放送機器市場の規模と見通し、2025年~2033年

| 世界の放送機器市場は、2024年に55.4億米ドル、2025年に58.7億米ドル、2033年には93.6億米ドルに達すると予測されています。2025年から2033年の年平均成長率は6%と見込まれています。放送装置には、ラジオやテレビ、送受信装置などが含まれ、公共と商業の放送サービスが展開されています。放送メディアは主にビデオとオーディオであり、映像はテレビやインターネットでの主要な通信手段となっています。 市場の成長要因としては、エンコーダーの需要の高まりがあり、特にハードウェアエンコーダは、ビデオ信号を圧縮し、ストリーミング可能な形式に変換するために用いられます。また、OTT(Over The Top)サービスの増加により、視聴者の視聴パターンが変わり、デジタルコンテンツへのアクセスが促進されています。これにより、放送機器の需要が増加しています。 一方で、市場の成長を妨げる要因も存在します。特に、標準化の欠如が問題となっており、さまざまなメディアフォーマットやコーデックの不明瞭さが市場の拡大を阻害しています。これに対処するためには、メディアフォーマットの標準化が不可欠です。 今後の市場機会としては、5G技術やクラウドベースのSaaSの発展が挙げられます。これにより、低遅延で高品質な映像伝送が可能になるなど、技術革新が市場の成長を支える要因となります。また、リアリティ技術やスマートTVの普及も市場を牽引する見込みです。 地域別に見ると、北米が最も大きな市場シェアを占めており、次いでヨーロッパ、アジア太平洋地域、ラテンアメリカ、中東・アフリカが続きます。特に北米では、OTTサービスの急速な普及が市場の成長を促進しています。 技術別では、デジタル放送が主要な市場を占め、エンコーダが最も高いシェアを持っています。エンコーダの需要が増加する背景には、リモートプロダクションやクラウドベースのビデオ制作の進展があります。 主要な企業には、Cisco Systems、Ericsson、Evertz Microsystems、Grass Valleyなどがあり、業界内での動きとしては、企業の買収や新技術の導入が進行しています。これらの動きは、放送機器市場の競争環境を形成し、成長を促す要因となっています。 |
*** 本調査レポートに関するお問い合わせ ***
放送機器市場の概要は、2024年に55.4億米ドルの規模で評価され、2025年には58.7億米ドル、2033年には93.6億米ドルに達すると予測されています。この期間中の年平均成長率(CAGR)は6%です。放送機器は、ラジオ、テレビ、テレビカメラ、ラジオ、電話、テレビのための送受信装置を含む電気機械です。放送局の主な構成要素には、電源、タイマー、オーディオプレーヤー、アンプ、スピーカーがあります。放送は公共ラジオ、コミュニティラジオ、公共テレビなどの政府サービスや、商業ラジオ、商業テレビなどの民間サービスを含みます。放送メディアの種類には、動画と音声があります。動画は画像を必要とし、テレビやインターネット上で最も人気のあるコミュニケーション手段です。
動画エンコーダは、与えられたアナログまたはデジタル動画フォーマットを、デコーダによって到達可能な適切なデジタル動画フォーマットに変換します。テレビ放送用の動画エンコーダは通常、デジタルビデオ信号として圧縮されていないSDIを入力し、H.264またはHEVCに変換します。ISRやIPTV向けに設計された動画エンコーダは、アナログコンポジットビデオ、SDI、イーサネット、およびユーザー特定のデータを受け入れ、コンピュータモニターを介して視聴したり、ストレージデバイスにキャプチャしたりするために、異なる形式に変換します。これらのハードウェアエンコーダは、特定のアルゴリズムを使用して動画とデータをストリーミング可能なコンテンツにエンコードする専用プロセッサです。これらのソリューションは、より小型の移動可能なボックスとより大きな恒久的な機器の両方で利用可能です。プロの放送業者の大多数は、ハードウェアエンコーディングに特化したこれらのハードウェアエンコーダをライブストリーミングに使用することを好み、ソフトウェアエンコーダに対して優位性を持っています。
市場では、複数の製品サポートを持つ先進的なエンコーダに対する需要が高まっており、ベンダーは新製品を提供しています。例えば、2020年2月にZ3 Technology, LLCは、最大4台の4K Ultra HDカメラをエンコードできる新しいH.265動画エンコーダDME-40を発表しました。このDME-40は、放送、医療映像、イベントストリーミング、産業ビデオ、低遅延・低ビットレートストリーミング、その他のマルチカメラ動画ストリーミングおよび録画など、さまざまな用途に理想的なプラットフォームです。また、複数のHDチャンネルを管理し、複数の宛先に送信できるエンコーダの能力は、異なるメディアアウトレットで放送する必要があるライブイベント放送などのアプリケーションにおいて重要な側面です。この需要は、放送業者がインフラの革新とアップグレードを続けているため、さらに増加しています。
OTTプラットフォームの登場により、コンテンツ消費や視聴パターンが大きく変化しています。サブスクリプションベースのデジタルコンテンツプロバイダーやOTTサービスプロバイダーも、音声/動画データストリーミングの成長を促進しています。マルチスクリーンコンテンツ配信のための技術的およびメンテナンスのアップグレードの必要性が、多くの制作会社にこれらのプラットフォームへの切り替えを促しています。これにより、デジタルコンテンツにアクセスするために使用されるデバイスの数が最近増加しました。
OTTビデオ配信システムは、複数のフォーマットに従ってコンテンツを保存およびストリーミングするさまざまなビデオサーバーで構成されています。OTTサービスの急増により、SDIおよびHDSRエンコーダ、ビデオサーバーなどの放送機器製品の利用が増加しています。D2C提供の成長は、クラウドソリューションの使用を促進しています。オペレーターは、プライベートクラウドベースのCDNソリューションを使用してOTTビデオを配信するためにハイブリッドアプローチを採用できます。オンネットストリーミングサーバーの管理システムや分析は社内に保持され、セキュリティと制御を最大化します。オフネット配信のためのストリーミングサーバーは、一般的に企業外のパブリッククラウドで展開され、エンドユーザーに近い場所で最適なパフォーマンスを提供します。
サブスクリプションベースのサービスの需要の高まり、地域特有のコンテンツの増加、世界中でのオリジナルコンテンツの制作が、メディアストリーミングサービスの拡大を促進しています。これらの要因は、サービスプロバイダーに戦略を変更させ、顧客体験の向上に焦点を当てさせています。さらに、モバイルデバイスやクラウドベースのソリューションの採用、OTTプラットフォームの浸透、AIや機械学習の導入が、ライブストリーミングの調整を助け、消費者の使用パターンに関するデータを提供し、地域特有のコンテンツを提供するパートナーシップが、さまざまな地域での市場を推進しています。
ただし、多くのメディアコーデックやファイルフォーマットが不明瞭さを生じさせ、標準化の欠如を引き起こしています。急速に進化するデジタルオーディオおよびビデオフォーマットと、デジタルオーディオおよびビデオを作成・保存するためのオープンな国家的または国際的な合意基準の欠如が、市場成長の課題となっています。標準化はメディアを長期的に保存するのに役立ち、根本的なものとなります。さまざまな種類の動画および音声圧縮フォーマットは、放送およびITエンジニアが特定し、作業するのを複雑にします。さらに、圧縮基準の不遵守によって動画品質に多くのエラーが生じます。したがって、さまざまなメディアフォーマットやコーデックの標準化は、放送業者にとって重要です。
動画配信は、新しいフォーマットの導入を促進する巨大なエコシステムに成長しています。放送業者は、ASTCやDVBなどの特定の国家または地域の基準に従うと予想されます。政府や標準化機関は新しいフォーマットを導入しています。ISO認定機関によって新しいコーデックが導入され、不確実性が減少しています。市場の将来は、5Gやクラウドベースのソフトウェアサービスなどの技術革新によって促進されると期待されています。2021年5月には、Open Broadcast Systemsが既存のエンコーダ製品に5Gサポートを追加し、外部ハードウェアなしで低遅延で高品質な動画を放送全体で伝送できるようにしました。このような開発が今後の市場を推進しています。
さらに、スポーツやエンターテインメントサービスのコモディティ化の進展がOTTストリーミングを促進し、ミレニアル世代やZ世代に影響を与えています。この年齢層のユーザーは、自分のお気に入りのクラブやチームのスポーツイベントにアクセスするための柔軟性と低価格を求めています。したがって、オペレーターは、視聴者が価値を見出す分野に投資し、ペースを維持することを求められています。
また、現実はデジタルコンテンツを物理的なオブジェクトや画像に重ねることによってデジタル世界と物理世界をつなげます。2020年8月、LiveXLive Mediaは、Strax Networks Inc.との提携を発表し、その拡張現実StraxAR SaaSプラットフォームをLiveXLiveに導入しました。これにより、ストリーミングの新しいビジネスモデルを持った新技術を提供することが期待されます。スマートテレビの使用増加もソフトウェアソリューションの開発を促進し、市場を推進しています。これらのソリューションは、プレイリスト生成、ライブ放送の管理、複数のライブソースからのコンテンツの取り込みなどの自動化プロセスを促進します。
しかし、ビデオサーバーなどのハードウェアコンポーネントは、政府局、公共アクセス、教育、礼拝所、制作会社など、あらゆる放送テレビ局に簡単に適合するため、依然として放送の重要な要素である可能性があります。さらに、IPベースのメディア制作への移行は、今後もスイッチャー技術の使用を促進することが期待されています。また、8K、HD、UHD機能を単一ユニットで提供するスイッチャーの可用性が、ハードウェアコンポーネントの採用を増加させています。ベンダーは、HDR技術やスイッチャーにおけるAIにも注力しており、さらなる採用を促進しています。さらに、ニューロネットワークベースのエンコーダの開発や、現在の動画エンコーディング基準を向上させるための展開も市場を推進する要因です。
今後5年間で、ハードウェアとソフトウェアの全体的な開発が市場を推進すると予想されており、ソフトウェアソリューションは徐々にハードウェア放送機器を置き換えるとされています。北米は、2030年までに300万米ドルの市場シェアを保持し、予測期間中にCAGRが6%の成長が期待されています。急速に増加する衛星およびケーブルテレビチャンネルと、インターネットの普及が放送業者に高品質なコンテンツを視聴者に提供する機会を与え、放送機器への需要の高まりの要因となっています。また、OTTサービスの急速な採用も地域の市場を後押ししています。放送機器におけるソフトウェアサービス(SaaS)の導入も市場の成長を促進しています。
ヨーロッパは、2021年に100万米ドルの市場で、世界市場の2番目の地域を占めています。この地域の市場成長を促進する主要な要因には、IoTデバイスやOTTサブスクリプションの採用増加、インターネットの普及、地元ベンダーによる投資があります。さまざまな放送ハードウェアの急速な発展も市場成長に寄与しています。アジア太平洋市場は、2021年に100万米ドルの価値で、緩やかな成長が期待されています。この地域は、高速インターネットの採用が最も早い地域の一つであり、スマートデバイスの採用が高画質動画と音声の需要を生み出しています。OTTサブスクリプションの増加や新しいラジオ局の開設も放送機器の採用を促進しています。ラテンアメリカおよび中東・アフリカ地域は、インターネットのインフラが未発達なため、最も低い市場を持っています。2021年にラテンアメリカの市場収益は100万米ドル、同年の中東・アフリカの市場価値は100万米ドルでした。
技術別では、デジタル放送が世界市場の主要なシェアを占めています。市場収益は2021年に400万米ドルでした。この技術は、直接家庭に送信されるもの、IPTV(地上波またはインターネットプロトコルテレビ)、およびケーブルテレビの3つの放送方法を含み、顧客が支払いを行って利用します。さらに、この技術はFMやポッドキャストチャンネルのためのラジオ周波数信号を送信するのに十分な価値があります。


Report Coverage & Structure
報告書の構成概要
この報告書は、放送機器市場に関する詳細な分析を提供するために構成されています。以下は、報告書の主要なセクションの概要です。
1. エグゼクティブサマリー
最初に、放送機器市場の全体像を把握できるエグゼクティブサマリーが提示されます。ここでは、研究の目的や重要な発見が要約されています。
2. 研究の範囲とセグメンテーション
このセクションでは、研究の目的、制限、仮定などが記載されています。また、通貨や価格設定についても考慮されていることが示されます。
3. 市場機会評価
放送機器市場における新興地域や企業、アプリケーションについての評価が行われ、今後の成長可能性が探られます。
4. 市場動向
- 市場の推進要因
- 警告要因
- 最新のマクロ経済指標
- 地政学的影響
- 技術的要因
5. 市場評価
ポーターの5フォース分析やバリューチェーン分析を通じて、競争環境や市場の価値を評価します。
6. 規制枠組み
北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、中東・アフリカ、ラテンアメリカにおける規制の状況が詳述されます。
7. ESGトレンド
環境・社会・ガバナンス(ESG)のトレンドに関する分析が行われ、持続可能性の観点から放送機器市場への影響が考察されます。
8. 地域別市場分析
各地域の市場分析が詳細に行われ、以下のサブセクションに分かれています:
- 北米市場分析
- ヨーロッパ市場分析
- アジア太平洋市場分析
- 中東およびアフリカ市場分析
9. 製品別およびアプリケーション別の市場分析
製品やアプリケーションの種類別に、放送機器市場の価値が分析され、各カテゴリの市場規模と成長の見通しが示されます。
10. 結論
最後に、報告書の結論として、放送機器市場における今後の展望や推奨事項が提示されます。
この報告書は、放送機器市場の包括的な理解を提供し、投資家や業界関係者にとって重要な情報源となることを目的としています。
*** 本調査レポートに関するお問い合わせ ***

放送機器とは、音声や映像を送信・受信するための機器を指します。主にテレビやラジオの放送に利用され、視聴者や聴取者に情報や娯楽を提供する重要な役割を果たしています。放送機器は、放送局や制作スタジオで使用されるものから、一般家庭において視聴するための受信機まで多岐にわたります。
まず、放送機器の種類について触れます。テレビ放送に関連する機器として、テレビ受像機、スカパーやケーブルテレビ用のセットトップボックス、そして録画機器であるレコーダーなどがあります。これらは映像信号を受信し、視覚的に表示するために必要な機器です。一方、ラジオ放送に関しては、ラジオ受信機、ポータブルラジオ、インターネットラジオ用のデバイスなどがあります。これらの機器は音声信号を受信し、音響出力を行うために設計されています。
放送機器の用途は多岐にわたります。主な用途としては、情報の伝達、教育、エンターテインメントがあります。ニュース番組やドキュメンタリーは、視聴者に最新の情報を提供し、社会の動向を理解する手助けをします。また、教育番組は学習を促進し、知識を広める役割を果たします。さらに、映画やドラマ、音楽番組などのエンターテインメントコンテンツは、視聴者に楽しみを提供し、文化の発信にも寄与しています。
放送機器は、様々な関連技術と密接に結びついています。例えば、デジタル信号処理技術は、音声や映像の品質を向上させるために利用されます。また、インターネット技術の発展により、ストリーミングサービスやポッドキャストなど、新しい形態の放送が可能になりました。これにより、視聴者は自分の好きな時間にコンテンツを楽しむことができるようになり、放送のスタイルが多様化しています。
さらに、放送機器は、放送の品質向上や効率化を図るために、常に進化しています。例えば、4Kや8Kといった高解像度映像技術が普及し、視聴体験が向上しています。また、AI技術を用いたコンテンツ制作や、自動化された放送システムの導入なども進められており、これにより放送の質が高まり、制作コストの削減にもつながっています。
このように、放送機器は我々の日常生活に深く根付いており、情報の受発信を支える重要な要素です。今後も技術の進化と共に、放送機器はさらなる発展を遂げていくことでしょう。放送機器の理解を深めることは、現代社会における情報の流れや文化の理解にもつながります。放送機器の役割や進化を知ることで、より豊かな視聴体験を享受できることを願っています。