市場調査レポート

ヘルスケアにおけるVR市場の規模と展望、2025-2033

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世界のヘルスケアにおけるVR市場は、2024年に39億1,000万米ドルと評価され、2025年には52億7,000万米ドルから2033年までに575億4,000万米ドルに達すると予測されており、予測期間中(2025年~2033年)に年平均成長率(CAGR)は34.80%とされています。この市場の成長を促進する要因として、歯科および癌治療におけるVRの利用の増加が挙げられ、2033年までにヘルスケアにおけるVRの需要を大幅に押し上げるとされています。

ヘルスケアにおけるVRは、医療およびヘルスケア産業における最新の革新の一つです。この技術はコンピュータ生成の仮想環境を構築し、現実世界に似た感覚体験を提供します。個人は、この技術によって作成された高度に没入型で視覚的かつ三次元の環境の中で、仮想アイテムを操作し、複数のタスクを実行することが可能です。仮想治療は伝統的な治療法に対していくつかの利点があり、例えば薬物や複雑な侵襲的外科手術を頻繁に省略し、コストと時間を節約することができます。神経疾患の罹患率が増加しており、先進的な診断方法の需要が高まっていること、そしてVR技術の利点に対する理解が深まっていることが、世界のヘルスケアにおけるVR市場の成長の主な推進力です。

さらに、先進的なコンピュータ、ラップトップ、インターネットアクセス、およびモバイルアプリケーションを含む情報技術の最近の進展も、市場の拡大を促進しています。世界保健機関(WHO)によれば、2019年には神経疾患が2005年の世界の疾病負荷の2%を占め、2030年までに2.4%に達すると推定されています。VRは脊髄損傷、多発性硬化症、脳卒中、認知症、パーキンソン病などの神経疾患に対する新しい治療法を提供する可能性があります。さらに、没入型VR技術は臨床リハビリテーションに有益であり、神経疾患に苦しむ患者にとって実用的でアクセスしやすい解決策を提供しています。このように、医療およびヘルスケアアプリケーションにおけるVRの利用増加は、市場の成長を推進すると期待されています。

しかし、登録プロセスの一部としてユーザーが提出する個人データの漏洩リスクを含む潜在的なセキュリティおよびプライバシーの懸念も存在します。ハッカーがアプリベンダーに送信された支払い情報にアクセスできるため、ユーザーのデータプライバシーに脅威を与える可能性があります。さらに、先進的な仮想現実システムは、センサー、脳波、および生体データを使用してユーザーの動きをトラッキングおよび分析でき、ユーザーの同意なしにこれを行うことができます。したがって、これらはヘルスケアにおけるVR市場の成長を妨げると予想されます。

MindMaze、zSpace、Vicarious Surgical、Firsthand、Psious、EchoPixel、Medical Realities、Surgical Theater、FundamentalVR、RealView Imaging、Augmedics、DeepStream VR、KineQuantum、Oxford VR、HITLab、Embodied Labs、Limbixなどの複数のVRベースのスタートアップの成長は、今後数年間で世界市場の成長を促進すると期待されています。さらに、公共および民間部門からのVR技術の導入に対する投資の増加も市場の成長を促進します。

治療中の不安は、歯科手術において患者と歯科医療専門家の両方に問題を引き起こします。したがって、医師はしばしば不安や痛みの治療のために医療的介入の気晴らしを好みます。したがって、仮想現実の表示は強力な気晴らしツールです。治療中の気晴らしは、患者が痛みに対処するのを助け、患者の治療を改善します。さらに、癌治療後の吐き気、不安、痛みなどの副作用は、患者の気晴らしを助け、化学療法中のポートアクセス(必要な手順)を支援することで軽減されます。

地域別に見ると、世界のヘルスケアにおけるVR市場シェアは、北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、LAMEAに分かれています。北米は最大の収益貢献者であり、CAGR31.9%で成長すると見込まれています。ヘルスケアセクターの急速な進歩とヘルスケアにおけるVR技術の採用の増加が、北米のヘルスケア向け仮想現実市場の成長を促進する主要な要因です。さらに、アメリカ心理学会の発表によると、仮想現実はヘルスケアの応用が急速に拡大しています。例として、Limbixシステムを用いた不安障害、物質乱用の予防、心的外傷後ストレス障害、恐怖症の治療は、北米の精神科医が最も好んで使用する治療法の一つです。

ヨーロッパは2番目に大きな地域であり、予測期間中に急速な成長を遂げ、2030年までに予想される2,525万米ドルに達すると推定されています。この市場は、同地域のヘルスケアセクターへの支出の増加により、予測期間中に急速な成長を遂げています。さらに、これらの技術の採用に対する政府の支援の増加が、ヘルスケアセクターにおけるVRの統合に対する需要を大幅に高めています。たとえば、VRアプリケーションは機能にかなりの帯域幅を必要とするため、ヨーロッパ政府は「5G for Europe Action plan」計画の一環として5Gを展開しています。この計画は2020年までにヨーロッパ全域で5Gカバレッジを提供することを目的としています。

アジア太平洋は3番目に大きな地域であり、中国とインドが主要な収益貢献者です。この地域は、ヘルスケアにおけるVR産業の成長に有利な見込みを提供し、予測期間中に最も急速に成長する市場になると予想されています。たとえば、ソニー、ナイアンティック、任天堂、Google、サムスン、AccuVein、マイクロソフト、Medsights Techなどの主要ベンダーの存在が市場の成長をさらに促進すると予想されています。

世界のヘルスケアにおけるVR市場は、ヘッドマウント、ジェスチャートラッキング、プロジェクター&ディスプレイウォールに分かれています。プロジェクター&ディスプレイウォールセグメントは市場への最大の貢献者であり、予測期間中にCAGR33.5%で成長すると推定されています。プロジェクション技術とライトをVR技術と組み合わせることが現在のヘルスケアのトレンドです。医療手順におけるプロジェクションマッピングはプリズムプロジェクターの助けを借りて行われます。

ヘルスケアにおけるVRの世界市場は、VR半導体コンポーネント、VRデバイス、VRセンサー、その他に分類されます。VRセンサーセグメントは市場への最大の貢献者であり、予測期間中にCAGR34.1%で成長すると予測されています。VR技術はジャイロスコープ、加速度計、磁力計、光学センサー、構造化光センサーなど、様々なモーション追跡用のセンサーを使用します。VR技術は環境の構造をマッピングし、精度のためにデバイスのハードウェアセンサーに大きく依存しています。VRセンサーはカメラに位置、音、深度、温度、その他の類似の特性に関する追加情報を提供します。


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Report Coverage & Structure

レポート構造の概要: ヘルスケアにおけるVR市場分析

このレポートは、ヘルスケアにおけるVRの市場を包括的に分析し、さまざまなセグメントに分かれています。以下にその詳細な構造を示します。

1. セグメンテーションと調査手法

  • 調査範囲とセグメンテーション
  • 調査目的、制約事項、仮定
  • 市場範囲とセグメンテーション
  • 考慮された通貨と価格設定

2. 市場機会評価

  • 新興地域および国
  • 新興企業
  • 新興アプリケーションとエンドユース

3. 市場動向

  • 市場の推進要因
  • 市場警告因子
  • 最新のマクロ経済指標
  • 地政学的影響
  • 技術要因

4. 市場評価

  • ポーターのファイブフォース分析
  • バリューチェーン分析

5. 規制フレームワーク

  • 北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、中東・アフリカ、LATAMの各地域の規制

6. ESG動向

7. グローバル市場規模分析

  • 製品別の詳細分析: 半導体コンポーネント、VRデバイス、VRセンサー、その他
  • 技術別の詳細分析: ヘッドマウント、ジェスチャートラッキング、プロジェクター&ディスプレイウォール
  • エンドユーザー別の詳細分析: 病院とクリニック、研究所、その他のエンドユーザー

8. 地域別市場分析

各地域における製品、技術、エンドユーザーによる詳細な市場分析が含まれています。

  • 北米市場分析
    • アメリカとカナダの詳細分析
  • ヨーロッパ市場分析
    • イギリス、ドイツ、フランス、スペイン、イタリア、ロシア、北欧、ベネルクス、その他のヨーロッパ地域の詳細分析
  • アジア太平洋市場分析
    • 中国、韓国、日本、インド、オーストラリア、台湾、東南アジア、その他のアジア太平洋地域の詳細分析
  • 中東とアフリカ市場分析
    • UAEの詳細分析

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[参考情報]
ヘルスケアにおけるVRとは、バーチャルリアリティ(VR)技術を医療や健康管理の分野で活用することを指します。この技術は、コンピューターによって生成された仮想環境をユーザーに提供し、視覚、聴覚、触覚などを通じて没入感のある体験を実現します。ヘルスケアにおけるVRの利用は、治療、リハビリテーション、教育、トレーニングなど、多岐にわたる分野で活用されています。

まず、治療の分野では、VRは特に精神的健康の改善に役立っています。例えば、恐怖症や不安障害の治療において、患者が安全な環境で恐怖の対象に段階的にさらされるエクスポージャーセラピーが行われます。VRはこれを仮想環境で実施することを可能にし、患者のストレスを軽減しながら効果的な治療を提供します。また、痛みの管理にも利用されており、患者が手術中やリハビリテーション中にVRを使用することで、痛みの知覚を減少させる効果が報告されています。

次に、リハビリテーションの分野では、脳卒中や外傷性脳損傷の患者に対して、動作の再学習を支援するためのVRプログラムが開発されています。これにより、患者は楽しくインタラクティブな方法でリハビリに取り組むことができ、モチベーションの維持にもつながります。さらに、遠隔地に住む患者にもリハビリテーションの機会を提供することができ、医療資源の効率的な利用が可能となります。

教育やトレーニングの分野では、VRは医療従事者の技能向上に寄与しています。手術シミュレーションや診断技術のトレーニングにおいて、実際の患者に影響を与えることなく、リアルな状況を再現することが可能です。これにより、医療従事者はリスクを最小限に抑えながらスキルを磨くことができ、医療の質の向上に寄与しています。

ヘルスケアにおけるVRの関連技術としては、拡張現実(AR)やミクストリアリティ(MR)が挙げられます。ARは現実世界にデジタル情報を重ね合わせる技術で、手術中に解剖学的情報を表示するなど、医療現場での応用が進んでいます。MRは現実世界と仮想世界を融合させた環境を提供し、より高度なインタラクションを可能にします。これらの技術は、さらなるヘルスケアの進化を促進するものとして期待されています。

このように、ヘルスケアにおけるVRは、医療の質を向上させるだけでなく、患者の体験を豊かにし、医療従事者の教育やトレーニングの効率化にも大きく貢献しています。技術の進化と共に、その応用範囲はますます広がっていくことでしょう。