市場調査レポート

ショッピングアプリケーション市場規模と展望、2024-2032

世界市場分析レポートのイメージ
※本ページの内容は、英文レポートの概要および目次を日本語に自動翻訳したものです。最終レポートの内容と異なる場合があります。英文レポートの詳細および購入方法につきましては、お問い合わせください。

*** 本調査レポートに関するお問い合わせ ***

グローバルなショッピングアプリケーション市場は、2024年に12億8350万米ドルと評価され、2025年には14億6656万米ドル、2033年には43億7878万米ドルに達すると予測されており、2025年から2033年の予測期間中に年平均成長率(CAGR)14.23%で成長する見込みです。モバイルアプリは、スマートフォン、タブレット、コンピュータタブレットなどのモバイルデバイス上で動作するように設計されたソフトウェアプログラムです。モバイルアプリケーションには多くの異なる種類があり、その目的は通常、パーソナルコンピュータで得られるサービスに類似したサービスをユーザーに提供することです。モバイルアプリケーションの基本的な目標は、ユーザーがポータブルな電子デバイスでインターネットサービスに接続できるようにすることであり、これはモバイルインターネットブラウザを使用して実現されます。

モバイルアプリケーション市場の成長を促進している主な要因には、デバイスの普及の増加や、eコマース業界のクライアントベースの拡大が含まれます。市場のトレンドには、企業向けアプリの継続的な成長、健康やフィットネス専用のアプリに対する関心の高まり、ゲームアプリのダウンロード数やアプリ内購入の増加が含まれます。特に、中国、インド、ブラジルなどの新興国では、データを利用しインターネットにアクセスする人々の割合が増加しており、これが業界の成長に寄与しています。過去10年間で、インターネットはコンピュータ、携帯電話、タブレットなどのさまざまなデバイスを通じて、主要なコミュニケーション手段として発展しました。

また、オンラインでのショッピングが急増した要因には、eコマース業界の拡大、多様な商品の提供、オンライン市場特有の魅力的な取引や多数の割引があることが挙げられます。さらに、低コストのデータプランを提供する異なるネットワークプロバイダーからのオファーの増加により、インターネットアクセスのコストが下がり、開発途上国での効率的なサービス利用が容易になっています。例えば、インドで実施された調査によれば、2018年には地方地域のインターネットユーザー数が6億2700万人に達し、業界の成長に貢献しました。

スマートフォンの開発は、人工知能(AI)の導入によって大いに助けられています。Apple、Samsung、Huaweiなどのスマートフォンメーカーは、スマートフォンモデルの開発において機械学習や人工知能を利用しています。これにより、業界の成長に対する魅力的な可能性が提供されています。また、調査によると、200以上のモバイルアプリ開発者がAIや機械学習をスマートフォンに組み込む計画を立てており、カメラやセキュリティアプリなどさまざまな機能を向上させることを目指しています。

企業は、モバイルアプリの機能を向上させ、さまざまなモバイルデバイスの全体的な性能を改善するために、スマートフォンやタブレットにAIを統合しています。AIは、すべてのユーザーから提供される膨大なデータから洞察を得ることを可能にし、ユーザーの意思決定能力を向上させる助けとなるため、モバイルアプリケーション市場にとって魅力的な可能性を提供しています。しかし、アクセス可能なアプリ市場の不安定さやアプリの価格上昇により、さまざまな企業が自社アプリの開発に多くのリソースを投資しています。さらに、多くのアプリは、アプリの操作や取引がスムーズに行われることを保証するために、定期的なバージョンアップが必要です。このため、マーケットの成長が妨げられています。また、さまざまな組織がユーザーに共通のプラットフォームを提供するために提携やアライアンスを結んでおり、これにより組織のプラットフォームの開発と維持にかかる費用が削減されています。

2019年には、北米が市場での支配的な地位を占め、収益シェアの30%以上を占めていました。この地域には、多くの企業が存在し、Apple Inc.、Google LLC、Hewlett Packard Enterprise、Netflix Inc.、Microsoft Corporationなどが含まれます。アプリ内での顧客の支出が高く、スマートフォンの浸透率が高く、モバイルアプリのダウンロード数が著しく増加したことが、この地域の大きな市場シェアに寄与しています。アメリカは、特にアプリ内課金、有料モバイルゲーム、モバイルアプリの急速に拡大するユーザーベースに関して、モバイルゲームアプリの収益性の高い市場に成長することが予想されます。

アジア太平洋地域は、インターネットの普及率やスマートフォンの採用において大きな成長が見込まれています。インドと中国は引き続き主要市場となり、モバイルアプリケーションエコシステム全体に対して大きな成長の機会を提供します。また、可処分所得の増加に加えて、デジタルインディアなどの政府プログラムが地域市場の成長に好影響を与えると予測されています。さらに、低コストのモバイルデータ利用パックの入手可能性やネットワークの進展も、地域の成長を促進する重要な要因となります。

ショッピングアプリケーション市場は、マーケットプレイスと地域に分かれています。マーケットプレイスに基づいて、市場はGoogle PlayストアとApple iOSストアに分かれています。2019年には、Appleストア部門が市場での支配的なプレイヤーであり、全世界で60%以上の収益シェアを占めていました。iOSアプリの収益化率が高く、プレミアムアプリやアプリ内購入からの収入が大きいことが、このプラットフォームの市場シェアの大きさの主な要因です。また、世界中でiPhoneやiPadのユーザーが増加していることも市場の成長に寄与しています。モバイルゲームへの支出は、2019年の企業収益の重要な要因でもありました。

さらに、ダウンロード数の観点から見ると、2019年にはGoogle Playストア部門が最大のシェアを持ち、今後もその優位性を維持する見込みです。OnePlusやXiaomi Corp.などの新しい競合が、SamsungやiPhoneなどの既存の支配的プレイヤーに脅威を与えています。新しいAndroidスマートフォンメーカーの登場により、GoogleのPlayストアで利用可能なモバイルアプリの多様性が増加しています。この考慮期間中に、多様なモバイルアプリの導入と大規模な顧客基盤が、Google Playストアにとって強固な成長の見通しを提供します。

本報告書の詳細なセグメントデータ、予測、地域の洞察は、購入可能です。


Market Image 1
Market Image 2

Report Coverage & Structure

レポートの構成概要

このレポートは、ショッピングアプリケーション市場に関する詳細な分析を提供するために、いくつかの論理的なセクションに分かれています。以下に、各セクションの内容について説明します。

1. エグゼクティブサマリー

このセクションでは、ショッピングアプリケーション市場の全体像、重要な調査結果、および市場の成長要因を要約します。

2. 研究範囲とセグメンテーション

ここでは、研究の目的、制約、仮定を明示し、ショッピングアプリケーション市場の範囲とセグメンテーションを詳述します。

3. 市場機会の評価

  • 新興地域/国
  • 新興企業
  • 新興アプリケーション/エンドユース

市場の成長機会を特定し、新興市場や企業の影響を評価します。

4. 市場動向

このセクションでは、ショッピングアプリケーション市場に影響を与える主要なドライバー、警告要因、マクロ経済指標、地政学的影響、技術要因について分析します。

5. 市場評価

  • ポーターのファイブフォース分析
  • バリューチェーン分析

市場の競争環境や価値の流れを評価し、主要な競合要因を分析します。

6. 規制フレームワーク

地域ごとの規制状況を詳述し、北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、中東・アフリカ、ラテンアメリカの各地域の規制要件を示します。

7. ESGトレンド

環境、社会、ガバナンス(ESG)に関連する市場トレンドを探り、ショッピングアプリケーション市場への影響を分析します。

8. 市場分析

地域別のショッピングアプリケーション市場の詳細な分析を提供し、各地域での主要なプレイヤーや市場の動向を評価します。

  • 北米市場分析
  • ヨーロッパ市場分析
  • アジア太平洋市場分析
  • 中東・アフリカ市場分析
  • ラテンアメリカ市場分析

9. 競争環境

ショッピングアプリケーション市場の主要プレイヤーのシェア、M&A契約、協業分析について詳述します。

10. 市場プレイヤー評価

主要企業の概要、ビジネス情報、収益、SWOT分析、最近の進展を通じて、市場プレイヤーの詳細な評価を行います。

11. 研究方法論

このセクションでは、研究データの収集方法、二次データと一次データの使い方、調査の仮定、限界、リスク評価等について説明します。市場規模の推定にはボトムアップアプローチとトップダウンアプローチが含まれています。

このように、レポートはショッピングアプリケーション市場に関する包括的かつ詳細な情報を提供し、各セクションが特定のテーマに焦点を当て、全体として市場の理解を深める構造となっています。


*** 本調査レポートに関するお問い合わせ ***


グローバル市場調査レポート販売と委託調査

[参考情報]
ショッピングアプリケーションとは、スマートフォンやタブレットなどのモバイルデバイスで利用できる、商品やサービスの購入を行うためのアプリケーションソフトウェアを指します。この種のアプリは、ユーザーが簡単に商品を検索、比較、購入することを可能にし、日常生活の中でのショッピング体験をより便利に、効率的にすることを目的としています。

ショッピングアプリケーションにはさまざまな種類があります。例えば、特定のブランドや店舗に特化した公式アプリ、複数の店舗の商品を一括で比較できる価格比較アプリ、またはオークションやフリマなどのプラットフォームを提供するアプリなどがあります。これらのアプリの多くは、ユーザーが好みの商品を見つけやすくするためのフィルター機能や、レビュー機能、商品画像の拡大機能などを備えています。

ショッピングアプリケーションの主な利用目的は、商品の購入だけでなく、ユーザーがより良い買い物体験を得ることです。例えば、ユーザーはアプリ内でお気に入りの商品の価格が下がった際に通知を受け取ることができたり、クーポンやセール情報をリアルタイムでチェックすることができます。また、商品の詳細情報や使用方法を動画で確認できる機能もあり、消費者が納得して購入できる環境が整っています。

さらに、ショッピングアプリケーションは、関連技術の進化によってその機能が向上しています。例えば、人工知能(AI)を活用したレコメンデーションシステムが導入されており、ユーザーの購買履歴や閲覧履歴をもとに、個々の好みに合わせた商品を提案することができます。また、AR(拡張現実)技術を利用して、ユーザーが商品のサイズ感や色合いを実際に確認することができる機能も登場しています。これにより、オンラインでの購入に対する不安を軽減し、より多くの消費者が安心してショッピングを楽しむことができるようになっています。

さらに、決済方法も多様化しており、クレジットカードだけでなく、電子マネーやQRコード決済、さらには後払いシステムなど、ユーザーが自分に合った方法で支払いを行えるようになっています。これにより、ショッピングがさらに手軽になり、消費者の利便性が向上しています。

このように、ショッピングアプリケーションは、現代の消費行動において非常に重要な役割を果たしています。今後も、技術の進化とともに、ますます多様化し、便利さが増していくことでしょう。ユーザーは自分のライフスタイルに合ったアプリを選び、より良い買い物体験を楽しむことができるようになると期待されます。