![]() | • レポートコード:MRCRNUB092 • 出版社/出版日:Renub Research / 2025年6月 • レポート形態:英文、PDF、200ページ • 納品方法:Eメール • 産業分類:消費財 |
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レポート概要
世界のスケートボード市場規模と予測 2025-2033
スケートボード市場は、2024年の34億1,000万米ドルから2033年までに45億3,000万米ドルに達すると予測されており、2025年から2033年までの年間平均成長率(CAGR)は3.20%となる見込みです。スケートボード市場の成長要因としては、都市化の進展、ソーシャルメディア、ライフスタイルマーケティング、若年層のエクストリームスポーツへの関心の高まりが挙げられる。環境に優しい素材の使用増加、技術革新、新興スケートパークの普及に加え、国際イベントの開催や女性の参加増加も需要を後押ししている。
スケートボード市場レポート:製品別(ボード、クルーザーボード、ロングボード、パークボード、ハイブリッドボード、その他)、エンドユーザー別(子供(0-9歳)、ティーンエイジャー(12-17歳)、成人(18歳以上))、国別および企業分析 2025-2033年。
スケートボード市場概要
トリックやライディング用のスケートボードは、2本のアクスルに4つの車輪が接続された小型の平らな板である。デッキ、トラック、車輪、ベアリングなどの部品で構成され、最も一般的な素材は積層メープル材である。スケートボードは1950年代、サーファーが陸上で楽しむ娯楽として始まり、その後スポーツおよびサブカルチャーとして世界的に普及した。フリースタイル、バーティカル、パーク、ストリートなど多様なスタイルを包含する。スケートボードは自己表現や移動手段であるだけでなく、レクリエーションの手段でもある。オリンピック競技としての採用により人気を獲得し、今日では世界中の若者文化、音楽、ファッションに影響を与え続けている。
スケートボード業界を形成する主な要因は複数存在する。需要は、特に若年層におけるエクストリームスポーツへの関心の高まりから生じている。都市化はスケートに適した空間を増加させ、主流文化やソーシャルメディアにおける活動の人気拡大がその認知度を高めている。オリンピックを含む主要スポーツイベントは競技の正当性を認め新たな参加者を惹きつけた。女性参加者の増加も消費者市場の拡大に寄与している。素材やデザインの技術革新により、スケートボードの性能と外観は向上した。スケートパークやその他のインフラ整備も普及を促進している。さらに、カスタマイズ可能で持続可能な製品への移行は顧客の価値観に合致し、イノベーションと商業的成長を促している。
スケートボード市場の成長要因
エクストリームスポーツの人気の高まり
スケートボード市場の成長を牽引する主な要因の一つは、エクストリームスポーツの人気拡大である。特に若年層を中心に、アドレナリンが噴き出すような身体的に過酷な活動への関心が拡大し続ける中、スケートボードは爽快で手軽な選択肢となっている。レジャーと競技の両方の場を提供するため、スリルを求める人々と初心者の双方が楽しむことができる。メディア露出、映画、ソーシャルネットワークがエクストリームスポーツの人気を高め、世界的な新規参加を促進している。代替的なスポーツ体験を求める若い世代は、スケートボードのダイナミックな性質、創造性、個性を非常に魅力的に感じている。他のエクストリームスポーツとの国際大会への参加も、スポーツとしての正当性を確立した。この人気はスケートボード本体、アクセサリー、アパレル、関連インフラへの需要を増加させ、市場の成長を直接推進している。
若者のライフスタイルトレンド
若者のライフスタイルトレンドは、スケートボード産業成長の主要因の一つである。現代の若年層は個性、自己表現、代替的なレジャー活動を重視しており、こうした感情はスケートカルチャーと不可分である。スケートボードは主流スポーツとは異なり、創造性、自律性、個性を奨励するため、個人のアイデンティティとコミュニティを求める若者を惹きつける。この傾向は、ストリートウェア文化がスケートボードやスケートウェアのスタイルを吸収するにつれ、ファッションや音楽によっても推進されている。企業は有名人、アーティスト、スケーターとのコラボレーションを通じて、スケートボードをライフスタイル製品やスポーツ用品としてマーケティングすることで、この魅力を活用している。DIY文化とコンテンツ制作の拡大により、スケーターはソーシャルメディアで自身の技術やファッションを披露できるようになり、参加意欲と憧れを高めている。このライフスタイルとの結びつきが、持続的な需要と市場成長を促進している。
技術革新
製品性能、耐久性、ユーザー快適性を向上させる技術革新は、スケートボード市場の成長を牽引する主要因である。カーボンファイバー複合材や環境に優しい代替素材といった技術革新により、スケートボードは軽量化・高強度化・環境配慮型へと進化している。生産方法の高度化によりカスタマイズの幅が広がり、より幅広い消費者層にアピールできるようになった。さらに、センサーや電動推進システムといった先進技術をeスケートボードに統合したことで、新たな市場セグメントが誕生している。戦略的提携もこの傾向に拍車をかけている。例えば、ホットウィールズ・スケートは2023年6月、Xゲームズやトニー・ホークのVert Alertと提携し、スケートボードコレクションを販売することで、革新性とブランドシナジーを実証した。同様に、ロビオ・エンターテインメントとカプセル・スケートボードは2022年9月に協業し、技術とエンターテインメントを融合させた「アングリーバード」シリーズを発表。若年層消費者を惹きつけた。こうした革新が市場拡大を推進し、消費者の関心を継続的に喚起している。
スケートボード市場の課題
季節的な需要
スケートボードは主に屋外スポーツであり、好天に依存するため、季節的な需要変動が業界にとって大きな課題となっている。厳冬期や多雨地域では寒い季節に利用率が低下し、売上と在庫回転率が低下する。オフシーズンには小売業者やメーカーが過剰在庫を抱え、年間を通じた安定した収益維持が困難になる。活動期以外の期間には関心が薄れるため、この季節変動はマーケティング施策やブランドエンゲージメントの妨げにもなり得る。企業は衣料品、屋内スケートパーク、関連製品への多角化で対応するケースもあるが、多くの市場では依然として需要の安定維持が課題となっている。
環境問題
環境問題はスケートボード業界にとって深刻化しつつある課題だ。従来のスケートボード製造では、メープル材、プラスチック、接着剤など、汚染や森林破壊、生分解性のない廃棄物を生む素材が頻繁に使用される。持続可能性に関する消費者の知識が高まるにつれ、ブランドは環境に優しい戦略の実施を迫られています。しかし、特に中小企業にとって、持続可能な資源の調達やグリーン生産手法の導入は費用がかかり困難です。さらに、使用済みスケートボードの適切な廃棄方法も依然として課題です。持続可能性は倫理的義務であるだけでなく、長期的な市場競争力の重要な要素でもあります。これらの問題を無視すれば、環境意識の高い顧客を失う可能性があるからです。
米国スケートボード市場
レクリエーション活動や都市型移動手段への関心の高まりが、米国におけるスケートボード市場の持続的な成長を後押ししている。特にロサンゼルス、ニューヨーク、サンフランシスコなど、多くのスケートパークや専用レーンが整備された地域では、若年層のスケートボードへの関心が顕著に高まっている。Zumiez、CCS、Tacticsなどの小売店では、初心者から上級者まで対応する多様なスケートボードが販売されている。eBayやAmazonなどのサイトを通じてオンラインでの売買が可能となり、このスポーツへのアクセスが拡大している。スケートボード大会やイベントの人気も高まっており、スポーツの普及に貢献している。市場は成長しているものの、コミュニティを中心とした強い文化を持つニッチなスポーツであることに変わりはない。
ドイツのスケートボード市場
レジャー活動や都市移動手段への関心の高まりを受け、ドイツのスケートボード市場は着実に拡大している。特にベルリン、ミュンヘン、ハンブルクなど複数のスケートパークや専用レーンが整備された地域では、若年層のスケートボードへの関心が顕著だ。Titus、Blue Tomato、Decathlonなどの小売店では初心者から上級者まで対応する多様なスケートボードを取り扱っている。eBay Kleinanzeigenなどのオンラインマーケットプレイスでは中古ギアの売買が容易になり、スケートボードへのアクセスが向上している。スケートボード大会やイベントの人気も高まっており、スポーツの普及を後押ししている。市場は成長中だが、コミュニティを中心とした強い文化を持つニッチなスポーツであることに変わりはない。
インドのスケートボード市場
インドのスケートボード市場は、都市化、若年層人口の増加、国際的なスポーツ文化への接触拡大により拡大しています。ニッチなスポーツであるものの、ソーシャルメディア、YouTubeスター、スケートパークや地域集会といったプログラムのおかげで人気が高まっています。バンガロール、デリー、ムンバイなどの都市では草の根レベルのスケートシーンが台頭しています。スポーツインフラの拡充は、公的・民間双方の取り組みによって徐々に支援されています。このトレンドを捉え、国内外のブランドが手頃な価格の用具やグッズを提供している。アクセシビリティと認知度が高まる中、インドのスケートボード市場は今後10年間で着実な成長が見込まれる。
サウジアラビアのスケートボード市場
サウジアラビアのスケートボードビジネスはまだ初期段階にあるが、文化的規範の変化、若年層の参加増加、レジャー・スポーツ支援を掲げる国家改革「ビジョン2030」の推進により着実に拡大している。NEOMやキディヤといった都市開発構想では、レクリエーション施設の一環としてスケートパークが整備されている。ソーシャルメディアや国際イベント、旅行を通じてスケートボードの認知度と受容度が高まっている。まだニッチな存在ではあるが、外国人居住者と現地住民の双方で関心が高まっている。大都市では草の根グループが出現する一方、グローバルブランドも市場参入を開始している。資金投入の拡大に伴い、サウジアラビアのスケートボード文化は成長が見込まれる。
スケートボード市場セグメント:
製品
• ボード
• クルーザーボード
• ロングボード
• パークボード
• ハイブリッドボード
• その他
エンドユーザー
• 子供(0-9歳)
• ティーンエイジャー(12-17歳)
• 成人(18歳以上)
国
北米
• アメリカ合衆国
• カナダ
欧州
• フランス
• ドイツ
• イタリア
• スペイン
• イギリス
• ベルギー
• オランダ
• トルコ
アジア太平洋
• 中国
• 日本
• インド
• オーストラリア
• 韓国
• タイ
• マレーシア
• インドネシア
• ニュージーランド
ラテンアメリカ
• ブラジル
• メキシコ
• アルゼンチン
中東・アフリカ
• 南アフリカ
• アラブ首長国連邦
• サウジアラビア
全企業を5つの観点から分析:
• 企業概要
• 主要人物
• 最近の動向と戦略
• SWOT分析
• 販売分析
主要企業分析
• ボードライダーズ
• クローン・スケートボード
• スケートファクトリー
• スケートワン
• アブソリュート・ボード社
• エイリアン・ワークショップ
• ゼロ・スケートボード
• コントロール・スケートボード社
• レイザーUSA LLC
• オールモスト・スケートボード
1. はじめに
2. 研究と方法論
2.1 データソース
2.1.1 一次情報源
2.1.2 二次情報源
2.2 研究アプローチ
2.2.1 トップダウンアプローチ
2.2.2 ボトムアップアプローチ
2.3 予測手法
3. エグゼクティブサマリー
4. 市場動向
4.1 成長要因
4.2 課題
5. グローバルスケートボード市場
5.1 過去の市場動向
5.2 市場予測
6. 市場シェア分析
6.1 製品別
6.2 エンドユーザー別
6.3 国別
7. 製品
7.1 ストリートボード
7.1.1 市場分析
7.1.2 市場規模と予測
7.2 クルーザーボード
7.2.1 市場分析
7.2.2 市場規模と予測
7.3 ロングボード
7.3.1 市場分析
7.3.2 市場規模と予測
7.4 パークボード
7.4.1 市場分析
7.4.2 市場規模と予測
7.5 ハイブリッドボード
7.5.1 市場分析
7.5.2 市場規模と予測
7.6 その他
7.6.1 市場分析
7.6.2 市場規模と予測
8. エンドユーザー
8.1 子供(0-9歳)
8.1.1 市場分析
8.1.2 市場規模と予測
8.2 ティーンエイジャー(12-17歳)
8.2.1 市場分析
8.2.2 市場規模と予測
8.3 成人(18歳以上)
8.3.1 市場分析
8.3.2 市場規模と予測
9. 国別
9.1 北米
9.1.1 アメリカ合衆国
9.1.1.1 市場分析
9.1.1.2 市場規模と予測
9.1.2 カナダ
9.1.2.1 市場分析
9.1.2.2 市場規模と予測
9.2 ヨーロッパ
9.2.1 フランス
9.2.1.1 市場分析
9.2.1.2 市場規模と予測
9.2.2 ドイツ
9.2.2.1 市場分析
9.2.2.2 市場規模と予測
9.2.3 イタリア
9.2.3.1 市場分析
9.2.3.2 市場規模と予測
9.2.4 スペイン
9.2.4.1 市場分析
9.2.4.2 市場規模と予測
9.2.5 イギリス
9.2.5.1 市場分析
9.2.5.2 市場規模と予測
9.2.6 ベルギー
9.2.6.1 市場分析
9.2.6.2 市場規模と予測
9.2.7 オランダ
9.2.7.1 市場分析
9.2.7.2 市場規模と予測
9.2.8 トルコ
9.2.8.1 市場分析
9.2.8.2 市場規模と予測
9.3 アジア太平洋地域
9.3.1 中国
9.3.1.1 市場分析
9.3.1.2 市場規模と予測
9.3.2 日本
9.3.2.1 市場分析
9.3.2.2 市場規模と予測
9.3.3 インド
9.3.3.1 市場分析
9.3.3.2 市場規模と予測
9.3.4 韓国
9.3.4.1 市場分析
9.3.4.2 市場規模と予測
9.3.5 タイ
9.3.5.1 市場分析
9.3.5.2 市場規模と予測
9.3.6 マレーシア
9.3.6.1 市場分析
9.3.6.2 市場規模と予測
9.3.7 インドネシア
9.3.7.1 市場分析
9.3.7.2 市場規模と予測
9.3.8 オーストラリア
9.3.8.1 市場分析
9.3.8.2 市場規模と予測
9.3.9 ニュージーランド
9.3.9.1 市場分析
9.3.9.2 市場規模と予測
9.4 ラテンアメリカ
9.4.1 ブラジル
9.4.1.1 市場分析
9.4.1.2 市場規模と予測
9.4.2 メキシコ
9.4.2.1 市場分析
9.4.2.2 市場規模と予測
9.4.3 アルゼンチン
9.4.3.1 市場分析
9.4.3.2 市場規模と予測
9.5 中東・アフリカ
9.5.1 サウジアラビア
9.5.1.1 市場分析
9.5.1.2 市場規模と予測
9.5.2 アラブ首長国連邦
9.5.2.1 市場分析
9.5.2.2 市場規模と予測
9.5.3 南アフリカ
9.5.3.1 市場分析
9.5.3.2 市場規模と予測
10. バリューチェーン分析
11. ポーターの5つの力分析
11.1 購買者の交渉力
11.2 供給者の交渉力
11.3 競争の度合い
11.4 新規参入の脅威
11.5 代替品の脅威
12. SWOT分析
12.1 強み
12.2 弱み
12.3 機会
12.4 脅威
13. 価格ベンチマーク分析
13.1 ボードライダーズ
13.2 クローン・スケートボード
13.3 スケイトファクトリー
13.4 スケートワン
13.5 アブソリュート・ボード・カンパニー
13.6 エイリアン・ワークショップ
13.7 ゼロ・スケートボード
13.8 コントロール・スケートボード社
13.9 レイザーUSA LLC
13.10 オールモスト・スケートボード
14. 主要プレイヤー分析
14.1 ボードライダーズ
14.1.1 概要
14.1.2 キーパーソン
14.1.3 最近の動向
14.1.4 SWOT分析
14.1.5 収益分析
14.2 Krown Skateboards
14.2.1 概要
14.2.2 主要人物
14.2.3 最近の動向
14.2.4 SWOT分析
14.2.5 収益分析
14.3 Sk8factory
14.3.1 概要
14.3.2 主要人物
14.3.3 最近の動向
14.3.4 SWOT分析
14.3.5 収益分析
14.4 Skate One
14.4.1 概要
14.4.2 キーパーソン
14.4.3 最近の動向
14.4.4 SWOT分析
14.4.5 収益分析
14.5 Absolute Board Co.
14.5.1 概要
14.5.2 キーパーソン
14.5.3 最近の動向
14.5.4 SWOT分析
14.5.5 収益分析
14.6 エイリアンワークショップ
14.6.1 概要
14.6.2 キーパーソン
14.6.3 最近の動向
14.6.4 SWOT分析
14.6.5 収益分析
14.7 ゼロスケートボード
14.7.1 概要
14.7.2 キーパーソン
14.7.3 最近の動向
14.7.4 SWOT分析
14.7.5 収益分析
14.8 コントロールスケートボード社
14.8.1 概要
14.8.2 キーパーソン
14.8.3 最近の動向
14.8.4 SWOT分析
14.8.5 収益分析
14.9 Razor USA LLC
14.9.1 概要
14.9.2 キーパーソン
14.9.3 最近の動向
14.9.4 SWOT分析
14.9.5 収益分析
14.10 Almost Skateboards
14.10.1 概要
14.10.2 主要人物
14.10.3 最近の動向
14.10.4 SWOT分析
14.10.5 収益分析
2. Research & Methodology
2.1 Data Source
2.1.1 Primary Sources
2.1.2 Secondary Sources
2.2 Research Approach
2.2.1 Top-Down Approach
2.2.2 Bottom-Up Approach
2.3 Forecast Projection Methodology
3. Executive Summary
4. Market Dynamics
4.1 Growth Drivers
4.2 Challenges
5. Global Skateboard Market
5.1 Historical Market Trends
5.2 Market Forecast
6. Market Share Analysis
6.1 By Product
6.2 By End User
6.3 By Countries
7. Product
7.1 Street Board
7.1.1 Market Analysis
7.1.2 Market Size & Forecast
7.2 Cruiser Board
7.2.1 Market Analysis
7.2.2 Market Size & Forecast
7.3 Long Board
7.3.1 Market Analysis
7.3.2 Market Size & Forecast
7.4 Park Board
7.4.1 Market Analysis
7.4.2 Market Size & Forecast
7.5 Hybrid Board
7.5.1 Market Analysis
7.5.2 Market Size & Forecast
7.6 Others
7.6.1 Market Analysis
7.6.2 Market Size & Forecast
8. End User
8.1 Kids (0-9)
8.1.1 Market Analysis
8.1.2 Market Size & Forecast
8.2 Teenagers (12-17)
8.2.1 Market Analysis
8.2.2 Market Size & Forecast
8.3 Adults (18 & Above)
8.3.1 Market Analysis
8.3.2 Market Size & Forecast
9. Countries
9.1 North America
9.1.1 United States
9.1.1.1 Market Analysis
9.1.1.2 Market Size & Forecast
9.1.2 Canada
9.1.2.1 Market Analysis
9.1.2.2 Market Size & Forecast
9.2 Europe
9.2.1 France
9.2.1.1 Market Analysis
9.2.1.2 Market Size & Forecast
9.2.2 Germany
9.2.2.1 Market Analysis
9.2.2.2 Market Size & Forecast
9.2.3 Italy
9.2.3.1 Market Analysis
9.2.3.2 Market Size & Forecast
9.2.4 Spain
9.2.4.1 Market Analysis
9.2.4.2 Market Size & Forecast
9.2.5 United Kingdom
9.2.5.1 Market Analysis
9.2.5.2 Market Size & Forecast
9.2.6 Belgium
9.2.6.1 Market Analysis
9.2.6.2 Market Size & Forecast
9.2.7 Netherlands
9.2.7.1 Market Analysis
9.2.7.2 Market Size & Forecast
9.2.8 Turkey
9.2.8.1 Market Analysis
9.2.8.2 Market Size & Forecast
9.3 Asia Pacific
9.3.1 China
9.3.1.1 Market Analysis
9.3.1.2 Market Size & Forecast
9.3.2 Japan
9.3.2.1 Market Analysis
9.3.2.2 Market Size & Forecast
9.3.3 India
9.3.3.1 Market Analysis
9.3.3.2 Market Size & Forecast
9.3.4 South Korea
9.3.4.1 Market Analysis
9.3.4.2 Market Size & Forecast
9.3.5 Thailand
9.3.5.1 Market Analysis
9.3.5.2 Market Size & Forecast
9.3.6 Malaysia
9.3.6.1 Market Analysis
9.3.6.2 Market Size & Forecast
9.3.7 Indonesia
9.3.7.1 Market Analysis
9.3.7.2 Market Size & Forecast
9.3.8 Australia
9.3.8.1 Market Analysis
9.3.8.2 Market Size & Forecast
9.3.9 New Zealand
9.3.9.1 Market Analysis
9.3.9.2 Market Size & Forecast
9.4 Latin America
9.4.1 Brazil
9.4.1.1 Market Analysis
9.4.1.2 Market Size & Forecast
9.4.2 Mexico
9.4.2.1 Market Analysis
9.4.2.2 Market Size & Forecast
9.4.3 Argentina
9.4.3.1 Market Analysis
9.4.3.2 Market Size & Forecast
9.5 Middle East & Africa
9.5.1 Saudi Arabia
9.5.1.1 Market Analysis
9.5.1.2 Market Size & Forecast
9.5.2 UAE
9.5.2.1 Market Analysis
9.5.2.2 Market Size & Forecast
9.5.3 South Africa
9.5.3.1 Market Analysis
9.5.3.2 Market Size & Forecast
10. Value Chain Analysis
11. Porter's Five Forces Analysis
11.1 Bargaining Power of Buyers
11.2 Bargaining Power of Suppliers
11.3 Degree of Competition
11.4 Threat of New Entrants
11.5 Threat of Substitutes
12. SWOT Analysis
12.1 Strength
12.2 Weakness
12.3 Opportunity
12.4 Threats
13. Pricing Benchmark Analysis
13.1 Boardriders
13.2 Krown Skateboards
13.3 Sk8factory
13.4 Skate One
13.5 Absolute Board Co.
13.6 Alien Workshop
13.7 Zero Skateboards
13.8 CONTROL SKATEBOARDS INC.
13.9 Razor USA LLC
13.10 Almost Skateboards
14. Key Players Analysis
14.1 Boardriders
14.1.1 Overviews
14.1.2 Key Person
14.1.3 Recent Developments
14.1.4 SWOT Analysis
14.1.5 Revenue Analysis
14.2 Krown Skateboards
14.2.1 Overviews
14.2.2 Key Person
14.2.3 Recent Developments
14.2.4 SWOT Analysis
14.2.5 Revenue Analysis
14.3 Sk8factory
14.3.1 Overviews
14.3.2 Key Person
14.3.3 Recent Developments
14.3.4 SWOT Analysis
14.3.5 Revenue Analysis
14.4 Skate One
14.4.1 Overviews
14.4.2 Key Person
14.4.3 Recent Developments
14.4.4 SWOT Analysis
14.4.5 Revenue Analysis
14.5 Absolute Board Co.
14.5.1 Overviews
14.5.2 Key Person
14.5.3 Recent Developments
14.5.4 SWOT Analysis
14.5.5 Revenue Analysis
14.6 Alien Workshop
14.6.1 Overviews
14.6.2 Key Person
14.6.3 Recent Developments
14.6.4 SWOT Analysis
14.6.5 Revenue Analysis
14.7 Zero Skateboards
14.7.1 Overviews
14.7.2 Key Person
14.7.3 Recent Developments
14.7.4 SWOT Analysis
14.7.5 Revenue Analysis
14.8 CONTROL SKATEBOARDS INC.
14.8.1 Overviews
14.8.2 Key Person
14.8.3 Recent Developments
14.8.4 SWOT Analysis
14.8.5 Revenue Analysis
14.9 Razor USA LLC
14.9.1 Overviews
14.9.2 Key Person
14.9.3 Recent Developments
14.9.4 SWOT Analysis
14.9.5 Revenue Analysis
14.10 Almost Skateboards
14.10.1 Overviews
14.10.2 Key Person
14.10.3 Recent Developments
14.10.4 SWOT Analysis
14.10.5 Revenue Analysis
