▶ 調査レポート

世界のトランプ市場レポート:2031年までの動向、予測、競争分析

• 英文タイトル:Playing Card Market Report: Trends, Forecast and Competitive Analysis to 2031

Lucintelが調査・発行した産業分析レポートです。世界のトランプ市場レポート:2031年までの動向、予測、競争分析 / Playing Card Market Report: Trends, Forecast and Competitive Analysis to 2031 / MRCLC5DC04457資料のイメージです。• レポートコード:MRCLC5DC04457
• 出版社/出版日:Lucintel / 2025年3月
• レポート形態:英文、PDF、約150ページ
• 納品方法:Eメール(ご注文後2-3営業日)
• 産業分類:消費財・小売
• 販売価格(消費税別)
  Single User¥737,200 (USD4,850)▷ お問い合わせ
  Five User¥1,018,400 (USD6,700)▷ お問い合わせ
  Corporate User¥1,345,200 (USD8,850)▷ お問い合わせ
• ご注文方法:お問い合わせフォーム記入又はEメールでご連絡ください。
• お支払方法:銀行振込(納品後、ご請求書送付)
レポート概要
主要データポイント:2031年の市場規模=3890万ドル、成長予測=今後7年間で年率7.1% 詳細情報は下にスクロールしてください。本市場レポートは、2031年までの世界のトランプ市場におけるトレンド、機会、予測を、種類別(板紙、プラスチックコーティング紙、綿紙混合、プラスチック、その他)、用途別(家庭用娯楽、カジノ、その他)、地域別(北米、欧州、アジア太平洋、その他地域)に網羅しています。

トランプカードの動向と予測

世界のトランプカード市場の将来は有望であり、家庭用娯楽市場とカジノ市場に機会が見込まれる。世界のトランプカード市場は、2025年から2031年にかけて年平均成長率(CAGR)7.1%で成長し、2031年までに推定3,890万ドルに達すると予測されている。 この市場の主な推進要因は、ゲーム文化の成長、カードイストリーの人気上昇、製品革新と差別化の進展である。

• Lucintelの予測によると、種類別カテゴリーでは、より耐久性が高く高級なオプションへの需要増加により、予測期間中に段ボールが最も高い成長率を示す見込み。
• 用途別カテゴリーでは、社交活動としてのカードゲームの人気拡大により、家庭用娯楽分野が最も高い成長率を示すと予測される。
• 地域別では、娯楽・レクリエーション活動の増加と、特に中国・インドにおける大規模な製造基盤により、予測期間中もアジア太平洋地域が最大の市場規模を維持すると見込まれる。

150ページ以上の包括的レポートで、ビジネス判断に役立つ貴重な知見を得てください。

トランプ市場における新興トレンド

トランプ市場の新興トレンドは、消費者嗜好の変化と技術進歩を反映している。

• カスタマイズ:消費者の興味に合わせた独自のデッキを作成できる、カスタマイズされたパーソナライズドトランプへの需要が高まっています。
• テーマデッキ:人気メディア、スポーツ、アートをモチーフにしたデザインを施したテーマデッキの人気が上昇しています。
• 環境に優しい素材:環境配慮型製品を求める消費者の需要に応え、メーカーは持続可能で環境に優しい素材の使用を拡大しています。
• 教育ゲーム:学習促進や家族交流を促す教育用カードゲームの市場が成長している。
• オンライン統合:デジタルカードゲームやプラットフォームの台頭が物理カードの販売に影響を与えており、企業は物理デッキをオンラインゲーム体験に統合している。
• コレクターズカード:限定版や収集用トランプへの関心が高まっており、愛好家やコレクター層に訴求している。

トランプ市場における新興トレンドは、カスタマイズ、テーマデッキ、環境に優しい素材への需要の高まりを浮き彫りにするとともに、オンラインゲームや収集趣味の影響も示している。

トランプ市場の最近の動向

トランプ市場の最近の動向は、イノベーションと消費者嗜好の変化を明らかにしている。

• 革新的なデザイン:企業は、様々な興味や層に対応したテーマデッキやカスタマイズ可能なデッキを含む、新しく創造的なカードデザインを導入している。
• 環境配慮の取り組み:持続可能な生産手法への注目が高まっており、メーカーは再生素材や環境に優しいインクを採用している。
• オンラインプラットフォームの拡大:物理的なカードデッキとオンラインゲームプラットフォームの連携により、ユーザーエンゲージメントが向上し、市場リーチが拡大している。
• コレクターズアイテムの人気上昇:ユニークで限定版の製品に対する消費者の関心から、プレミアムカードデッキやコレクターズアイテムの需要が増加している。
• 教育重視:教育用・家族向けカードゲームの開発が増加しており、インタラクティブで学習ベースのエンターテインメントへの傾向を反映している。
• グローバル市場の成長:新興市場への進出が成長を牽引しており、企業は可処分所得の増加とカードゲームへの関心が高まる地域をターゲットにしている。

トランプ市場の最近の動向は、デザイン、持続可能性、デジタルプラットフォームとの統合における革新を反映しており、成長を促進し消費者の選択肢を多様化させている。

トランプ市場の戦略的成長機会

トランプ市場は様々な用途において戦略的成長機会を提供している。

• カスタムデッキ:カスタマイズ可能なパーソナライズドトランプの提供は、ユニークで特注製品への需要を掘り起こす。
• 教育ゲーム:学習と家族交流を促進する教育用カードゲームの開発は、ニッチ市場セグメントを獲得できる。
• デジタル統合:物理的なカードとオンライン体験を統合することでデジタルゲームプラットフォームを活用し、市場リーチを拡大できる。
• コレクターズアイテム:限定版や収集用デッキに焦点を当てることで、ユニークで高価値な製品を求める愛好家やコレクターを惹きつけられる。
• 環境に優しい製品:持続可能な素材とエコフレンドリーな生産方法を採用することで、環境意識の高い消費者を惹きつけられる。
• テーマデッキ:人気メディア、スポーツ、アートを基にしたテーマデッキを作成することで、多様な消費者の興味や嗜好に対応できる。

トランプ市場の戦略的成長機会には、カスタマイズ、教育ゲーム、デジタル統合、コレクターズアイテム、エコフレンドリー製品、進化する消費者関心と技術進歩に牽引されるテーマデッキが含まれる。

トランプ市場の推進要因と課題

トランプ市場は様々な推進要因の影響を受け、複数の課題に直面している。

トランプ市場を牽引する要因:
• 消費者嗜好:カスタマイズされたテーマトランプへの需要増加が市場成長を促進。
• デジタル統合:オンラインおよびデジタルゲームプラットフォームの台頭が、物理的なカードデッキの市場を拡大している。
• 教育への焦点:教育的でインタラクティブなカードゲームへの関心の高まりが、市場拡大を促進している。
• 収集趣味:限定版や収集用デッキの人気が、愛好家の需要を押し上げている。
• 持続可能性のトレンド:環境に優しい素材や持続可能な生産手法の採用が、環境意識の高い消費者を惹きつけている。

トランプ市場の課題には以下が含まれる:
• 市場飽和:激しい競争と市場飽和は収益性とブランド差別化に影響を及ぼす可能性がある。
• コスト圧力:品質と手頃な価格を維持しながら生産コストを管理することは困難である。
• 好みの変化:急速に進化する消費者の好みやトレンドに対応するには、継続的なイノベーションが必要である。
• 流通問題:特に国際市場における物流・流通の課題に対処することは、供給と入手可能性に影響を与える可能性がある。
• 経済変動:景気後退や変動はトランプのような非必需品への消費支出に影響を与える。
• 規制順守:規制基準や認証への適合確保は複雑でコストがかかる。

トランプ市場は消費者の嗜好、デジタル統合、教育分野への注力、持続可能性トレンドに牽引される一方、市場飽和、コスト圧力、嗜好の変化、流通問題に関連する課題に直面している。

トランプ製造企業一覧

市場参入企業は製品品質を競争基盤としている。主要プレイヤーは製造施設の拡張、研究開発投資、インフラ整備に注力し、バリューチェーン全体での統合機会を活用している。これらの戦略を通じて、トランプ企業は需要増に対応し、競争優位性を確保し、革新的な製品・技術を開発し、生産コストを削減し、顧客基盤を拡大している。本レポートで取り上げるトランプ企業の一部は以下の通り:

• ユナイテッド・ステイツ・プレイイング・カード
• テオリー11
• エリュージョニスト
• 寧波スリーエー
• ビン・ワン
• シャルダ・カード
• 江蘇サントゥ
• ブリジバシ・グラフィックス
• 深センYHD包装製品
• 寧波カロン工業

プレイイングカード:セグメント別

本調査では、タイプ別、用途別、地域別のグローバルプレイイングカード市場予測を含みます。

タイプ別トランプ市場 [2019年から2031年までの価値分析]:

• 段ボール
• プラスチックコーティング紙
• 綿紙混合
• プラスチック
• その他

用途別トランプ市場 [2019年から2031年までの価値分析]:

• ホームエンターテインメント
• カジノ
• その他

地域別トランプ市場 [2019年から2031年までの価値分析]:

• 北米
• 欧州
• アジア太平洋
• その他の地域

国別トランプ市場展望

市場の主要プレイヤーは、事業拡大と戦略的提携を通じて地位強化を図っています。以下では、米国、中国、インド、日本の主要地域における主要トランプメーカーの最近の動向を概説します。

• 米国:米国では、カードゲームやコレクターズアイテムの復活を背景にトランプ市場が著しい成長を遂げている。米国トランプ会社(USPC)は、マジック用カスタムデッキやテーマ別カードゲームなど、伝統的市場とニッチ市場の両方に対応した新デザインを複数発表している。 オンラインカードゲームの台頭も実物カードの販売に影響を与えており、Theory11のような企業はコレクターや愛好家に訴求する高品質な限定版デッキを制作している。さらに、ポーカートーナメントの人気が高品質なトランプの需要を牽引し続けている。小売チャネルも進化しており、大手小売業者やECプラットフォームがトランプ商品の品揃えを拡大している。
• 中国:中国トランプ市場は、拡大する中産階級とカード型娯楽への関心の高まりを背景に急成長している。深セン華昌などの現地メーカーは、国内外市場向けに多様なカスタムトランプを生産している。オンラインゲームの台頭や麻雀などの伝統的カードゲームの人気がトランプ需要を牽引している。 中国市場では、愛好家やコレクター向けのプレミアムデッキやコレクターズデッキの増加も見られる。さらに、政府による文化産業支援が、中国の伝統を反映した独自性・革新性のあるカードゲーム開発を促進している。
• インド:インドでは、全年齢層におけるカードゲームへの関心の高まりによりトランプ市場が成長中。アガルワル・トランプ社などの企業は、多様な消費者層にアピールするため、カスタマイズデッキやテーマデッキの品揃えを拡大している。 オンラインカードゲームやモバイルアプリの台頭が従来型カード販売に影響を与えており、デジタルプラットフォームでは物理的なカードデザインが統合されている。さらに、家族向けや教育的なカードゲームへの傾向が強まっており、没入型でインタラクティブな娯楽への移行を反映している。祭りや文化イベントも、伝統的な娯楽としてのトランプの人気に貢献している。
• 日本:日本では、トランプ市場は伝統と現代の影響が融合して牽引されている。 宝くじやコイコイなどの日本のカードゲーム会社は、伝統的なカードゲームと現代のトレンドの両方に応えるカスタマイズされたテーマ性のあるトランプで革新を続けています。アニメをテーマにしたカードゲームやトレーディングカードゲームの人気が需要を牽引しており、製品には人気メディアのキャラクターが頻繁に登場します。さらに、教育的な要素や家族向けのカードゲーム市場も成長しており、これは日本が重視するインタラクティブで教育的な娯楽との一致を示しています。 オンラインゲームプラットフォームの台頭も、トランプへの関心増大に寄与している。

世界のトランプ市場の特徴

市場規模推定:トランプ市場の価値ベースの規模推定(10億ドル単位)
トレンドと予測分析:市場動向(2019年~2024年)および予測(2025年~2031年)をセグメント別・地域別に分析
セグメント分析:タイプ別、用途別、地域別のトランプ市場規模(金額ベース、10億ドル単位)。
地域別分析:北米、欧州、アジア太平洋、その他の地域(ROW)別のトランプ市場内訳。
成長機会:トランプ市場における各種タイプ、用途、地域別の成長機会分析。
戦略分析:M&A、新製品開発、トランプ市場の競争環境を含む。
ポーターの5つの力モデルに基づく業界の競争激化度分析。

本市場または隣接市場での事業拡大をご検討中の方は、当社までお問い合わせください。市場参入、機会スクリーニング、デューデリジェンス、サプライチェーン分析、M&Aなど、数百件の戦略コンサルティングプロジェクト実績があります。

本レポートは以下の11の主要な疑問に回答します:

Q.1. タイプ別(厚紙、プラスチックコーティング紙、綿紙混合、プラスチック、その他)、用途別(家庭用娯楽、カジノ、その他)、地域別(北米、欧州、アジア太平洋、その他地域)で、トランプ市場において最も有望で高成長が見込まれる機会は何か?
Q.2. どのセグメントがより速いペースで成長し、その理由は?
Q.3. どの地域がより速いペースで成長し、その理由は?
Q.4. 市場動向に影響を与える主な要因は何か?この市場における主要な課題とビジネスリスクは?
Q.5. この市場におけるビジネスリスクと競争上の脅威は何か?
Q.6. この市場における新たなトレンドとその背景にある理由は?
Q.7. 市場における顧客の需要変化にはどのようなものがあるか?
Q.8. 市場における新たな動向は何か?これらの動向を主導している企業は?
Q.9. この市場の主要プレイヤーは誰か?主要プレイヤーが事業成長のために追求している戦略的取り組みは?
Q.10. この市場における競合製品にはどのようなものがあり、それらが材料や製品の代替による市場シェア喪失にどの程度の脅威をもたらしているか?
Q.11. 過去5年間にどのようなM&A活動が発生し、業界にどのような影響を与えたか?

レポート目次

目次

1. エグゼクティブサマリー

2. 世界のトランプ市場:市場動向
2.1: 概要、背景、分類
2.2: サプライチェーン
2.3: 業界の推進要因と課題

3. 2019年から2031年までの市場動向と予測分析
3.1. マクロ経済動向(2019-2024年)と予測(2025-2031年)
3.2. 世界のトランプ市場動向(2019-2024年)と予測(2025-2031年)
3.3: 世界のトランプ市場(種類別)
3.3.1: 段ボール紙
3.3.2: プラスチックコーティング紙
3.3.3: 綿紙混合
3.3.4: プラスチック
3.3.5: その他
3.4: 用途別グローバルトランプ市場
3.4.1: ホームエンターテインメント
3.4.2: カジノ
3.4.3: その他

4. 2019年から2031年までの地域別市場動向と予測分析
4.1: 地域別グローバルトランプ市場
4.2: 北米トランプ市場
4.2.1: 北米市場(種類別):段ボール、プラスチックコーティング紙、綿紙混合、プラスチック、その他
4.2.2: 北米市場用途別:家庭用娯楽、カジノ、その他
4.3: 欧州トランプ市場
4.3.1: 欧州市場種類別:厚紙、プラスチックコーティング紙、綿紙混合、プラスチック、その他
4.3.2: 欧州市場用途別:家庭用娯楽、カジノ、その他
4.4: アジア太平洋地域のトランプ市場
4.4.1: アジア太平洋地域の市場(種類別):板紙、プラスチックコーティング紙、綿紙混合、プラスチック、その他
4.4.2: アジア太平洋地域の市場(用途別):家庭用娯楽、カジノ、その他
4.5: その他の地域のトランプ市場
4.5.1: その他の地域(ROW)市場:種類別(段ボール、プラスチックコーティング紙、綿紙混合、プラスチック、その他)
4.5.2: その他の地域(ROW)市場:用途別(家庭用娯楽、カジノ、その他)

5. 競合分析
5.1: 製品ポートフォリオ分析
5.2: 事業統合
5.3: ポーターの5つの力分析

6. 成長機会と戦略分析
6.1: 成長機会分析
6.1.1: タイプ別グローバルトランプ市場の成長機会
6.1.2: 用途別グローバルトランプ市場の成長機会
6.1.3: 地域別グローバルトランプ市場の成長機会
6.2:グローバルトランプ市場における新興トレンド
6.3:戦略分析
6.3.1:新製品開発
6.3.2:グローバルトランプ市場の生産能力拡大
6.3.3:グローバルトランプ市場における合併・買収・合弁事業
6.3.4:認証とライセンス

7. 主要企業の企業概要
7.1: ユナイテッド・ステーツ・プレイイング・カード
7.2: テオリー11
7.3: エリュージョニスト
7.4: 寧波スリーエー
7.5: ベン・ワン
7.6: シャルダ・カード
7.7: 江蘇サントゥ
7.8: ブリジバシ・グラフィックス
7.9: 深センYHD包装製品
7.10: 寧波カロン工業

Table of Contents

1. Executive Summary

2. Global Playing Card Market : Market Dynamics
2.1: Introduction, Background, and Classifications
2.2: Supply Chain
2.3: Industry Drivers and Challenges 

3. Market Trends and Forecast Analysis from 2019 to 2031
3.1. Macroeconomic Trends (2019-2024) and Forecast (2025-2031)
3.2. Global Playing Card Market Trends (2019-2024) and Forecast (2025-2031)
3.3: Global Playing Card Market by Type
3.3.1: Cardboard
3.3.2: Plastic-Coated Paper
3.3.3: Cotton-Paper Blend
3.3.4: Plastic
3.3.5: Others
3.4: Global Playing Card Market by Application
3.4.1: Home Entertainment
3.4.2: Casino
3.4.3: Others

4. Market Trends and Forecast Analysis by Region from 2019 to 2031
4.1: Global Playing Card Market by Region
4.2: North American Playing Card Market
4.2.1: North American Market by Type: Cardboard, Plastic-Coated Paper, Cotton-Paper Blend, Plastic, and Others
4.2.2: North American Market by Application: Home Entertainment, Casino, and Others
4.3: European Playing Card Market
4.3.1: European Market by Type: Cardboard, Plastic-Coated Paper, Cotton-Paper Blend, Plastic, and Others
4.3.2: European Market by Application: Home Entertainment, Casino, and Others
4.4: APAC Playing Card Market
4.4.1: APAC Market by Type: Cardboard, Plastic-Coated Paper, Cotton-Paper Blend, Plastic, and Others
4.4.2: APAC Market by Application: Home Entertainment, Casino, and Others
4.5: ROW Playing Card Market
4.5.1: ROW Market by Type: Cardboard, Plastic-Coated Paper, Cotton-Paper Blend, Plastic, and Others
4.5.2: ROW Market by Application: Home Entertainment, Casino, and Others

5. Competitor Analysis
5.1: Product Portfolio Analysis
5.2: Operational Integration
5.3: Porter’s Five Forces Analysis

6. Growth Opportunities and Strategic Analysis
6.1: Growth Opportunity Analysis
6.1.1: Growth Opportunities for the Global Playing Card Market by Type
6.1.2: Growth Opportunities for the Global Playing Card Market by Application
6.1.3: Growth Opportunities for the Global Playing Card Market by Region
6.2: Emerging Trends in the Global Playing Card Market
6.3: Strategic Analysis
6.3.1: New Product Development
6.3.2: Capacity Expansion of the Global Playing Card Market
6.3.3: Mergers, Acquisitions, and Joint Ventures in the Global Playing Card Market
6.3.4: Certification and Licensing

7. Company Profiles of Leading Players
7.1: United States Playing Card
7.2: Theory 11
7.3: Ellusionist
7.4: Ningbo Three A
7.5: Bin Wang
7.6: Sharda Cards
7.7: Jiangsu Santu
7.8: Brijbasi Graphics
7.9: Shenzhen YHD Packaging Products
7.10: Ningbo Charon Industry
※トランプは、一般的に遊びやゲームに使われる長方形のカードであり、多くの国で広く親しまれています。トランプにはさまざまな種類がありますが、基本的には52枚のカードが1セットとなっており、通常は4つのスート(マーク)に分かれています。これらのスートには、ハート、ダイヤ、クラブ、スペードが含まれており、それぞれに13枚のカード、すなわちエースからキングまでが存在します。トランプには、ジョーカーと呼ばれる特別なカードが2枚追加されることが一般的で、これにより合計54枚のカードセットとなります。
トランプの起源は古代の中国にまで遡ることができると言われていますが、現代のトランプの形になるまでには多くの変遷を経てきました。特に、フランスでの発展が大きく影響しており、現在のトランプの基本的なデザインに近い形が確立されたのは15世紀から16世紀にかけてです。トランプはその後、ヨーロッパ各地に広まり、各国の文化や習慣に合わせてさまざまなデザインやルールが加わりました。

トランプは、多くの遊びやゲームで使用されるため、用途は非常に多岐に渡ります。一般的なカードゲームには、ポーカー、ブラックジャック、バカラなどがあります。これらのゲームは、賭博の要素が強いものもあれば、単に友人や家族と楽しむためのものまで様々です。また、トランプを使ったゲームには、戦争や神経衰弱、ウノなどのように、より軽い娯楽として楽しむことができるゲームも含まれています。

さらに、トランプは教育の場でも利用されることがあります。例えば、数学の基礎を学ぶための道具として使ったり、記憶力や集中力を養うためのトレーニングとして活用されることもあります。特に子供向けのトランプには、色や数字を学ぶためのデザインが施されているものも多く、遊びながら学ぶことができるという利点があります。

トランプの魅力は、そのシンプルさと奥深さにあります。基本的な遊びは簡単に学ぶことができますが、戦略やスキルを駆使して上達することが求められるため、プレイヤーは常に新たな挑戦に直面します。また、トランプは複数人で楽しむことができるため、社交的な活動としての側面も持っています。友人や家族と共に過ごす時間を豊かにするためのアイテムとして、多くの人々に愛されています。

最近では、オンラインやデジタル化が進み、トランプゲームもデジタルプラットフォームで楽しむことができるようになりました。スマートフォンやタブレットアプリを通じて、世界中のプレイヤーと対戦することができるため、物理的なカードからデジタルカードに移行する新しい楽しみ方が登場しています。これにより、トランプはより広範な人々に届くようになり、新たな仲間との交流の機会も増えています。

トランプは、シンプルな道具でありながら、無限の可能性を秘めた遊びの媒体です。文化、教育、社交、そして娯楽という多様な側面を持つトランプは、今後も人々の生活において重要な役割を果たしていくでしょう。
グローバル市場調査レポート販売サイトを運営しているマーケットリサーチセンター株式会社です。