市場調査レポート

コンシューマーオーディオ市場規模と展望、2025年-2033年

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グローバルなコンシューマーオーディオ市場は、2024年に1128.4億米ドルと評価され、2025年には1277億米ドルから2033年までに3436億米ドルに達すると予測されています。予測期間中(2025-2033年)のCAGRは13.17%です。音声ファースト技術の導入とその消費者採用の急増が、世界市場を牽引しています。さらに、ゲーム業界のヘッドセットやマイクなどのコンシューマーオーディオ製品への需要の急増も市場成長を促進しています。市場の主要プレーヤーは、市場シェアを強化するための戦略的な取り組みに従事しており、市場の成長の機会を創出しています。

コンシューマーオーディオとは、日常的な消費者による個人使用を目的としたオーディオ製品と技術を指し、プロフェッショナルや産業用途ではありません。このカテゴリには、ヘッドフォン、イヤホン、ポータブルスピーカー、ホームステレオシステム、サウンドバー、スマートスピーカーなど、多岐にわたるデバイスが含まれます。これらの製品は、音楽、映画、ポッドキャスト、その他の音声コンテンツのリスニング体験を、ユーザーフレンドリーな方法で高品質のサウンドを提供することを目的としています。近年、ワイヤレス接続やノイズキャンセリング技術、音声アシスタントと統合されたスマート機能など、著しい進化が見られます。Bose、Sony、Apple、JBLなどのブランドは、この分野で顕著なプレーヤーであり、音質、バッテリー寿命、全体的なユーザー体験の改善に努めています。高忠実度音声の需要が高まるにつれ、コンシューマーオーディオ製品は、進化するユーザーの嗜好やライフスタイルに対応する機能を提供することで、より洗練されたものとなっています。

音声ファースト技術は、現在の世代によって主に使用されており、これはデバイスがクエリに応答できる環境で成長しています。音声制御は、スマートフォン、タブレット、ラップトップ、ウェアラブル技術など、消費者向け電子機器の標準となりつつあります。音声ファースト技術は特にアメリカやヨーロッパなどの先進地域で消費者に大きな影響を与えています。さらに、現在の状況では、消費者間でのアプリケーションが見られ、いくつかの消費者デバイスで使用される主流技術となっています。音声ファーストデバイスには、Amazon(Echo、Echo Dot、Tap)やGoogle(Home)によって提供される音声アシスタントスピーカーが含まれ、音声コマンド機能を直接適用することができます。次世代の消費者はAI音声インタラクションを期待します。2025年までには、コンピュータとの人間のインタラクションの50%以上が音声アシストによるものになると予測されており、これが今後数年間の世界市場の成長を促進します。

ゲーム業界はコンシューマーオーディオ市場の主要な推進力となっています。ゲーマーは、没入感のあるゲーム体験のために高品質のオーディオを求めており、それが専門的なゲーム用ヘッドフォンやオーディオアクセサリの開発を促しています。Statistaによれば、世界のビデオゲーム業界は長年にわたって数十億ドル規模のビジネスであり、2022年には3470億ドルの収益を上げると予測され、そのうち2480億ドルがモバイルゲームセクターからのものです。さらに、ゲーム業界の成長は、ゲーム用マイクロフォンやヘッドセットを含むゲームアクセサリの販売を支えています。ゲーム用ヘッドセットは、より明瞭な音やリアルな3D音質、快適な通信のためのノイズキャンセリングなど、通常のヘッドフォンよりも優れた機能を提供します。したがって、これらの要因が世界市場を促進します。

消費者オーディオデバイスを設置すべき場所のデザインやレイアウトに関連する多くの音響的な課題があります。音響的な課題は、その場所の独自のデザインや建築によって発生することがあります。従来のシステムは、現代の劇場、礼拝堂、ホールでの幅広いパフォーマンスの期待に対応することができません。オーディオソリューションのデザインを検討する前に、その空間の物理性とのリンクを作成する必要があります。これは世界市場にとって大きな課題です。

主要市場プレーヤーは、ジョイントベンチャー、買収、拡張、製品の発売などの戦略的な取り組みに関与しています。例えば、2022年6月には、主要な民間投資会社であるHighlander Partners, L.P.が、新たに設立されたホールディングカンパニーを通じてMcIntosh Groupを買収したと発表しました。McIntosh Groupは、数十年来にわたり高級消費者オーディオの業界の先駆者でありリーダーであり、世界最高のアンプ、スピーカー、ターンテーブル、その他のオーディオ製品を現在製造および配布しています。同様に、2023年5月には、Samsung Electronics Americaが2023年のサウンドバーのポートフォリオに最新のHW-Q900Cを発表しました。このサウンドバーは、オーディオ体験を向上させ、ユーザーにより多くの選択肢を提供するよう設計された独自の特徴を持つデバイスの一部です。HW-Q900CはSamsungの高級Qシリーズラインナップに属し、頑丈さと没入感のある聴覚体験を特徴とする卓越したオーディオパフォーマンスを提供するように綿密に設計されています。このような取り組みは、市場の成長の機会を創出すると推定されています。

北米は、世界市場で最も重要なシェアを占めており、予測期間中に大幅な拡大が見込まれています。北米の市場成長を促進する要因には、高い購買力、スマートフォンの採用の増加、新しい技術への傾斜、高い都市化などがあります。主にミレニアル世代が市場を牽引しており、彼らはデジタル世代と呼ばれることができ、技術に精通しており、スマートフォンに依存している人が多いです。2019年には、米国の人口の約96%が音楽を聴き、週に25時間以上を費やしていると推定されていました。同様に、2019年には、音声およびビデオ形式で1.15兆以上のオンデマンドトラックが国内のさまざまなプラットフォームでストリーミングされました。オンデマンドストリーミングのトレンドは、この地域のコンシューマーオーディオ市場の売上を押し上げています。さらに、米国では、eコマースを容易にするための音声技術の使用が増えています。米国の音声コマース市場の総価値は2023年までに450億米ドルに達すると予想されています。これらの要因は、スマートスピーカーの需要を促進し、予測期間中のコンシューマーオーディオ市場の収益を押し上げると予測されています。

さらに、この地域ではコンシューマーオーディオデバイスの発売が急増しています。例えば、2023年4月にFocalはChoraラインナップを新しいエントリーレベルのスピーカーラインに置き換えました。前作と比較して、Focal Thevaはよりスリムなキャビネットデザインと新しいカラオプションを特徴としています。Focalによれば、すべてのスピーカーはホームシアターおよび音楽鑑賞に最適に設計されています。新しいスピーカーがラインナップに追加され、月末までに登場する予定です。Focal Thevaは、同社が発表したように、4月14日から16日までイリノイ州シカゴで開催されたAxpona(オーディオエキスポ北米)で一般公開されました。したがって、これらすべての要因が北米の消費者オーディオ市場の拡大を加速させると予想されています。

アジア太平洋地域は、世界で最も急速に拡大しているゲーミングコミュニティの本拠地であり、特に韓国、中国、日本がその最前線に立っています。中国の市民の64%がゲーマーとして認識しています。人口が多く、経済全体が成長しているため、より多くの人々がゲームやゲーミング機器を購入することができるようになっています。アジアのエンスージアストは、毎年120億米ドルをモバイルゲームに費やしており、韓国と日本はユーザーあたりの平均ゲーム支出で世界一位にランクされています。このグループの反応性は、エンデミックおよび非エンデミックなゲーミング製品の売上成長をもたらし、特にゲーム用ヘッドフォンやオーディオアクセサリが注目すべきアクセサリとして使用されています。これが市場を前進させると考えられています。さらに、進化の増加により、この地域でのスマート消費者オーディオ技術の導入が進んでいます。例えば、2023年10月に、著名なブランドのSonosがインド市場にEra 30oとEra 100のスマートスピーカーモデルを導入しました。これらのスピーカーはプレミアムカテゴリーに属し、持続可能なデザインに重点を置いています。スマートスピーカーは、消費者後リサイクル(PCR)材料から得られるプラスチックで構成され、完全にリサイクル可能な材料で包装されています。修理の容易さを促進するために、接着剤の使用が著しく減少し、ネジの採用に移行しています。このような発売は、アジア太平洋のコンシューマーオーディオ市場の拡大を促進すると推定されています。

マイクロフォンセグメントは急速に進化しており、スマートフォン、スマートスピーカー、ヘッドフォン、ウェアラブルデバイスなどのさまざまなアプリケーションで高品質のオーディオへの需要が高まっています。セグメントの主要製品には、コンデンサーマイクロフォン、ダイナミックマイクロフォン、リボンマイクロフォン、MEMSマイクロフォンが含まれます。コンデンサーマイクはその感度と明瞭さが変わらないため、プロの録音や放送で幅広く使用されています。ダイナミックマイクは頑丈で高音圧レベルを持ち、ライブパフォーマンスに適しています。リボンマイクは、音を自然に再現するため、オーディオファンやスタジオの専門家に好まれています。MEMSマイクは小型で、多くの他のコンポーネントと統合でき、ポータブルデバイスやスマートデバイスでのアプリケーションを見つけています。市場成長は、ワイヤレス技術、音声認識システム、ソーシャルメディアプラットフォーム向けコンテンツ作成のトレンドによってさらに促進されています。Shure、Sennheiser、Sony、Audio-Technicaなどの主要企業は、マイクロフォンの機能と性能を向上させるための革新を続けています。

グローバル市場におけるサウンドバーセグメントは、ホームエンターテインメントシステム向けのコンパクトで高品質のオーディオソリューションへの需要の増加により、著しい成長を遂げています。ホームシアターと比較して、サウンドバーはスリムで、省スペースでありながら、音響性能を妥協しないため、とても魅力的です。このセグメントの主要な推進力には、スマートテレビやストリーミングサービスの人気の高まり、ホームオートメーションのトレンドの成長などがあります。Dolby AtmosやDTSのような音響技術の改善も開発されています。これに加えて、ユーザーに没入感のあるオーディオ体験を提供するサウンドバーが導入され、その魅力をさらに高めています。他の市場の推進力には、消費者の可処分所得の増加、豊かな音声体験への傾向の増加、ワイヤレスおよびマルチルームオーディオシステムの使いやすさなどがあります。Sony、Samsung、Boseなどの主要企業は、異なる消費者の嗜好に合わせた革新と多様化を止めることなく続けています。


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Report Coverage & Structure

レポート構造の概要

このレポートは、消費者オーディオ市場の詳細な分析を提供し、さまざまなセクションに分かれています。それぞれのセクションが、特定の市場要因や地域分析に焦点を当てています。

序文と研究方法

  • セグメンテーション
  • 研究手法
  • サンプル取得

エグゼクティブサマリー

このセクションでは、レポート全体の要約と主要な調査範囲、セグメンテーション、研究目的、制約と仮定、市場の範囲とセグメンテーション、考慮された通貨と価格について説明しています。

市場機会の評価

  • 新興地域/国
  • 新興企業
  • 新興アプリケーション/エンドユース

市場動向分析

  • 市場の推進要因
  • 市場の警告要因
  • 最新のマクロ経済指標
  • 地政学的影響
  • 技術要因

市場評価手法

  • ポーターの5つの力分析
  • バリューチェーン分析

規制の枠組み

地域ごとの規制の枠組みを分析し、それぞれの地域ごとに異なる規制の影響を考慮しています。

ESGトレンド

環境、社会、ガバナンス(ESG)のトレンドに関する分析。

グローバル消費者オーディオ市場のサイズ分析

製品別、接続性別、用途別に市場を詳細に分析し、各カテゴリの価値を評価しています。

地域別市場分析

各地域(北米、ヨーロッパ、APAC、中東・アフリカ、LATAM)について、以下の要素を基に詳細な分析を提供しています:

  • 製品別(マイク、サウンドバー、スピーカーシステム、ヘッドホン、ヘッドセット)
  • 接続性別(有線、無線)
  • 用途別(教育、商業、小売、政府、産業、ホスピタリティ)

また、各国(米国、カナダ、イギリス、ドイツ、フランス、スペイン、イタリア、ロシア、北欧、ベネルクス、中国、韓国、日本、インド、オーストラリア、シンガポール、台湾、東南アジアなど)についても個別に分析しています。


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グローバル市場調査レポート販売と委託調査

[参考情報]
コンシューマーオーディオとは、一般消費者向けに設計された音響機器やシステムのことを指します。これには、家庭で音楽や映画を楽しむためのオーディオ機器が含まれます。具体的には、ステレオシステム、ホームシアター、ポータブルオーディオプレーヤー、スピーカー、ヘッドホンなどが該当します。これらの製品は、一般のユーザーが手軽に購入し使用できるように設計されており、操作が簡単であることが特徴です。

コンシューマーオーディオの種類は多岐にわたります。例えば、ステレオシステムは、CDプレーヤー、アンプ、スピーカーなどで構成され、音楽を高音質で再生することが可能です。ホームシアターシステムは、テレビと接続して映画館のような迫力ある音響を家庭で楽しむためのもので、サラウンドサウンドシステムやサブウーファーが含まれています。ポータブルオーディオプレーヤーは、音楽を持ち歩いて楽しむためのデバイスで、スマートフォンや専用のMP3プレーヤーがこれに該当します。近年では、Bluetooth接続を利用したワイヤレススピーカーやヘッドホンが普及しており、ケーブルを使わずに音楽を楽しむことができるようになっています。

コンシューマーオーディオの用途は多岐にわたります。家庭での音楽鑑賞や映画鑑賞だけでなく、アウトドアでの音楽再生や、通勤・通学中の音楽視聴など、さまざまなシーンで利用されています。また、リビングルームで家族と一緒に音楽を楽しむだけでなく、一人の時間を充実させるための手段としても利用されています。さらに、最近ではインターネットラジオやストリーミングサービスの普及により、オンラインで音楽を楽しむ機会が増えています。

コンシューマーオーディオに関連する技術は日々進化しています。例えば、ハイレゾリューションオーディオは、CDを超える音質を提供することを目的としており、高音質を求めるオーディオファンに人気があります。ノイズキャンセリング技術は、周囲の騒音を低減し、よりクリアな音を楽しむことを可能にしています。また、スマートスピーカーは、AI技術を利用して音声コントロールが可能で、音楽再生だけでなく、情報検索やスマートホームのコントロールなど、多機能なデバイスとして注目されています。

このように、コンシューマーオーディオは、技術の進化とともに多様な製品が登場し、さまざまなライフスタイルに合わせた楽しみ方を提供しています。ユーザーのニーズに応じた製品選びが可能であり、音楽や映画の視聴体験をより豊かにするための重要な役割を果たしています。