3Dオーディオ市場(コンポーネント:ハードウェア、ソフトウェア、サービス、およびエンドユーザー:世界の産業分析、規模、シェア、成長、動向、予測、2023-2031年
3Dオーディオ市場の展望 2031年
2022年の世界産業規模は48億米ドル
2023年から2031年までの年平均成長率は12.8%で、 2031年末には182億米ドルに 達すると推定される。
市場シナリオに関するアナリストの見解
3Dオーディオ技術の採用増加、仮想現実(VR)および拡張現実(AR)産業の急成長が、3Dオーディオ市場発展の主な要因である。
映画館では、360度サウンドを実現する最新の3Dオーディオ・バイノーラル技術が採用されている。この技術は、映画館のホールで3Dオーディオ効果を可能にし、自然なオーディオ感覚を作り出すことでユーザーの体験を刺激する。また、アルゴリズムを用いてスクリーン上の音声と同期させ、オーディオ体験をさらに向上させます。
3Dオーディオ市場の各社は、その需要に応えるべく、新しい技術やソリューションを開発している。この技術がより手頃な価格で利用できるようになるにつれ、3Dオーディオはごく一般的なものになり、音楽業界からはより複雑で没入感のあるサウンドスケープが生み出されるようになるだろう。
市場紹介
3次元(3D)オーディオと呼ばれる高度なオーディオ技術は、リスナーがあらゆる角度や方向から音を知覚することを可能にする。3Dオーディオは、音響心理学、物理学、サウンドデザイン、音響学を組み合わせることによって生み出されます。
3Dサウンドエフェクトは、処理アルゴリズムを使用して、異なる環境における音波の挙動をシミュレートすることで機能します。3Dオーディオは、周波数、位相、時間などの要素を操作することで、空間の特定の場所から音が聞こえてくるような説得力のある錯覚を作り出すことができます。
3Dサウンドは、VRやAR、ゲーム、映画、テレビ、音楽制作など、多くの用途で使用されています。サウンドに新たな次元を加え、リスナーに真にリアルな体験をもたらします。
3Dオーディオ技術の採用増加
近年、3Dオーディオ技術の採用が大幅に増加している。この技術は、人々が音楽を聴いたり、ゲームをしたり、映画を見たりする方法に革命をもたらしました。より没入感のあるオーディオに対する需要の急増が、3Dオーディオ業界の成長を後押ししています。
3Dオーディオは、自然な音環境をシミュレートする没入感のあるオーディオ体験を提供し、リスナーをアクションの真っ只中にいるような気分にさせる。この技術は、よりリアルで魅力的な体験を提供するVRやARシステムなど、幅広い用途で使用されている。
レコーディングやミキシングによりリアルなサウンドスケープを提供する音楽スタジオでは、この技術が採用されている。この技術は映画館にも採用され、よりリアルなサウンドスケープを劇場で体験できるようになった。
リスナーによるリアルで魅力的な体験への嗜好の高まりと3Dオーディオの数多くの利点が相まって、3Dオーディオ市場の価値を世界的に押し上げている。
仮想現実と拡張現実産業の急成長が3Dオーディオ市場予測に影響
VRやARアプリケーションは、ゲームやエンターテインメント産業におけるユーザー体験を向上させるため、正確なサウンド再生を必要とする。バイノーラルオーディオ、アンビソニックス、波動音場合成などの新しいオーディオ技術の発展により、3Dオーディオ市場の需要は近い将来大きな成長が見込まれる。
米国は長い間、イノベーションとデジタルトランスフォーメーションに関連してきた。グーグル、マイクロソフト、サムスン、アップルといった企業が、VRやAR技術の独自バージョンを発表している。2021年、欧州委員会はメディア分野のイノベーションを促進するため、ホライゾン・ヨーロッパを通じてVRメディアラボを立ち上げた。
その結果、VRとAR業界における3Dオーディオの需要の増加が、近い将来の3Dオーディオ市場の成長をさらに押し上げると予想される。
地域インサイト
予測期間中、北米が3Dオーディオ市場で最大のシェアを占めると予想されている。これは、同地域におけるオーディオ技術の大規模な採用と進化する音楽産業に起因する。さらに、主要プレーヤーによるAR/VRへの投資の増加が、世界の3Dオーディオ市場に有利な機会を生み出している。
アジア太平洋地域の3Dオーディオ市場規模は、予測期間中に最も高い成長率を示すと予測されている。これは、日本、中国、インドなどの発展途上国におけるメディアおよびエンターテイメント産業からの3D音質に対する需要が急増しているためです。
主要市場プレイヤーの分析
著名メーカーのビジネスモデルには、研究開発への投資、M&A、製品拡大が含まれる。市場分析は、トップ企業の主要戦略として製品開発を示唆している。
同市場は競争が激しく、様々な世界的・地域的プレーヤーが存在する。3D Sound Labs、Auro Technologies Inc.、Comhear Inc.、Dolby Laboratories, Inc.、Google、Hooke Audio、OSSIC、Sennheiser electronic GmbH & Co、VisiSonics、Waves Audio Ltdは、3Dオーディオ市場レポートで紹介されている著名な企業です。
世界の3Dオーディオ市場における主な動き
2023年 3月23日、ドルビーラボラトリーズとAudibleは、最先端の空間音響を使用した映画のような没入型リスニング体験のコレクション、Dolby Atmos on Audibleの発売を発表しました。ドルビーアトモスコレクションは、さまざまなジャンルの俳優、サウンドデザイナー、その他のクリエイターの並外れた才能にスポットを当てることで、オーディオストーリーテリングの可能性を広げます。
2021年 9月30日、Beken CorporationとVisiSonicsは、ゲーム、マルチメディア、会議などで使用される空間オーディオをサポートするヘッドセットとトゥルーワイヤレスステレオ(TWS)イヤホンを迅速に展開するための完全な3Dオーディオリファレンスデザインを発表しました。
2021年 04月05日、グーグルは将来のピクセルバッドやAR製品に対応するため、3Dオーディオのスタートアップであるダイソニックスを買収した。同社の以前の製品であるRondo Motionは、ヘッドフォン用のワイヤレスモーションセンサーで、リスナーの頭の向きによって音の出力が変化するものだった。
これらの各企業は、会社概要、財務概要、事業戦略、製品ポートフォリオ、事業セグメント、最近の動向などのパラメータに基づいて、世界の3Dオーディオ産業 調査レポート 。