ゲーム用サウンドカードの世界市場:市場規模・動向・予測

• 英文タイトル:Global Sound Cards for Gaming Market

Global Sound Cards for Gaming Market「ゲーム用サウンドカードの世界市場」(市場分析)調査資料です。• レポートコード:MRC-OD-02222
• 発行年月:2025年4月
• レポート形態:英文PDF
• 納品方法:Eメール(納期:2~3日)
• 産業分類:Electronics & Semiconductor
• ライセンス価格(※お支払方法:銀行振込、請求書払い)
1名閲覧用(Single User)▶お問い合わせフォーム
企業閲覧用(Corporate User)▶お問い合わせフォーム
※当レポートは英文です。日本語版はありません。
※下記記載のレポート概要・目次・セグメント項目・企業名などは最新情報ではない可能性がありますので、ご購入の前にサンプルを依頼してご確認ください。


レポート概要
ゲーム用サウンドカードは、コンピュータやゲーム機において音声の出力と入力を高品質で処理するためのデバイスです。一般的なサウンドカードとは異なり、ゲーム用サウンドカードは特にゲームプレイに最適化されており、リアルな音響効果や環境音を再現することが求められます。また、音声の遅延を最小限に抑える技術も重要な特徴です。

ゲーム用サウンドカードには、内蔵型と外付け型の2種類があります。内蔵型は主にPCのマザーボードに取り付けるタイプで、コストパフォーマンスが良い特徴があります。一方、外付け型はUSB接続で使用し、持ち運びが容易で、音質や機能性に優れた製品が多いです。これらのカードは、3Dオーディオ技術や仮想サラウンドサウンド、音声チャット機能など、ゲーム体験を向上させるための様々な機能を備えています。

ゲーム用サウンドカードの用途は、主にオンラインゲームやシングルプレイヤーゲームでの音質向上に利用されます。特に、音の定位や方向感覚が重要なシューティングゲームやホラーゲームでは、リアルな音響がプレイヤーの没入感を高める要素となります。さらに、音声チャットを通じてチームメンバーとのコミュニケーションを円滑にするためにも役立ちます。

関連技術としては、オーディオエンコーディング技術やデジタル信号処理(DSP)があります。これにより、より高品質な音楽や効果音をリアルタイムで処理することが可能になります。また、最新のサウンドカードは、ハイレゾ音源に対応しており、非常に高い音質での再生が実現されています。これらの技術の進化により、ゲーム用サウンドカードはますます重要な役割を果たすようになっています。

ゲーム用サウンドカードの世界市場レポート(Global Sound Cards for Gaming Market)では、セグメント別市場規模、主要地域と国別市場規模、国内外の主要プレーヤーの動向と市場シェア、販売チャネルなどの項目について詳細な分析を行いました。

最新の調査によると、ゲーム用サウンドカードの世界市場規模は、2024年のxxx百万ドルから2025年にはxxx百万ドルとなり、2024年から2025年の間にxx%の変化があると推定されています。ゲーム用サウンドカードの世界市場規模は、今後5年間でxx%の年率で成長すると予測されています。

地域・国別分析では、北米、アメリカ、カナダ、メキシコ、ヨーロッパ、ドイツ、イギリス、フランス、ロシア、アジア太平洋、日本、中国、インド、韓国、東南アジア、南米、中東、アフリカなどを対象にして、ゲーム用サウンドカードの市場規模を算出しました。

ゲーム用サウンドカード市場は、種類別には、外部サウンドカード、内部サウンドカードに、用途別には、個人用、商業用に区分してグローバルと主要地域における2020年~2030年の市場規模を調査・予測しました。

当レポートに含まれる主要企業は、ASUS、Creative Technology、HT Omega、…などがあり、各企業のゲーム用サウンドカード販売量、売上、価格、市場シェアなどを分析しました。

【目次】

ゲーム用サウンドカード市場の概要(Global Sound Cards for Gaming Market)

主要企業の動向
– ASUS社の企業概要・製品概要
– ASUS社の販売量・売上・価格・市場シェア
– ASUS社の事業動向
– Creative Technology社の企業概要・製品概要
– Creative Technology社の販売量・売上・価格・市場シェア
– Creative Technology社の事業動向
– HT Omega社の企業概要・製品概要
– HT Omega社の販売量・売上・価格・市場シェア
– HT Omega社の事業動向


企業別売上及び市場シェア(~2025年)

ゲーム用サウンドカードの世界市場(2020年~2030年)
– 種類別区分:外部サウンドカード、内部サウンドカード
– 種類別市場規模(販売量・売上・価格)
– 用途別区分:個人用、商業用
– 用途別市場規模(販売量・売上・価格)

ゲーム用サウンドカードの地域別市場分析

ゲーム用サウンドカードの北米市場(2020年~2030年)
– ゲーム用サウンドカードの北米市場:種類別
– ゲーム用サウンドカードの北米市場:用途別
– ゲーム用サウンドカードのアメリカ市場規模
– ゲーム用サウンドカードのカナダ市場規模
– ゲーム用サウンドカードのメキシコ市場規模

ゲーム用サウンドカードのヨーロッパ市場(2020年~2030年)
– ゲーム用サウンドカードのヨーロッパ市場:種類別
– ゲーム用サウンドカードのヨーロッパ市場:用途別
– ゲーム用サウンドカードのドイツ市場規模
– ゲーム用サウンドカードのイギリス市場規模
– ゲーム用サウンドカードのフランス市場規模

ゲーム用サウンドカードのアジア市場(2020年~2030年)
– ゲーム用サウンドカードのアジア市場:種類別
– ゲーム用サウンドカードのアジア市場:用途別
– ゲーム用サウンドカードの日本市場規模
– ゲーム用サウンドカードの中国市場規模
– ゲーム用サウンドカードのインド市場規模
– ゲーム用サウンドカードの東南アジア市場規模

ゲーム用サウンドカードの南米市場(2020年~2030年)
– ゲーム用サウンドカードの南米市場:種類別
– ゲーム用サウンドカードの南米市場:用途別

ゲーム用サウンドカードの中東・アフリカ市場(2020年~2030年)
– ゲーム用サウンドカードの中東・アフリカ市場:種類別
– ゲーム用サウンドカードの中東・アフリカ市場:用途別

ゲーム用サウンドカードの販売チャネル分析

調査の結論



【おすすめのレポート】

  • 世界のAl-REアロイ市場
    当資料(Global Al-RE Alloy Market)は世界のAl-REアロイ市場の現状と今後の展望について調査・分析しました。世界のAl-REアロイ市場概要、主要企業の動向(売上、販売価格、市場シェア)、セグメント別市場規模(種類別:単一共晶、過共晶、用途別:航空宇宙、建築、輸送、電子)、主要地域別市場規模、流通チャネル分析などの情報を掲載しています。当資料に含まれる主要企業は、ALCOA …
  • 涙液分析装置の世界市場
    涙液分析装置の世界市場レポート(Global Tear Film Analyzer Market)では、セグメント別市場規模(種類別:ハンドヘルド、ベンチトップ、用途別:病院、眼科クリニック、その他)、主要地域と国別市場規模、国内外の主要プレーヤーの動向と市場シェア、販売チャネルなどの項目について詳細な分析を行いました。地域・国別分析では、北米、アメリカ、カナダ、メキシコ、ヨーロッパ、ドイツ、イギ …
  • 油浸変圧器の世界市場
    油浸変圧器の世界市場レポート(Global Oil-immersed Voltage Transformer Market)では、セグメント別市場規模(種類別:高電圧電気、中電圧電気、低電圧電気、用途別:プロセス産業、送電、家庭用、鉄道、その他)、主要地域と国別市場規模、国内外の主要プレーヤーの動向と市場シェア、販売チャネルなどの項目について詳細な分析を行いました。地域・国別分析では、北米、アメリ …
  • 世界の真空測定器市場
    当資料(Global Vacuum Measuring Instruments Market)は世界の真空測定器市場の現状と今後の展望について調査・分析しました。世界の真空測定器市場概要、主要企業の動向(売上、販売価格、市場シェア)、セグメント別市場規模(種類別:低真空、中高真空、用途別:自動車、研究、開発、製造、製薬、肥料)、主要地域別市場規模、流通チャネル分析などの情報を掲載しています。当資料 …
  • 世界の地絡監視リレー市場
    当資料(Global Ground Fault Monitoring Relays Market)は世界の地絡監視リレー市場の現状と今後の展望について調査・分析しました。世界の地絡監視リレー市場概要、主要企業の動向(売上、販売価格、市場シェア)、セグメント別市場規模(種類別:AC、 DC、用途別:電力、車両、設備、その他)、主要地域別市場規模、流通チャネル分析などの情報を掲載しています。当資料に含 …
  • 世界の食用ゼラチン市場
    当資料(Global Edible Gelatin Market)は世界の食用ゼラチン市場の現状と今後の展望について調査・分析しました。世界の食用ゼラチン市場概要、主要企業の動向(売上、販売価格、市場シェア)、セグメント別市場規模(種類別:アルカリ調製、酸調製、酵素調製、用途別:子供、大人)、主要地域別市場規模、流通チャネル分析などの情報を掲載しています。当資料に含まれる主要企業は、Gelita、 …
  • 世界のETFE(ポリエチレンテトラフルオロエチレン)市場
    当資料(Global ETFE (Polyethylenetetrafluoroethylene) Market)は世界のETFE(ポリエチレンテトラフルオロエチレン)市場の現状と今後の展望について調査・分析しました。世界のETFE(ポリエチレンテトラフルオロエチレン)市場概要、主要企業の動向(売上、販売価格、市場シェア)、セグメント別市場規模(種類別:粉末、顆粒、用途別:フィルム&シート、ワイヤ …
  • 世界の緑竹製品市場
    当資料(Global Green Bamboo Products Market)は世界の緑竹製品市場の現状と今後の展望について調査・分析しました。世界の緑竹製品市場概要、主要企業の動向(売上、販売価格、市場シェア)、セグメント別市場規模(種類別:竹製日用品、竹製床、竹製家具、その他、用途別:家庭、商業、その他)、主要地域別市場規模、流通チャネル分析などの情報を掲載しています。当資料に含まれる主要企 …
  • D-ビオチンの世界市場
    D-ビオチンの世界市場レポート(Global D-Biotin Market)では、セグメント別市場規模(種類別:1%ビオチン、2%ビオチン、純粋なビオチン(> 98%)、その他、用途別:食品、製薬・化粧品、動物飼料)、主要地域と国別市場規模、国内外の主要プレーヤーの動向と市場シェア、販売チャネルなどの項目について詳細な分析を行いました。地域・国別分析では、北米、アメリカ、カナダ、メキシコ、ヨーロ …
  • 世界の使い捨て型医療手術用マスク市場
    当資料(Global Disposable Medical Surgical Mask Market)は世界の使い捨て型医療手術用マスク市場の現状と今後の展望について調査・分析しました。世界の使い捨て型医療手術用マスク市場概要、主要企業の動向(売上、販売価格、市場シェア)、セグメント別市場規模(種類別:織布、不織布、用途別:オンライン販売、オフライン販売)、主要地域別市場規模、流通チャネル分析など …