市場調査レポート

マルチメディアチップセット市場 規模・シェア分析 – 成長動向と予測 (2025年~2030年)

本レポートは、グローバルマルチメディアチップセット市場シェアを対象としており、タイプ別(グラフィックス、オーディオ)、エンドユーザー産業別(家電、IT・通信、メディア・エンターテイメント、政府)、および地域別に分類されます。
世界市場分析レポートのイメージ
※本ページの内容は、英文レポートの概要および目次を日本語に自動翻訳したものです。最終レポートの内容と異なる場合があります。英文レポートの詳細および購入方法につきましては、お問い合わせください。

*** 本調査レポートに関するお問い合わせ ***

マルチメディアチップセット市場は、予測期間中に6.94%の複合年間成長率(CAGR)を記録すると予想されています。本レポートは、この市場の規模、成長、分析に焦点を当てています。

市場規模とシェア分析
調査期間は2019年から2030年、推定基準年は2024年、予測データ期間は2025年から2030年です。最も急速に成長する市場は北米、最大の市場はアジア太平洋地域であり、市場集中度は低いとされています。主要な市場プレーヤーには、Intel Corporation、Qualcomm Incorporation、Apple Inc.、Samsung Group、Marvell Technology Groupなどが含まれます。

市場概要
ハンドヘルドモバイルデバイスやスマートフォンの需要増加、オンラインでの映画やビデオ視聴の増加に伴うブロードバンドおよびモバイルデータトラフィックの増加が、高速インターネットへの需要を促進し、市場を牽引しています。特に、グラフィックスチップセットは、オンラインビデオストリーミングの普及により、マルチメディアチップセット市場において一貫して大きな収益シェアを占めています。ミレニアル世代の健康意識の高まりによるウェアラブルデバイスの採用増加も、市場の成長を後押しすると予測されています。さらに、発展途上国における可処分所得の増加と技術進歩の急速な採用も市場成長に寄与しています。例えば、Qualcomm Technologiesは2018年12月に、資産トラッカー、ヘルスモニター、セキュリティシステム、スマートシティセンサー、スマートメーター、ウェアラブルトラッカーなど、IoTアプリケーション向けに設計された次世代モデムを発表しました。このモデムは費用対効果が高く、前世代と比較してバッテリー消費を70%削減しています。

しかし、製造ユニットの設立に関連する高い固定費が、マルチメディアチップセット市場の発展を制限する要因となっています。

主要な市場トレンドと洞察

1. メディア・エンターテイメント分野の著しい成長
メディア・エンターテイメント分野では、予測期間中に著しい成長が見込まれています。高速インターネットへの需要が高まり、通信会社は生産率を拡大しています。オンデマンドのオーディオおよびビデオストリーミングの人気上昇が、この成長の主要因です。現代のテクノロジーに精通した世界では、消費者はメディア消費を「アナログ」から「デジタル」へと移行させています。かつて印刷物、テレビ、ラジオでニュースやエンターテイメントを消費していた人々が、今ではパーソナルコンピュータ、タブレットコンピュータ、スマートフォンを通じて同じ情報を得ています。モバイル、ビデオ、ワイヤレス技術の進歩は、オンデマンドストリーミングサービスの爆発的な成長を促しました。ビデオレンダリングや高解像度画像編集プロセスなどのアプリケーションは、高いネットワークパフォーマンスを必要とするため、マルチメディアチップセットの需要が増加しています。このため、急速な情報需要を満たすために5G容量への移行が進められています。

2. アジア太平洋地域の魅力的な市場としての継続
アジア太平洋地域は、マルチメディアチップセットにとって魅力的な市場であり続けるでしょう。この地域では、ハンドヘルドデバイス、セットトップボックス、IPTVの需要が高く、これらはマルチメディアチップセット企業にとって最も収益性の高いアプリケーション分野を形成しています。また、アジア太平洋地域は半導体企業のグローバルハブであるため、SoC(System-on-Chip)製造には多額の投資が必要です。さらに、中国やインドなどの国々で5Gサービスの採用が増加していることも市場を後押しすると予想されています。GSMAによると、2025年までに世界で12億人が5Gネットワークにアクセスできるようになり、その3分の1は中国に集中すると予測されています。この地域全体で、各国政府はチップメーカーやスマートフォンベンダーと協力し、5G技術の推進に尽力しています。中国、インド、韓国、日本、オーストラリアがマルチメディアチップセットの主要市場となると見込まれています。

競争環境
マルチメディアチップセット市場は細分化されており、企業間の競争は激しいです。主要なプレーヤーには、NVIDIA Corporation、Intel Corporation、Qualcomm Inc.、Cirrus Logic Inc.、Advanced Micro Devices Inc.、DSP Group Inc.、Apple Inc.などが挙げられます。これらの企業は、競争優位性を獲得するために、パートナーシップ、合併、買収などの様々な戦略に継続的に取り組んでいます。また、新しく革新的な製品を開発するために、研究開発にも多額の投資を行っています。例えば、Qualcommは2018年8月に、7nmプロセスノードで構築されたシステムオンチップ(SoC)を搭載した次期フラッグシップモバイルプラットフォームを発表しました。この7nm SoCは、Qualcomm Snapdragon X50 5Gモデムと組み合わせることができ、スマートフォンやその他のモバイルデバイス向けの初の5G対応モバイルプラットフォームとなることが期待されています。

グローバルマルチメディアチップセット市場に関する本レポートは、市場の包括的な分析を提供しています。

1. はじめに
本調査は、市場の成果物、前提条件、および調査範囲を明確に定義しています。

2. 市場のダイナミクスと概要
マルチメディアチップセット市場は、高速インターネット接続の普及、多様なモバイルデバイスやウェアラブルにおける機能的なハードウェアへの需要増加、そしてゲーム産業における高い成長潜在力によって大きく牽引されています。また、セットトップボックスやIPTVの普及も市場の需要を後押しする主要因となっています。特に中国は、世界最大のスマートフォンユーザー数を誇り、IPTVの加入者基盤も巨大であるため、マルチメディアチップセット市場において極めて重要な地域と位置付けられています。
一方で、製品の標準化が進んでいることが、市場の成長を抑制する要因として挙げられています。
本レポートでは、市場の概要、市場の推進要因と抑制要因の導入、バリューチェーン/サプライチェーン分析、およびポーターのファイブフォース分析(新規参入の脅威、買い手/消費者の交渉力、供給者の交渉力、代替製品の脅威、競争の激しさ)を通じて、業界の魅力度を詳細に分析しています。

3. エグゼクティブサマリーと市場予測
マルチメディアチップセット市場は、予測期間(2025年から2030年)において年平均成長率(CAGR)6.94%で成長すると予測されています。
地域別に見ると、2025年にはアジア太平洋地域が最大の市場シェアを占めると見込まれており、北米地域は予測期間中に最も高いCAGRで成長すると推定されています。

4. 市場のセグメンテーション
市場は以下の主要なセグメントに分類されています。
* タイプ別: グラフィックス、オーディオ、その他のタイプ。
* エンドユーザー産業別: 家電、ITおよび通信、メディアおよびエンターテイメント、政府、その他のエンドユーザー産業。
* 地域別: 北米、欧州、アジア太平洋、その他の地域。

5. 競争環境
市場における主要なプレーヤーとしては、NVIDIA Corporation、Intel Corporation、Qualcomm Inc.、Cirrus Logic Inc.、Advanced Micro Devices Inc.、DSP Group Inc.、Apple Inc.、Broadcom Corporation、Realtek Semiconductor Corporation、Marvell Technology Group Ltd、Samsung Group、MediaTek Inc.、ST Microelectronicsなどが挙げられます。これらの企業プロファイルが詳細に分析されています。

6. その他の分析
本レポートでは、上記に加え、詳細な調査方法、投資分析、市場機会、および将来のトレンドについても言及しており、市場の全体像を把握するための多角的な視点を提供しています。
対象期間は、過去の市場規模(2019年、2020年、2021年、2022年、2023年、2024年)と、将来の市場規模予測(2025年、2026年、2027年、2028年、2029年、2030年)をカバーしています。


Chart

Chart

1. はじめに

  • 1.1 調査成果物

  • 1.2 調査の前提条件

  • 1.3 調査範囲

2. 調査方法論

3. エグゼクティブサマリー

4. 市場動向

  • 4.1 市場概要

  • 4.2 市場の推進要因と抑制要因の紹介

  • 4.3 市場の推進要因

    • 4.3.1 機能豊富なマルチメディアデバイスの台頭

  • 4.4 市場の抑制要因

    • 4.4.1 製品の標準化の進展

  • 4.5 バリューチェーン/サプライチェーン分析

  • 4.6 業界の魅力度 – ポーターの5フォース分析

    • 4.6.1 新規参入の脅威

    • 4.6.2 買い手/消費者の交渉力

    • 4.6.3 供給業者の交渉力

    • 4.6.4 代替品の脅威

    • 4.6.5 競争の激しさ

5. 市場セグメンテーション

  • 5.1 タイプ別

    • 5.1.1 グラフィックス

    • 5.1.2 オーディオ

    • 5.1.3 その他のタイプ

  • 5.2 エンドユーザー産業別

    • 5.2.1 家庭用電化製品

    • 5.2.2 ITおよび電気通信

    • 5.2.3 メディアおよびエンターテイメント

    • 5.2.4 政府

    • 5.2.5 その他のエンドユーザー産業

  • 5.3 地域別

    • 5.3.1 北米

    • 5.3.2 ヨーロッパ

    • 5.3.3 アジア太平洋

    • 5.3.4 その他の地域

6. 競争環境

  • 6.1 企業プロファイル

    • 6.1.1 NVIDIA コーポレーション

    • 6.1.2 インテル コーポレーション

    • 6.1.3 クアルコム インク

    • 6.1.4 シーラス・ロジック インク

    • 6.1.5 アドバンスト・マイクロ・デバイセズ インク

    • 6.1.6 DSPグループ インク

    • 6.1.7 アップル インク

    • 6.1.8 ブロードコム コーポレーション

    • 6.1.9 リアルテック・セミコンダクター コーポレーション

    • 6.1.10 マーベル・テクノロジー・グループ リミテッド

    • 6.1.11 サムスン グループ

    • 6.1.12 メディアテック インク

    • 6.1.13 STマイクロエレクトロニクス

  • *リストは網羅的ではありません

7. 投資分析

8. 市場機会と将来のトレンド

利用可能性による


*** 本調査レポートに関するお問い合わせ ***


グローバル市場調査レポート販売と委託調査

[参考情報]
マルチメディアチップセットは、音声、映像、グラフィックス、通信といった多様なマルチメディアデータを効率的に処理するために設計された集積回路、またはその集合体を指します。これは、デジタルデバイスがリッチなマルチメディア体験を提供するための心臓部とも言える存在です。具体的には、動画のエンコード・デコード、画像のレンダリング、音声信号の処理、ディスプレイへの出力、さらには外部とのデータ通信といった、多岐にわたる機能を統合的に、かつ高速に実行する役割を担っています。現代のスマートフォン、スマートテレビ、PC、車載インフォテインメントシステムなど、あらゆるデジタル機器において、その性能と機能性を決定づける重要なコンポーネントとなっています。多くの場合、CPU(中央演算処理装置)、GPU(グラフィックス処理装置)、DSP(デジタル信号処理装置)、メモリコントローラ、I/Oコントローラなどが一つのチップ、あるいは密接に連携する複数のチップとして統合されており、特にモバイル機器向けではSoC(System on a Chip)として高度に集積化されています。

マルチメディアチップセットには、その用途や性能要件に応じて様々な種類が存在します。
まず、PCおよびワークステーション向けのチップセットは、高性能なグラフィックス処理能力と高い演算能力が求められ、しばしばディスクリートGPUと組み合わせて使用されますが、CPUに統合されたグラフィックス機能も一般的です。
次に、スマートフォンやタブレット向けのチップセットは、最も普及しているタイプの一つであり、SoCとして高度に集積化されています。これらは低消費電力でありながら、高解像度ディスプレイの駆動、複雑なゲームの実行、AI処理、高速なカメラ画像処理、そして5Gなどの通信機能を統合しています。
スマートテレビやセットトップボックス(STB)向けのチップセットは、4K/8Kといった超高解像度映像のデコード、HDR(ハイダイナミックレンジ)処理、ストリーミングサービスへの対応、そしてスマートホーム連携機能などを重視します。
車載インフォテインメントシステム向けのチップセットは、過酷な環境下での動作保証、長期供給、複数のディスプレイ出力、ADAS(先進運転支援システム)との連携、そして高いセキュリティレベルが要求されます。
ゲーム機向けのチップセットは、非常に高いグラフィックス処理能力と高速なデータ転送速度が特徴で、没入感のあるゲーム体験を提供するために最適化されています。
さらに、IoTデバイスや組み込み機器向けのチップセットは、特定の機能に特化し、極めて低消費電力で小型、かつコスト効率が高いことが求められます。例えば、スマートスピーカー、監視カメラ、ドローンなどに搭載されています。

マルチメディアチップセットの用途は非常に広範です。
スマートフォンやタブレットでは、高精細な動画視聴、グラフィックスを多用するゲーム、AR/VR体験、AIを活用した写真撮影や音声認識、そして高速なデータ通信といった、現代のモバイルライフに不可欠な機能の全てを支えています。
スマートテレビやセットトップボックスでは、NetflixやYouTubeなどのストリーミングサービスからの4K/8Kコンテンツの再生、高画質化処理、音声アシスタント機能、そして他のスマートデバイスとの連携を可能にしています。
PCやノートPCでは、動画編集、3Dモデリング、CAD作業、そして最新のPCゲームといった、高いグラフィックス性能を要求されるタスクを処理します。
車載インフォテインメントシステムでは、高精細なナビゲーションマップの表示、後部座席エンターテインメント、音声コマンドによる操作、そして将来的には自動運転システムとの連携も視野に入れています。
ゲーム機では、リアルタイムでの複雑なグラフィックスレンダリング、物理演算、そして高速なデータ処理により、没入感のあるゲームプレイを実現しています。
監視カメラやスマートスピーカー、ドローンといったIoTデバイスでは、リアルタイムでの映像・音声処理、AIによる物体認識や音声認識、そしてクラウド連携といったエッジAI処理を担っています。

マルチメディアチップセットの性能を支える関連技術は多岐にわたります。
GPU(Graphics Processing Unit)は、グラフィックスの描画や並列計算に不可欠であり、チップセットのグラフィックス性能を大きく左右します。
DSP(Digital Signal Processor)は、音声や映像のエンコード・デコード、ノイズリダクションなどの信号処理を高速に行います。
近年では、NPU(Neural Processing Unit)やAIアクセラレータが搭載され、画像認識、音声認識、自然言語処理といったAI処理をデバイス上で効率的に実行できるようになっています。
ISP(Image Signal Processor)は、カメラからの生データを高品質な画像に変換するための処理(ノイズ除去、色補正、HDR処理など)を担います。
コーデック技術は、H.264、H.265(HEVC)、AV1、VP9などの映像圧縮規格や、AAC、MP3などの音声圧縮規格に対応し、ハードウェアによる高速処理が求められます。
ディスプレイ技術としては、HDMI、DisplayPort、MIPI DSIといったインターフェース規格や、HDR10、Dolby VisionなどのHDR規格への対応が重要です。
メモリ技術では、LPDDR、GDDR、HBMといった高速・大容量メモリが、チップセットのデータ処理能力を最大限に引き出すために利用されます。
通信技術では、5G、Wi-Fi 6/7、Bluetooth、UWBなどが統合され、高速かつ安定したデータ通信を可能にしています。
さらに、セキュリティ技術として、DRM(デジタル著作権管理)、セキュアブート、ハードウェアレベルでの暗号化などが組み込まれ、デバイスとデータの安全性を確保しています。

マルチメディアチップセットの市場背景は、スマートデバイスの普及、高解像度コンテンツ(4K/8K)の増加、ストリーミングサービスの拡大、AI技術の進化、AR/VRの台頭、そして自動車の電動化・自動運転化といった要因により、急速に成長しています。
主要なプレイヤーとしては、モバイル向けで圧倒的なシェアを持つQualcomm、MediaTek、そして自社開発チップを搭載するAppleやSamsung(Exynos)が挙げられます。PC向けではIntelやAMD、高性能GPUではNVIDIAが強い存在感を示しています。その他、Broadcom、Ambarella、Rockchip、Allwinnerなどが特定市場や組み込み分野で活躍しています。
市場のトレンドとしては、高集積化(SoC化)がさらに進み、より多くの機能が単一チップに統合される傾向にあります。また、低消費電力化はモバイル機器やエッジデバイスにとって常に重要な課題です。AI機能の強化は、専用のNPUやAIアクセラレータの搭載により、デバイス上でのAI処理能力を飛躍的に向上させています。セキュリティ機能の強化も、個人情報保護やデバイスの信頼性確保のために不可欠です。さらに、特定用途向け最適化が進み、車載やIoTなど、それぞれの市場のニーズに合わせたカスタマイズされたチップセットが登場しています。製造面では、TSMCやSamsung Foundryといったファウンドリが、微細化技術の競争を繰り広げています。

マルチメディアチップセットの将来展望は、技術革新と新たなアプリケーションの登場により、さらなる進化が期待されています。
今後もさらなる高性能化と低消費電力化は継続され、より複雑な処理をより少ないエネルギーで実行できるようになるでしょう。
AI機能の深化は、NPUの性能向上と多様なAIモデルへの対応により、デバイス上での高度な推論だけでなく、学習能力も強化される可能性があります。これにより、パーソナライズされた体験や、より自律的なデバイスの実現が加速します。
AR/VR/MR(複合現実)への対応強化は、リアルタイムでの高精細レンダリング、超低遅延処理、そして空間認識能力の向上を通じて、没入感のある次世代インターフェースの普及を後押しします。
エッジAIの普及は、クラウドへの依存を減らし、デバイス単体でのリアルタイム処理能力を高めることで、プライバシー保護や通信コスト削減に貢献します。
車載分野での進化は特に顕著で、自動運転の実現に向けた高度なセンサーデータ処理、車内エンターテインメントの充実、そしてV2X(車車間・路車間通信)への対応がチップセットに求められます。
また、新興市場への展開として、5G/6G通信の普及に伴うスマートシティ構想、産業用IoT、そしてスマートホームデバイスの多様化が、新たな需要を生み出すでしょう。
セキュリティとプライバシーの重要性増大は、ハードウェアレベルでのより強固な保護機能の組み込みを促します。
さらに、RISC-Vのようなオープンソースアーキテクチャの進展が、チップセット開発の柔軟性を高め、新たなイノベーションを促進する可能性も秘めています。マルチメディアチップセットは、今後も私たちのデジタルライフを豊かにする上で、中心的な役割を担い続けることでしょう。