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業務用アーケードゲーム機の世界市場見通し2025年-2031年

• 英文タイトル:Commercial Arcade Game Machines Market, Global Outlook and Forecast 2025-2031

Market Monitor Globalが調査・発行した産業分析レポートです。業務用アーケードゲーム機の世界市場見通し2025年-2031年 / Commercial Arcade Game Machines Market, Global Outlook and Forecast 2025-2031 / MRC2312MG06268資料のイメージです。• レポートコード:MRC2312MG06268
• 出版社/出版日:Market Monitor Global / 2025年9月
• レポート形態:英文、PDF、74ページ
• 納品方法:Eメール(納期:3営業日)
• 産業分類:機械&装置
• 販売価格(消費税別)
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レポート概要

世界の商業用アーケードゲーム機市場は2024年に百万ドルと評価され、予測期間中に年平均成長率(CAGR)%で成長し、2031年までに百万米ドルに達すると予測されている。
米国市場規模は2024年に百万ドルと推定され、中国は百万ドルに達する見込みである。
シミュレーターゲームセグメントは、今後6年間で%のCAGR(年平均成長率)を示し、2031年までに百万ドル規模に達する見込みである。

世界の主要な商業用アーケードゲーム機メーカーには、バンダイナムコエンターテインメント、セガサミー、コナミ、インターナショナルゲームシステム(IGS)、ワラップテクノロジー、ユニステクノロジー、タイトー、宝輝電子科技、プレイモアアニメーションテクノロジー、ロー・スリルズなどが含まれます。2024年時点で、世界のトップ5企業は収益ベースで約%のシェアを占めました。

MARKET MONITOR GLOBAL, INC(MMG)は、商業用アーケードゲーム機のメーカー、サプライヤー、ディストリビューター、業界専門家を対象に、販売、収益、需要、価格変動、製品タイプ、最新動向と計画、業界トレンド、推進要因、課題、障壁、潜在リスクに関する調査を実施しました。
本レポートは、定量的・定性的分析を併せ持つ商業用アーケードゲーム機の世界市場に関する包括的な提示を提供し、読者が商業用アーケードゲーム機に関する事業/成長戦略の策定、市場競争状況の評価、現行市場における自社の位置付け分析、情報に基づいた事業判断を行うことを支援することを目的としています。本レポートには、以下の市場情報を含む、商業用アーケードゲーム機の世界市場規模と予測が含まれています:
世界の商用アーケードゲーム機市場収益(2020-2025年、2026-2031年、単位:百万ドル)
世界の商業用アーケードゲーム機市場販売台数、2020-2025年、2026-2031年(千台)
2024年における世界の商用アーケードゲーム機トップ5企業(%)
セグメント別市場規模:
タイプ別グローバル商用アーケードゲーム機市場規模(2020-2025年、2026-2031年)(百万ドル)&(千台)
タイプ別グローバル商用アーケードゲーム機市場セグメント割合、2024年(%)
シミュレーターゲーム
娯楽・スポーツゲーム
ファミリーエンターテインメント
その他

世界の商用アーケードゲーム機市場、用途別、2020-2025年、2026-2031年(百万ドル)&(千台)
グローバル商用アーケードゲーム機市場セグメント割合、用途別、2024年(%)
ショッピングセンター
遊園地
観光名所
その他

世界の商業用アーケードゲーム機市場、地域・国別、2020-2025年、2026-2031年(百万ドル)&(千台)
地域および国別のグローバル商用アーケードゲーム機市場セグメント割合、2024年(%)
北米
米国
カナダ
メキシコ
ヨーロッパ
ドイツ
フランス
イギリス
イタリア
ロシア
北欧諸国
ベネルクス
その他のヨーロッパ諸国
アジア
中国
日本
韓国
東南アジア
インド
アジアその他
南アメリカ
ブラジル
アルゼンチン
南米その他
中東・アフリカ
トルコ
イスラエル
サウジアラビア
アラブ首長国連邦
その他中東・アフリカ

競合分析
本レポートでは、主要市場参加者の分析も提供しています:
主要企業の商業用アーケードゲーム機の世界市場における収益(2020-2025年、推定)、(百万ドル)
主要企業別 商業用アーケードゲーム機のグローバル市場における売上高シェア(2024年)(%)
主要企業別 商業用アーケードゲーム機の世界市場販売台数、2020-2025年(推定)、(千台)
主要企業別 商業用アーケードゲーム機のグローバル市場における販売シェア、2024年(%)
さらに、本レポートでは市場における競合他社のプロファイルを提示しており、主要プレイヤーには以下が含まれます:
バンダイナムコエンタテインメント
セガサミー
コナミ
インターナショナル・ゲームズ・システム(IGS)
ワラップ・テクノロジー
ユニステクノロジー
タイトー
宝輝電子科技
プレイモア・アニメーション・テクノロジー
Raw Thrills
H. Betti Industries
Dream Arcades
Bespoke Arcades
レックルーム・マスターズ

主要章の概要:
第1章:商業用アーケードゲーム機の定義と市場概要を紹介。
第2章:世界の商業用アーケードゲーム機の市場規模(収益・数量ベース)。
第3章:商業用アーケードゲーム機メーカーの競争環境、価格、販売量・収益シェア、最新開発計画、合併・買収情報などの詳細分析。
第4章:タイプ別市場セグメント分析を提供。各セグメントの市場規模と成長可能性をカバーし、異なる市場セグメントにおけるブルーオーシャン市場の発見を支援。
第5章:用途別市場セグメント分析。各セグメントの市場規模と成長可能性を網羅し、異なる下流市場におけるブルーオーシャン市場の発見を支援。
第6章:地域レベルおよび国レベルにおける商業用アーケードゲーム機の販売状況。各地域および主要国の市場規模と発展可能性の定量分析を提供し、世界の各国の市場発展、将来の発展見通し、市場規模を紹介する。
第7章:主要企業のプロファイルを提供し、市場における主要企業の基本状況を詳細に紹介。製品販売、収益、価格、粗利益率、製品紹介、最近の開発状況などを含む。
第8章:地域別・国別の世界商業用アーケードゲーム機生産能力。
第9章:市場のダイナミクス、最新動向、市場の推進要因と制約要因、業界メーカーが直面する課題とリスク、および業界の関連政策の分析を紹介。
第10章:産業チェーン分析(産業の上流・下流を含む)。
第11章:報告書の要点と結論。

レポート目次

1 研究・分析レポートの概要
1.1 商用アーケードゲーム機市場の定義
1.2 市場セグメント
1.2.1 タイプ別セグメント
1.2.2 用途別セグメント
1.3 世界の商業用アーケードゲーム機市場概要
1.4 本レポートの特徴と利点
1.5 調査方法と情報源
1.5.1 調査方法論
1.5.2 調査プロセス
1.5.3 基準年
1.5.4 レポートの前提条件と注意事項

2 世界の商業用アーケードゲーム機市場規模
2.1 世界の商業用アーケードゲーム機市場規模:2024年対2031年
2.2 世界の商用アーケードゲーム機市場規模、見通し及び予測:2020-2031年
2.3 世界の商用アーケードゲーム機販売:2020-2031年

3 企業動向
3.1 グローバル市場における主要商用アーケードゲーム機メーカー
3.2 収益別上位グローバル商用アーケードゲーム機企業ランキング
3.3 企業別グローバル商用アーケードゲーム機収益
3.4 企業別グローバル商用アーケードゲーム機販売台数
3.5 メーカー別グローバル商用アーケードゲーム機価格(2020-2025年)
3.6 2024年売上高ベースの世界市場における上位3社および上位5社の商業用アーケードゲーム機メーカー
3.7 グローバルメーカー別商業用アーケードゲーム機製品タイプ
3.8 グローバル市場におけるティア1、ティア2、ティア3の商業用アーケードゲーム機プレイヤー
3.8.1 グローバルティア1商業用アーケードゲーム機企業リスト
3.8.2 グローバルティア2およびティア3商業用アーケードゲーム機企業一覧

4 製品別動向
4.1 概要
4.1.1 タイプ別セグメント – 世界の商用アーケードゲーム機市場規模、2024年および2031年
4.1.2 シミュレーターゲーム
4.1.3 エンターテインメント&スポーツゲーム
4.1.4 ファミリーエンターテインメント
4.1.5 その他
4.2 タイプ別セグメント – 世界の商用アーケードゲーム機の収益と予測
4.2.1 タイプ別セグメント – 世界の商用アーケードゲーム機の収益、2020-2025年
4.2.2 タイプ別セグメント – 世界の商用アーケードゲーム機の収益、2026-2031年
4.2.3 タイプ別セグメント – 世界の商用アーケードゲーム機の収益市場シェア、2020-2031年
4.3 タイプ別セグメント – 世界の商用アーケードゲーム機の販売台数と予測
4.3.1 タイプ別セグメント – 世界の商用アーケードゲーム機の販売、2020-2025年
4.3.2 タイプ別セグメント – 世界の商用アーケードゲーム機の販売、2026-2031年
4.3.3 タイプ別セグメント – 世界の商用アーケードゲーム機の販売市場シェア、2020-2031年
4.4 タイプ別セグメント – 世界の商用アーケードゲーム機価格(メーカー販売価格)、2020-2031年

5 用途別市場動向
5.1 概要
5.1.1 用途別セグメント – 世界の商用アーケードゲーム機市場規模、2024年および2031年
5.1.2 ショッピングセンター
5.1.3 アミューズメントパーク
5.1.4 観光名所
5.1.5 その他
5.2 用途別セグメント – 世界の商用アーケードゲーム機の収益と予測
5.2.1 用途別セグメント – 世界の商用アーケードゲーム機の収益、2020-2025年
5.2.2 用途別セグメント – 世界の商用アーケードゲーム機収益、2026-2031年
5.2.3 用途別セグメント – 世界の商用アーケードゲーム機の収益市場シェア、2020-2031年
5.3 用途別セグメント – 世界の商用アーケードゲーム機の販売台数と予測
5.3.1 用途別セグメント – 世界の商用アーケードゲーム機の販売、2020-2025年
5.3.2 用途別セグメント – 世界の商用アーケードゲーム機の販売、2026-2031年
5.3.3 用途別セグメント – 世界の商用アーケードゲーム機の販売市場シェア、2020-2031年
5.4 用途別セグメント – 世界の商用アーケードゲーム機価格(メーカー販売価格)、2020-2031年

6 地域別展望
6.1 地域別 – 世界の商用アーケードゲーム機市場規模、2024年及び2031年
6.2 地域別 – 世界の商用アーケードゲーム機の収益と予測
6.2.1 地域別 – 世界の商用アーケードゲーム機の収益、2020-2025年
6.2.2 地域別 – 世界の商用アーケードゲーム機の収益、2026-2031年
6.2.3 地域別 – 世界の商用アーケードゲーム機の収益市場シェア、2020-2031年
6.3 地域別 – 世界の商用アーケードゲーム機の販売台数と予測
6.3.1 地域別 – 世界の商業用アーケードゲーム機の販売、2020-2025年
6.3.2 地域別 – 世界の商用アーケードゲーム機の販売、2026-2031年
6.3.3 地域別 – 世界の商用アーケードゲーム機の販売市場シェア、2020-2031年
6.4 北米
6.4.1 国別 – 北米商用アーケードゲーム機収益、2020-2031年
6.4.2 国別 – 北米商用アーケードゲーム機販売台数、2020-2031年
6.4.3 米国商用アーケードゲーム機市場規模、2020-2031年
6.4.4 カナダにおける商用アーケードゲーム機の市場規模、2020-2031年
6.4.5 メキシコにおける商用アーケードゲーム機の市場規模、2020-2031年
6.5 ヨーロッパ
6.5.1 国別 – 欧州の商用アーケードゲーム機収益、2020-2031年
6.5.2 国別 – 欧州の商用アーケードゲーム機の販売台数、2020-2031年
6.5.3 ドイツの商用アーケードゲーム機市場規模、2020-2031年
6.5.4 フランスにおける商用アーケードゲーム機の市場規模、2020-2031年
6.5.5 イギリスにおける商用アーケードゲーム機の市場規模、2020-2031年
6.5.6 イタリアの商用アーケードゲーム機市場規模、2020-2031年
6.5.7 ロシアの商用アーケードゲーム機市場規模、2020-2031年
6.5.8 北欧諸国における商用アーケードゲーム機市場規模(2020-2031年)
6.5.9 ベネルクス諸国における商業用アーケードゲーム機市場規模(2020-2031年)
6.6 アジア
6.6.1 地域別 – アジアの商用アーケードゲーム機収益、2020-2031年
6.6.2 地域別 – アジアの商用アーケードゲーム機の販売台数、2020-2031年
6.6.3 中国の商用アーケードゲーム機市場規模、2020-2031年
6.6.4 日本の商用アーケードゲーム機市場規模、2020-2031年
6.6.5 韓国の商用アーケードゲーム機市場規模、2020-2031年
6.6.6 東南アジアの商用アーケードゲーム機市場規模、2020-2031年
6.6.7 インドの商業用アーケードゲーム機市場規模、2020-2031年
6.7 南米
6.7.1 国別 – 南米の商用アーケードゲーム機収益、2020-2031年
6.7.2 国別 – 南米の商業用アーケードゲーム機の販売台数、2020-2031年
6.7.3 ブラジルにおける商用アーケードゲーム機の市場規模、2020-2031年
6.7.4 アルゼンチンにおける商用アーケードゲーム機の市場規模、2020-2031年
6.8 中東・アフリカ
6.8.1 国別 – 中東・アフリカにおける商用アーケードゲーム機の収益、2020-2031年
6.8.2 国別 – 中東・アフリカにおける商用アーケードゲーム機の販売台数、2020-2031年
6.8.3 トルコにおける商用アーケードゲーム機の市場規模、2020-2031年
6.8.4 イスラエルの商用アーケードゲーム機市場規模、2020-2031年
6.8.5 サウジアラビアの商用アーケードゲーム機市場規模、2020-2031年
6.8.6 アラブ首長国連邦(UAE)の商用アーケードゲーム機市場規模、2020-2031年

7 メーカー及びブランドプロファイル
7.1 バンダイナムコエンターテインメント
7.1.1 バンダイナムコエンターテインメント 会社概要
7.1.2 バンダイナムコエンターテインメント事業概要
7.1.3 バンダイナムコエンタテインメントの商業用アーケードゲーム機における主要製品ラインアップ
7.1.4 バンダイナムコエンターテインメントの商用アーケードゲーム機の世界売上高と収益(2020-2025年)
7.1.5 バンダイナムコエンターテインメントの主なニュースと最新動向
7.2 セガサミー
7.2.1 セガサミーの概要
7.2.2 セガサミーの事業概要
7.2.3 セガサミーの商用アーケードゲーム機における主要製品ラインアップ
7.2.4 セガサミーの商用アーケードゲーム機のグローバル売上高と収益(2020-2025年)
7.2.5 セガサミーの主なニュースと最新動向
7.3 コナミ
7.3.1 コナミ会社概要
7.3.2 コナミの事業概要
7.3.3 コナミの商用アーケードゲーム機主要製品ラインアップ
7.3.4 コナミの商用アーケードゲーム機のグローバル売上高と収益(2020-2025年)
7.3.5 コナミの主なニュースと最新動向
7.4 インターナショナル・ゲームズ・システム(IGS)
7.4.1 インターナショナル・ゲームズ・システム(IGS)会社概要
7.4.2 インターナショナル・ゲームズ・システム(IGS)事業概要
7.4.3 インターナショナル・ゲームズ・システム(IGS)の商用アーケードゲーム機主要製品ラインアップ
7.4.4 インターナショナル・ゲームズ・システム(IGS)の商用アーケードゲーム機のグローバル売上高と収益(2020-2025年)
7.4.5 インターナショナル・ゲームズ・システム(IGS)の主要ニュースと最新動向
7.5 ワラップ・テクノロジー
7.5.1 ワラップ・テクノロジー 会社概要
7.5.2 ワラップ・テクノロジー事業概要
7.5.3 ワラップ・テクノロジーの商用アーケードゲーム機主要製品ラインアップ
7.5.4 ワラップ・テクノロジーの商用アーケードゲーム機のグローバル売上高と収益(2020-2025年)
7.5.5 ワラップ・テクノロジーの主要ニュースと最新動向
7.6 Unis Technology
7.6.1 Unis Technology 会社概要
7.6.2 Unis Technologyの事業概要
7.6.3 Unis Technologyの商用アーケードゲーム機主要製品ラインアップ
7.6.4 ユニステクノロジー製商用アーケードゲーム機のグローバル売上高と収益(2020-2025年)
7.6.5 Unis Technologyの主要ニュースと最新動向
7.7 タイトー
7.7.1 タイトーの概要
7.7.2 タイトーの事業概要
7.7.3 タイトーの商用アーケードゲーム機主要製品ラインアップ
7.7.4 タイトーの商業用アーケードゲーム機のグローバル売上高と収益(2020-2025年)
7.7.5 タイトーの主なニュースと最新動向
7.8 宝輝電子科技
7.8.1 宝輝電子科技の会社概要
7.8.2 宝輝電子科技の事業概要
7.8.3 宝輝電子科技の商用アーケードゲーム機主要製品ラインアップ
7.8.4 宝輝電子科技の商業用アーケードゲーム機のグローバル売上高と収益(2020-2025年)
7.8.5 宝輝電子科技の主要ニュースと最新動向
7.9 プレイモア・アニメーション・テクノロジー
7.9.1 プレイモア・アニメーション・テクノロジー 会社概要
7.9.2 プレイモア・アニメーション・テクノロジー事業概要
7.9.3 プレイモア・アニメーション・テクノロジーの商用アーケードゲーム機主要製品ラインアップ
7.9.4 プレイモア・アニメーション・テクノロジーの商業用アーケードゲーム機のグローバル売上高と収益(2020-2025年)
7.9.5 プレイモア・アニメーション・テクノロジーの主要ニュースと最新動向
7.10 ロー・スリルズ
7.10.1 Raw Thrills 会社概要
7.10.2 Raw Thrillsの事業概要
7.10.3 Raw Thrillsの商用アーケードゲーム機における主要製品ラインアップ
7.10.4 Raw Thrills 商業用アーケードゲーム機のグローバル売上高と収益(2020-2025年)
7.10.5 Raw Thrillsの主要ニュースと最新動向
7.11 H. ベッティ・インダストリーズ
7.11.1 H. ベッティ・インダストリーズ 会社概要
7.11.2 H. ベッティ・インダストリーズの事業概要
7.11.3 H. Betti Industriesの商用アーケードゲーム機の主要製品ラインアップ
7.11.4 H. ベッティ・インダストリーズの商業用アーケードゲーム機のグローバル売上高と収益(2020-2025年)
7.11.5 H. ベッティ・インダストリーズの主要ニュースと最新動向
7.12 ドリームアーケード
7.12.1 ドリームアーケードズ 会社概要
7.12.2 ドリームアーケードズ事業概要
7.12.3 ドリームアーケードの商用アーケードゲーム機主要製品ラインアップ
7.12.4 ドリームアーケードの商用アーケードゲーム機のグローバル売上高と収益(2020-2025年)
7.12.5 ドリームアーケードの主要ニュースと最新動向
7.13 ビスポーク・アーケード
7.13.1 ビスポーク・アーケードズ 会社概要
7.13.2 ビスポーク・アーケードズ事業概要
7.13.3 ビスポークアーケードの商用アーケードゲーム機主要製品ラインアップ
7.13.4 ビスポーク・アーケード製商用アーケードゲーム機のグローバル売上高と収益(2020-2025年)
7.13.5 ビスポーク・アーケードの主要ニュースと最新動向
7.14 レックルームマスターズ
7.14.1 Rec Room Masters 会社概要
7.14.2 レックルームマスターズの事業概要
7.14.3 Rec Room Mastersの商用アーケードゲーム機主要製品ラインアップ
7.14.4 レックルームマスターズ製商用アーケードゲーム機のグローバル売上高と収益(2020-2025年)
7.14.5 レックルームマスターズの主要ニュースと最新動向

8 世界の商用アーケードゲーム機の生産能力と分析
8.1 世界の商用アーケードゲーム機の生産能力(2020-2031年)
8.2 グローバル市場における主要メーカーの商用アーケードゲーム機生産能力
8.3 地域別グローバル商用アーケードゲーム機生産量

9 主要市場動向、機会、推進要因および抑制要因
9.1 市場機会と動向
9.2 市場推進要因
9.3 市場の制約要因

10 商用アーケードゲーム機のサプライチェーン分析
10.1 商用アーケードゲーム機産業のバリューチェーン
10.2 商用アーケードゲーム機の上流市場
10.3 商用アーケードゲーム機の下流市場と顧客
10.4 マーケティングチャネル分析
10.4.1 マーケティングチャネル
10.4.2 世界の商業用アーケードゲーム機の販売代理店および販売代理店

11 結論

12 付録
12.1 注記
12.2 クライアントの例
12.3 免責事項

1 Introduction to Research & Analysis Reports
1.1 Commercial Arcade Game Machines Market Definition
1.2 Market Segments
1.2.1 Segment by Type
1.2.2 Segment by Application
1.3 Global Commercial Arcade Game Machines Market Overview
1.4 Features & Benefits of This Report
1.5 Methodology & Sources of Information
1.5.1 Research Methodology
1.5.2 Research Process
1.5.3 Base Year
1.5.4 Report Assumptions & Caveats

2 Global Commercial Arcade Game Machines Overall Market Size
2.1 Global Commercial Arcade Game Machines Market Size: 2024 VS 2031
2.2 Global Commercial Arcade Game Machines Market Size, Prospects & Forecasts: 2020-2031
2.3 Global Commercial Arcade Game Machines Sales: 2020-2031

3 Company Landscape
3.1 Top Commercial Arcade Game Machines Players in Global Market
3.2 Top Global Commercial Arcade Game Machines Companies Ranked by Revenue
3.3 Global Commercial Arcade Game Machines Revenue by Companies
3.4 Global Commercial Arcade Game Machines Sales by Companies
3.5 Global Commercial Arcade Game Machines Price by Manufacturer (2020-2025)
3.6 Top 3 and Top 5 Commercial Arcade Game Machines Companies in Global Market, by Revenue in 2024
3.7 Global Manufacturers Commercial Arcade Game Machines Product Type
3.8 Tier 1, Tier 2, and Tier 3 Commercial Arcade Game Machines Players in Global Market
3.8.1 List of Global Tier 1 Commercial Arcade Game Machines Companies
3.8.2 List of Global Tier 2 and Tier 3 Commercial Arcade Game Machines Companies

4 Sights by Product
4.1 Overview
4.1.1 Segment by Type - Global Commercial Arcade Game Machines Market Size Markets, 2024 & 2031
4.1.2 Simulator Games
4.1.3 Entertainment & Sports Games
4.1.4 Family Entertainment
4.1.5 Others
4.2 Segment by Type - Global Commercial Arcade Game Machines Revenue & Forecasts
4.2.1 Segment by Type - Global Commercial Arcade Game Machines Revenue, 2020-2025
4.2.2 Segment by Type - Global Commercial Arcade Game Machines Revenue, 2026-2031
4.2.3 Segment by Type - Global Commercial Arcade Game Machines Revenue Market Share, 2020-2031
4.3 Segment by Type - Global Commercial Arcade Game Machines Sales & Forecasts
4.3.1 Segment by Type - Global Commercial Arcade Game Machines Sales, 2020-2025
4.3.2 Segment by Type - Global Commercial Arcade Game Machines Sales, 2026-2031
4.3.3 Segment by Type - Global Commercial Arcade Game Machines Sales Market Share, 2020-2031
4.4 Segment by Type - Global Commercial Arcade Game Machines Price (Manufacturers Selling Prices), 2020-2031

5 Sights by Application
5.1 Overview
5.1.1 Segment by Application - Global Commercial Arcade Game Machines Market Size, 2024 & 2031
5.1.2 Shopping Center
5.1.3 Amusement Park
5.1.4 Tourist Attractions
5.1.5 Others
5.2 Segment by Application - Global Commercial Arcade Game Machines Revenue & Forecasts
5.2.1 Segment by Application - Global Commercial Arcade Game Machines Revenue, 2020-2025
5.2.2 Segment by Application - Global Commercial Arcade Game Machines Revenue, 2026-2031
5.2.3 Segment by Application - Global Commercial Arcade Game Machines Revenue Market Share, 2020-2031
5.3 Segment by Application - Global Commercial Arcade Game Machines Sales & Forecasts
5.3.1 Segment by Application - Global Commercial Arcade Game Machines Sales, 2020-2025
5.3.2 Segment by Application - Global Commercial Arcade Game Machines Sales, 2026-2031
5.3.3 Segment by Application - Global Commercial Arcade Game Machines Sales Market Share, 2020-2031
5.4 Segment by Application - Global Commercial Arcade Game Machines Price (Manufacturers Selling Prices), 2020-2031

6 Sights by Region
6.1 By Region - Global Commercial Arcade Game Machines Market Size, 2024 & 2031
6.2 By Region - Global Commercial Arcade Game Machines Revenue & Forecasts
6.2.1 By Region - Global Commercial Arcade Game Machines Revenue, 2020-2025
6.2.2 By Region - Global Commercial Arcade Game Machines Revenue, 2026-2031
6.2.3 By Region - Global Commercial Arcade Game Machines Revenue Market Share, 2020-2031
6.3 By Region - Global Commercial Arcade Game Machines Sales & Forecasts
6.3.1 By Region - Global Commercial Arcade Game Machines Sales, 2020-2025
6.3.2 By Region - Global Commercial Arcade Game Machines Sales, 2026-2031
6.3.3 By Region - Global Commercial Arcade Game Machines Sales Market Share, 2020-2031
6.4 North America
6.4.1 By Country - North America Commercial Arcade Game Machines Revenue, 2020-2031
6.4.2 By Country - North America Commercial Arcade Game Machines Sales, 2020-2031
6.4.3 United States Commercial Arcade Game Machines Market Size, 2020-2031
6.4.4 Canada Commercial Arcade Game Machines Market Size, 2020-2031
6.4.5 Mexico Commercial Arcade Game Machines Market Size, 2020-2031
6.5 Europe
6.5.1 By Country - Europe Commercial Arcade Game Machines Revenue, 2020-2031
6.5.2 By Country - Europe Commercial Arcade Game Machines Sales, 2020-2031
6.5.3 Germany Commercial Arcade Game Machines Market Size, 2020-2031
6.5.4 France Commercial Arcade Game Machines Market Size, 2020-2031
6.5.5 U.K. Commercial Arcade Game Machines Market Size, 2020-2031
6.5.6 Italy Commercial Arcade Game Machines Market Size, 2020-2031
6.5.7 Russia Commercial Arcade Game Machines Market Size, 2020-2031
6.5.8 Nordic Countries Commercial Arcade Game Machines Market Size, 2020-2031
6.5.9 Benelux Commercial Arcade Game Machines Market Size, 2020-2031
6.6 Asia
6.6.1 By Region - Asia Commercial Arcade Game Machines Revenue, 2020-2031
6.6.2 By Region - Asia Commercial Arcade Game Machines Sales, 2020-2031
6.6.3 China Commercial Arcade Game Machines Market Size, 2020-2031
6.6.4 Japan Commercial Arcade Game Machines Market Size, 2020-2031
6.6.5 South Korea Commercial Arcade Game Machines Market Size, 2020-2031
6.6.6 Southeast Asia Commercial Arcade Game Machines Market Size, 2020-2031
6.6.7 India Commercial Arcade Game Machines Market Size, 2020-2031
6.7 South America
6.7.1 By Country - South America Commercial Arcade Game Machines Revenue, 2020-2031
6.7.2 By Country - South America Commercial Arcade Game Machines Sales, 2020-2031
6.7.3 Brazil Commercial Arcade Game Machines Market Size, 2020-2031
6.7.4 Argentina Commercial Arcade Game Machines Market Size, 2020-2031
6.8 Middle East & Africa
6.8.1 By Country - Middle East & Africa Commercial Arcade Game Machines Revenue, 2020-2031
6.8.2 By Country - Middle East & Africa Commercial Arcade Game Machines Sales, 2020-2031
6.8.3 Turkey Commercial Arcade Game Machines Market Size, 2020-2031
6.8.4 Israel Commercial Arcade Game Machines Market Size, 2020-2031
6.8.5 Saudi Arabia Commercial Arcade Game Machines Market Size, 2020-2031
6.8.6 UAE Commercial Arcade Game Machines Market Size, 2020-2031

7 Manufacturers & Brands Profiles
7.1 Bandai Namco Entertainment
7.1.1 Bandai Namco Entertainment Company Summary
7.1.2 Bandai Namco Entertainment Business Overview
7.1.3 Bandai Namco Entertainment Commercial Arcade Game Machines Major Product Offerings
7.1.4 Bandai Namco Entertainment Commercial Arcade Game Machines Sales and Revenue in Global (2020-2025)
7.1.5 Bandai Namco Entertainment Key News & Latest Developments
7.2 Sega Sammy
7.2.1 Sega Sammy Company Summary
7.2.2 Sega Sammy Business Overview
7.2.3 Sega Sammy Commercial Arcade Game Machines Major Product Offerings
7.2.4 Sega Sammy Commercial Arcade Game Machines Sales and Revenue in Global (2020-2025)
7.2.5 Sega Sammy Key News & Latest Developments
7.3 Konami
7.3.1 Konami Company Summary
7.3.2 Konami Business Overview
7.3.3 Konami Commercial Arcade Game Machines Major Product Offerings
7.3.4 Konami Commercial Arcade Game Machines Sales and Revenue in Global (2020-2025)
7.3.5 Konami Key News & Latest Developments
7.4 International Games System (IGS)
7.4.1 International Games System (IGS) Company Summary
7.4.2 International Games System (IGS) Business Overview
7.4.3 International Games System (IGS) Commercial Arcade Game Machines Major Product Offerings
7.4.4 International Games System (IGS) Commercial Arcade Game Machines Sales and Revenue in Global (2020-2025)
7.4.5 International Games System (IGS) Key News & Latest Developments
7.5 Wahlap Technology
7.5.1 Wahlap Technology Company Summary
7.5.2 Wahlap Technology Business Overview
7.5.3 Wahlap Technology Commercial Arcade Game Machines Major Product Offerings
7.5.4 Wahlap Technology Commercial Arcade Game Machines Sales and Revenue in Global (2020-2025)
7.5.5 Wahlap Technology Key News & Latest Developments
7.6 Unis Technology
7.6.1 Unis Technology Company Summary
7.6.2 Unis Technology Business Overview
7.6.3 Unis Technology Commercial Arcade Game Machines Major Product Offerings
7.6.4 Unis Technology Commercial Arcade Game Machines Sales and Revenue in Global (2020-2025)
7.6.5 Unis Technology Key News & Latest Developments
7.7 Taito
7.7.1 Taito Company Summary
7.7.2 Taito Business Overview
7.7.3 Taito Commercial Arcade Game Machines Major Product Offerings
7.7.4 Taito Commercial Arcade Game Machines Sales and Revenue in Global (2020-2025)
7.7.5 Taito Key News & Latest Developments
7.8 Baohui Electronic Science & Technology
7.8.1 Baohui Electronic Science & Technology Company Summary
7.8.2 Baohui Electronic Science & Technology Business Overview
7.8.3 Baohui Electronic Science & Technology Commercial Arcade Game Machines Major Product Offerings
7.8.4 Baohui Electronic Science & Technology Commercial Arcade Game Machines Sales and Revenue in Global (2020-2025)
7.8.5 Baohui Electronic Science & Technology Key News & Latest Developments
7.9 Playmore Animation Technology
7.9.1 Playmore Animation Technology Company Summary
7.9.2 Playmore Animation Technology Business Overview
7.9.3 Playmore Animation Technology Commercial Arcade Game Machines Major Product Offerings
7.9.4 Playmore Animation Technology Commercial Arcade Game Machines Sales and Revenue in Global (2020-2025)
7.9.5 Playmore Animation Technology Key News & Latest Developments
7.10 Raw Thrills
7.10.1 Raw Thrills Company Summary
7.10.2 Raw Thrills Business Overview
7.10.3 Raw Thrills Commercial Arcade Game Machines Major Product Offerings
7.10.4 Raw Thrills Commercial Arcade Game Machines Sales and Revenue in Global (2020-2025)
7.10.5 Raw Thrills Key News & Latest Developments
7.11 H. Betti Industries
7.11.1 H. Betti Industries Company Summary
7.11.2 H. Betti Industries Business Overview
7.11.3 H. Betti Industries Commercial Arcade Game Machines Major Product Offerings
7.11.4 H. Betti Industries Commercial Arcade Game Machines Sales and Revenue in Global (2020-2025)
7.11.5 H. Betti Industries Key News & Latest Developments
7.12 Dream Arcades
7.12.1 Dream Arcades Company Summary
7.12.2 Dream Arcades Business Overview
7.12.3 Dream Arcades Commercial Arcade Game Machines Major Product Offerings
7.12.4 Dream Arcades Commercial Arcade Game Machines Sales and Revenue in Global (2020-2025)
7.12.5 Dream Arcades Key News & Latest Developments
7.13 Bespoke Arcades
7.13.1 Bespoke Arcades Company Summary
7.13.2 Bespoke Arcades Business Overview
7.13.3 Bespoke Arcades Commercial Arcade Game Machines Major Product Offerings
7.13.4 Bespoke Arcades Commercial Arcade Game Machines Sales and Revenue in Global (2020-2025)
7.13.5 Bespoke Arcades Key News & Latest Developments
7.14 Rec Room Masters
7.14.1 Rec Room Masters Company Summary
7.14.2 Rec Room Masters Business Overview
7.14.3 Rec Room Masters Commercial Arcade Game Machines Major Product Offerings
7.14.4 Rec Room Masters Commercial Arcade Game Machines Sales and Revenue in Global (2020-2025)
7.14.5 Rec Room Masters Key News & Latest Developments

8 Global Commercial Arcade Game Machines Production Capacity, Analysis
8.1 Global Commercial Arcade Game Machines Production Capacity, 2020-2031
8.2 Commercial Arcade Game Machines Production Capacity of Key Manufacturers in Global Market
8.3 Global Commercial Arcade Game Machines Production by Region

9 Key Market Trends, Opportunity, Drivers and Restraints
9.1 Market Opportunities & Trends
9.2 Market Drivers
9.3 Market Restraints

10 Commercial Arcade Game Machines Supply Chain Analysis
10.1 Commercial Arcade Game Machines Industry Value Chain
10.2 Commercial Arcade Game Machines Upstream Market
10.3 Commercial Arcade Game Machines Downstream and Clients
10.4 Marketing Channels Analysis
10.4.1 Marketing Channels
10.4.2 Commercial Arcade Game Machines Distributors and Sales Agents in Global

11 Conclusion

12 Appendix
12.1 Note
12.2 Examples of Clients
12.3 Disclaimer
【業務用アーケードゲーム機について】

※業務用アーケードゲーム機は、特に公共の場所で設置され、プレイヤーが対価を支払って遊ぶことができるゲーム機の一種です。これらの機械は、一般的にゲームセンターやテーマパーク、飲食店などに設置されており、様々な年齢層の人々に楽しんでもらうことを目的としています。業務用アーケードゲーム機には多くの独自の特徴や種類が存在し、それぞれ異なる用途や技術に基づいています。

業務用アーケードゲーム機の定義は、その設置場所や使用目的に起因しています。通常、業務用と名のつく製品は商業的な利益を目的として設計されており、複数のプレイヤーが同時に使用できるようになっているものが多いです。これにより、複数の人が同時にゲームを楽しむことができ、施設側も収益を上げることができます。また、多くのアーケードゲームは特定のテーマやストーリーラインを持ち、プレイヤーを引き込む仕掛けがたくさんあります。

業務用アーケードゲーム機の特徴には、一般的に高い耐久性とメンテナンスの容易さが挙げられます。家庭用ゲーム機と異なり、業務用ゲーム機は使用頻度が非常に高いため、耐久性を考慮して設計されています。また、対価を支払って遊ぶため、ゲームのプレイ内容は短時間で満足感を得られるように設計されています。

業務用アーケードゲーム機は、大きく分けていくつかの種類に分類されます。例えば、ビデオゲーム、クレーンゲーム、音楽ゲーム、ダンスゲーム、スポーツゲーム、シューティングゲームなどがあります。ビデオゲームは、プレイヤーが画面上のキャラクターやアイテムを操作するゲームです。クレーンゲームは、特に景品を掴むことを目的としたゲームで、プレイヤーがクレーンを操作して景品を獲得します。音楽ゲームやダンスゲームは、音楽に合わせて特定のアクションを行うゲームで、多くの場合、ノリの良い音楽とともに楽しむことができます。

業務用アーケードゲーム機は、さまざまな用途に利用されます。ゲームセンターやアミューズメント施設においては、エンターテインメントの一環として多くの人々に楽しんでもらうことが目的です。また、飲食店やカフェに設置される場合も多く、食事をしながら遊べる環境を提供することで、顧客の滞在時間を延ばし、売上を向上させる狙いもあります。さらに、企業イベントや学校行事、地域の祭りなどでも、アーケードゲームが利用されることがあります。

また、業務用アーケードゲーム機の関連技術には、ハードウェアとソフトウェアの両方が含まれます。ハードウェアとしては、高性能なプロセッサや高解像度のディスプレイ、精密な入力デバイスが求められます。特に、プレイヤーが直接操作する部分は、プレイの楽しさを左右する重要な要素です。一方で、ソフトウェアはゲームの内容やグラフィックス、物理演算、AIなどを担当しており、これらが業務用アーケードゲーム機の魅力を高めています。

さらに、ネットワーク接続技術も業務用アーケードゲーム機の進化に寄与しています。オンライン機能を持ったゲームでは、プレイヤー同士が競い合ったり、リーダーボードでランキングを表示することが可能です。また、定期的に新しいコンテンツをダウンロード配信することで、常に新鮮さを提供し、プレイヤーのリピート率を向上させることが期待できます。

近年、業務用アーケードゲーム機の市場は多様化が進んでいます。特にメダルゲームや景品交換型のゲーム機が人気を集め、単なるエンターテインメントにとどまらないビジネスモデルを構築する事例も増えています。また、VR(バーチャルリアリティ)やAR(拡張現実)技術を取り入れた新しい形のアーケードゲームも登場しており、これにより従来のゲーム体験を超えた新しいエンターテインメントが提供されています。

業務用アーケードゲーム機の進化は、プレイヤーのニーズやテクノロジーの進歩に密接に関連しています。新しい要素を取り入れつつ、伝統的なゲームスタイルを維持することで、業務用アーケードゲーム機は多くの人々に支持され続けています。そのため、今後もこの市場は拡大し続け、次世代のゲーム体験を提供し続けることでしょう。

このように、業務用アーケードゲーム機は、商業的なエンターテインメントの一環として非常に重要な役割を果たしています。多種多様な種類と特徴を持つこれらのゲーム機は、様々な用途に応じて展開され、プレイヤーに楽しさや感動を提供し続けます。今後も技術が進化し、新しい遊び方や体験が生まれることで、業務用アーケードゲーム機の魅力はさらに広がっていくことでしょう。
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