市場調査レポート

スポーツチーム・クラブ市場 規模・シェア分析 – 成長トレンドと予測 (2025-2030年)

スポーツチーム・クラブ市場は、スポーツ(バスケットボール、サッカー、バドミントン、クリケット、その他)、収益源(メディア放映権、マーチャンダイジング、チケット、スポンサーシップ)、地域(アジア太平洋、北米、ラテンアメリカ、ヨーロッパ、中東アフリカ、その他地域)によってセグメント化されています。本レポートでは、世界のスポーツチーム・クラブ市場について、上記すべてのセグメントにおける市場規模と予測を金額(米ドル)で提供しています。
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スポーツチームおよびクラブ市場の概要(2030年までの市場規模とシェア予測)

導入
スポーツチームおよびクラブ市場は、2025年から2030年の予測期間において、年平均成長率(CAGR)6.85%で成長すると予測されています。本レポートでは、バスケットボール、フットボール、バドミントン、クリケットなどのスポーツ種別、メディア放映権、マーチャンダイジング、チケット、スポンサーシップといった収益源、そしてアジア太平洋、北米、中南米、ヨーロッパ、中東・アフリカといった地域別に市場を分析し、世界のスポーツチームおよびクラブ市場の規模と予測を米ドル(USD)で提供しています。

市場の現状と動向
2022年には、北米がスポーツ市場において最大のシェアを占めました。一方、アフリカは最も急速に成長する地域となる見込みです。市場集中度は中程度であり、多くの先進国および発展途上国で予測される堅調な経済成長が、この市場に恩恵をもたらすと期待されています。

2022年の上位20クラブの総収益は、前年比で13%増加し、COVID-19パンデミック以前のレベルにほぼ回復しました。この収益増加は、主にファンのスタジアムへの回帰によるものであり、パンデミックの影響を受けた2シーズンを経て、試合日の収益が大幅に増加しました。

2023年は、世界のスポーツ組織やアスリートにとって、ファンベースとのより深い関わりを持つための前例のない機会を提供しています。これには、インドでのICCワールドカップ、フランスでのラグビーワールドカップ、オーストラリアとニュージーランドでの女子FIFAワールドカップといった世界的な主要スポーツイベントへの参加が含まれます。また、新たなメディアパートナーシップや、ストリーミングサービスのリーチ拡大によるさらなるイノベーションも期待されています。

チームやクラブは、ソーシャルメディアやモバイルアプリを活用してリーチを拡大し、ファンとより個人的な方法でつながっています。これにより、デジタル広告、オンラインショッピング、ストリーミングサービスといった新たな収益源が生まれています。

主要な市場トレンドと洞察

1. 技術革新が市場成長を牽引
スポーツ業界における技術の活用は、チームの継続的な成長と発展を支えています。コーチや選手は、最新技術を駆使して身体能力と精神力を向上させています。クラブは、ファン体験を向上させるために新しい技術に投資しており、例えばバーチャルリアリティ(VR)は、スポーツイベントでの観客体験を強化するために活用されています。

VRは、アスリートが現実的かつ管理された環境でスキルを練習し磨くことを可能にします。スポーツトレーニングにおけるVRは、アスリートが怪我から回復しながらも競争力を維持するのに役立ちます。これにより、アスリートは新しいスキルをより速く習得し、筋肉の記憶を構築し、プレッシャーの下でより良い意思決定ができるようになります。スタジアムの所有者は、高密度Wi-Fi、ロケーションサービス、デジタルキオスク、360度超高精細カメラ、デジタルサイネージなど、幅広い技術を導入・設定し、スタジアムでのファン体験を向上させています。

2. eスポーツの台頭が市場を席巻
ポップカルチャーは、eスポーツへの投資と収益の爆発的な増加に大きな役割を果たしています。これは主にeスポーツのソーシャルな側面によるものです。TwitchやYouTube Gamingのようなビデオゲーム専門のライブストリーミングおよびゲームプラットフォームは、ファンに選手やチームへの直接的なアクセスを提供しています。より主流のソーシャルメディアプラットフォームも、これらのつながりを促進しています。FaZe ClanやTeam SoloMidのような一部のeスポーツ組織は、マーチャンダイジングなどの他の分野にも積極的に進出し、eスポーツのみに焦点を当てるよりもブランドの露出を高めています。

Twitchのようなストリーミングプラットフォームは、視聴者がeスポーツやゲームを視聴することを可能にしました。eスポーツトーナメントは、アスリートや有名人を魅了し、幅広い視聴者の注目を集めています。eスポーツとゲームはまた、従来のメディアチャネルではリーチが難しい熱心な若年層の視聴者を引き付けることを容易にしています。この若年層および熱心な視聴者の注目を集める能力は、多くのブランドがスポンサーシップや広告の面でeスポーツイベントに投資することを奨励しています。eスポーツチームの集中化、視聴者の増加、そしてよりフランチャイズ化されたリーグの立ち上げにより、投資家はeスポーツチームへの投資にますます関心を示しています。潜在的な顧客とつながりたいというブランドのこの高まる関心は、予測期間中の市場成長を牽引すると予測されています。

競争環境
スポーツチームおよびクラブ市場は、細分化された市場です。本レポートでは、この市場で事業を展開する主要な国際企業を取り上げています。さらに、テクノロジーとアナリティクスは、企業がトレーニングスポンサーシップの成功を測定し、スポンサー対象のアスリートやチームの発展とパフォーマンスを追跡する上で重要な役割を果たすと考えられます。スポーツ業界は今後も成長と発展を続け、最高レベルのトレーニングおよび開発ソリューションへの需要も高まり続けるでしょう。その結果、トレーニングスポンサーシップは、事業を成長させ、業界リーダーとしての地位を確立しようとする企業にとって、引き続き有利な投資となるでしょう。主要なプレーヤーには、マルハン、ライフタイム・フィットネス社、リバティ・メディア・コーポレーション、FCバルセロナ、ダラス・カウボーイズなどが挙げられます。

最近の業界動向
* 2023年9月: リバティ・メディア・コーポレーションは、QuintEvents, LLCの90%以上を買収する最終契約を締結しました。この取引は、同社を3億1300万米ドルと評価するもので、Quintはリバティ・メディアのフォーミュラ・ワン・グループのトラッキングストックに帰属する見込みです。Quintは、世界の主要なスポーツおよびエンターテイメントイベント向けに、公式チケット、ホスピタリティ、旅行体験を提供するグローバルプロバイダーです。
* 2023年7月: 全米有数のヘルシーライフスタイルブランドであるライフタイムは、テキサス州ミズーリシティに「ライフタイム・シエナ」をオープンしました。これは同社にとってテキサス州で30番目、ヒューストン市場で12番目のアスレチックカントリークラブとなります。
* 2023年7月: リバティ・メディア・コーポレーションは、アトランタ・ブレーブス・ホールディングス社のスプリットオフを完了しました。これにより、リバティ・メディアとアトランタ・ブレーブス・ホールディングスは、それぞれ独立した上場企業となりました。

このレポートは、「グローバルスポーツチーム・クラブ市場」に関する包括的な分析を提供しています。スポーツチームは、メンバーが共通の目標達成のために相互に協力し合う同質な集団であり、スポーツクラブは特定のスポーツ活動を行う人々の組織であると定義されています。本レポートは、これらのスポーツチームおよびクラブ市場の現状、将来の展望、主要な推進力、課題、機会、そして競争環境を深く掘り下げ、米ドル建てでの市場規模と予測を提供しています。

市場は多角的にセグメント化されており、以下の主要な分類に基づいています。
1. スポーツ別: バスケットボール、フットボール、バドミントン、クリケット、その他多岐にわたるスポーツが含まれます。
2. 収益源別: メディア放映権、マーチャンダイジング(グッズ販売)、チケット販売、スポンサーシップといった、市場を支える主要な収益源が分析されています。
3. 地域別: アジア太平洋、北米、ラテンアメリカ、ヨーロッパ、中東・アフリカ、その他の地域といったグローバルな視点から市場が評価されています。

レポートの主要な調査結果と市場予測は以下の通りです。
* 市場成長率: 予測期間である2025年から2030年にかけて、グローバルスポーツチーム・クラブ市場は年平均成長率(CAGR)6.85%という堅調な成長を遂げると予測されています。
* 主要な市場プレーヤー: 市場を牽引する主要企業として、Maruhan、Life Time Fitness Inc.、Liberty Media Corporation、Futbol Club Barcelona、Dallas Cowboysなどが挙げられています。さらに、Heiwa Corporation、Manchester City F.C.、New York Yankees、Manchester United Football Club、Juventusといった著名なスポーツ組織も競争環境の一部として詳細にプロファイルされており、市場の競争構造を理解する上で重要な情報が提供されています。
* 地域別動向: 地域別に見ると、北米は予測期間(2025年~2030年)において最も高いCAGRで成長すると推定されており、その市場の活発さが示されています。一方、2025年にはアフリカが最大の市場シェアを占めると予測されており、地域ごとの市場特性と成長ポテンシャルが明確にされています。
* 対象期間: 本レポートは、2020年から2024年までの過去の市場規模データを提供し、さらに2025年から2030年までの詳細な市場規模予測を行っています。これにより、市場の歴史的推移と将来の方向性を把握することが可能です。

市場のダイナミクスについては、以下の要素が詳細に分析されています。
* 市場の促進要因: 世界中で開催されるスポーツイベントの増加が、市場成長の主要な推進力となっています。これにより、ファンベースの拡大と収益機会の創出が促進されています。
* 市場の抑制要因: スポーツファンにおける製品やブランドロイヤルティの変化が、市場に一定の影響を与えています。これは、チームやクラブがファンとの関係を維持・強化するための戦略を再考する必要があることを示唆しています。
* 市場の機会: 広告収入の継続的な増加は、市場にとって新たな成長機会を生み出しています。デジタルプラットフォームの普及と視聴者数の増加が、広告主にとって魅力的な投資先となっています。
* ポーターのファイブフォース分析: 買い手/消費者の交渉力、サプライヤーの交渉力、新規参入の脅威、代替製品の脅威、そして既存企業間の競争の激しさという5つの視点から、業界の競争構造と魅力度が深く分析されています。
* 技術革新: スポーツチーム・クラブ市場における最新の技術革新が、ファンエンゲージメントの向上、パフォーマンス分析、収益化戦略にどのように貢献しているかが考察されています。
* COVID-19の影響: 世界的なパンデミックであるCOVID-19が市場に与えた短期および長期的な影響についても詳細に分析されており、市場の回復力と適応戦略が評価されています。

レポートの構成は、調査の前提と市場定義、調査範囲を明確にする「序論」から始まり、厳密な「調査方法論」、主要な知見をまとめた「エグゼクティブサマリー」へと続きます。その後、「市場ダイナミクス」、「市場セグメンテーション」、「競争環境」(主要企業の概要とプロファイルを含む)、そして「市場の将来トレンド」が詳細に記述されています。最後に「免責事項」が設けられています。

このレポートは、グローバルスポーツチーム・クラブ市場に関心を持つ企業、投資家、研究者にとって、戦略的な意思決定を支援するための貴重な洞察とデータを提供するものです。


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1. はじめに

  • 1.1 調査の前提と市場の定義
  • 1.2 調査範囲

2. 調査方法

3. エグゼクティブサマリー

4. 市場の動向

  • 4.1 市場の推進要因
    • 4.1.1 世界的なスポーツイベントの増加が市場を牽引
  • 4.2 市場の制約
    • 4.2.1 スポーツにおける製品およびブランドロイヤルティの変化が市場に影響
  • 4.3 市場機会
    • 4.3.1 市場における広告収入の増加
  • 4.4 ポーターのファイブフォース分析
    • 4.4.1 買い手/消費者の交渉力
    • 4.4.2 供給者の交渉力
    • 4.4.3 新規参入の脅威
    • 4.4.4 代替品の脅威
    • 4.4.5 競争の激しさ
  • 4.5 スポーツチームおよびクラブ市場における技術革新
  • 4.6 COVID-19が市場に与える影響

5. 市場のセグメンテーション

  • 5.1 スポーツ別
    • 5.1.1 バスケットボール
    • 5.1.2 サッカー
    • 5.1.3 バドミントン
    • 5.1.4 クリケット
    • 5.1.5 その他のスポーツ
  • 5.2 収益源別
    • 5.2.1 メディア放映権
    • 5.2.2 マーチャンダイジング
    • 5.2.3 チケット
    • 5.2.4 スポンサーシップ
  • 5.3 地域別
    • 5.3.1 アジア太平洋
    • 5.3.2 北米
    • 5.3.3 ラテンアメリカ
    • 5.3.4 中東 & アフリカ
    • 5.3.5 その他の地域

6. 競争環境

  • 6.1 概要
  • 6.2 企業プロファイル
    • 6.2.1 マルハン
    • 6.2.2 ライフタイムフィットネス社
    • 6.2.3 リバティ・メディア・コーポレーション
    • 6.2.4 フットボールクラブ・バルセロナ
    • 6.2.5 ダラス・カウボーイズ
    • 6.2.6 平和株式会社
    • 6.2.7 マンチェスター・シティF.C.
    • 6.2.8 ニューヨーク・ヤンキース
    • 6.2.9 マンチェスター・ユナイテッド・フットボールクラブ
    • 6.2.10 ユヴェントス*
  • *リストは網羅的ではありません

7. 市場の将来動向

8. 免責事項


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[参考情報]
「スポーツチーム・クラブ」とは、特定のスポーツ活動を共同で行うために組織された集団を指します。これは、競技力の向上や勝利を目指すプロフェッショナルな集団から、健康維持、趣味、地域交流を目的としたアマチュアの集団まで、非常に幅広い形態を含みます。多くの場合、共通の目標を持ち、練習や試合を通じて一体感を育み、所属する地域や組織の象徴となることもあります。

このキーワードの「定義」をさらに深掘りしますと、スポーツチームは主に競技会での勝利を追求し、選手個々の能力を最大限に引き出すことに重点を置く傾向があります。一方、スポーツクラブは、競技活動に加えて、地域住民の健康増進、青少年の育成、生涯スポーツの推進など、より広範な社会貢献やコミュニティ形成の役割を担うことが多いです。しかし、両者の境界は曖昧であり、プロチームが地域密着型クラブとしての機能を持つことも、アマチュアクラブが競技力を高めることに注力することもあります。

次に「種類」についてですが、多岐にわたります。まず、最も注目されるのは「プロスポーツチーム」です。サッカーのJリーグ、野球のプロ野球、バスケットボールのBリーグなどに代表されるように、興行を主な目的とし、選手はプロ契約を結び、その活動はビジネスとして成り立っています。次に「アマチュア・セミプロチーム」があり、実業団チームや社会人リーグに所属するチームがこれに該当します。選手は本業を持ちながら競技活動を行うケースが多く、プロとアマチュアの中間的な位置づけです。また、「学校部活動」も重要な形態であり、小・中・高校、大学において教育の一環としてスポーツ活動が行われています。青少年の心身の健全な育成、協調性の涵養、競技力の向上を目指します。さらに、「地域スポーツクラブ」は、NPO法人や任意団体として運営され、地域住民が気軽にスポーツに親しめる場を提供します。総合型地域スポーツクラブのように、複数の種目や世代を対象とするものも増えています。近年では、オンラインゲームを競技として行う「eスポーツチーム」も新たな形態として急速に発展しています。

「役割・機能」は、関わる主体によって異なります。選手にとっては、競技力の向上、健康維持、自己実現の場であり、プロ選手にとってはキャリア形成の場となります。ファンや地域住民にとっては、エンターテイメントの提供、地域への一体感や誇りの醸成、健康増進、青少年の健全育成といった社会的な役割を果たします。特にプロチームは、地域の経済活性化や観光振興にも寄与します。企業にとっては、スポンサーシップを通じてブランドイメージの向上、CSR活動の一環、従業員の福利厚生といった効果が期待できます。スポーツチーム・クラブは、単なる競技集団に留まらず、社会の様々な側面において重要な役割を担っていると言えるでしょう。

「関連技術」の進化は、スポーツチーム・クラブの活動を大きく変革しています。選手のパフォーマンス向上には、GPSトラッキングシステムやウェアラブルデバイスを用いた「データ分析」が不可欠です。AIを活用した戦略立案や、VR/AR技術を用いたトレーニングも導入されています。怪我の予防やリハビリテーションには、スマートウェアやIoTデバイスが活用され、再生医療などの先端医療も注目されています。ファンエンゲージメントの分野では、デジタルチケット、SNS連携、ファンクラブアプリ、VR観戦、メタバース空間での交流など、テクノロジーが新たな観戦体験や参加体験を創出しています。また、試合の「放送・配信技術」も進化しており、4K/8Kの高精細映像や、AIによる自動編集、多角的な視点からのストリーミング配信が普及しています。スタジアムやアリーナの運営においても、顔認証システム、キャッシュレス決済、スマートエネルギー管理など、「スマートスタジアム」化が進んでいます。

「市場背景」を見ると、スポーツチーム・クラブを取り巻く環境は多様な変化を遂げています。健康志向の高まりや余暇時間の増加は、スポーツへの参加や観戦需要を押し上げています。特にプロスポーツにおいては、エンターテイメントとしての価値が高まり、収益の多角化が進んでいます。一方で、少子高齢化による競技人口の減少や、地域間のスポーツ環境格差といった課題も存在します。新型コロナウイルス感染症のパンデミックは、一時的に観客動員や興行収入に大きな打撃を与えましたが、オンラインコンテンツの強化や新たな収益モデルの模索を加速させる契機ともなりました。近年では、eスポーツの台頭が新たな市場を形成し、若年層へのアプローチとして注目されています。また、SDGs(持続可能な開発目標)への意識の高まりから、環境保護活動や社会貢献活動に取り組むチーム・クラブも増えており、地域社会との共生がより一層重視される傾向にあります。

「今後の展望」としては、スポーツチーム・クラブはさらなる進化を遂げると考えられます。まず、「デジタル化とパーソナライゼーション」は一層進展し、ファン一人ひとりの嗜好に合わせた情報提供や体験設計が可能になるでしょう。データ活用は、選手の育成からチーム戦略、ファンマーケティングまで、あらゆる側面で意思決定の精度を高めます。次に、「地域との共生と社会貢献の深化」が挙げられます。地域課題の解決に積極的に関与し、多世代交流の拠点としての役割を強化することで、地域になくてはならない存在としての価値を高めていくでしょう。NPO法人化や総合型地域スポーツクラブの推進も、この流れを加速させます。また、「多様なスポーツの発展」も期待されます。eスポーツはさらに市場を拡大し、パラスポーツや生涯スポーツの普及も進むことで、より多くの人々がスポーツに親しむ機会が増えるでしょう。グローバル化も加速し、海外市場への展開や外国人選手・コーチの活用を通じて、国際競争力を高める動きが見られます。持続可能な経営モデルの確立のためには、放映権料、スポンサーシップ、グッズ販売、チケット収入に加え、新たな収益源の開拓やファンベースの強化が不可欠です。最終的には、テクノロジーと融合した新たな観戦体験や参加体験を創出し、人々の健康寿命延伸に貢献しながら、社会全体に活力を与える存在として、その重要性を増していくことでしょう。