。また、多人数同時参加型のゲームが多く、世界中の人々とつながることができるのも魅力の一つです。

オンラインゲームの種類は多岐にわたります。大きく分けると、MMORPG(大規模多人数同時参加型RPG)、FPS(ファーストパーソンシューティング)、MOBA(マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ)、カジュアルゲームなどがあります。MMORPGでは、プレイヤーがキャラクターを育成し、クエストをクリアすることが中心となります。FPSでは、プレイヤー同士の対戦が主な目的で、戦略や反射神経が求められます。MOBAはチーム戦が特徴で、戦略的なプレイが重要です。

オンラインゲームの用途は、エンターテインメントだけでなく、教育やビジネスの分野でも広がっています。例えば、教育用のゲームでは、学習効果を高めるためにゲームの要素を取り入れたものがあります。また、ビジネスでは、チームビルディングやコミュニケーションのツールとして活用されています。

関連技術としては、クラウドゲーミングやVR(バーチャルリアリティ)、AR(拡張現実)などが挙げられます。これらの技術は、より没入感のあるゲーム体験を提供し、プレイヤーの興味を引く要素となります。また、AI(人工知能)を活用したNPC(ノンプレイヤーキャラクター)の動作や、マッチメイキングシステムもオンラインゲームの進化に寄与しています。オンラインゲームは、今後もますます多様化し、進化していくことでしょう。

当資料(Global Online Game Market)は世界のオンラインゲーム市場の現状と今後の展望について調査・分析しました。世界のオンラインゲーム市場概要、主要企業の動向(売上、販売価格、市場シェア)、セグメント別市場規模、主要地域別市場規模、流通チャネル分析などの情報を掲載しています。

最新調査によると、世界のオンラインゲーム市場規模は2024年のxxx百万ドルから2025年にはxxx百万ドルになると推定され、今後5年間の年平均成長率はxx%と予想されます。

オンラインゲーム市場の種類別(By Type)のセグメントは、IOS、アンドロイド、ウィンドウズをカバーしており、用途別(By Application)のセグメントは、スマートフォン・タブレット、PC、TV、その他をカバーしています。地域別セグメントは、北米、米国、カナダ、メキシコ、ヨーロッパ、ドイツ、イギリス、フランス、ロシア、アジア太平洋、日本、中国、インド、韓国、東南アジア、南米、中東、アフリカなどに区分して、オンラインゲームの市場規模を調査しました。

当資料に含まれる主要企業は、Microsoft、CyberAgent、Sega、…などがあり、各企業のオンラインゲーム販売状況、製品・事業概要、市場シェアなどを掲載しています。

【目次】

世界のオンラインゲーム市場概要(Global Online Game Market)

主要企業の動向
– Microsoft社の企業概要・製品概要
– Microsoft社の販売量・売上・価格・市場シェア
– Microsoft社の事業動向
– CyberAgent社の企業概要・製品概要
– CyberAgent社の販売量・売上・価格・市場シェア
– CyberAgent社の事業動向
– Sega社の企業概要・製品概要
– Sega社の販売量・売上・価格・市場シェア
– Sega社の事業動向


企業別売上及び市場シェア(~2025年)

世界のオンラインゲーム市場(2020年~2030年)
– 種類別セグメント:IOS、アンドロイド、ウィンドウズ
– 種類別市場規模(販売量・売上・価格)
– 用途別セグメント:スマートフォン・タブレット、PC、TV、その他
– 用途別市場規模(販売量・売上・価格)

主要地域におけるオンラインゲーム市場規模

北米のオンラインゲーム市場(2020年~2030年)
– 北米のオンラインゲーム市場:種類別
– 北米のオンラインゲーム市場:用途別
– 米国のオンラインゲーム市場規模
– カナダのオンラインゲーム市場規模
– メキシコのオンラインゲーム市場規模

ヨーロッパのオンラインゲーム市場(2020年~2030年)
– ヨーロッパのオンラインゲーム市場:種類別
– ヨーロッパのオンラインゲーム市場:用途別
– ドイツのオンラインゲーム市場規模
– イギリスのオンラインゲーム市場規模
– フランスのオンラインゲーム市場規模

アジア太平洋のオンラインゲーム市場(2020年~2030年)
– アジア太平洋のオンラインゲーム市場:種類別
– アジア太平洋のオンラインゲーム市場:用途別
– 日本のオンラインゲーム市場規模
– 中国のオンラインゲーム市場規模
– インドのオンラインゲーム市場規模
– 東南アジアのオンラインゲーム市場規模

南米のオンラインゲーム市場(2020年~2030年)
– 南米のオンラインゲーム市場:種類別
– 南米のオンラインゲーム市場:用途別

中東・アフリカのオンラインゲーム市場(2020年~2030年)
– 中東・アフリカのオンラインゲーム市場:種類別
– 中東・アフリカのオンラインゲーム市場:用途別

オンラインゲームの流通チャネル分析

調査の結論



【おすすめのレポート】

  • 光回路コンポーネントの世界市場
    光回路コンポーネントの世界市場レポート(Global Optical Network Components Market)では、セグメント別市場規模(種類別:同期光回路、ファイバチャネル、波長分割多重、用途別:航空宇宙・防衛、石油・ガス、潜水艦、輸送、鉱業、医療、エネルギー、通信)、主要地域と国別市場規模、国内外の主要プレーヤーの動向と市場シェア、販売チャネルなどの項目について詳細な分析を行いまし …
  • バイオモニタリング・バイオバーデン試験の世界市場
    バイオモニタリング・バイオバーデン試験の世界市場レポート(Global Biomonitoring and Bioburden Testing Market)では、セグメント別市場規模(種類別:培地・試薬キット、機器、PCR(ポリメラーゼ連鎖反応)、自動微生物同定システム、顕微鏡、その他、用途別:医療機器検査、製造工程モニタリング、環境モニタリング)、主要地域と国別市場規模、国内外の主要プレーヤー …
  • 世界の男性用紙フェイシャルマスク市場
    当資料(Global Male Paper Facial Mask Market)は世界の男性用紙フェイシャルマスク市場の現状と今後の展望について調査・分析しました。世界の男性用紙フェイシャルマスク市場概要、主要企業の動向(売上、販売価格、市場シェア)、セグメント別市場規模(種類別:アンチエイジングマスク、ハイドレイティングマスク、ホワイトニングマスク、その他、用途別:オイルスキン、ノーマルスキン …
  • 中央空域管理ユニット(CAMU)の世界市場
    中央空域管理ユニット(CAMU)の世界市場レポート(Global Central Airspace Management Unit (CAMU) Market)では、セグメント別市場規模(種類別:通信、ナビゲーション、監視、自動化・シミュレーション、用途別:軍事、商業)、主要地域と国別市場規模、国内外の主要プレーヤーの動向と市場シェア、販売チャネルなどの項目について詳細な分析を行いました。地域・国 …
  • リード付きヒューズの世界市場
    リード付きヒューズの世界市場レポート(Global Fuses with Leads Market)では、セグメント別市場規模(種類別:ガラスヒューズ、ハイレルヒューズ、PCBマウントヒューズ、特殊ヒューズ、その他、用途別:家電、オフィス自動化・通信、自動車、その他)、主要地域と国別市場規模、国内外の主要プレーヤーの動向と市場シェア、販売チャネルなどの項目について詳細な分析を行いました。地域・国別 …
  • 世界のメディアディスペンサー市場
    当資料(Global Media Dispensers Market)は世界のメディアディスペンサー市場の現状と今後の展望について調査・分析しました。世界のメディアディスペンサー市場概要、主要企業の動向(売上、販売価格、市場シェア)、セグメント別市場規模(種類別:手動、自動、用途別:研究室、ラジオトレーサー、核医学、細胞培養)、主要地域別市場規模、流通チャネル分析などの情報を掲載しています。当資料 …
  • 世界の有機米タンパク質濃縮物市場
    当資料(Global Organic Rice Protein Consentrates Market)は世界の有機米タンパク質濃縮物市場の現状と今後の展望について調査・分析しました。世界の有機米タンパク質濃縮物市場概要、主要企業の動向(売上、販売価格、市場シェア)、セグメント別市場規模(種類別:ドライフォーム、リキッドフォーム、用途別:スポーツ&エネルギー栄養、飲料、ベーカリー&菓子、肉類似品& …
  • 世界のカポジ肉腫診断市場
    当資料(Global Kaposi Sarcoma Diagnosis Market)は世界のカポジ肉腫診断市場の現状と今後の展望について調査・分析しました。世界のカポジ肉腫診断市場概要、主要企業の動向(売上、販売価格、市場シェア)、セグメント別市場規模(種類別:生検、イメージング、用途別:病院、診断センター、クリニック、その他)、主要地域別市場規模、流通チャネル分析などの情報を掲載しています。当 …
  • ナイフリングフレーカーの世界市場
    ナイフリングフレーカーの世界市場レポート(Global Knife Ring Flaker Market)では、セグメント別市場規模(種類別:490mmナイフ、690mmナイフ、その他、用途別:パーティクルボード、木質ペレット/練炭、その他)、主要地域と国別市場規模、国内外の主要プレーヤーの動向と市場シェア、販売チャネルなどの項目について詳細な分析を行いました。地域・国別分析では、北米、アメリカ、 …
  • アクティビティアルミナバブルの世界市場
    アクティビティアルミナバブルの世界市場レポート(Global Activity Alumina Bubble Market)では、セグメント別市場規模(種類別:0-0.5mm、0.5-1mm、0-1mm、0-2mm、2-5mm、その他、用途別:耐火物、バインダー、ルーズフィル材)、主要地域と国別市場規模、国内外の主要プレーヤーの動向と市場シェア、販売チャネルなどの項目について詳細な分析を行いました …