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世界のデジタルオーディオワークステーション(DAW)市場(2023~2030):コンポーネント別(サービス、システム)、種類別(編集、ミキシング、録音)、オペレーティングシステム別、展開モデル別、エンドユーザー別

• 英文タイトル:Digital Audio Workstations Market by Component (Services, System), Type (Editing, Mixing, Recording), Operating system, Deployment Model, End-Users - Global Forecast 2023-2030

360iResearchが調査・発行した産業分析レポートです。世界のデジタルオーディオワークステーション(DAW)市場(2023~2030):コンポーネント別(サービス、システム)、種類別(編集、ミキシング、録音)、オペレーティングシステム別、展開モデル別、エンドユーザー別 / Digital Audio Workstations Market by Component (Services, System), Type (Editing, Mixing, Recording), Operating system, Deployment Model, End-Users - Global Forecast 2023-2030 / MRC2312B123資料のイメージです。• レポートコード:MRC2312B123
• 出版社/出版日:360iResearch / 2023年12月
• レポート形態:英語、PDF、199ページ
• 納品方法:Eメール(受注後2-3日)
• 産業分類:ソフトウェア
• 販売価格(消費税別)
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レポート概要
デジタルオーディオワークステーション(DAW)市場は、2022年の30億米ドルから2030年には52.8億米ドルに達し、予測期間中の年平均成長率は7.27%になると予測されています。
市場区分・カバー範囲:
この調査レポートは、デジタルオーディオワークステーション(DAW)市場の包括的な見通しを提供するために、様々なサブ市場を分析し、収益を予測し、各カテゴリの新たな動向を調査しています。
-コンポーネントに基づき、市場はサービスとシステムで調査しました。システムは2022年に87.88%の最大シェアを占め、次いでサービスが続きます。
-タイプ別では、編集、ミキシング、録音を調査しました。編集は 2022年に 52.65%の最大シェアを占め、次いで録音でした。
-オペレーティングシステム別では、Android、Linux、macOS、Windows で調査しました。2022年の市場シェアは Windows が 41.20%で最大、次いで macOSでした。
-導入モデル別では、オンクラウドとオンプレミスが調査対象です。2022年の市場シェアはオンプレミスが57.68%で最大、次いでオンクラウドがこれに続きます。
-エンドユーザー別では、アーティスト/パフォーマー、教育機関、電子音楽家、音楽スタジオ/学校、プロフェッショナル/オーディオエンジニア/ミキサー、ソングライター/プロダクションチームを調査しました。2022年の市場シェアは、プロフェッショナル/オーディオエンジニア&ミキサーが24.17%で最大、次いでソングライター&プロダクションチームでした。
-地域別では、南北アメリカ、アジア太平洋、ヨーロッパ、中東、アフリカにわたって調査しました。南北アメリカは、アルゼンチン、ブラジル、カナダ、メキシコ、アメリカでさらに調査しました。アメリカはさらにカリフォルニア、フロリダ、イリノイ、ニューヨーク、オハイオ、ペンシルバニア、テキサスで調査しました。アジア太平洋は、オーストラリア、中国、インド、インドネシア、日本、マレーシア、フィリピン、シンガポール、韓国、台湾、タイ、ベトナムでした。ヨーロッパ・中東・アフリカは、デンマーク、エジプト、フィンランド、フランス、ドイツ、イスラエル、イタリア、オランダ、ナイジェリア、ノルウェー、ポーランド、カタール、ロシア、サウジアラビア、南アフリカ、スペイン、スウェーデン、スイス、トルコ、アラブ首長国連邦、イギリスで調査しました。ヨーロッパ、中東、アフリカは2022年に41.09%の最大市場シェアを占め、次いで南北アメリカがこれに続きます。

市場統計:
本レポートでは、主要7通貨(米ドル、ユーロ、日本円、英ポンド、豪ドル、カナダドル、スイスフラン)の市場規模と予測を提供しています。本レポートでは、2018年から2021年までを過去年、2022年を基準年、2023年を推定年、2024年から2030年までを予測期間としています。

FPNVポジショニングマトリックス:
FPNVポジショニングマトリックス:は、デジタルオーディオワークステーション(DAW)市場を評価するための不可欠なツールです。事業戦略と製品満足度に関連する主要指標を分析し、ベンダーを包括的に評価します。これにより、ユーザーは特定のニーズに合わせた情報に基づいた意思決定を行うことができます。高度な分析により、ベンダーは、フォアフロント(F)、パスファインダー(P)、ニッチ(N)、バイタル(V)の4つの象限に分類され、それぞれ成功のレベルが異なります。この洞察に満ちたフレームワークにより、意思決定者は自信を持って市場をナビゲートすることができます。

市場シェア分析:
市場シェア分析は、デジタルオーディオワークステーション(DAW)市場のベンダーランドスケープに関する貴重な洞察を提供します。全体的な収益、顧客ベース、その他の主要指標に対する影響を評価することで、各社の業績と直面している競争環境について包括的な理解を提供します。この分析では、調査期間中の市場シェア獲得、断片化、優位性、業界再編などの競争レベルも明らかにします。

主要企業情報:
本レポートでは、デジタルオーディオワークステーション(DAW)市場における最近の重要な動向を掘り下げ、主要ベンダーとその革新的なプロフィールを紹介しています。これらには、Ableton AG, Acoustica Inc., Adobe Inc., Apple Inc., Audio Futures, Inc. by Virtual Sonics, Inc., Avid Technology, Inc., BandLab Technologies by Caldecott Music Group, Bitwig GmbH, Dirac Research AB, Image Line NV, inMusic Brands, Inc., Key Code Media, Inc., LANDR Audio Inc., MAGIX Software GmbH, MOTU, Inc., Native Instruments GmbH, Ohm Force, PreSonus Audio Electronics, Inc. by Fender Musical Instruments Corporation, REAPER by Cockos Incorporated, Reason Studios AB, Renoise, Solid State Logic by Audiotonix Limited, Sony Group Corporation, SoundBridge, LLC, Soundtrap AB by Spotify AB, Steinberg Media Technologies GmbH, Tracktion Software Corporation, Yamaha Corporation, and Zynewaveなどが含まれます。

本レポートでは、以下の点について貴重な洞察を提供しています:
1. 市場浸透: 主要企業の市場ダイナミクスと製品に関する包括的な情報を提供します。
2. 市場開拓: 新興市場と成熟市場セグメントへの浸透を詳細に分析し、有利な機会を強調します。
3. 市場の多様化: 新製品の発売、未開拓の地域、最近の開発、投資に関する詳細情報を提供します。
4. 競合他社の評価とインテリジェンス: 主要企業の市場シェア、戦略、製品、認証、規制当局の承認、特許状況、製造能力を網羅的に評価しています。
5. 製品開発とイノベーション: 将来の技術、研究開発活動、画期的な製品開発に関する知的洞察を掲載しています。

本レポートは、以下のような主要な質問に対応しています:
1. デジタルオーディオワークステーション(DAW)市場の市場規模および予測は?
2. デジタルオーディオワークステーション(DAW)市場で最も高い投資ポテンシャルを持つ製品、セグメント、用途、分野は?
3. デジタルオーディオワークステーション(DAW)市場の機会を特定するための競争戦略窓口は?
4. デジタルオーディオワークステーション(DAW)市場の最新技術動向と規制枠組みは?
5. デジタルオーディオワークステーション(DAW)市場における主要ベンダーの市場シェアは?
6. デジタルオーディオワークステーション(DAW)市場への参入に適した形態と戦略的動きは?

1. 序論
2. 調査方法
3. エグゼクティブサマリー
4. 市場概要
5. 市場インサイト
6. 世界のデジタルオーディオワークステーション(DAW)市場規模:コンポーネント別
7. 世界のデジタルオーディオワークステーション(DAW)市場規模:種類別
8. 世界のデジタルオーディオワークステーション(DAW)市場規模:オペレーティングシステム別
9. 世界のデジタルオーディオワークステーション(DAW)市場規模:展開モデル別
10. 世界のデジタルオーディオワークステーション(DAW)市場規模:エンドユーザー別
11. 南北アメリカのデジタルオーディオワークステーション(DAW)市場
12. アジア太平洋のデジタルオーディオワークステーション(DAW)市場
13. ヨーロッパ・中東・アフリカのデジタルオーディオワークステーション(DAW)市場
14. 競争状況
15. 競争ポートフォリオ
16. 付録

図1. デジタルオーディオワークステーション(DAW)市場の調査プロセス
図2. デジタルオーディオワークステーション(DAW)市場規模:2022年~2030年
図3. デジタルオーディオワークステーション(DAW)市場規模:2018年~2030年(百万米ドル)
図4. デジタルオーディオワークステーション(DAW)市場規模、地域別:2022年~2030年(%)
図5. デジタルオーディオワークステーション(DAW)市場規模、地域別:2022年vs2023年vs2030年(百万米ドル)
図6. デジタルオーディオワークステーション(DAW)市場動向
図7. デジタルオーディオワークステーション(DAW)市場規模、コンポーネント別:2022年~2030年(%)
図8. デジタルオーディオワークステーション(DAW)市場規模、コンポーネント別:2022年vs2023年vs2030年(百万米ドル)
図9. デジタルオーディオワークステーション(DAW)市場規模、種類別:2022年~2030年(%)
図10. デジタルオーディオワークステーション(DAW)市場規模、種類別:2022年vs2023年vs2030年(百万米ドル)
図11. デジタルオーディオワークステーション(DAW)市場規模、オペレーティングシステム別:2022年~2030年(%)
図12. デジタルオーディオワークステーション(DAW)市場規模、オペレーティングシステム別:2022年vs2023年vs2030年(百万米ドル)
図13. デジタルオーディオワークステーション(DAW)市場規模、展開モデル別:2022年~2030年(%)
図14. デジタルオーディオワークステーション(DAW)市場規模、展開モデル別:2022年vs2023年vs2030年(百万米ドル)
図15. デジタルオーディオワークステーション(DAW)市場規模、エンドユーザー別:2022年~2030年(%)
図16. デジタルオーディオワークステーション(DAW)市場規模、エンドユーザー別:2022年vs2023年vs2030年(百万米ドル)
図17. 南北アメリカのデジタルオーディオワークステーション(DAW)市場規模、国別:2022年~2030年(%)
図18. 南北アメリカのデジタルオーディオワークステーション(DAW)市場規模、国別:2022年vs2023年vs2030年(百万米ドル)
図19. アメリカのデジタルオーディオワークステーション(DAW)市場規模、州別:2022年~2030年(%)
図20. アメリカのデジタルオーディオワークステーション(DAW)市場規模、州別:2022年vs2023年vs2030年(百万米ドル)
図21. アジア太平洋のデジタルオーディオワークステーション(DAW)市場規模、国別:2022年~2030年(%)
図22. アジア太平洋のデジタルオーディオワークステーション(DAW)市場規模、国別:2022年vs2023年vs2030年(百万米ドル)
図23. ヨーロッパ・中東・アフリカのデジタルオーディオワークステーション(DAW)市場規模、国別:2022年~2030年(%)
図24. ヨーロッパ・中東・アフリカのデジタルオーディオワークステーション(DAW)市場規模、国別:2022年vs2023年vs2030年(百万米ドル)
図25. デジタルオーディオワークステーション(DAW)市場、FPNVポジショニングマトリックス、2022年
図26. デジタルオーディオワークステーション(DAW)市場の主要企業別シェア、2022年

レポート目次

1. Preface
1.1. Objectives of the Study
1.2. Market Segmentation & Coverage
1.3. Years Considered for the Study
1.4. Currency & Pricing
1.5. Language
1.6. Limitations
1.7. Assumptions
1.8. Stakeholders
2. Research Methodology
2.1. Define: Research Objective
2.2. Determine: Research Design
2.3. Prepare: Research Instrument
2.4. Collect: Data Source
2.5. Analyze: Data Interpretation
2.6. Formulate: Data Verification
2.7. Publish: Research Report
2.8. Repeat: Report Update
3. Executive Summary
4. Market Overview
4.1. Introduction
4.2. Digital Audio Workstations Market, by Region
5. Market Insights
5.1. Market Dynamics
5.1.1. Drivers
5.1.1.1. Rise of independent artists and home studios worldwide
5.1.1.2. Growth of streaming platforms and online content creation
5.1.1.3. Popularity of virtual reality and spatial audio
5.1.2. Restraints
5.1.2.1. Compatibility issues of different DAW versions, operating systems and plugin formats
5.1.3. Opportunities
5.1.3.1. Integration of AI & ML technologies in digital audio workstations
5.1.3.2. Emerging customization and personalization of digital audio workstations
5.1.4. Challenges
5.1.4.1. Limitations associated with privacy breach or workstation technicalities
5.2. Market Segmentation Analysis
5.2.1. Component: Availability of intuitive interface and robust live performance features in DAW system
5.2.2. Type: Preference for DAW by musicians for their recording robustness
5.2.3. Deployment Model: Potential of greater flexibility collaboration capabilities in cloud-based DAWs
5.2.4. End-Users: Development of comprehensive solutions that streamline the music production process for professionals, audio engineers, and mixers
5.2.5. Operating System: Growing adoption of Windows that offers the greatest diversity of DAW choices
5.3. Market Trend Analysis
5.3.1. Burgeoning music & entertainment industry coupled with the focus on advancing DAW platforms in the Americas
5.3.2. Increasing popularity of music bands coupled with a rise in audio content consumption across the APAC region
5.3.3. Increasing number of music companies and digital audio broadcasting is expanding the scope of flax seeds in the EMEA region
5.4. Cumulative Impact of High Inflation
5.5. Porter’s Five Forces Analysis
5.5.1. Threat of New Entrants
5.5.2. Threat of Substitutes
5.5.3. Bargaining Power of Customers
5.5.4. Bargaining Power of Suppliers
5.5.5. Industry Rivalry
5.6. Value Chain & Critical Path Analysis
5.7. Regulatory Framework
6. Digital Audio Workstations Market, by Component
6.1. Introduction
6.2. Services
6.3. System
7. Digital Audio Workstations Market, by Type
7.1. Introduction
7.2. Editing
7.3. Mixing
7.4. Recording
8. Digital Audio Workstations Market, by Operating system
8.1. Introduction
8.2. Android
8.3. Linux
8.4. macOS
8.5. Windows
9. Digital Audio Workstations Market, by Deployment Model
9.1. Introduction
9.2. On-Cloud
9.3. On-premises
10. Digital Audio Workstations Market, by End-Users
10.1. Introduction
10.2. Artists/Performers
10.3. Education Institutes
10.4. Electronic Musicians
10.5. Music Studios/ Schools
10.6. Professionals/Audio Engineers & Mixers
10.7. Songwriters & Production teams
11. Americas Digital Audio Workstations Market
11.1. Introduction
11.2. Argentina
11.3. Brazil
11.4. Canada
11.5. Mexico
11.6. United States
12. Asia-Pacific Digital Audio Workstations Market
12.1. Introduction
12.2. Australia
12.3. China
12.4. India
12.5. Indonesia
12.6. Japan
12.7. Malaysia
12.8. Philippines
12.9. Singapore
12.10. South Korea
12.11. Taiwan
12.12. Thailand
12.13. Vietnam
13. Europe, Middle East & Africa Digital Audio Workstations Market
13.1. Introduction
13.2. Denmark
13.3. Egypt
13.4. Finland
13.5. France
13.6. Germany
13.7. Israel
13.8. Italy
13.9. Netherlands
13.10. Nigeria
13.11. Norway
13.12. Poland
13.13. Qatar
13.14. Russia
13.15. Saudi Arabia
13.16. South Africa
13.17. Spain
13.18. Sweden
13.19. Switzerland
13.20. Turkey
13.21. United Arab Emirates
13.22. United Kingdom
14. Competitive Landscape
14.1. FPNV Positioning Matrix
14.2. Market Share Analysis, By Key Player
14.3. Competitive Scenario Analysis, By Key Player
14.3.1. Merger & Acquisition
14.3.1.1. AVID Purchased by Symphony Technology Group
14.3.1.2. Drake Star Advises UVI on its Acquisition by Image-Line
14.3.1.3. Acquisition of Sonnox Limited
14.3.2. Agreement, Collaboration, & Partnership
14.3.2.1. Bitwig and PreSonus Announce DAWProject, a New Open DAW Project File Format.
14.3.2.2. VoiceQ Pro and Logic Pro Integrate Seamlessly for Effortless Recording Synchronization
14.3.3. New Product Launch & Enhancement
14.3.3.1. Universal Audio LUNA Digital Audio Workstation Now Free To All Mac Users
14.3.3.2. LANDR Launches New AI-powered Mastering Plugin for Digital Audio Workstations
14.3.3.3. Avid Unveils Pro Tools Sketch for Modern Music Creators and to Expand Pro Tools Workflows
14.3.3.4. Audio Design Desk Launches Beta for ADD 2.0 Just Ahead of the 2023 NAMM and NAB Shows
14.3.3.5. Sony Launches “360 Virtual Mixing Environment” Service for Immersive Sound Production
15. Competitive Portfolio
15.1. Key Company Profiles
15.1.1. Ableton AG
15.1.2. Acoustica Inc.
15.1.3. Adobe Inc.
15.1.4. Apple Inc.
15.1.5. Audio Futures, Inc. by Virtual Sonics, Inc.
15.1.6. Avid Technology, Inc.
15.1.7. BandLab Technologies by Caldecott Music Group
15.1.8. Bitwig GmbH
15.1.9. Dirac Research AB
15.1.10. Image Line NV
15.1.11. inMusic Brands, Inc.
15.1.12. Key Code Media, Inc.
15.1.13. LANDR Audio Inc.
15.1.14. MAGIX Software GmbH
15.1.15. MOTU, Inc.
15.1.16. Native Instruments GmbH
15.1.17. Ohm Force
15.1.18. PreSonus Audio Electronics, Inc. by Fender Musical Instruments Corporation
15.1.19. REAPER by Cockos Incorporated
15.1.20. Reason Studios AB
15.1.21. Renoise
15.1.22. Solid State Logic by Audiotonix Limited
15.1.23. Sony Group Corporation
15.1.24. SoundBridge, LLC
15.1.25. Soundtrap AB by Spotify AB
15.1.26. Steinberg Media Technologies GmbH
15.1.27. Tracktion Software Corporation
15.1.28. Yamaha Corporation
15.1.29. Zynewave
15.2. Key Product Portfolio
16. Appendix
16.1. Discussion Guide
16.2. License & Pricing