市場調査レポート

世界の異種モバイル処理・コンピューティング市場規模予測(2025年-2032年)、年平均15.6%成長

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Heterogeneous Mobile Processing and Computing Market By Offering ( Hardware, Software), By Technology Node (45nm, 28nm, 20nm, 14nm, 7nm, 5nm), By End Product (Tablets, Smartphones, Smart Wears, E-reader, Automotive Navigation Devices, Gaming Consoles), By End User ( Industrial, Commercial) and Regional Analysis


異種モバイル処理およびコンピューティング市場の展望(2025年~2032年)

世界の異種モバイル処理およびコンピューティング市場の規模は、2025年に1,219億米ドルに達しました。2025年から2032年にかけて、世界の異種モバイル処理およびコンピューティングの売上高は15.6%のCAGRで増加すると予想されています。2032年末までに、市場総額は3,363億米ドルを超えると予測されています。

主な成長要因

  • 世界市場を後押しする、高性能電子機器に対する需要の急増
  • より優れた視覚体験に対する期待の高まりに伴うデジタルコンテンツの成長が需要を押し上げる
  • 半導体業界における単一のチップに対する高機能化の需要の高まりが売上を後押し
  • 通信および家電分野の進歩が成長の見通しを生み出す
  • スマートフォンの普及と高速インターネットの浸透が成長を刺激
  • 人工知能(AI)および IoT に対する需要の高まりは、異種モバイル処理およびコンピューティングソリューションメーカーにビジネスチャンスをもたらす可能性が高い
  • 同種コンピューティングに対する異種コンピューティングの利点に関する認識の高まりが、市場拡大を後押し

GFU、CPU、DPU などの複数の種類のコンピューティングプロセッサまたはコアを使用するシステムは、異種コンピューティングと呼ばれます。その主な目的は、パフォーマンスとエネルギー効率を最大化することです。

異種モバイル処理およびコンピューティングでは、CPU や GPU などのさまざまなコンポーネントを同じシリコンチップ上に搭載して使用します。これにより、3D グラフィック機能が大幅に改善されます。

異種アーキテクチャでは、単一の GPU または CPU を使用する代わりに、FPGA または ASIC(特定用途向け集積回路)を追加して、高度に専用の処理タスクを実行します。

異なるコンポーネントを組み合わせることで、異種モバイル処理とコンピューティングは数多くの利点を提供します。これには高精細なビデオ会議やリアルタイム言語翻訳などが含まれます。

CPUはデータ並列プログラミングタスクの処理などに利用されます。同様に、FPGAは音声認識やデジタル信号処理の機能を果たします。これらのデバイス(CPU、FPGA、GPU)の利点を組み合わせることで、ヘテロジニアスモバイルプロセッシング(HMP)とコンピューティングは全体的な性能を向上させます。

異種モバイル処理およびコンピューティングシステムは、さまざまな業界で使用されています。これには、家電、防衛、通信、自動車などが含まれます。

通信、家電、自動車などの業界における異種モバイル処理およびコンピューティングの用途の拡大が、世界市場を牽引するでしょう。

高性能かつ小型化された電子機器の需要の増加が、売上高を押し上げるでしょう。同様に、ビデオ再生や HD コンテンツの視聴など、高度な視覚体験に対する期待の高まりも、世界の HMP およびコンピューティングの需要を押し上げるでしょう。

高い処理効率を必要とする高度なマルチタスク機能のためのオペレーティングシステムの開発も、市場の拡大を後押しするでしょう。

さらに、高度な自動車用ナビゲーションデバイスやゲーム機の需要の拡大も、市場にとって好材料となるでしょう。

2019年から2024年の異種モバイル処理およびコンピューティングの売上見通しと2025年から2032年の需要予測との比較

世界の異種モバイル処理およびコンピューティング市場の需要は、2019年から2024年の間に13.9%のCAGRで成長しました。2025年末の市場総額は1,219億米ドルに達しました。

2025年から2032年にかけて、世界市場は力強い成長が見込まれています。2032年まで15.6%のCAGRで成長し、2,942億米ドルの絶対的なビジネスチャンスを生み出します。

世界の異種モバイル処理およびコンピューティング市場を牽引する主な要因は、小型化GPUおよびハイエンド電気機器の需要の高まりです。

インテリジェントなクライアントガジェットの普及率の高さは、予測期間を通じて、異種モバイル処理およびコンピューティングの採用を促進するでしょう。

異種モバイル処理およびコンピューティング製品の機械的な進歩は、2032年まで市場を牽引する重要な要素となるでしょう。

また、HDコンテンツの視聴やビデオ再生などの最先端の視覚体験に対する需要の高まり、およびコンピュータ化されたコンテンツのアクセス可能性の拡大も、市場の拡大要因となるでしょう。

高度なマルチタスク機能を実現する作業フレームワークとして、異種モバイル処理およびコンピューティングに対する関心が高まっています。

また、高い演算速度、電力効率、およびエリート技術に対するニーズの高まりも、市場を牽引する要因となるでしょう。市場の多様性と、オーダーメイドのハードウェアに対する関心の高まりも、システムオンチップ(SoC)メーカーにとって魅力的な機会となっています。

半導体業界における単一のチップでの高機能化に対する需要の高まりも、市場の拡大を後押しするでしょう。

家電やメディア伝送などの事業における継続的なイノベーションは、異種モバイル処理およびコンピューティング企業にとって、収益性の高い機会を生み出します。

しかし、同等のレベルでこのような処理環境を構築することの複雑さは、HMPおよびコンピューティングの配置の成長に影響を与えます。

異種モバイル処理およびコンピューティングの需要を刺激している要因は?

異種モバイル処理とコンピューティングの需要を増加させている主要因は、モバイルデバイスの需要増加とエネルギー効率への注目が高まっている点です。

スマートフォン、タブレット、その他のモバイルデバイスの採用拡大に伴い、より強力で効率的なCPUの需要が増加しています。異種モバイル処理は、複数のプロセッシングユニットを効果的に活用し、デバイスの全体的な性能と利便性を向上させます。

より強力で効果的な処理能力の需要は、モバイル技術の進歩によって推進されています。これには、5G ネットワークや モノのインターネット (IoT) の構築も含まれます。

これらの期待に応えるため、異種モバイル処理は複数の処理ユニットの利点を活用しています。これを原動力として、異種モバイル処理およびコンピューティングの需要は堅調なペースで増加するでしょう。

これらの技術に依存するアプリやサービスが増えるにつれ、AIや機械学習はモバイル業界においてますます重要になってきています。高性能で応答性の高いモバイル体験を提供するには、AIおよび機械学習アルゴリズムの効果的な実行が必要です。これは、異種モバイル処理によって可能になります。

モバイル業界で急速に拡大している分野のひとつが、モバイルゲームです。現在のモバイルゲームを適切に機能させるには、異種モバイルプロセッサによって高品質のビジュアルとパフォーマンスを提供する必要があります。これにより、異種モバイル処理およびコンピューティングの売上高が押し上げられるでしょう。

異種モバイル処理およびコンピューティング業界の拡大を制限している要因は?

異種モバイル処理には、開発と実装が複雑でコストのかかる専用のハードウェアおよびソフトウェアが必要です。そのため、小規模な企業は市場に参入し、大手企業と競争することが困難です。

複数のプロセッサやアーキテクチャタイプを統合することは、異種モバイル処理では一般的な要素です。これにより、互換性の問題が発生し、最高のパフォーマンスを得ることは困難になります。

これは設計者や製造業者にとって大きな困難となり、市場の拡大を遅らせる要因となっています。

異種モバイル処理の有効性および普及は、多くのソフトウェアアプリケーションやプログラムがそれに最適化されていないという事実によって制約されています。新製品やサービスの開発・販売を目指す企業にとって、これは重大な障壁となっています。

国別洞察:

米国の異種モバイル処理およびコンピューティング市場の成長予測は?

米国の異種モバイル処理およびコンピューティングの市場価値は、2032 年までに 603 億米ドルに達すると予測されています。これにより、今後 10 年間で 448 億米ドルの絶対的な成長が見込まれています。

米国における異種モバイル処理およびコンピューティングの需要は、2019 年から 2024 年にかけて 17.1% の CAGR で成長しました。Persistence Market Research は、予測期間における米国の市場について、14.6% という堅調な CAGR を予測しています。

高性能電子機器の需要の高まりは、米国市場を牽引する重要な要因です。同様に、コンピューティングおよび処理システムの進歩も市場を後押しするでしょう。

さらに、米国企業が採用しているさまざまな戦略も市場拡大を支えています。例えば、2021年4月、Nvidia Corporation は、HPC および Giant AI 向けの CPU「NVIDIA Grace」を発表しました。

これは、何兆ものパラメータを持つ高度な NLP モデルの作成などのワークロードに最適な、非常に特殊なプロセッサです。最先端の NVIDIA DGXTM ベースのシステムと比較すると、Grace CPU ベースのシステムは 10 倍の速度で動作します。

中国の異種モバイル処理およびコンピューティング市場は、今後どのように成長していくのでしょうか?

中国の異種モバイル処理およびコンピューティング市場は、2019年から2024年にかけて22.9%のCAGR(年平均成長率)を示しました。評価期間中、中国市場における異種モバイル処理およびコンピューティングの売上高は17.4%のCAGRで増加すると予想されます。

2032年末までに、中国市場は959億米ドルの市場規模を超え、766億米ドルの絶対的なビジネスチャンスを生み出すと予想されます。

ハイエンドのグラフィックスを搭載したスマートフォンやタブレットの普及が進むことで、中国全土で異種モバイル処理およびコンピューティングの需要が高まると予想されます。さらに、AIおよびIoTの普及も、中国市場拡大の追い風となるでしょう。

同様に、異種混在のモバイル処理およびコンピューティング分野における大手企業の存在も、中国市場を後押しするでしょう。中国を拠点とする複数の企業が、エンドユーザーの需要の高まりに対応するため、新しいソリューションを導入しています。

例えば、2023年6月、Huawei Technologies は、FusionServer Pro 6 intelligent を発売しました。第3世代 Intel Xeon スケーラブル CPU は、最大8ソケットの従来品および独自の構成の両方をサポートします。

Huaweiの新しい4ソケットラックサーバー「FusionServer Pro 2488H V6」は、次世代Intel CPUを搭載し、Intel Optane永久メモリ(PMem)200シリーズをサポートします。多様なストレージアーキテクチャとI/Oスケーラビリティを提供します。

インテリジェントな FusionServer Pro 2488H V6 サーバーは、今日の従来のワークロードと明日のデジタルワークロードの両方を処理するように設計されています。業界で最も信頼性の高いコンピューティングおよびストレージアーキテクチャを提供します。

カテゴリー別の洞察:

市場で最も収益性の高い製品セグメントはどれか?

製品に基づいて、世界市場はハードウェアとソフトウェアに区分されます。このうち、ハードウェアセグメントが市場で最大の収益を生み出します。これは、産業および商業部門におけるハードウェアソリューションの利用の増加によるものです。

2019年から2024年にかけて、ハードウェア製品セグメントは20.3%のCAGR(年平均成長率)を示しました。2025 年から 2032 年までの予測期間では、15.7% の CAGR で拡大すると予想されています。

ハードウェア製品は、さらにプロセッサ、グラフィック処理ユニット、接続ソリューションなどに細分化されます。したがって、これらのハードウェアソリューションの採用が増加すると、対象セグメントの成長が促進されるでしょう。

市場で最大の成長の可能性を秘めているエンドユーザーは?

エンドユーザー別では、市場は産業用、商業用、住宅用に分かれています。このうち、産業部門はメーカーにとって有利な成長見通しを生み出しています。

産業部門は、2019年から2024年にかけて20%のCAGRで成長しました。しかし、2025年から2032年にかけては、15.6%のCAGRで成長が加速すると予想されています。

自動車、家電、通信などにおける異種モバイル処理およびコンピューティングの用途の拡大が、このターゲットセグメントの成長を促進するでしょう。

競争環境

異種モバイル処理およびコンピューティングの主要企業は、最大の利益を得るために製品ラインナップの拡大を図っています。また、事業領域の拡大を図るため、提携、買収、合併などの戦略も採用しています。

最近の動向

2023年4月、NXP Semiconductor は Kingston Digital と提携しました。

  • KingstonのeMMCは、NXPのi.MX 8M Plusチップセットを採用したスマートデバイスメーカーのエンジニアリング検証キットに組み込まれます。また、NXPのi.MX 7およびi.MX 6シリーズCPUボード(前世代製品)には、Kingstonのディスクリートメモリとストレージオプションが既に統合されています。
  • 2022年10月、NVIDIAは新しいBluefield DPUファミリーを発表しました。BlueField-2 DPUは、企業が高性能で完全にプログラム可能、高速化され、「ゼロトラスト」セキュリティ機能を備えた最先端のデータセンターにITインフラを転換することを可能にします。これらのDPUは、CPUから重要なネットワーク、ストレージ、セキュリティタスクをオフロードするように設計されています。

異種モバイル処理およびコンピューティング市場の対象企業

  • Intel Corporation
  • Texas Instruments Inc.
  • Qualcomm Inc.
  • Huawei Technologies Co.Ltd.
  • Samsung Electronics
  • Apple Inc.
  • MediaTek Inc.
  • Nvidia Corporation
  • ARM Holdings PLC
  • Xilinx

目次

  1. エグゼクティブサマリー
    1. 2025年および2032年の世界のヘテロジニアスモバイルプロセッシングおよびコンピューティング市場の概要
    2. 2025年から2032年の市場機会評価、10億米ドル
    3. 主な市場動向
    4. 業界動向および主な市場イベント
    5. 需要側および供給側分析
    6. PMR分析および推奨事項
  2. 市場の概要
    1. 市場範囲および定義
    2. バリューチェーン分析
    3. マクロ経済要因
      1. 世界 GDP 見通し
      2. 世界 GDP 見通し
      3. 世界経済の成長予測
      4. 世界都市化成長
      5. その他のマクロ経済要因
    4. 予測要因 – 関連性および影響
    5. 新型コロナの影響評価
    6. PESTLE 分析
    7. ポーターの 5 要因分析
    8. 地政学的緊張:市場への影響
    9. 規制および技術動向
  3. 市場動向
    1. 推進要因
    2. 抑制要因
    3. 機会
    4. 動向
  4. 価格動向分析、2019年~2032年
    1. 地域別価格分析
    2. セグメント別価格
    3. 価格に影響を与える要因
  5. 世界の異種モバイル処理およびコンピューティング市場の展望:過去(2019年~2024年)および予測(2025年~2032年
    1. 主なハイライト
    2. 世界の異種モバイル処理およびコンピューティング市場の展望:提供内容
      1. はじめに/主な調査結果
      2. 提供別、2019 年から 2024 年の過去の市場規模(10 億米ドル)分析
      3. 提供別、2025 年から 2032 年の現在の市場規模(10 億米ドル)予測
        1. ハードウェア
        2. ソフトウェア
      4. 市場の魅力分析:提供
    3. グローバルな異機種モバイルプロセッシングおよびコンピューティング市場の展望:テクノロジーノード
      1. はじめに/主な調査結果
      2. 技術ノード別、2019年から2024年の過去の市場規模(10億米ドル)分析
      3. 技術ノード別、2025年から2032年の現在の市場規模(10億米ドル)予測
        1. 45nm
        2. 28nm
        3. 20nm
        4. 14nm
        5. 7nm
        6. 5nm
      4. 市場の魅力度分析:技術ノード
    4. グローバルな異種モバイルプロセッシングおよびコンピューティング市場の展望:最終製品
      1. はじめに/主な調査結果
      2. 2019年から2024年までの最終製品別市場規模(10億米ドル)の分析
      3. 2025年から2032年までの最終製品別市場規模(10億米ドル)の予測
        1. タブレット
        2. スマートフォン
        3. スマートウェア
        4. 電子書籍リーダー
        5. 自動車用ナビゲーションデバイス
        6. ゲーム機
      4. 市場の魅力分析:最終製品
    5. グローバルな異種モバイル処理およびコンピューティング市場の展望:エンドユーザー
      1. 紹介/主な調査結果
      2. 2019年から2024年までのエンドユーザー別市場規模(10億米ドル)の分析
      3. 2025年から2032年までのエンドユーザー別市場規模(10億米ドル)の予測
        1. 産業
        2. 商業
      4. 市場の魅力度分析:エンドユーザー
  6. グローバルな異機種間モバイル処理およびコンピューティング市場の展望:地域
    1. 主なハイライト
    2. 地域別、2019年から2024年の過去の市場規模(10億米ドル)分析
    3. 地域別、2025年から2032年の現在の市場規模(10億米ドル)予測
      1. 北米
      2. ヨーロッパ
      3. 東アジア
      4. 南アジアおよびオセアニア
      5. 中南米
      6. 中東・アフリカ
    4. 市場の魅力度分析:地域
  7. 北米ヘテロジニアスマイモバイルプロセッシングおよびコンピューティング市場の見通し:過去(2019年~2024年)および予測(2025年~2032年
    1. 主なハイライト
    2. 価格分析
    3. 北米市場規模(10億米ドル)予測、国別、2025年~2032年
      1. 米国
      2. カナダ
    4. 北米市場規模(10億米ドル)予測、提供別、2025-2032年
      1. ハードウェア
      2. ソフトウェア
    5. 北米市場規模(10億米ドル)予測、技術ノード別、2025-2032年
      1. 45nm
      2. 28nm
      3. 20nm
      4. 14nm
      5. 7nm
      6. 5nm
    6. 北米市場規模(10億米ドル)予測、最終製品別、2025年~2032年
      1. タブレット
      2. スマートフォン
      3. スマートウェア
      4. 電子書籍
      5. 自動車用ナビゲーションデバイス
      6. ゲーム機
    7. 北米市場規模(10億米ドル)予測、エンドユーザー別、2025年~2032年
      1. 産業
      2. 商業
  8. ヨーロッパの異種モバイルプロセッシングおよびコンピューティング市場の展望:過去(2019年~2024年)および予測(2025年~2032年
    1. 主なハイライト
    2. 価格分析
    3. ヨーロッパ市場規模(10億米ドル)予測、国別、2025年~2032年
      1. ドイツ
      2. イタリア
      3. フランス
      4. 英国
      5. スペイン
      6. ロシア
      7. その他のヨーロッパ
    4. ヨーロッパ市場規模(10億米ドル)予測、提供別、2025年~2032年
      1. ハードウェア
      2. ソフトウェア
    5. ヨーロッパ市場規模(10億米ドル)予測、技術ノード別、2025年~2032年
      1. 45nm
      2. 28nm
      3. 20nm
      4. 14nm
      5. 7nm
      6. 5nm
    6. ヨーロッパ市場規模(10億米ドル)予測、最終製品別、2025年~2032年
      1. タブレット
      2. スマートフォン
      3. スマートウェア
      4. 電子書籍
      5. 自動車用ナビゲーションデバイス
      6. ゲーム機
    7. ヨーロッパ市場規模(10億米ドル)予測、エンドユーザー別、2025年~2032年
      1. 産業
      2. 商業
  9. 東アジアの異種モバイルプロセッシングおよびコンピューティング市場の展望:過去(2019年~2024年)および予測(2025年~2032年
    1. 主なハイライト
    2. 価格分析
    3. 東アジア市場規模(10億米ドル)予測、国別、2025年~2032年
      1. 中国
      2. 日本
      3. 韓国
    4. 東アジア市場規模(10億米ドル)予測、提供別、2025年~2032年
      1. ハードウェア
      2. ソフトウェア
    5. 東アジア市場規模(10億米ドル)予測、技術ノード別、2025年~2032年
      1. 45nm
      2. 28nm
      3. 20nm
      4. 14nm
      5. 7nm
      6. 5nm
    6. 東アジア市場規模(10億米ドル)予測、最終製品別、2025年~2032年
      1. タブレット
      2. スマートフォン
      3. スマートウェア
      4. 電子書籍
      5. 自動車用ナビゲーションデバイス
      6. ゲーム機
    7. 東アジア市場規模(10億米ドル)予測、エンドユーザー別、2025年~2032年
      1. 産業
      2. 商業
  10. 南アジアおよびオセアニアの異種モバイルプロセッシングおよびコンピューティング市場の展望:過去(2019年~2024年)および予測(2025年~2032年
    1. 主なハイライト
    2. 価格分析
    3. 南アジアおよびオセアニアの市場規模(10億米ドル)予測、国別、2025年~2032年
      1. インド
      2. 東南アジア
      3. ANZ
      4. その他の SAO
    4. 南アジアおよびオセアニア市場規模(10億米ドル)予測、提供別、2025年~2032年
      1. ハードウェア
      2. ソフトウェア
    5. 南アジアおよびオセアニア市場規模(10億米ドル)予測、技術ノード別、2025年~2032年
      1. 45nm
      2. 28nm
      3. 20nm
      4. 14nm
      5. 7nm
      6. 5nm
    6. 南アジアおよびオセアニア市場規模(10億米ドル)予測、最終製品別、2025年~2032年
      1. タブレット
      2. スマートフォン
      3. スマートウェア
      4. E-リーダー
      5. 自動車用ナビゲーションデバイス
      6. ゲーム機
    7. 南アジアおよびオセアニア市場規模(10億米ドル)予測、エンドユーザー別、2025年~2032年
      1. 産業
      2. 商業
  11. 中南米の異種モバイルプロセッシングおよびコンピューティング市場の展望:過去(2019年~2024年)および予測(2025年~2032年
    1. 主なハイライト
    2. 価格分析
    3. 中南米市場規模(10億米ドル)予測、国別、2025年~2032年
      1. ブラジル
      2. メキシコ
      3. その他のラテンアメリカ
    4. 中南米市場規模(10億米ドル)予測、提供別、2025年~2032年
      1. ハードウェア
      2. ソフトウェア
    5. 中南米市場規模(10億米ドル)予測、技術ノード別、2025年~2032年
      1. 45nm
      2. 28nm
      3. 20nm
      4. 14nm
      5. 7nm
      6. 5nm
    6. 中南米市場規模(10億米ドル)予測、最終製品別、2025年~2032年
      1. タブレット
      2. スマートフォン
      3. スマートウェア
      4. 電子書籍
      5. 自動車用ナビゲーションデバイス
      6. ゲーム機
    7. 中南米市場規模(10億米ドル)予測、エンドユーザー別、2025年~2032年
      1. 産業
      2. 商業
  12. 中東・アフリカの異種モバイルプロセッシングおよびコンピューティング市場の展望:過去(2019年~2024年)および予測(2025年~2032年
    1. 主なハイライト
    2. 価格分析
    3. 中東・アフリカ市場規模(10億米ドル)予測、国別、2025年~2032年
      1. GCC諸国
      2. 南アフリカ
      3. 北アフリカ
      4. その他中東・アフリカ
    4. 中東・アフリカ市場規模(10億米ドル)予測、提供別、2025年~2032年
      1. ハードウェア
      2. ソフトウェア
    5. 中東・アフリカ市場規模(10億米ドル)予測、技術ノード別、2025年~2032年
      1. 45nm
      2. 28nm
      3. 20nm
      4. 14nm
      5. 7nm
      6. 5nm
    6. 中東・アフリカ市場規模(10億米ドル)予測、最終製品別、2025年~2032年
      1. タブレット
      2. スマートフォン
      3. スマートウェア
      4. E リーダー
      5. 自動車用ナビゲーションデバイス
      6. ゲーム機
    7. 中東・アフリカ市場規模(10億米ドル)予測、最終用途別、2025年~2032年
      1. 産業
      2. 商業
  13. 競争環境
    1. 市場シェア分析、2024年
    2. 市場構造
      1. 競争の激しさのマッピング
      2. 競争ダッシュボード
    3. 企業プロファイル
      1. インテル・コーポレーション
        1. 企業概要
        2. 製品ポートフォリオ/サービス
        3. 主要財務指標
        4. SWOT分析
        5. 企業戦略と主要な動向
      2. テキサス・インスツルメンツ・インク
      3. クアルコム・インク
      4. ファーウェイ・テクノロジーズ・コ・リミテッド
      5. サムスン電子
      6. アップル・インク
      7. メディアテック・インク
      8. エヌビディア・コーポレーション
      9. ARMホールディングス・プラシフィック
      10. ザイリンクス
  14. 付録
    1. 調査方法論
    2. 調査仮定
    3. 略語と略称

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