![]() | • レポートコード:MRC-OD-68027 • 発行年月:2025年4月 • レポート形態:英文PDF • 納品方法:Eメール(納期:2~3日) • 産業分類:Service & Software |
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※下記記載のレポート概要・目次・セグメント項目・企業名などは最新情報ではない可能性がありますので、ご購入の前にサンプルを依頼してご確認ください。
レポート概要
バーチャルオンラインイベントとは、インターネットを利用して開催されるイベントであり、参加者が物理的に集まることなく、デジタル環境で交流や情報共有を行うものです。近年、テクノロジーの進化により、リアルタイムでのコミュニケーションが可能になり、多様な形式でのイベントが実現しています。
このイベントの特徴として、参加者が自宅や職場から簡単に参加できる点が挙げられます。また、地理的な制約がなく、世界中の人々とつながることができるため、参加者の幅が広がります。さらに、録画機能やチャット機能を活用することで、後からのレビューや質問が可能になり、インタラクティブな体験が提供されます。
バーチャルオンラインイベントの種類には、ウェビナー、オンライン会議、バーチャル展示会、ネットワーキングイベント、オンラインセミナーなどがあります。ウェビナーは主に一方向の情報提供に特化しており、オンライン会議は双方向のコミュニケーションが重視されます。バーチャル展示会は企業が製品を紹介する場として利用され、ネットワーキングイベントは参加者同士の交流を促進することを目的としています。
用途としては、企業のプロモーション活動、教育機関での授業やセミナー、業界内の情報交換、コミュニティ活動などが挙げられます。特にパンデミックの影響で、リモートワークやオンライン学習が普及し、バーチャルイベントの重要性が高まりました。
関連技術としては、ビデオ会議システムやウェブプラットフォーム、VR(仮想現実)技術、AR(拡張現実)技術などがあります。これらの技術を活用することにより、よりリアルな体験を提供し、参加者の満足度を向上させることが可能です。バーチャルオンラインイベントは今後も進化し続け、さまざまな分野での活用が期待されています。
当資料(Global Virtual Online Events Market)は世界のバーチャルオンラインイベント市場の現状と今後の展望について調査・分析しました。世界のバーチャルオンラインイベント市場概要、主要企業の動向(売上、販売価格、市場シェア)、セグメント別市場規模、主要地域別市場規模、流通チャネル分析などの情報を掲載しています。
最新調査によると、世界のバーチャルオンラインイベント市場規模は2024年のxxx百万ドルから2025年にはxxx百万ドルになると推定され、今後5年間の年平均成長率はxx%と予想されます。
バーチャルオンラインイベント市場の種類別(By Type)のセグメントは、ウェビナー、エンタープライズストリーミング、ネットワーキング・コラボレーション、コンテンツ共有・メディア開発、イベントマーケティングをカバーしており、用途別(By Application)のセグメントは、バーチャルカンファレンス、バーチャルトレードショー、オンライン教育プログラム、バーチャルリアリティ展示会、その他をカバーしています。地域別セグメントは、北米、米国、カナダ、メキシコ、ヨーロッパ、ドイツ、イギリス、フランス、ロシア、アジア太平洋、日本、中国、インド、韓国、東南アジア、南米、中東、アフリカなどに区分して、バーチャルオンラインイベントの市場規模を調査しました。
当資料に含まれる主要企業は、Adobe Systems、Mitel Networks、Citrix Systems、…などがあり、各企業のバーチャルオンラインイベント販売状況、製品・事業概要、市場シェアなどを掲載しています。
【目次】
世界のバーチャルオンラインイベント市場概要(Global Virtual Online Events Market)
主要企業の動向
– Adobe Systems社の企業概要・製品概要
– Adobe Systems社の販売量・売上・価格・市場シェア
– Adobe Systems社の事業動向
– Mitel Networks社の企業概要・製品概要
– Mitel Networks社の販売量・売上・価格・市場シェア
– Mitel Networks社の事業動向
– Citrix Systems社の企業概要・製品概要
– Citrix Systems社の販売量・売上・価格・市場シェア
– Citrix Systems社の事業動向
…
…
企業別売上及び市場シェア(~2025年)
世界のバーチャルオンラインイベント市場(2020年~2030年)
– 種類別セグメント:ウェビナー、エンタープライズストリーミング、ネットワーキング・コラボレーション、コンテンツ共有・メディア開発、イベントマーケティング
– 種類別市場規模(販売量・売上・価格)
– 用途別セグメント:バーチャルカンファレンス、バーチャルトレードショー、オンライン教育プログラム、バーチャルリアリティ展示会、その他
– 用途別市場規模(販売量・売上・価格)
主要地域におけるバーチャルオンラインイベント市場規模
北米のバーチャルオンラインイベント市場(2020年~2030年)
– 北米のバーチャルオンラインイベント市場:種類別
– 北米のバーチャルオンラインイベント市場:用途別
– 米国のバーチャルオンラインイベント市場規模
– カナダのバーチャルオンラインイベント市場規模
– メキシコのバーチャルオンラインイベント市場規模
ヨーロッパのバーチャルオンラインイベント市場(2020年~2030年)
– ヨーロッパのバーチャルオンラインイベント市場:種類別
– ヨーロッパのバーチャルオンラインイベント市場:用途別
– ドイツのバーチャルオンラインイベント市場規模
– イギリスのバーチャルオンラインイベント市場規模
– フランスのバーチャルオンラインイベント市場規模
アジア太平洋のバーチャルオンラインイベント市場(2020年~2030年)
– アジア太平洋のバーチャルオンラインイベント市場:種類別
– アジア太平洋のバーチャルオンラインイベント市場:用途別
– 日本のバーチャルオンラインイベント市場規模
– 中国のバーチャルオンラインイベント市場規模
– インドのバーチャルオンラインイベント市場規模
– 東南アジアのバーチャルオンラインイベント市場規模
南米のバーチャルオンラインイベント市場(2020年~2030年)
– 南米のバーチャルオンラインイベント市場:種類別
– 南米のバーチャルオンラインイベント市場:用途別
中東・アフリカのバーチャルオンラインイベント市場(2020年~2030年)
– 中東・アフリカのバーチャルオンラインイベント市場:種類別
– 中東・アフリカのバーチャルオンラインイベント市場:用途別
バーチャルオンラインイベントの流通チャネル分析
調査の結論