モバイルCDN市場 [コンポーネント:ソリューション(トランスコーディング&メディア配信、レポート&分析、コンテンツセキュリティ、デジタル著作権管理)、サポート&メンテナンス; タイプ:ビデオCDN、標準/非ビデオCDN]- 世界の産業分析、規模、シェア、成長、動向、予測、2022-2031年
モバイルCDN市場の展望 2031年
2021年の 業界規模は156億米ドル
2022年から2031年までの年平均成長率は32.7% で、 2031年末には 2,590億米ドルに達すると推定される。
市場シナリオに関するアナリストの見解
CDNは、オンライン・コンテンツの迅速な配信を実現するために連携する、地理的に分散したサーバーの集合体である。ウェブサイトにおける動画やリッチメディアの普及と、高速データネットワーク上でライブかつ中断のないコンテンツ配信を提供する効率的なソリューションに対する需要の高まりは、モバイル・コンテンツ・デリバリー・ネットワーク市場のシェアにプラスの影響を与えている。さらに、インターネット普及率の拡大とともに、より優れたビデオコンテンツや遅延のないオンラインゲーム環境に対する需要の高まりが、有利なモバイルCDN市場機会を生み出している。
モバイル・アプリケーションは、世界中の発展途上国および先進国のスマートフォン・ユーザーの間で人気を集めている。デスクトップやラップトップなどのコンピューティングデバイスと比較して、モバイルデバイスで消費されるコンテンツへの需要が急速にシフトしていることが、市場発展にさらに拍車をかけている。CDNは、過剰な情報、バッファとロード時間、ピーク時のトラフィック管理を削減するのに役立つ。モバイルCDNは、エンドユーザー体験を大幅に改善するモバイルベースのコンテンツ配信サービスの統合を可能にする。
モバイルCDN市場紹介
モバイルCDN(コンテンツ・デリバリー・ネットワーク)は、モバイル・コンテンツ・ディストリビューション・ネットワークとも呼ばれ、あらゆるモバイル・タイプやワイヤレス・デバイスを使用するエンドユーザーや顧客へのコンテンツ配信を最適化するために連携するサーバー(コンピューター、システム、デバイス)のネットワークで構成される。コンテンツ配信ネットワークの目的は、サーバーのネットワークを通じてデジタルコンテンツを安全かつ効率的に配信し、自動化を可能にし、データ品質を高め、データを収集・構造化することである。
モバイル・ユーザーは、pdfファイル、ビデオ・ストリーミング、オンライン・ゲーム、モバイル・アプリケーション、画像などのデジタル・コンテンツに対して、同じ品質と体験を期待しています。さらに、リッチメディア素材、特にビデオコンテンツの消費に対する需要は、指数関数的な速さで急増し、最終用途の産業部門全体でより広く使用されるようになっています。
モバイルCDNは、iPhone、Androidベースのスマートフォン、iPod、ラップトップ、タブレット、スマートウォッチなどのスマートデバイス上でコンテンツを配信することで、コンテンツプロバイダーとユーザーとのインタラクションを一変させた。ここ数年の傾向として、モバイルアプリケーションの利用率は、モバイルウェブやデスクトップの利用率よりも比較的高い。シスコシステムズ社によると、ワイヤレス・モバイル機器からのトラフィックは、2023年末までに全IPトラフィックの3分の2以上を占めるようになると見られている。
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スマートフォンの普及率とモバイル・データ使用量の増加
モバイル機器でのライブ・コンテンツ・ストリーミング・アプリケーションにより、モバイル機器の使用時間は一貫して増加している。ライブビデオ/オーディオストリーミング、オンデマンドビデオストリーミング、OTT(Over the Top)、クラウドTVなど、様々なビデオフォーマットに対する需要はここ数年で増加しており、予測期間中も引き続き増加すると予想される。ライブビデオコンテンツは、Netflix、Amazon Prime、YouTube、Spotifyなどのオンラインコンテンツプロバイダーの数とともに増加しており、これがモバイルCDNの世界的な成長にさらに寄与している。さらに、ソーシャル・メディア・プラットフォーム(Facebook、Twitter、Instagram、Snapchatなど)の増加も、モバイルCDNの市場価値を高める大きな要因となっている。
グーグルの調査によると、2020年には、モバイルページ訪問者のほぼ5分の1がページを即座に読み込むことを期待し、30%が1秒以内、49%が2秒以内で読み込むことを期待している。このため、コンテンツプロバイダーは可能な限り短時間でコンテンツを配信する必要に迫られている。映画を見たり、ゲームをしたり、仕事をしたりするのに使われるようなモバイル・コンピューティング・デバイスが、世界市場を牽引している。そのため、モバイルCDNは、コンテンツの配信効率を高めることで、エンドユーザーの体験を向上させることを目的としている。
最先端のネットワーク技術と相まって、モバイル計算デバイスに対する需要の高まりが、モバイルCDNの世界市場を拡大している。モバイルに最適化されたコンテンツ・デリバリー・ネットワーク(CDN)により、プロバイダーは最大数のデバイスにリーチし、必要なコンテンツを配信し、複雑さを軽減することができる。コンテンツ消費の絶え間ない進化と、高品質でオリジナルなコンテンツへの需要により、ネットワークパフォーマンスとコンテンツ配信を改善できる効率的なCDNソリューションが開発されています。
発展途上国におけるインターネットアクセスの利用可能性
特にインド、中国、ブラジル、メキシコなどの発展途上国におけるインターネットの普及が、モバイルCDN市場価値を押し上げている。これらの国々でインターネットが利用可能になると、ソーシャルメディア、デジタルバンキング、eコマースプラットフォーム、メディア&エンターテインメント、ヘルスケアアプリケーションなど、さまざまな目的でエンドユーザーがモバイルコンテンツに素早くアクセスできることが求められる。このため、今後数年間はモバイルCDN市場の成長に拍車がかかると予想される。
さらに、いくつかの新興国政府は、デジタルトランスフォーメーションと経済成長を促進するために、電子またはデジタルインフラの開発を支援している。これは、予測期間中の業界の成長に寄与すると予想される。
発展途上国のさまざまな中小企業が、デジタル・プラットフォームを活用することで、グローバル・リーチを拡大している。しかし、大企業はマルチメディア・コンテンツに大きく依存したインタラクティブで効果的なデジタル体験の開発に力を注いでいる。さらに、リッチメディアコンテンツの需要は、近い将来、最終用途産業全体の市場収益成長を増大させると予想される。
さらに、技術の急速な進歩、スマートシティプロジェクトの増加、5Gネットワーク技術の出現、IoTと人工知能の採用拡大も、近い将来の市場拡大に拍車をかけると予想される。
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世界のモバイルCDN産業の地域展望
モバイルCDN市場予測レポートによると、2021年の主要市場シェアは北米が占めた。予測期間中、世界市場を支配すると予測されている。北米のモバイルCDN市場規模は、米国に多数の大手企業が存在することから、予測期間中に拡大すると予測されている。
アジア太平洋地域の市場は、今後数年間で最も高いCAGRで拡大すると予想されている。デジタル決済システムの進歩、5Gモバイルネットワークの展開の増加、この地域における個人の購買力の増加は、近い将来モバイルCDN業界の統計に拍車をかけると予想される主な要因の一部である。
主要プレーヤーの分析
モバイルコンテンツ配信ネットワーク市場レポートでは、モバイルCDNサービスを提供する企業の詳細なプロフィールを掲載し、財務状況、主要製品、最近の動向、戦略などを評価している。主要企業はモバイルCDN市場シェアを拡大するために製品ポートフォリオを拡大しています。
世界のモバイル CDN トップ企業には、Akamai Technologies、Amazon Web Services, Inc.CacheNetworks, LLC.、DataCamp Limited、CDNetworks Inc.、Cloudflare, Inc.、Fastly, Inc.、Imperva、Google、CDN77.com (DataCamp Limited)、StackPath, LLC.、Telefonaktiebolaget LM Ericsson、Edgio (Limelight Networks) などが挙げられます。
世界のモバイルCDN市場における主な動き
2022年4月、ソフトウェアとクラウド技術の巨人であるグーグルは、YouTubeと同じインフラを使ってコンテンツを配信するプラットフォーム、Media CDNを発表した。Media CDNはCompute EngineとCloud Storageをサポートし、Google Cloud以外のバケットも含め、HTTP対応オリジンからコンテンツを取得できる。
2021年9月、フルサービスのコンテンツ・デリバリー・ネットワークを提供するCDNetworks Inc.は、新しいライブ・ストリーミング・ソリューション、すなわちCloud Liveのリリースを発表した。クラウドライブは、映像のプロフェッショナル化により、シームレスなストリーミング体験を提供する。
2021年1月、リアルタイムのビデオデータプラットフォームであるDatazoomは、Amazon CloudFrontとの統合を発表し、ビデオコンテンツのエンドツーエンドのワークフロー全体からデータを取得、標準化、ルーティングする機能を拡張した。